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        <title>Magazine - golgoth-studio</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 05:00:29 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Francia y el denominador común con lo retro, una alianza que nos está brindando muchas alegrías]]></title>
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                <pubDate>Tue, 28 Aug 2018 09:26:58 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/fe4e17/280818-francia-indie/1024_2000.jpg" alt="Francia&#x20;y&#x20;el&#x20;denominador&#x20;com&#x00FA;n&#x20;con&#x20;lo&#x20;retro,&#x20;una&#x20;alianza&#x20;que&#x20;nos&#x20;est&#x00E1;&#x20;brindando&#x20;muchas&#x20;alegr&#x00ED;as">
    </p>
    <p>Ayer, con permiso del <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/aqui-tienes-48-alucinantes-minutos-gameplay-cyberpunk-2077-glorioso-4k" data-vars-post-title="Aquí tienes 48 alucinantes minutos de gameplay de Cyberpunk 2077 en glorioso 4K" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/aqui-tienes-48-alucinantes-minutos-gameplay-cyberpunk-2077-glorioso-4k">descomunal <i>gameplay</i> de 'Cyberpunk 2077'</a>, la noticia bomba nos llegó a manos de un clásico de SEGA resucitado, ese <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/streets-of-rage-4-anunciado-oficialmente-mitica-saga-beatem-up-regresa-despues-20-anos" data-vars-post-title="Streets of Rage 4 es anunciado oficialmente. La mítica saga de beat'em up regresa después de más de 20 años " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/streets-of-rage-4-anunciado-oficialmente-mitica-saga-beatem-up-regresa-despues-20-anos">'Streets of Rage 4'</a> a cargo de los franceses Lizardcube, con el apoyo de la editora DotEmu.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/sega-vintage-collection-streets-of-rage-para-xbla-analisis" data-vars-post-title="'SEGA Vintage Collection: Streets of Rage' para XBLA: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/sega-vintage-collection-streets-of-rage-para-xbla-analisis">24 años después de 'Streets of Rage 3'</a>, con varios intentos fallidos por parte de SEGA para sacar su secuela, tanto en Saturn como en Dreamcast, un sucesor espiritual en 3D ('Fighting Force', de Core Design), y proyectos de fans a los que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/streets-of-rage-remake-sega-le-echa-el-freno" data-vars-post-title="'Streets of Rage Remake'. SEGA le echa el freno" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/streets-of-rage-remake-sega-le-echa-el-freno">se les echó el freno</a>, se ha obrado <b>el milagro gracias a nuestros vecinos</b>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Nos dio mucha pena <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/por-que-el-cierre-de-la-tienda-clasica-de-dotemu-es-una-mala-noticia-para-todos" data-vars-post-title="Por qué el cierre de la tienda clásica de DotEmu es una mala noticia para todos " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/por-que-el-cierre-de-la-tienda-clasica-de-dotemu-es-una-mala-noticia-para-todos">cuando la tienda de DotEmu echó el cierre</a>, pero sin duda esta editora francesa ha sabido renovarse y últimamente nos está brindando muchas alegrías. En concreto, desde <b>'Wonder Boy: The Dragon's Trap'</b>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<h2>Lo retro, ahora dibujado a mano</h2>
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      </div>
</div>
<p>El pasado 18 de abril de 2017, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/el-18-de-abril-lo-declaramos-oficialmente-como-el-dia-mas-retro-de-2017-por-estos-motivos" data-vars-post-title="El 18 de abril lo declaramos oficialmente el día más retro de 2017 por estos motivos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/el-18-de-abril-lo-declaramos-oficialmente-como-el-dia-mas-retro-de-2017-por-estos-motivos">oficialmente el día más retro de dicho año</a>, debutaba un <i>remake</i> muy especial a cargo de los parisinos Lizardcube. El mítico <b>'Wonder Boy III: The Dragon's Trap'</b> de la Master System recibía un lavado de cara bestial, gracias al artista Ben Fiquet, viendo cómo el clásico de SEGA contaba ahora con una <b>estética cuidadísima, dibujada por completo a mano</b>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Casualmente, tres años antes, otro estudio afincado en París (The Game Atelier, formado por antiguos componentes de Konami y Gameloft), anunciaba en KickStarter la secuela del <i>shoot'em up</i> <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-flying-hamster-analisis" data-vars-post-title="'The Flying Hamster'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-flying-hamster-analisis">'The Flying Hamster'</a>, que, para sorpresa de muchos (tras su campaña fallida), acabaría derivando en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/nueve-cosas-con-las-que-entusiasmarse-por-el-nuevo-monster-boy-and-the-cursed-kingdom" data-vars-post-title="Nueve cosas con las que entusiasmarse por el nuevo Monster Boy and the Cursed Kingdom" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/nueve-cosas-con-las-que-entusiasmarse-por-el-nuevo-monster-boy-and-the-cursed-kingdom">'Monster Boy and the Cursed Kingdom'</a>, compartiendo esa defensa por el dibujo pintado a mano. Y ojo, recordemos que ya tiene fecha de lanzamiento: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/monster-boy-and-the-cursed-kingdom-confirma-su-lanzamiento-para-noviembre-nuevo-trailer" data-vars-post-title="Monster Boy and the Cursed Kingdom confirma su lanzamiento para noviembre con un nuevo tráiler" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/monster-boy-and-the-cursed-kingdom-confirma-su-lanzamiento-para-noviembre-nuevo-trailer">6 de noviembre de 2018</a>.