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        <title>Magazine - nier</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 08:43:20 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[2B volverá a la pequeña pantalla este mismo año: la segunda temporada NieR: Automata Ver1.1a confirma su regreso para 2024 ]]></title>
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                <pubDate>Thu, 08 Feb 2024 18:12:44 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Iván González</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/e15be1/nier/1024_2000.jpeg" alt="2B&#x20;volver&#x00E1;&#x20;a&#x20;la&#x20;peque&#x00F1;a&#x20;pantalla&#x20;este&#x20;mismo&#x20;a&#x00F1;o&#x3A;&#x20;la&#x20;segunda&#x20;temporada&#x20;NieR&#x3A;&#x20;Automata&#x20;Ver1.1a&#x20;confirma&#x20;su&#x20;regreso&#x20;para&#x20;2024&#x20;">
    </p>
    <p>De entre todos los animes que veremos a lo largo de este año, acaba de entrar por todo lo alto a la lista una de las adaptaciones más esperadas del momento: <strong>NieR: Automata Ver1.1a.</strong> Si bien se anunció que la segunda temporada estaba en camino, no se dijo con exactitud cuándo llegaría.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Ahora, gracias a la propia A-1 Pictures, hemos podido conocer que la serie volverá este 2024. Sin embargo, el estudio no ha querido arriesgarse y ha dejado en secreto el mes y el día en que llegará, por lo que habrá que esperar a futuras noticias para conocer más acerca de la vuelta de 2B a la pequeña pantalla.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/fps/fue-pesadilla-rainbow-six-siege-luego-meme-finalmente-detallazo-skin-instinto-asesino-fuze" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Fue una pesadilla en Rainbow Six Siege, luego un meme y finalmente un detallazo en una skin. El instinto asesino de Fuze ">
     <img alt="Fue&#x20;una&#x20;pesadilla&#x20;en&#x20;Rainbow&#x20;Six&#x20;Siege,&#x20;luego&#x20;un&#x20;meme&#x20;y&#x20;finalmente&#x20;un&#x20;detallazo&#x20;en&#x20;una&#x20;skin.&#x20;El&#x20;instinto&#x20;asesino&#x20;de&#x20;Fuze&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/85da2e/fuze/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/85da2e/fuze/375_142.jpeg"'>
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   </div>
  </div>
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</div>
<p>La primera temporada de <strong>NieR: Automata Ver1.1a</strong> tuvo un buen recibimiento. Sin embargo, el lanzamiento de los capítulos fue bastante inestable debido a diferentes problemas internos dentro del estudio. Aún así, pudieron lanzar todos los capítulos sin problema y los fans agradecieron el buen trato que le dieron a la serie.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Sin embargo, no es el único anime en el que Yoko Taro estará "involucrado" en este 2024. El autor japonés también está detrás de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/series/inesperado-anime-yoko-taro-volvera-proximo-ano-kamierabi-god-app-confirma-segunda-temporada-repleta-accion" data-vars-post-title="El inesperado anime de Yoko Taro volverá el próximo año: KamiErabi God.App confirma una segunda temporada repleta de acción " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/series/inesperado-anime-yoko-taro-volvera-proximo-ano-kamierabi-god-app-confirma-segunda-temporada-repleta-accion">KamiErabi God.App</a>, un anime muy inusual (para variar) a nivel estético y narrativo, del que se anunció una segunda temporada prevista para lanzarse este mismo año.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/nier-replicant-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-ps4-xbox-one-steam" data-vars-post-title="Análisis de NieR Replicant, el remake que necesitaba el clásico NieR para enamorar" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/nier-replicant-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-ps4-xbox-one-steam">Análisis de NieR Replicant, el remake que necesitaba el clásico NieR para enamorar</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/series/anime-solo-leveling-era-esperado-que-tumbo-crunchyroll-su-estreno-que-va-que-podemos-esperar-proximos-episodios" data-vars-post-title="El anime Solo Leveling era tan esperado que tumbó Crunchyroll en su estreno: de qué va y qué podemos esperar en próximos episodios " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/series/anime-solo-leveling-era-esperado-que-tumbo-crunchyroll-su-estreno-que-va-que-podemos-esperar-proximos-episodios">El anime Solo Leveling era tan esperado que tumbó Crunchyroll en su estreno: de qué va y qué podemos esperar en próximos episodios</a></p>
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                <title><![CDATA[NieR: Orchestra Concert 12024 será todo un festival musical para los aficionados de la saga de Square Enix, y una de sus paradas será España ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/musica/nier-orchestra-concert-12024-sera-todo-festival-musical-para-aficionados-saga-square-enix-sus-paradas-sera-espana</link>
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                <pubDate>Mon, 17 Jul 2023 17:01:35 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/d62c2c/nier-automata/1024_2000.jpeg" alt="NieR&#x3A;&#x20;Orchestra&#x20;Concert&#x20;12024&#x20;ser&#x00E1;&#x20;todo&#x20;un&#x20;festival&#x20;musical&#x20;para&#x20;los&#x20;aficionados&#x20;de&#x20;la&#x20;saga&#x20;de&#x20;Square&#x20;Enix,&#x20;y&#x20;una&#x20;de&#x20;sus&#x20;paradas&#x20;ser&#x00E1;&#x20;Espa&#x00F1;a&#x20;">
    </p>
    <p>Square Enix ha anunciado algo que encantará a todos los aficionados de los diferentes videojuegos de la saga <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-nier-automata-la-mejor-mezcla-de-generos-que-se-recuerda" data-vars-post-title="Análisis de Nier: Automata, la mejor mezcla de géneros que se recuerda" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-nier-automata-la-mejor-mezcla-de-generos-que-se-recuerda">NieR</a>, porque colaborará con AWR Music Productions para la elaboración de una gira musical con el nombre de <strong>NieR: Orchestra Concert 12024 [ the end of data ]</strong>, lo que nos dejará con una serie de conciertos que se realizarán a lo largo del año que viene.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Por lo general este tipo de conciertos suele pasar por muy pocos países del mundo y a España nos suelen dejar fuera, pero esta vez no será así, porque entre las paradas que se han confirmado <strong>está Barcelona</strong>, así que lo tendremos bien cerca para poder acudir y escuchar melodías de los distintos títulos de la serie <strong>NieR</strong>.</p>
