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F.E.A.R.

'F.3.A.R.' llegará en otoño respaldado por dos generaciones de cineastas

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FEAR3

‘F.3.A.R.’, el próximo título de la terrorífica franquicia ‘F.E.A.R.’ desarrollado en esta ocasión por Day 1 Studios (que ya trabajaron con Monolith Studios para adaptar el primer título a consolas), contará con la colaboración del mítico director de cine John Carpenter y del joven guionista Steve Niles.

Carpenter fue el mejor director de cine de serie B entre los últimos años 70 y primeros 80. Suyos son clásicos como ‘La noche de Halloween’ (que iniciaría la moda de ‘asesino inmortal con máscara masacra a grupo de jóvenes despistados’), ‘1997, Rescate en Nueva York’ (donde aparece ese antihéroe de ojo parcheado llamado Snake ¿les suena?) o su obra maestra, ‘La cosa’ (del que pudimos ver un videojuego en la pasada generación). En ‘F.3.A.R.’ se encarga de imprimir su inconfundible y casposo toque en las escenas de vídeo.

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Cinco videojuegos con fantasmas (I)

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Fantasmas en los videojuegos

Lo primero que nos viene a la cabeza a muchos al leer o escuchar la palabra fantasma es la típica imagen de un ente portando una sábana blanca encima. O simplemente una sábana blanca capaz de moverse por sí sola de un lado a otro asustando a todo el mundo. O no, porque realmente resulta una imagen bastante cómica, por muy arraigada que esté entre nosotros.

En los videojuegos podríamos decir que los fantasmas han estado presentes desde siempre adoptando una y mil formas. En algunos casos son inofensivos y hasta amigables, pero en otros son seres realmente perversos a los que tenemos que plantar cara, no sin antes recibir algún que otro susto por su parte.

Sin ánimo de escribir un profundo tratado sobre el tema, se me ha ocurrido recordar de forma breve cinco videojuegos en los que los fantasmas, cada uno a su manera, hacen acto de presencia (si eso es posible) o son parte esencial de los mismos.

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