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Es curioso, porque parece que los estudios franceses se han puesto de acuerdo para dejar de lado el píxel y abrazar esta otra representación del arte visual en sus proyectos <i>indies</i>, siendo Golgoth Studio (obviamente, otro equipo francés) uno de los primeros impulsores, tras <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-regresara-en-hd" data-vars-post-title="'Toki' regresará en HD" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-regresara-en-hd">aquel 'Toki HD' presentado en 2009</a>.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Los franceses saben bien cómo tocarnos la fibra</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=543 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/6bb246/280818-francia-indie-02/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/6bb246/280818-francia-indie-02/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/6bb246/280818-francia-indie-02/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/6bb246/280818-francia-indie-02/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/6bb246/280818-francia-indie-02/450_1000.webp" alt="280818 Francia Indie 02" onerror="this.src='https://i.blogs.es/6bb246/280818-francia-indie-02/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/6bb246/280818-francia-indie-02/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/6bb246/280818-francia-indie-02/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/6bb246/280818-francia-indie-02/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/6bb246/280818-francia-indie-02/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p>Lo de Golgoth, en cualquier caso, estuvo asolado durante mucho tiempo por la sombra del <i>vaporware</i>, poniendo en tela de juicio la capacidad del estudio de llevar a buen puerto este proyecto que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/que-demonios-pasa-con-el-remake-del-mitico-toki-esta-es-su-situacion-actual" data-vars-post-title="¿Qué demonios pasa con el remake del mítico Toki? Esta es su situación actual" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/que-demonios-pasa-con-el-remake-del-mitico-toki-esta-es-su-situacion-actual">no paró de dar tumbos en su desarrollo</a>. De hecho, no ha sido hasta ahora, <b>con la compañía Microïds</b> (sí, francesa), cuando por fin se pondrá a la venta: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/remake-toki-contara-esta-maravillosa-edicion-retro-coleccionista-que-querras-llevarte-casa" data-vars-post-title="El remake de Toki contará con esta maravillosa edición retro de coleccionista que querrás llevarte a casa" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/remake-toki-contara-esta-maravillosa-edicion-retro-coleccionista-que-querras-llevarte-casa">el 22 de noviembre de 2018 en Nintendo Switch</a>.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Sobre <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/joe-mac-tambien-regresara-en-hd-gracias-a-golgoth-studio-y-aun-hay-mas" data-vars-post-title="'Joe &amp; Mac' también regresará en HD gracias a Golgoth Studio, y aún hay más..." data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/joe-mac-tambien-regresara-en-hd-gracias-a-golgoth-studio-y-aun-hay-mas">su deseo de resucitar el mítico 'Joe &amp; Mac: Caveman Ninja'</a>, junto con otros clásicos de Data East, mejor corramos un tupido velo, que pecaron de ambiciosos.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Ya en los noventa hubo muchos estudios franceses que nos brindaron más de una alegría, desde Adeline Software (<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/las-dos-entregas-de-little-big-planet-llegan-a-steam" data-vars-post-title="Las dos entregas de Little Big Adventure llegan a Steam" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/las-dos-entregas-de-little-big-planet-llegan-a-steam">Little Big Adventure, 1994</a>) hasta Coktel Vision (<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/los-incorregibles-gobliiins-y-los-clasicos-de-irem-entre-las-ofertas-del-fin-de-semana-en-dotemu-los-reyes-pintan-canas" data-vars-post-title="Los incorregibles 'Gobliiins' y los clásicos de Irem, entre las ofertas del fin de semana en DotEmu. Los Reyes pintan canas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/los-incorregibles-gobliiins-y-los-clasicos-de-irem-entre-las-ofertas-del-fin-de-semana-en-dotemu-los-reyes-pintan-canas">Gobliiins, 1991</a>), pasando por Eden Games (<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/conduccion/v-rally-juego-que-me-hizo-amar-coches-voladores" data-vars-post-title="V-Rally, el juego que me hizo amar los coches voladores" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/conduccion/v-rally-juego-que-me-hizo-amar-coches-voladores">V-Rally, 1997</a>), Delphine Software (<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/flashback-25th-anniversary-clasico-caldea-su-llegada-switch-su-trailer-lanzamiento" data-vars-post-title="Flashback 25th Anniversary: el clásico atemporal caldea su llegada a Switch con su  tráiler de lanzamiento" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/flashback-25th-anniversary-clasico-caldea-su-llegada-switch-su-trailer-lanzamiento">Flashback, 1992</a>) <b>y la todopoderosa Ubisoft, que no necesita presentación</b>.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Pero es curiosa la tendencia que se está produciendo a cargo de los equipos más modestos que están afincados en algún lugar de Francia, especialmente desde que DotEmu pasó de tienda digital a editora. Porque lo de <b>'Streets of Rage 4'</b> tampoco debería pillarnos por sorpresa si tenemos en cuenta que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/deportes/windjammers-2-oficial-pong-hipervitaminado-data-east-tendra-secuela-switch-pc" data-vars-post-title="Windjammers 2 es oficial: el pong hipervitaminado de Data East tendrá una secuela en Switch y PC" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/deportes/windjammers-2-oficial-pong-hipervitaminado-data-east-tendra-secuela-switch-pc">días antes presentaron 'Windjammers 2'</a>, también con un apartado estético dibujado a mano.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p><b>¿Qué otros clásicos se rescatarán?</b> Babeamos sólo de pensarlo...</p>