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<p>Concretamente <strong>la lista de ciudades y fechas</strong> que se han fijado hasta el momento son todas las siguientes:</p>
<ul>
  <li><strong>24 de enero de 2024</strong> - Los Angeles (Peacock Theater)</li>
  <li><strong>3 de febrero de 2024</strong> - Chicago (Rosemont Theatre)</li>
  <li><strong>10 de febrero de 2024</strong> - Berlín (Tempodrom)</li>
  <li><strong>17 de febrero de 2024</strong> - Barcelona (Auditori Forum)</li>
  <li><strong>23 de febrero de 2024</strong> - París (Palais des Congres)</li>
  <li><strong>16 de marzo de 2024</strong> - Bangkok (Prince Mahidol Hall)</li>
  <li><strong>30 de marzo de 2024</strong> - Orlando (Dr. Phillips Center)</li>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/asi-era-glitch-extrano-super-mario-64-que-mario-burlaba-a-muerte-al-ganar-vidas-cada-vez-que-moria" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Así era el glitch más extraño de Super Mario 64 con el que Mario burlaba a la muerte al ganar vidas cada vez que moría ">
     <img alt="As&#x00ED;&#x20;era&#x20;el&#x20;glitch&#x20;m&#x00E1;s&#x20;extra&#x00F1;o&#x20;de&#x20;Super&#x20;Mario&#x20;64&#x20;con&#x20;el&#x20;que&#x20;Mario&#x20;burlaba&#x20;a&#x20;la&#x20;muerte&#x20;al&#x20;ganar&#x20;vidas&#x20;cada&#x20;vez&#x20;que&#x20;mor&#x00ED;a&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/d50681/super-mario-64-bowser/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/d50681/super-mario-64-bowser/375_142.jpeg"'>
    </a>
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    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/asi-era-glitch-extrano-super-mario-64-que-mario-burlaba-a-muerte-al-ganar-vidas-cada-vez-que-moria" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Así era el glitch más extraño de Super Mario 64 con el que Mario burlaba a la muerte al ganar vidas cada vez que moría ">Así era el glitch más extraño de Super Mario 64 con el que Mario burlaba a la muerte al ganar vidas cada vez que moría </a>
   </div>
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<p>Entre algunos detalles que se han confirmado de estos conciertos sabemos que dispondrá de su propia orquesta sinfónica dirigida por el director Eric Roth y también contará con la participación de <strong>las cantantes originales de la saga Emi Evans y J'nique Nicole</strong>. A su vez, mientras se escuchan las diferentes melodías se podrá ver de fondo vídeos en alta definición de los juegos cuyas melodías estén sonando en ese instante.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Junto a todo esto, el concierto vendrá acompañado por una lectura que será leída por los propios 2B y 9S con sus voces originales, quienes leerán <strong>un nuevo episodio que ha sido escrito por el director de NieR</strong>, Yoko Taro. En cuanto a las entradas, las de Barcelona todavía no están a la venta, pero podéis acceder a su <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.nierconcert.com/">página web oficial</a> para no perderos ningún detalle.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/27-mejores-rpg-para-pc" data-vars-post-title="Los 34 mejores RPG para PC" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/27-mejores-rpg-para-pc">Los 34 mejores RPG para PC</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/musica/tienes-mono-conciertos-musica-disfruta-todas-estas-canciones-videojuegos-directo-salir-casa" data-vars-post-title="¿Tienes mono de conciertos de música? Disfruta de todas estas canciones de videojuegos en directo y sin salir de casa" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/musica/tienes-mono-conciertos-musica-disfruta-todas-estas-canciones-videojuegos-directo-salir-casa">¿Tienes mono de conciertos de música? Disfruta de todas estas canciones de videojuegos en directo y sin salir de casa</a></p>
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                <title><![CDATA[Análisis de NieR Replicant, el remake que necesitaba el clásico NieR para enamorar]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/analisis/nier-replicant-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-ps4-xbox-one-steam</link>
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                <pubDate>Thu, 22 Apr 2021 12:00:44 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/cf7fce/220421-nier-replicant-review/1024_2000.jpeg" alt="An&#x00E1;lisis&#x20;de&#x20;NieR&#x20;Replicant,&#x20;el&#x20;remake&#x20;que&#x20;necesitaba&#x20;el&#x20;cl&#x00E1;sico&#x20;NieR&#x20;para&#x20;enamorar">
    </p>
    <p>En los RPG de procedencia nipona parece haber una regla no escrita en la que un juego de ese género debe tardar (por lo menos) una hora en arrancar hasta poder jugar como tal. O unas cuantas horas más hasta que acaba de despegar, tanto con su historia como con su sistema de combate. El <strong>NieR de Cavia del año 2010</strong> se ajusta más bien a la segunda afirmación, al tardar lo suyo en hacernos "click".</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Con motivo del lanzamiento de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/nier-replicant-ver-1-22474487139-avance-preview-trailer-precio-experiencia-juego-para-ps4-xbox-one-steam" data-vars-post-title="He jugado cinco horas a NieR Replicant ver.1.22474487139: el remake del juego de culto de 2010 es una fascinante realidad" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/nier-replicant-ver-1-22474487139-avance-preview-trailer-precio-experiencia-juego-para-ps4-xbox-one-steam">NieR Replicant ver.1.2247448713</a> (a partir de ahora, <strong>NieR Replicant para abreviar</strong>), <em>remake</em> de ese juego de culto de PS3 y Xbox 360, quise darle precisamente otra oportunidad al original para compararlo con esta puesta al día, y fue ahí cuando descubrí realmente lo grande que es, pese a no lograr la misma consistencia de principio a fin como en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-nier-automata-la-mejor-mezcla-de-generos-que-se-recuerda" data-vars-post-title="Análisis de Nier: Automata, la mejor mezcla de géneros que se recuerda" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-nier-automata-la-mejor-mezcla-de-generos-que-se-recuerda">NieR:Automata</a>. Y ahora, tras las impresiones del mes pasado, <strong>toca analizarlo en profundidad</strong>.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/49-juegos-xbox-360-que-echamos-que-tendran-que-esperar-a-project-scarlett-para-ser-retrocompatibles" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="49 juegos de Xbox 360 que echamos de menos y que deberían ser retrocompatibles con las consolas Xbox Series y Xbox One">
