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Sony: "NDS y PSP no son competencia directa"

Shuhei Yoshida, director de Sony Computer Entertainment, ha sido entrevistado recientemente por la web británica GamesIndustry, donde habló de numerosos temas concernientes a sus consolas, aunque quizá lo más interesante fue lo referente a la PSP.
Para Sony, la PSP ha sobrepasado con creces las expectativas y las previsiones que la compañía había depositado en ella, poniendo como ejemplo la continua falta de stock en un mercado tan importante como el japonés. Hablando sobre consolas portátiles, Yoshida declaró que “la PSP no tiene competencia externa, puesto que su única rival es ella misma, ya que aunque la gente piense que DS es un rival simplemente porque es portátil, el posicionamiento y la base principal de usuarios son totalmente diferentes, por lo que no son competencia directa“.
En cuanto al futuro de la consola y las recientes situaciones de abandono por parte de alguna que otra compañía, Yoshida dijo que “Aún es pronto para juzgar. Sabemos que podemos hacer mucho más y con el crecimiento masivo de la industría entendemos que las third party tienen muchas opciones, muchas más que sus recursos. Algunas veces luchamos para convencerlos de poner más recursos en PSP. Pero cuando realmente se enfocan en lo que pueden hacer en la plataforma, aún hay muchos buenos negocios y oportunidades que siguen viables y que seguirán siéndolo porque no tenemos competencia”.
El futuro de los videojuegos: ¿Monitores en lentes de contacto?
Recordad a nuestro querido Arnold Schwarzenegger interpretando a su ya mítico Terminator, mientras persigue a John Connor para salvarle.
De repente la cámara cambia y nos traslada a lo que esta viendo el androide, una visión teñida de rojo con multitud de datos en pantalla, información de las personas que ve, direcciones, distancias, rutas…en definitiva lo que algunos han acordado llamar: Realidad Aumentada (ojo, no Realidad Virtual).
Pues ese concepto de Realidad Aumentada es sobre el que se han basado en la Universidad de Washington para presentar lo que ellos han definido como una revolución en el mundo multimedia y especialmente en el de los videojuegos: las lentes de contacto con monitorización virtual.
Las lentes reflejan el contenido de un monitor virtual directamente en tu visión. Pudiendo facilitar información adicional sobre el entorno. Imaginad a un piloto recibiendo información sobre el vuelo, la trayectoria y la velocidad.
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