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                <pubDate>Mon, 15 Feb 2016 12:23:26 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    </p>
    <p>Cada vez que pasan muchos meses me hago la misma pregunta. ¿Qué pasa con Golgoth Studio y su <i>remake</i> del mítico <b>'Toki'</b> del estudio TAD Corporation? Desde que se anunció en 2009, se ha ido alargando su desarrollo mientras este equipo francés anunciaba otros proyectos, como resucitar otro mítico de las recreativas, 'Joe &amp; Mac: Caveman Ninja', junto con más clásicos de Data East.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Los años posteriores hemos recibido noticias a cuentagotas de <b>'Toki Remake'</b>, hasta tal punto de ver peligrado este proyecto. Pero hoy me ha dado por consultar de nuevo su estado, llevándome una sorpresa. Y es que no, <b>no está cancelado</b>. Sigue adelante, pero de otra manera.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Antes, eso sí, hay que hacer un poco de memoria...</p>

<h2>El optimismo nos invadió con Toki HD en 2009</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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   <img alt="150216 Toki 00" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/a7e606/150216-toki-00/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Como hemos dicho, Golgoth Studio anunció oficialmente el desarrollo de este <b>'Toki HD'</b> (otro de los nombres por los que se conoce a este proyecto) <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-regresara-en-hd" data-vars-post-title="'Toki' regresará en HD" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-regresara-en-hd">en octubre de 2009</a> tras haber adquirido sus derechos. Tenía carta blanca, por lo tanto, para rescatar <b>un clásico de nuestra infancia</b>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>A lo largo de los meses sucesivos el estudio francés fue publicando diferente material que incitaba al optimismo. Hubo un vídeo comparativo (ya retirado), y también varias imágenes, entre ellas las del <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-desvelado-el-mini-jefe-de-la-segunda-fase-y-confirmadas-sendas-versiones-para-psn-y-wiiware" data-vars-post-title="'Toki'. Desvelado el mini-jefe de la segunda fase y confirmadas sendas versiones para PSN y WiiWare" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-desvelado-el-mini-jefe-de-la-segunda-fase-y-confirmadas-sendas-versiones-para-psn-y-wiiware">mini-jefe de la segunda fase</a>. Las opiniones eran prácticamente unánimes: <b>su estética era una gozada</b> y nos frotábamos las manos pensando en el regreso de nuestro querido Toki.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Inicialmente se habló, como plataformas de acogida, de Xbox Live Arcade, Steam, Playstation Network y WiiWare, pero la cosa se fue difuminando hasta limitarlo en principio a Steam.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Golgoth Studio, que hasta la fecha no había creado ningún videojuego, se envalentonó ese mismo cierre de 2009 anunciando más clásicos a resucitar, como el citado <b>'Joe &amp; Mac: Caveman Ninja'</b> de Data East, junto con otros como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/joe-mac-tambien-regresara-en-hd-gracias-a-golgoth-studio-y-aun-hay-mas" data-vars-post-title="'Joe &amp; Mac' también regresará en HD gracias a Golgoth Studio, y aún hay más..." data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/joe-mac-tambien-regresara-en-hd-gracias-a-golgoth-studio-y-aun-hay-mas">'Bad Dudes', 'Karate Champ' y 'Tumblepop'</a>.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Y de repente, el silencio más absoluto hasta 2011</h2>
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</div>
<p><b>'Toki Remake'</b> parecía muy avanzado en su desarrollo y todo parecía indicar que 2010 sería el año de su debut en los sistemas actuales. Pero en su lugar hubo un silencio de lo más preocupante hasta 2011, cuando Golgoth Studio anunciaba que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-hd-no-estaba-muerto-estaba-de-parranda" data-vars-post-title="'Toki HD' no estaba muerto, estaba de parranda" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-hd-no-estaba-muerto-estaba-de-parranda">habían encontrado distribuidor</a> y que faltaban pocos meses para que por fin se pusiese a la venta en formato digital para PC.