     <img alt="49&#x20;juegos&#x20;de&#x20;Xbox&#x20;360&#x20;que&#x20;echamos&#x20;de&#x20;menos&#x20;y&#x20;que&#x20;deber&#x00ED;an&#x20;ser&#x20;retrocompatibles&#x20;con&#x20;las&#x20;consolas&#x20;Xbox&#x20;Series&#x20;y&#x20;Xbox&#x20;One" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/469a9a/120619-xboxscarlettback/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/469a9a/120619-xboxscarlettback/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/49-juegos-xbox-360-que-echamos-que-tendran-que-esperar-a-project-scarlett-para-ser-retrocompatibles" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="49 juegos de Xbox 360 que echamos de menos y que deberían ser retrocompatibles con las consolas Xbox Series y Xbox One">49 juegos de Xbox 360 que echamos de menos y que deberían ser retrocompatibles con las consolas Xbox Series y Xbox One</a>
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<h2>Diez años de diferencia se notan en este remake</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Las cosas como son: cuando salió al mercado el <strong>NieR</strong> original, <em><strong>spin-off</strong></em><strong> de la saga Drakengard</strong>, no las tuvo todas consigo, al flojear en ciertos aspectos. En los combates, sin ir más lejos, se echó en falta un botón de fijar. Además, las misiones de recadero y lo vacíos que resultaban los escenarios, con mucho viaje a pie al principio y demasiadas vueltas entre los NPC de la historia principal, hacían que el proceso fuese un poco tedioso por momentos hasta mostrar su potencial.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Este <strong>NieR Replicant</strong>, como adelantamos semanas atrás, ha pulido todo el núcleo principal del juego, aunque respetando al máximo cómo era la aventura original. O al menos, aquella versión homónima que salió en exclusiva en territorio asiático. Y es que hay una diferencia significativa entre el protagonista que llegó a occidente y el que tuvo aquella versión: de padre de Yonah pasamos a ser su hermano. Esto último, que resulta chocante al principio, <strong>tiene su explicación más adelante en la historia</strong>, logrando un mayor impacto en cierta escena y coherencia a nivel global.</p>
<p>No estamos, por otro lado, ante un RPG que siga los cánones tradicionales, sino que, <strong>como vimos en 2017 con el soberbio NieR:Automata</strong>, picotea no solamente con distintas perspectivas según la situación, sino también abrazando diversos géneros y con algunos no tan evidentes más allá del consabido <em>danmaku</em> de los juegos de naves gracias al poder de Grimoire Weiss, el libro que nos acompaña.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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<p>Tampoco es un juego de rol excesivamente largo, puesto que si vamos a piñón podemos completarlo en menos de 15 horas (sí, se mantiene el logro/trofeo del original de 2010), aunque <strong>obviamente su duración se dispara</strong> si queremos completar todas sus misiones secundarias, aparte de <strong>desbloquear sus finales</strong>, que vuelven a ser numerosos y con consecuencias sorprendentes en algunos.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Las primeras horas son de calentamiento, eso sí, porque como ya hemos dicho, tarda en despegar hasta que nos enamora por completo, sobre todo cuando los personajes secundarios empiezan a cobrar mayor relevancia y llegan los combates más desafiantes. <strong>Y lo mejor de todo es que en este remake todo va más fluido</strong>, notando una mejoría notoria respecto al original, tanto a nivel de movilidad como a la hora de gozar de nuevos movimientos, como uno para realizar contra-ataques si bloqueamos en el momento justo. Además, ahora sí podemos fijar al enemigo y ya no tardamos una eternidad en coger objetos.</p>
<p>Son detallitos que <strong>afeaban la experiencia en NieR</strong> y de los que aquí no tenemos que preocuparnos, siendo muy de agradecer, a su vez, que llegue por fin <strong>traducido al castellano</strong> en sus textos. Que como sabrá más de uno que haya jugado al original, hay escenas con bastantes conversaciones, como la de cierto sueño...</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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<h2>NieR Replicant recibe el trato que se merecía</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Cualquiera que haya disfrutado con <strong>NieR:Automata, acabará sintiendo devoción por este NieR Replicant</strong>, aparte de comprender de dónde provienen buena parte de las ideas que sorprendieron en esa joya de 2017. Es, ante todo, un RPG de acción, sí, pero con gran peso para los "disparos" que salen de Grimoire Weiss, complementados con magias de gran poder que conseguiremos de los jefes.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Pero también es un RPG que nos sorprende con momentos de <em>survival horror</em> con cámaras fijas de lo más cinemáticas, o con perspectiva isométrica como si fuese un <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-hades-como-sobrevivir-al-infierno-ser-otro-roguelike-genero-sobreexplotado" data-vars-post-title="Análisis de Hades: cómo sobrevivir al infierno de ser otro roguelike más en un género sobreexplotado " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-hades-como-sobrevivir-al-infierno-ser-otro-roguelike-genero-sobreexplotado">Hades</a> de turno dentro de un laboratorio secreto. <strong>No se le puede echar en cara que no sea original</strong> con la forma de contar su historia, ni tampoco de no ofrecer escenas que nos dejarán a cuadros con su espectacularidad. Ahora bien, a veces pecará de la típica <em>japonesada</em> de turno que o bien nos puede sacar una sonrisa o hacernos sentir un poco de vergüenza ajena. Pero indiferencia no, desde luego.</p>