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>No fue así. Hubo que esperar hasta 2012 para recibir más noticias del proyecto. Ahora se decía que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-hd-sigue-vivo-golgoth-studio-ya-va-por-la-ultima-fase" data-vars-post-title="'Toki HD' sigue vivo. Golgoth Studio ya va por la última fase" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-hd-sigue-vivo-golgoth-studio-ya-va-por-la-ultima-fase">ya iban por la última fase</a>, literalmente, e incluso, un par de semanas después, sus autores publicaban <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-hd-se-deja-ver-en-video-y-nos-parece-una-monada" data-vars-post-title="'Toki HD' se deja ver en vídeo, ¡y nos parece una monada! " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-hd-se-deja-ver-en-video-y-nos-parece-una-monada">un vídeo que lucía de maravilla</a> (también retirado; de hecho el canal oficial ha borrado todo su material). <b>Sin embargo se produjo de nuevo el silencio</b>, con un hermetismo preocupante</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Para colmo de males, Golgoth Studio publicó su primer trabajo en noviembre de 2012, <b>el mediocre 'Magical Drop V' en Steam</b>, el regreso de un clásico empañado por estar plagado de <i>bugs</i> críticos. Ni siquiera su precio, de tan solo <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/204960/">0,99 euros</a>, consiguió aliviar a los fans del original de Data East.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Lo último que supimos de este <b>'Toki HD'</b> fue que en enero de 2013 había conseguido <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-consigue-el-apoyo-suficiente-en-steam-greenlight" data-vars-post-title="'Toki' consigue el apoyo suficiente en Steam Greenlight" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-consigue-el-apoyo-suficiente-en-steam-greenlight">el apoyo suficiente en Steam Greenlight</a> y que era cuestión de tiempo hasta que viese la luz.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Tampoco fue así. Y esta vez los años han ido pasando de manera más rápida y sin actualizaciones por parte de Golgoth Studio, descuidando todos los aspectos relacionados con su trabajo.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<h2>Un nuevo rumbo para Golgoth Studio con Patreon</h2>
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      </div>
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<p>Esto nos lleva hasta el inicio de este 2016, con su equipo, por medio de Anthony De Sa Ferreira, dando la cara para anunciar <b>la entrada de 'Toki' en Patreon</b>, contando, ya de paso, a qué se deben tantas demoras en este proyecto que ya parecía, a todas luces, cancelado.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>¿Lo más importante? Que sigue en pie, por supuesto. Sin embargo, debido a problemas internos, <b>se ha tenido que rehacer el código</b> debido a que, en palabras de Anthony, han estado trabajando con las personas equivocadas y <b>han malgastado dos años en el proyecto</b>. En cuanto a la parte artística, ningún inconveniente, salvo que ese apartado lo hizo una sola persona y por ello le ha llevado tanto tiempo hasta estar terminado. Y esta parte sí que está acabada. Lo único que queda por hacer es la parte del código, de la que se está encargando Anthony a tiempo parcial.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Aquí entra en juego Patreon, ya que <b>si Golgoth Studio consigue el dinero necesario por parte de los fans, podrá dedicarse a tiempo completo</b> y, por lo tanto, ver finalizado su proyecto según lo previsto. De lo contrario, a este ritmo no estará acabado hasta finales de 2016.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Anthony, que ha tenido que aprender programación durante 2015 para evitarse los disgustos vividos en el pasado con el antiguo equipo, <b>está trabajando con Unreal Engine 4</b> y la idea de Golgoth Studio ahora es <b>lanzarlo en PS4 y Steam</b>. Eso sí, no sabe si de manera simultánea o con unos meses de diferencia, pero no se descarta la intención de sacarlo en otras plataformas.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>A esta noticia de su puesta en marcha en Patreon le acompañan unas nuevas <b>imágenes que merece la pena rescatar en su máximo esplendor</b>.</p>

<p>Esperemos que, ahora sí, no sufra más demoras.</p>
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      </div>
</div>
<p>En Patreon | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.patreon.com/user?u=2797968&ty=h">Toki Remake</a></p>
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                <title><![CDATA['Toki' consigue el apoyo suficiente en Steam Greenlight]]></title>
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                <pubDate>Mon, 14 Jan 2013 18:01:08 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    </p>
    <p>Llevamos, ¿cuánto? Desde 2009 esperando por el <i>remake</i> del querido <b>'Toki'</b> de TAD Corporation por medio de los franceses Golgoth Studio, y con 2013 arrancando todavía seguimos esperando por él.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>Múltiples plataformas fueron anunciadas para acogerlo en sus senos virtuales, pero finalmente la que tendrá el honor de ser la primera será el PC, como prácticamente dejó claro el estudio con sus últimas noticias (bastante escasas estos últimos meses en detrimento de su primer trabajo, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/golgoth-studio-concreta-la-salida-de-magical-drop-v-en-pc-y-nos-muestra-su-trailer-oficial-y-en-2013-llegara-a-xbla" data-vars-post-title="Golgoth Studio concreta la salida de 'Magical Drop V' en PC y nos muestra su tráiler oficial. Y en 2013 llegará a XBLA " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/golgoth-studio-concreta-la-salida-de-magical-drop-v-en-pc-y-nos-muestra-su-trailer-oficial-y-en-2013-llegara-a-xbla">'Magical Drop V'</a>), y por medio de Steam, según nos ha hecho saber por medio de su página oficial. Y es que le ha costado bastantes meses, pero por fin <b>ha conseguido el apoyo suficiente en Steam Greenlight</b> desde que arrancó a primeros de septiembre. Con lo cuál lo más importante ya se ha logrado.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Ahora sólo resta esperar a que se publique oficialmente en Steam por medio de su próxima actualización en dicho servicio. A ver si con suerte no tarda en producirse. Por lo pronto <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-hd-se-deja-ver-en-video-y-nos-parece-una-monada" data-vars-post-title="'Toki HD' se deja ver en vídeo, ¡y nos parece una monada! " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-hd-se-deja-ver-en-video-y-nos-parece-una-monada">os recordamos su último vídeo</a> bajo el nombre de <b>'Toki Remake'</b>. Toda una monada, ¿no es cierto?</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://golgothstudio.com/devblog/?p=865">Golgoth Studio</a>
En Steam Greenlight | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93343853">Toki</a></p>
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                <pubDate>Sat, 03 Nov 2012 15:29:22 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/5f16dd/031112_magicaldropv/1024_2000.jpg" alt="Golgoth&#x20;Studio&#x20;concreta&#x20;la&#x20;salida&#x20;de&#x20;&#x27;Magical&#x20;Drop&#x20;V&#x27;&#x20;en&#x20;PC&#x20;y&#x20;nos&#x20;muestra&#x20;su&#x20;tr&#x00E1;iler&#x20;oficial.&#x20;Y&#x20;en&#x20;2013&#x20;llegar&#x00E1;&#x20;a&#x20;XBLA&#x20;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Es mencionar las palabras Golgoth Studio y todos pensamos en lo mismo: a ver cuándo demonios sale el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-remake-quiere-llegar-a-steam-pero-necesita-nuestra-ayuda" data-vars-post-title="'Toki Remake' quiere llegar a Steam, pero necesita nuestra ayuda " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-remake-quiere-llegar-a-steam-pero-necesita-nuestra-ayuda"><i>remake</i> del mítico &#8216;Toki&#8217;</a>. Pero lo cierto es que el estudio francés planea antes la salida de <b>&#8216;Magical Drop V&#8217;</b> en PC. Lo tiene todo a punto para su debut en Steam. El <b>15 de noviembre</b>, ojo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Más adelante, en 2013, hará lo propio en Xbox Live Arcade. Pero de entrada tocará primero recibir en Steam esta quinta entrega de un clásico de los puzles destroza-bolas. Tenemos modo local, con piques antológicos, tenemos modo online por si nuestros colegas rehúyen de nosotros, e incluso modo cooperativo dentro de la misma pantalla, con lo que se podrán enlazar cadenas más mortíferas si cabe. Hasta podremos jugar cuatro personas, en grupos de dos. O cada uno a su bola. La locura.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p><b>Aunque para locura el modo mixto</b>, mezclando el estilo clásico de <b>los &#8216;Magical Drop&#8217; con el del &#8216;Bust-A-Move&#8217;</b>. Como si preferimos decantarnos por este último solamente. Al final es como si tuviésemos dos juegos de puzle en vez de uno. Parece que no va a haber ocasión de aburrirse con <b>&#8216;Magical Drop V&#8217;</b>. Os dejamos con su <b>tráiler oficial</b> comentando, ya de paso, que podéis bajaros su banda sonora, a cargo de <b>Samy Cheboub y Gamadelic</b> desde su página oficial (el enlace está tras el vídeo). Una última cosa: Golgoth Studio también va a trabajar para la Wii U. Veremos con qué nos sale.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/SK7mGdN0Sgc">Youtube</a><br />
Descargar <span class="caps">OST</span> | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://golgothstudio.com/devblog/?p=509">Magical Drop V <span class="caps">OST</span></a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Toki Remake' quiere llegar a Steam, pero necesita nuestra ayuda ]]></title>
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                <pubDate>Sun, 02 Sep 2012 10:48:13 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/37cd54/020912_tokihd/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Toki&#x20;Remake&#x27;&#x20;quiere&#x20;llegar&#x20;a&#x20;Steam,&#x20;pero&#x20;necesita&#x20;nuestra&#x20;ayuda&#x20;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Empiezo a impacientarme. Llevamos mucho tiempo esperando por el <b>&#8216;Toki Remake&#8217;</b>, y la última noticia que nos llegó desde sus creadores, Golgoth Studio, no fue muy halagüeña: no consiguieron financiación mediante My Major Company. Una pena. Quizás por no ser tan popular como KickStarter, quién sabe, el caso es que ahora han optado por <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/steam-greenlight-ya-esta-en-marcha-y-cuenta-con-mas-de-500-titulos-sujetos-a-la-decision-de-los-usuarios" data-vars-post-title="Steam Greenlight ya está en marcha y cuenta con más de 500 títulos sujetos a la decisión de los usuarios " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/steam-greenlight-ya-esta-en-marcha-y-cuenta-con-mas-de-500-titulos-sujetos-a-la-decision-de-los-usuarios">Steam Greenlight</a>, servicio que se ha puesto en marcha hace unos días y mediante el cuál nosotros tendremos la última palabra para cada proyecto expuesto allí, estando, como imaginaréis, este <b><i>remake</i> del &#8216;Toki&#8217;</b> que tanto esperamos algunos.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>De momento la cosa está muy verde ya que aún ha aparecido ayer a la tarde, por lo que no ha obtenido los votos positivos necesarios para lanzarse en Steam, pero la intención de Golgoth Studio es poder <b>lanzarlo no solamente en PC, sino en Mac también</b>, y traducido a nuestro idioma, aparte de los habituales inglés, francés (el estudio es francés, por cierto), alemán, italiano y japonés (el <b>&#8216;Toki&#8217;</b> original fue creado por un estudio japonés, <span class="caps">TAD</span> Corporation, de ahí que tampoco pueda faltar). ¡Bien!