<p><strong>Su banda sonora es fascinante</strong>, uno de los puntos donde todo el mundo se puso de acuerdo con el clásico de 2010. Cuenta con melodías cantadas que rezuman dulzura y buen gusto, con una épica en ciertas ocasiones que nos pondrá los pelos de punta, aparte de cantarlas después sin darnos cuenta al quedarse en nuestro subconsciente. <strong>Porque un buen RPG tiene que tener buena música</strong>.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>La aventura va de menos a más dentro de un territorio pequeño para lo que se suele ver en los RPG. Esto también tiene una explicación, al estar nuestra aldea en el punto neurálgico sobre el que se ramifican el resto de regiones, que iremos descubriendo poco a poco hasta hallar un motivo de peso para revisitarlas todas.</p>
<!-- BREAK 8 --><p>Sí, en cierto momento de la historia <strong>desbloquearemos el viaje rápido</strong> entre ellas, facilitando enormemente el desarrollo de las misiones secundarias, como es lógico. Además, no faltarán otro tipo de tareas para tenernos ocupados, como cultivar hortalizas en el terreno de nuestro hogar o incluso pescar, una actividad muy ligada a los juegos de rol. Todo esto se ha respetado en relación al <strong>NieR</strong> original, pero ahora es mucho más cómodo y disfrutable gracias a esas mejoras o el aumento en su tasa de refresco en pantalla, <strong>alcanzando 60 fps estables</strong>.</p>
<p>Es una <strong>oportunidad de oro</strong> para (re)descubrir un juego de culto de la mejor forma posible y con un público más entregado a la labor <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/nos-sobran-razones-para-volver-recomendar-nier-automata-ahora-xbox-one" data-vars-post-title="Nos sobran las razones para volver a recomendar NieR:Automata, ahora en Xbox One " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/nos-sobran-razones-para-volver-recomendar-nier-automata-ahora-xbox-one">gracias al boom que supuso NieR:Automata</a>, que <strong>Drakengard no fue una trilogía que calase especialmente entre el público occidental</strong>. Yo tengo ganas de darle otra oportunidad, vaya.</p>
<!-- BREAK 9 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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<h2>Un RPG fascinante y más completo que nunca</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p><strong>NieR Replicant se va cocinando a fuego lento</strong>, siendo más profundo de lo que deja entrever en los primeros compases de la historia. Sin ir más lejos, los combates no serán tan sencillos en el segundo tramo, obligándonos a usar con mayor acierto el movimiento de esquiva o el bloqueo y mirando mejor qué magias utilizar, aparte de preocuparnos con más ahínco en el uso de "palabras" para las armas y magias, que confieren bonificaciones pasivas, como aumentar el daño, reducir el coste de PM o provocar estados alterados, como confusión, parálisis o veneno.</p>
<!-- BREAK 10 --><p><strong>Si has jugado al NieR original</strong>, todo te resultará muy familiar, salvo por el cambio de protagonista, lógicamente, al ser el principal cambio entre "Gestalt", la versión que se lanzó en occidente y la llamada Replicant. Pero el estudio Toylogic, encargado de este remake, no se ha quedado en su superficie, al implementar un final adicional (E) y con contenido que había permanecido como exclusivo para el territorio nipón, como el <strong>Mundo de los receptáculos vacuos</strong>, con una serie de mazmorras con desafíos mucho más exigentes. <strong>Es un Nier de lo más completo</strong>.</p>
<p>Sigue sin ser perfecto, en cualquier caso, al flojear en ciertos tramos, sobre todo al inicio de la historia, especialmente si mostramos interés en sus misiones secundarias, donde se mantiene una de las más insufribles (la de llevar un objeto a otro pueblo sin que se nos rompa), o con ciertas transiciones de plataformas en 2D (se han mejorado y ya no son tan torpes, pero siguen sin brillar), pero esas "impurezas" se compensan con creces viendo el resultado global de la aventura.</p>
<!-- BREAK 11 --><h2>La opinión de VidaExtra</h2>
<p>En definitiva, <strong>NieR Replicant es un excelente remake del NieR de 2010</strong> y con más de una sorpresa en su interior, siendo una experiencia mucho más jugable y satisfactoria que la que desarrolló el estudio Cavia en su día. Ahora sí que se comprende mejor a qué se debe su calificativo de juego de culto. <strong>Maravilloso</strong>.</p>
<!-- BREAK 12 --><!-- PIVOT START -->
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   <div class="pivot-link-msg">El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces</div>
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<!-- PIVOT END -->
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<div class="resumen ficha-tecnica">
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<h2>NieR Replicant</h2>
<table>
<tbody>
<tr>
<th class="plataformas">Plataformas</th>
<td>PS4 (versión analizada), Xbox One y Steam</td>
</tr>
<tr>
<th class="plataformas">Multijugador</th>
<td>No</td>
</tr>
<tr>
<th class="desarrollador">Desarrollador</th>
<td>ToyLogic</td>
</tr>
<tr>
<th class="compania">Compañía</th>
<td>Square Enix</td>
</tr>
<tr>
<th class="lanzamiento">Lanzamiento</th>
<td>23 de abril de 2021</td>
</tr>
<tr>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>

<div class="positivo">
<h3>Lo mejor</h3>
<ul>
<li>Su historia va in crescendo</li>
<li>El peso de los secundarios</li>
<li>Cómo han mejorado los combates</li>
<li>La banda sonora es una delicia
</li></ul>
</div>

<div class="negativo">
<h3>Lo peor</h3>
<ul>
<li>Tarda en despegar al principio</li>
<li>Mucha misión de recadero</li>
</ul>
</div>

<br>

</div>
  </div>
</div>
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                <title><![CDATA[Square Enix registra la marca NieR en Japón y se reavivan las ganas de un remake de la primera entrega]]></title>