</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Por lo tanto, si tal y como nos dejásteis entrever con el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-hd-se-deja-ver-en-video-y-nos-parece-una-monada" data-vars-post-title="'Toki HD' se deja ver en vídeo, ¡y nos parece una monada! " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-hd-se-deja-ver-en-video-y-nos-parece-una-monada">último vídeo</a> del <b>&#8216;Toki Remake&#8217;</b> queréis que se publique en PC (y Mac) vía Steam ya sabéis lo que hay que hacer. Con suerte Golgoth Studio no rehúye de la idea de sacarlo después en Playstation Network y Xbox Live Arcade y ganaremos todos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://golgothstudio.com/devblog/general/vote-for-toki-on-steam/attachment/wordpress_steamgreenlight/">Golgoth Studio</a><br />
En Steam Greenlight | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93343853&searchtext">Toki Remake</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Toki HD' se deja ver en vídeo, ¡y nos parece una monada! ]]></title>
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                <pubDate>Sat, 16 Jun 2012 09:08:08 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/bb08ad/160612_tokihd/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Toki&#x20;HD&#x27;&#x20;se&#x20;deja&#x20;ver&#x20;en&#x20;v&#x00ED;deo,&#x20;&#x00A1;y&#x20;nos&#x20;parece&#x20;una&#x20;monada&#x21;&#x20;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Sí, resulta una obviedad para describir un título protagonizado por un gorila (antes humano), pero es que lo que llevamos visto de <b>&#8216;Toki HD&#8217;</b> nos encanta, sobretodo los que disfrutamos con el original de <span class="caps">TAD</span> Corporation (data de 1989). La gente de Golgoth Studio está haciendo un gran trabajo (<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-hd-sigue-vivo-golgoth-studio-ya-va-por-la-ultima-fase" data-vars-post-title="'Toki HD' sigue vivo. Golgoth Studio ya va por la última fase" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-hd-sigue-vivo-golgoth-studio-ya-va-por-la-ultima-fase">aunque están tardando lo suyo</a>) y se nota el respeto que están teniendo por la obra en la que se basan. Estamos ante un <b>&#8216;Toki Remixed&#8217;</b>, un <i>remake</i> en alta definición, pero con la base intacta. Y nos alegra.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Como hemos ido viendo en las distintas imágenes que ha ido mostrando el estudio francés, el apartado gráfico ha sufrido un buen repaso luciendo un aspecto de lo más llamativo, pero hasta la fecha no lo habíamos visto en movimiento. Cosa que, por fin, podremos hacer. Y la verdad, <b>&#8216;Toki HD&#8217;</b> no podría tener mejor pinta. Es una remasterización más que digna del <b>&#8216;Toki&#8217;</b> de recreativas, con todo lo bueno que ello supone. Que no hay que olvidar que, aunque salió para consolas de la época (Megadrive y <span class="caps">NES</span>, por ejemplo), éstas sufrieron notorios recortes debido a sus limitaciones.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Antes de dejaros con el vídeo, añadir que, según Golgoth Studio, <b>&#8216;Toki HD&#8217;</b> lo podremos comprar, vía descarga, a partir de septiembre de este mismo año en PC, PS3 y Xbox 360, o lo que es lo mismo, Steam, Playstation Network y Xbox Live Arcade, respectivamente. Aunque tal y como dijimos la última vez, en principio llegará a PC, y después a consolas. A ver si podemos concretar más su fecha.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/Q0jVGJnAC-Y">Youtube</a><br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://golgothstudio.com/devblog/general/toki-and-my-major-company/">Golgoth Studio</a><br />
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-hd-sigue-vivo-golgoth-studio-ya-va-por-la-ultima-fase" data-vars-post-title="'Toki HD' sigue vivo. Golgoth Studio ya va por la última fase" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-hd-sigue-vivo-golgoth-studio-ya-va-por-la-ultima-fase">&#8216;Toki HD&#8217; sigue vivo. Golgoth Studio ya va por la última fase</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Toki HD' sigue vivo. Golgoth Studio ya va por la última fase]]></title>
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                <pubDate>Mon, 04 Jun 2012 11:30:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/d67e04/310511_toki_02/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Toki&#x20;HD&#x27;&#x20;sigue&#x20;vivo.&#x20;Golgoth&#x20;Studio&#x20;ya&#x20;va&#x20;por&#x20;la&#x20;&#x00FA;ltima&#x20;fase">
    </p>
    <p><b>'Toki HD'</b> <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-hd-no-estaba-muerto-estaba-de-parranda" data-vars-post-title="'Toki HD' no estaba muerto, estaba de parranda" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-hd-no-estaba-muerto-estaba-de-parranda">no estaba muerto, estaba de parranda</a>. Eso fue lo último que dijimos sobre el trabajo de Golgoth Studio para hablar del <i>remake</i> del clásico de plataformas de TAD Corporation, ¿y sabéis cuánto tiempo ha transcurrido de ello? Un año, que se dice pronto. Menuda parranda, ¿no os parece?