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                <pubDate>Tue, 17 Dec 2019 13:54:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jonathan León</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/822813/6c46e9a498d8e6076db68b792731308f_1920_kr/1024_2000.jpeg" alt="Square&#x20;Enix&#x20;registra&#x20;la&#x20;marca&#x20;NieR&#x20;en&#x20;Jap&#x00F3;n&#x20;y&#x20;se&#x20;reavivan&#x20;las&#x20;ganas&#x20;de&#x20;un&#x20;remake&#x20;de&#x20;la&#x20;primera&#x20;entrega">
    </p>
    <p>El mundo de las patentes es de lo más curioso. Son hechos tangibles, pero al mismo tiempo, <strong>podrían significar un millón de cosas distintas</strong>. Square Enix es la última en protagonizar uno de estos casos.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>La compañía <a rel="noopener, noreferrer" href="https://chizai-watch.com/t/2019150734">registró</a> la marca <em>"NieR", </em>a secas<em>,</em> en Japón el pasado 29 de noviembre, como podemos ver en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.siliconera.com/square-enix-files-trademark-for-nier-in-japan/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=square-enix-files-trademark-for-nier-in-japan#nnn">Siliconera</a>. Aunque tenga ya un par de semanas, <strong>la patente se ha hecho pública ahora</strong>. ¿Qué podría significar?</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/nos-sobran-razones-para-volver-recomendar-nier-automata-ahora-xbox-one" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Nos sobran las razones para volver a recomendar NieR:Automata, ahora en Xbox One ">
     <img alt="Nos&#x20;sobran&#x20;las&#x20;razones&#x20;para&#x20;volver&#x20;a&#x20;recomendar&#x20;NieR&#x3A;Automata,&#x20;ahora&#x20;en&#x20;Xbox&#x20;One&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/708729/260618-nier/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/708729/260618-nier/375_142.jpg"'>
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   </div>
  </div>
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</div>
<p>No tenemos ni la más remota idea, pero hace poco se lanzó la <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.siliconera.com/square-enix-files-trademark-for-nier-in-japan/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=square-enix-files-trademark-for-nier-in-japan#nnn">web del décimo aniversario de la saga</a>, el cual se celebrará el año que viene. Ambos sucesos podrían estar perfectamente relacionados, pero de momento <strong>no podemos sacar conclusiones claras</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><blockquote>Square Enix ha registrado la marca "NieR" el 29 de noviembre. Esto podría significar que una remasterización del original está en camino.</blockquote>
<p>Lo que más se espera por parte de la comunidad es un remake o remasterización de la primera parte, especialmente ahora que se acerca la señalada efeméride. No obstante, quizás se trate de una entrega completamente nueva. O de ninguna de las dos cosas, porque recordemos que el registro de una patente <strong>no implica que exista &nbsp;confirmación de ningún tipo</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Si hay tanta expectación con esto es por una sencilla razón. Puede que el primer juego pasara desapercibido en su época, pero <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-nier-automata-la-mejor-mezcla-de-generos-que-se-recuerda" data-vars-post-title="Análisis de Nier: Automata, la mejor mezcla de géneros que se recuerda" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-nier-automata-la-mejor-mezcla-de-generos-que-se-recuerda">NieR: Automata</a> ha sido un exitazo que ha resucitado el interés por la marca y la ha puesto en boca de todo el mundo. No en vano, porque <strong>es toda una obra maestra</strong>. En nuestro top de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/100-mejores-videojuegos-decada-2010-2019-equipo-vidaextra-ii" data-vars-post-title="Los 100 mejores videojuegos de la década (2010-2019) según el equipo de VidaExtra (II) " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/100-mejores-videojuegos-decada-2010-2019-equipo-vidaextra-ii">los mejores juegos de la década</a> quedó en cuarta posición, nada menos.</p>
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                <title><![CDATA[El productor de Nier: Automata confirma que el desarrollo del próximo juego de la serie ha comenzado]]></title>
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                <pubDate>Tue, 07 Nov 2017 22:59:11 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/3e305b/reportada/1024_2000.jpg" alt="El&#x20;productor&#x20;de&#x20;Nier&#x3A;&#x20;Automata&#x20;confirma&#x20;que&#x20;el&#x20;desarrollo&#x20;del&#x20;pr&#x00F3;ximo&#x20;juego&#x20;de&#x20;la&#x20;serie&#x20;ha&#x20;comenzado">
    </p>
    <p>Puede que tardáramos nada menos que siete años en ver una secuela de aquél  'Nier' de la pasada generación, pero poner al excéntrico Yoko Taro a dirigir a Platinum Games fue una combinación ganadora. ¿El resultado?  <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-nier-automata-la-mejor-mezcla-de-generos-que-se-recuerda" data-vars-post-title="Análisis de Nier: Automata, la mejor mezcla de géneros que se recuerda" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-nier-automata-la-mejor-mezcla-de-generos-que-se-recuerda">'Nier: Automata'</a> es un imprescindible de este 2017, y parece que <strong>no tendremos que esperar tanto para una nueva entrega.</strong></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Tal y como reportan medios como <a rel="noopener, noreferrer" href="https://gematsu.com/2017/11/nier-producer-yosuke-saito-teases-series-future-developments">Gematsu</a> o <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamesradar.com/sounds-like-we-wont-have-to-wait-as-long-as-last-time-for-the-next-nier-game/">Gamesradar</a>, Yosuke Saito, productor de la serie Nier, ha confirmado en una entrevista para el medio Dengeki PlayStation que <strong>ha comenzado el desarrollo  del próximo proyecto relacionado con la licencia.</strong> </p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>De hecho, se podría decir que era cuestión de tiempo que se hiciera la confirmación oficial: el pasado mes de septiembre, Square-Enix -editora de Nier- ya comenzó a reclutar personal para la serie. Algo a lo que hace referencia el propio Saito en la entrevista.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<blockquote>
  <p>Bueno, al tratarse de un videojuego, estamos empezando a prepararnos para diseñar el entorno. Algo que probablemente habrás adivinado ya que hace poco estábamos reclutando un planificador de escenarios.</p>
</blockquote>
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      </div>
</div>
<p>La pregunta de rigor no tardó en salir: <strong>¿volverá Yoko Taro a ponerse al frente de este proyecto?</strong> Saito tiene claro que el creativo japonés formará parte de este nuevo 'Nier', y expone los motivos con gran sinceridad. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<blockquote>
  <p>Él estará... Al menos, me gustaría pensar que estará (risas). Taro-san dice que hará cualquier cosa mientras le paguen por ello, aunque no conozco a nadie al que le importe menos el dinero que a él. Solo hace lo que le da la gana, así que haré todo lo posible para dejarle claro lo que no quiero que haga para que al final acabe yendo en la dirección que me interesa (risas) ".</p>
</blockquote>
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</div>
<p>Aclamado por critica y jugadores, a finales de septiembre Square Enix anunciaba que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/nier-automata-supera-los-dos-millones-de-unidades-y-lo-celebra-anunciando-su-banda-sonora-en-vinilo" data-vars-post-title="NieR: Automata supera los dos millones de unidades y lo celebra anunciando su banda sonora en vinilo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/nier-automata-supera-los-dos-millones-de-unidades-y-lo-celebra-anunciando-su-banda-sonora-en-vinilo">'NieR: Automata' ya había  superado los dos millones de unidades vendidas</a>, con lo que el hecho de que la compañía de Shinjuku encargara una nueva entrega no es una sorpresa del todo. Ahora bien, <strong>queda en el aire si Platinum Games también está involucrado en el desarrollo</strong>. Esperamos no tardar en tener nuevas noticias.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/nier-automata-supera-los-dos-millones-de-unidades-y-lo-celebra-anunciando-su-banda-sonora-en-vinilo" data-vars-post-title="NieR: Automata supera los dos millones de unidades y lo celebra anunciando su banda sonora en vinilo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/nier-automata-supera-los-dos-millones-de-unidades-y-lo-celebra-anunciando-su-banda-sonora-en-vinilo">NieR: Automata supera los dos millones de unidades y lo celebra anunciando su banda sonora en vinilo</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-nier-automata-la-mejor-mezcla-de-generos-que-se-recuerda" data-vars-post-title="Análisis de Nier: Automata, la mejor mezcla de géneros que se recuerda" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-nier-automata-la-mejor-mezcla-de-generos-que-se-recuerda">Análisis de Nier: Automata, la mejor mezcla de géneros que se recuerda</a></p>
<!-- BREAK 6 --><script>
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                <title><![CDATA[Buenas noticias contra los especuladores: Square Enix reeditará el NieR de PS3 en Europa]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/buenas-noticias-contra-los-especuladores-square-enix-reeditara-el-nier-de-ps3-en-europa</link>
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                <pubDate>Fri, 14 Apr 2017 15:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    </p>
    <p>Con motivo del lanzamiento de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-nier-automata-la-mejor-mezcla-de-generos-que-se-recuerda" data-vars-post-title="Análisis de Nier: Automata, la mejor mezcla de géneros que se recuerda" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-nier-automata-la-mejor-mezcla-de-generos-que-se-recuerda">'NieR: Automata'</a> el pasado mes de marzo en PS4 y Steam, Square Enix ha vuelto a ser consciente del tirón que siempre ha tenido <b>'NieR'</b> entre los que tuvieron la suerte de adentrarse en su universo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Su <i>lore</i>, de lo más complejo, y en donde es necesario haber jugado a los <b>'Drakengard'</b> para comprenderlo en su totalidad, sumado a su acertada mezcla de juego de acción (más allá de la mera aventura) y RPG, lo convirtieron en juego de culto. Y eso que no gustó del mismo modo a la crítica especializada.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Como suele pasar con juegos de esa clase, se acabó convirtiendo en un nido de especuladores, tanto en Xbox 360 como (sobre todo) en PS3. Y es precisamente en la versión para la consola de Sony donde Square Enix ha decidido reeditarlo, con una reserva ya activa (mediante lista de espera) desde su tienda oficial.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Su precio está fijado en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.eu.square-enix.com/eu/es/product/441823/nier-ps3">29,99 euros</a>, sensiblemente más barato que las copias que se pueden ver a la venta por eBay y similares. Aunque no sea, en cualquier caso, un precio barato si tenemos en cuenta que <b>'NieR' se publicó en abril de 2010</b>. Sí, le pesan un poco los años, pero sigue siendo un gran juego.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Os dejamos un vídeo de sus primeras horas...</p>
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                <title><![CDATA[NieR: Automata y su espectacular tráiler de lanzamiento]]></title>