</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>Todos los meses me he estado preguntando qué sería de este <b>'Toki HD'</b> ya que, no en vano, la obra original la disfruté en Amiga 500 y le tengo cierto apego. De ahí que lo espere con tantas ganas. Pero al haber tanto retraso uno no puede sentirse demasiado confiado con la labor del estudio francés. A fin de cuentas hasta la fecha no ha publicado ningún videojuego, y eso que está trabajando también en el <b>'Magical Drop V'</b>, el cuál está casi a punto, por cierto, igual que el mencionado <b>'Toki HD'</b>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Hace unos días (el sábado, sin ir más lejos) Golgoth Studio actualizó su espacio en Facebook (su página oficial lleva muerta desde el 4 de junio de 2011) para decir que van a empezar a trabajar en la sexta fase (la última) de este videojuego, así que por lógica eso querrá decir que falta poco para que esté, por fin, terminado. Esperamos verlo antes de que termine el año en Steam, y luego en consolas.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>PD: del anunciado <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/joe-mac-tambien-regresara-en-hd-gracias-a-golgoth-studio-y-aun-hay-mas" data-vars-post-title="'Joe &amp; Mac' también regresará en HD gracias a Golgoth Studio, y aún hay más..." data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/joe-mac-tambien-regresara-en-hd-gracias-a-golgoth-studio-y-aun-hay-mas">'Joe &amp; Mac HD'</a> ya ni nos lo planteamos. Mucho ha pasado desde entonces...</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.facebook.com/golgothstudio/posts/10151050825711719">Facebook</a>
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-hd-no-estaba-muerto-estaba-de-parranda" data-vars-post-title="'Toki HD' no estaba muerto, estaba de parranda" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-hd-no-estaba-muerto-estaba-de-parranda">'Toki HD' no estaba muerto, estaba de parranda</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/joe-mac-tambien-regresara-en-hd-gracias-a-golgoth-studio-y-aun-hay-mas" data-vars-post-title="'Joe &amp; Mac' también regresará en HD gracias a Golgoth Studio, y aún hay más..." data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/joe-mac-tambien-regresara-en-hd-gracias-a-golgoth-studio-y-aun-hay-mas">'Joe &amp; Mac' también regresará en HD gracias a Golgoth Studio, y aún hay más...</a></p>
<!-- BREAK 4 --><script>
 (function() {
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Toki HD' no estaba muerto, estaba de parranda]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-hd-no-estaba-muerto-estaba-de-parranda</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-hd-no-estaba-muerto-estaba-de-parranda</guid>
                <pubDate>Tue, 31 May 2011 14:41:23 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/54aa16/310511_toki_02/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Toki&#x20;HD&#x27;&#x20;no&#x20;estaba&#x20;muerto,&#x20;estaba&#x20;de&#x20;parranda">
    </p>
    <p>Ha pasado tanto tiempo desde la última vez que hablamos sobre el regreso HD del mítico <b>'Toki'</b> de TAD Corporation que ya me estaba temiendo lo peor. Suscrito como estoy al blog de Golgoth Studio, el estudio encargado de esta reedición en alta definición del clásico citado, y habiendo observado nula actividad en él desde hace tantos meses, he llegado a pensar que hasta podría haber sido cancelado. Pero por suerte el proyecto no solamente sigue en marcha, sino que ya no quedan tantos meses para que se ponga a la venta. ¿Será esta vez la buena? Eso esperamos.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El caso es que no ha sido desde el propio blog de Golgoth, sino desde su espacio en Facebook, desde donde sabemos que han encontrado distribuidor gracias a Ignition Entertainment, siendo finalmente la primera plataforma en la que debutará este resurgido <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/toki">'Toki'</a> sorpresivamente (porque no estaba anunciado para él) el PC, bajo el servicio Steam, llegando en un día por determinar de septiembre. Después, ya sí, en consolas. Pero por suerte no tendremos que esperar tanto esta vez para obtener nuevas noticias, ya que prometen nuevas actualizaciones a lo largo de este verano. Mientras, os dejamos con otras dos imágenes que no habíamos mostrado todavía en este espacio.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/de974b/310511_toki_01/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/de974b/310511_toki_01/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/de974b/310511_toki_01/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/de974b/310511_toki_01/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/de974b/310511_toki_01/450_1000.webp" alt="Toki HD" onerror="this.src='https://i.blogs.es/de974b/310511_toki_01/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/de974b/310511_toki_01/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/de974b/310511_toki_01/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/de974b/310511_toki_01/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/de974b/310511_toki_01/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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</div>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.faseextra.com/xbox-360/toki-sigue-vivo">Fase Extra</a> >> <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.facebook.com/golgothstudio/posts/10150265324301719">Facebook</a></p>
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                <title><![CDATA['Toki'. Desvelado el mini-jefe de la segunda fase y confirmadas sendas versiones para PSN y WiiWare]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-desvelado-el-mini-jefe-de-la-segunda-fase-y-confirmadas-sendas-versiones-para-psn-y-wiiware</link>
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                <pubDate>Tue, 22 Dec 2009 17:33:57 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/9a9aab/221209_toki/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Toki&#x27;.&#x20;Desvelado&#x20;el&#x20;mini-jefe&#x20;de&#x20;la&#x20;segunda&#x20;fase&#x20;y&#x20;confirmadas&#x20;sendas&#x20;versiones&#x20;para&#x20;PSN&#x20;y&#x20;WiiWare">
    </p>
    <p><b>Golgoth Studio</b>, el equipo de franceses encargados de sendos <i>remakes</i> HD de <b>'Toki'</b> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/joe-mac-tambien-regresara-en-hd-gracias-a-golgoth-studio-y-aun-hay-mas" data-vars-post-title="'Joe &amp; Mac' también regresará en HD gracias a Golgoth Studio, y aún hay más..." data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/joe-mac-tambien-regresara-en-hd-gracias-a-golgoth-studio-y-aun-hay-mas">'Joe &amp; Mac'</a>, acaba de actualizar su blog de desarrollo con el que será el mini-jefe de la segunda fase del citado <b>'Toki'</b>, todo un clásico de TAD Corporation de finales de los ochenta.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En la versión final le añadirán más efectos, como burbujas, y tienen, además, una versión en verde de este enemigo, el mini-jefe Neptuno, llamado así en honor al dios del mar, siempre tridente en mano.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Por otra parte, estos días confirmaron vía <i>twitter</i> (curiosamente en el blog oficial aún no lo han anunciado) que <b>están trabajando también para PSN y WiiWare</b>, así que tendremos versiones para estas además de la consabida de XBLA. Buenas noticias, desde luego.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://golgothstudio.com/devblog/general/toki-level-2-neptune-miniboss/">Golgoth Studio</a></p>
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                <title><![CDATA['Joe & Mac' también regresará en HD gracias a Golgoth Studio, y aún hay más...]]></title>
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                <pubDate>Sat, 07 Nov 2009 13:33:47 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>La nostalgia me invade. Hace escasos minutos acabo de leer en el blog oficial de <b>Golgoth Studio</b>, el mismo equipo francés que nos anunció hace varias semanas el regreso del clásico &#8216;Toki&#8217; en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-primer-video-comparativo-de-este-remake-en-hd" data-vars-post-title="'Toki'. Primer vídeo comparativo de este remake en HD" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-primer-video-comparativo-de-este-remake-en-hd">alta definición</a>, que planean hacer lo mismo con otro clásico, aunque en esta ocasión de un título de <b>Data East</b>. El no menos clásico <b>&#8216;Joe & Mac&#8217;</b>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>También conocido como &#8216;Joe & Mac: Caveman Ninja&#8217;, e incluso como &#8216;Caveman Ninja&#8217; a secas, dependiendo de la plataforma para la que salió, es un juego originario de recreativas que salió allá en el lejano 1991. ¿Quién no lo ha jugado alguna vez en un salón recreativo? ¿Y en un bar? Por aquel entonces estaba en casi cualquier sitio y estoy seguro de que más de uno se acordará de lo divertido que era. En plena fiebre retro, con muchas compañías que se suben al carro de resucitar clásicos de los ochenta y noventa, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/tmnt-turtles-in-time-re-shelled-analisis" data-vars-post-title="'TMNT: Turtles in Time Re-shelled'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/tmnt-turtles-in-time-re-shelled-analisis">en algunos casos con no demasiada suerte</a>, Golgoth Studio no será la única que lo haga. Y para muestra, un botón&#8230;</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>A pesar de ser anunciados hace varios meses en un blog extranjero, me he enterado hace escasos días, y como en Vidaextra no os habíamos hablado de ello, aprovecho la noticia para alegraros la tarde del sábado.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Como habréis deducido, estos tres títulos de Data East están en desarrollo para traerlos a esta generación bajo un lavado de cara. <b>&#8216;TumblePop&#8217;</b>, para mí sin duda el mejor de todos ellos, una recreativa con dejes de &#8216;Snow Bros.&#8217; (no menos clásico, por cierto); <b>&#8216;Bad Dudes vs. Dragon Ninja&#8217;</b>, juego que me flipó mucho en su día en versión arcade (no así en su port para Amiga 500, totalmente decepcionante), de los de hostias como panes, como se suele decir; y <b>&#8216;Karate Champ&#8217;</b>, juego que no tuve la suerte de probar, pero que según parece se asemeja a mi añorado &#8216;International Karate&#8217; de System 3.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>De &#8216;Joe & Mac&#8217; no se sabe todavía las plataformas para las que saldrá, aunque es más que probable que repita en <span class="caps">XBLA</span>, mientras que para los otros tres citados se sabe que &#8216;TumblePop&#8217; saldrá para <span class="caps">PSN</span>, WiiWare y XBLA; &#8216;Bad Dudes vs. Dragon Ninja&#8217; para <span class="caps">PSN</span> y XBLA; y &#8216;Karate Champ&#8217; para <span class="caps">XBLA</span> solamente. Estos tres últimos títulos a cargo del estudio <b>Snap Dragon</b>, quien en el pasado trajo para WiiWare el decepcionante, según las críticas que se ven, &#8216;Karate Phants&#8217;. Crucemos los dedos para que no pase lo mismo con los anteriormente citados.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>¿Y cuáles serán los próximos clásicos rescatados? Ahí va mi apuesta: &#8216;Chuck Rock&#8217;.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://golgothstudio.com/devblog/general/next-game-joe-and-mac/">Golgoth Studio</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamerbytes.com/2009/08/snap_dragon_plans_to_remake_da.php">Gamerbytes</a></p>
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