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                <pubDate>Tue, 07 Mar 2017 15:04:39 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p>Entre los juegos que saldrán a la venta esta semana tal vez el que más destacada de todos ellos es '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-nier-automata-la-mejor-mezcla-de-generos-que-se-recuerda" data-vars-post-title="Análisis de Nier: Automata, la mejor mezcla de géneros que se recuerda" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-nier-automata-la-mejor-mezcla-de-generos-que-se-recuerda">NieR: Automata</a>', la nueva obra maestra de PlatinumGames que llegará <strong>este mismo viernes a PlayStation 4</strong> y una semana después, el <strong>17 de marzo, a PC</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Con motivo de su inminente lanzamiento Square Enix ha publicado un <strong>nuevo tráiler repleto de cinemáticas y secuencias de gameplay</strong> en las que podemos observar a 2B repartiendo espadazos a todos los robots que deberá hacer frente. Así hasta <strong>salvar la Tierra</strong> del ataque de este ejército de criaturas mecánicas que se han apoderado de ella.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Durante la aventura nos aguardan <strong>multitud de combates en escenarios en 2D y 3D</strong> junto con <strong>impresionantes batallas contra jefes finales</strong> con un tamaño gigantesco. Todo esto junto con otras mecánicas que hacen de este RPG de acción un título realmente completo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Sin más dilación os dejamos con él, recomendando de paso que <strong>no perdáis de vista este nuevo trabajo de PlatinumGames</strong>, eso si aún tenéis dinero suficiente después de la cantidad de juegos imprescindibles que han salido y saldrán a la venta este mes.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/nier-automata-confirma-su-llegada-a-pc-el-17-de-marzo-y-estos-son-sus-requisitos-minimos-y-recomendados" data-vars-post-title="NieR Autómata confirma su llegada a PC el 17 de marzo y estos son sus requisitos mínimos y recomendados" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/nier-automata-confirma-su-llegada-a-pc-el-17-de-marzo-y-estos-son-sus-requisitos-minimos-y-recomendados">NieR Autómata confirma su llegada a PC el 17 de marzo y estos son sus requisitos mínimos y recomendados</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/la-jugabilidad-y-el-mundo-de-nier-automata-en-un-gameplay-de-27-minutos" data-vars-post-title="La jugabilidad y el mundo de NieR: Automata en un gameplay de 27 minutos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/la-jugabilidad-y-el-mundo-de-nier-automata-en-un-gameplay-de-27-minutos">La jugabilidad y el mundo de NieR: Automata en un gameplay de 27 minutos</a></p>
<!-- BREAK 5 --><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Nier' llegará a Europa el 23 de abril]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/nier-llegara-a-europa-el-23-de-abril</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/nier-llegara-a-europa-el-23-de-abril</guid>
                <pubDate>Wed, 03 Feb 2010 20:08:44 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c174a3/nier-gestalt/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Nier&#x27;&#x20;llegar&#x00E1;&#x20;a&#x20;Europa&#x20;el&#x20;23&#x20;de&#x20;abril">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Reconozco que mis sentimientos con respecto al dúo de juegos que forman la franquicia de nuevo cuño<strong> &#8216;Nier&#8217;</strong> han sido mayoritariamente de indiferencia hasta la fecha, y ni siquiera el hecho de que Cavia, sus desarrolladores, cuenten con el beneplácito de Square-Enix en este proyecto ha conseguido despertar mi ilusión. Eso no quita para que luego el título pueda estar la mar de bien, mucho ojo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La oportunidad de comprobar si esta aventura de acción merece hacerse un hueco en un género tan competido la tendremos el próximo día 23 de abril, cuando tendrá lugar el lanzamiento en nuestro territorio de <strong> &#8216;Nier Gestalt&#8217;</strong>, la única entrega que por ahora saldrá de Japón. Eso sí, como &#8216;Nier Replicant&#8217; por aquí no lo vamos a oler (a no ser que lo importemos, claro), <strong>el título nos llegará sin apellido</strong> porque no será necesario hacer distinción alguna: &#8216;Nier&#8217; a secas.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>

<p>Más allá del follón de nombres, recordemos que el juego estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360, y nos invitará a salvar el mundo por enésima vez a golpe de espada y conjuros mágicos, mezclando la acción y la aventura con ciertas dosis de <span class="caps">RPG</span>, algo que siempre es de agradecer. Para terminar aquí os dejo con su portada en territorio <span class="caps">PAL</span>, en la cual podemos ver que ha recibido una calificación recomendada para mayores de 15 años.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=524 width=425 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/ea50d3/nier-cover/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/ea50d3/nier-cover/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/ea50d3/nier-cover/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/ea50d3/nier-cover/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/ea50d3/nier-cover/450_1000.webp" alt="Nier Cover" onerror="this.src='https://i.blogs.es/ea50d3/nier-cover/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/ea50d3/nier-cover/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/ea50d3/nier-cover/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/ea50d3/nier-cover/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/ea50d3/nier-cover/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vg247.com/2010/02/03/nier-dated-for-april-23-in-pal/">VG247</a><br />
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.niergame.com/">Nier</a></p>
<script>
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                                <item>
                <title><![CDATA['NieR RepliCant': tráiler oficial [TGS 2009]]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/nier-replicant-trailer-oficial</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/nier-replicant-trailer-oficial</guid>
                <pubDate>Sat, 19 Sep 2009 08:35:59 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    <p></p>
<p></p>

<p>El juego antes conocido como <strong>&#8216;Nier&#8217;</strong> y ahora como <strong>&#8216;NieR RepliCant&#8217;</strong> y <strong>&#8216;NieR Gestalt&#8217;</strong>, de <strong>Square Enix</strong>, se muestra en un primer y sangriento tráiler oficial. Lo de sangriento va sobre todo por esas imágenes intercaladas en las que vemos unos cuantos y buenos chorros de hemoglobina fluyendo por agua u otro líquido incoloro.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Os recuerdo lo de los dos títulos diferentes que mi compañero Dani <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/nier-mas-detalles-y-diferencias-entre-las-versiones-de-xbox-360-y-ps3" data-vars-post-title="'Nier', más detalles y diferencias entre las versiones de Xbox 360 y PS3" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/nier-mas-detalles-y-diferencias-entre-las-versiones-de-xbox-360-y-ps3">explicó muy bien</a>. <strong>&#8216;NieR RepliCant&#8217;</strong> saldrá únicamente para PS3 y controlaremos a un joven llamado <strong>Nier</strong> cuyo objetivo es el de salvar a su hermana <strong>Yonah</strong>, que al parecer está enferma por culpa de un virus. <strong>&#8216;NieR Gestalt&#8217;</strong>, por su parte, será lanzado para XBox 360 y el protagonista, que será algo más mayor que el del título para PS3, tendrá que salvar a su hija <strong>Yonah</strong> de&#8230; bueno, de lo mismo que a la otra <strong>Yonah</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>En España, si nos guiamos por la información que hay en la página web del juego, seguramente recibamos un único título multiplataforma llamado <strong>&#8216;Nier&#8217;</strong> a secas (sería el equivalente al <strong>&#8216;NieR Gestalt&#8217;</strong>). Los juegos diferenciados, de momento, solamente saldrán en Japón, donde la versión para PS3 es la que más se ajusta a los gustos de los japoneses. Así de chulos son.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>PD: nier, como ya dije hace meses, significa riñón en holandés. Y habiendo chica enferma en la historia, ¿tendrá algo que ver esto? ¿Cómo le afecta el virus? A los peces, ¿les entra agua en los ojos?</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=O1kgqdddPm4">YouTube</a><br />
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.niergame.com/">Nier</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/nier-mas-detalles-y-diferencias-entre-las-versiones-de-xbox-360-y-ps3" data-vars-post-title="'Nier', más detalles y diferencias entre las versiones de Xbox 360 y PS3" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/nier-mas-detalles-y-diferencias-entre-las-versiones-de-xbox-360-y-ps3">&#8216;Nier&#8217;, más detalles y diferencias entre las versiones de Xbox 360 y PS3</a></p>
<script>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Nier', más detalles y diferencias entre las versiones de Xbox 360 y PS3]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/nier-mas-detalles-y-diferencias-entre-las-versiones-de-xbox-360-y-ps3</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/nier-mas-detalles-y-diferencias-entre-las-versiones-de-xbox-360-y-ps3</guid>
                <pubDate>Wed, 16 Sep 2009 10:00:05 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a2a7c4/nier_image/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Nier&#x27;,&#x20;m&#x00E1;s&#x20;detalles&#x20;y&#x20;diferencias&#x20;entre&#x20;las&#x20;versiones&#x20;de&#x20;Xbox&#x20;360&#x20;y&#x20;PS3">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Hace poquito hablábamos de que el nuevo juego de Square-Enix nos había dejado bastante fríos. Todo lo fríos que nos pueden dejar dos vídeos, un puñado de fotos y varias pantallas, entendedme. Pero si es cierto que &#8216;<strong>Nier</strong>&#8216; no ha conseguido despertar esa empatía que otros sí consiguen despertar en nuestros corazones.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El caso es que como decía, hace muy poquito nos enteramos que<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/default/nier-seran-dos-juegos-diferentes-uno-para-xbox-360-y-otro-para-ps3" data-vars-post-title="'Nier' serán dos juegos diferentes, uno para Xbox 360 y otro para PS3" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/default/nier-seran-dos-juegos-diferentes-uno-para-xbox-360-y-otro-para-ps3"> PS3 y Xbox 360 recibirían dos versiones distintas</a>. Y por distintas me refiero a que contarán una historia aparentemente distinta pero ambientada en el mismo mundo.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Las sospechas no han tardado en aparecer y cuando muchos tememos que los juegos van a ser muy parecidos, con la única salvedad de que la versión para <strong>PS3 está más adaptada a los gustos japoneses</strong>, va y salta la liebre de la información. Ya sabemos en qué se diferencian y sí, la cosa no pinta muy bien.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>En general cuenta la historia de un personaje llamado &#8216;Nier&#8217; que busca la cura para salvar a una mujer llamada Yonah y que ha caído enferma del terrible virus que asola el mundo del videojuego. Hasta ahí bien, ahora llega lo raro.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En &#8216;Nier Gestalt&#8217;, la versión Xbox 360, el protagonista (&#8216;Nier`) es un<strong> hombre de mediana edad</strong> que busca una cura para su hija, Yonah. En cambio, en &#8216;Nier Replicant&#8217;,<strong> Nier es un chico joven que se adapta más al canon de belleza japonés</strong> que tienen juegos como &#8216;Devil May Cry&#8217; (a saber Emo atormentado y serio) que busca una cura para su hermana, Yonah.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En esencia tenemos al mismo videojuego, no sería de extrañar que compartiesen escenarios y demás movidas, pero protagonizado por un cuarentón o por un joven emo con flequillo estilo lamido de vaca, ya me entendéis. </p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Una decisión que, a priori, nadie entiende y que puede llevarnos a reflexionar sobre la profundidad de la historia en sí. Si por fines comerciales se ha cambiado la edad del personaje y los motivos personales para encontrar esa cura no da mucha sensación de ser algo compacto, cerrado y unitario.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Este &#8216;Nier&#8217; pinta raro, raro, raro&#8230;</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.destructoid.com/nier-replicant-will-be-getting-sexy-hermaphrodite-fun-148726.phtml">Destructoid</a></p>
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