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        <title>Magazine - pegi</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 09:48:26 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[El sistema PEGI va a por las cajas de botín y la toxicidad: el cambio histórico que revolucionará la clasificación de los juegos]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/sistema-clasificacion-edades-pegi-se-prepara-para-renovacion-historica-que-criterios-establecera-como-afectaran-a-juegos</link>
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                <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 13:34:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/5c132d/ea-sports-fc/1024_2000.jpeg" alt="El&#x20;sistema&#x20;PEGI&#x20;va&#x20;a&#x20;por&#x20;las&#x20;cajas&#x20;de&#x20;bot&#x00ED;n&#x20;y&#x20;la&#x20;toxicidad&#x3A;&#x20;el&#x20;cambio&#x20;hist&#x00F3;rico&#x20;que&#x20;revolucionar&#x00E1;&#x20;la&#x20;clasificaci&#x00F3;n&#x20;de&#x20;los&#x20;juegos">
    </p>
    <p>A la hora de comprar cualquier videojuego habréis visto que en ellos siempre figura un número de distintos colores correspondiente al sistema de clasificación por edades que funciona en toda Europa, conocido mayormente como <strong>el sistema PEGI</strong>. Hoy mismo se ha comunicado una renovación histórica con una serie de cambios que afectarán a una gran cantidad de productos.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>El director general de la compañía, Dirk Bosmans, ha hablado con el portal <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.eurogamer.net/pegi-video-game-age-rating-changes-europe" >Eurogamer</a> para aclarar qué decisiones son las que se han tomado y las medidas que entrarán en vigor próximamente, cuya mayor finalidad consiste en combatir contra aspectos tan polémicos como las cajas de botín o los contenidos de pago que se pueden adquirir. Como resultado de esta nueva medida, uno de los más perjudicados resultaría ser <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/ea-sports-fc-25-analisis-para-playstation-xbox-pc-switch-review-trailers-experiencia-juego-precio" data-vars-post-title="Análisis de EA Sports FC 25, la mejor saga de fútbol da el salto de calidad que estabas esperando" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/ea-sports-fc-25-analisis-para-playstation-xbox-pc-switch-review-trailers-experiencia-juego-precio" >EA Sports FC</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>La saga de fútbol de Electronic Arts siempre ha contado con una clasificación de PEGI 3, pero con los cambios que se están preparando aumentaría hasta PEGI 16 debido a las compras de cartas relacionadas con el modo Ultimate Team. Aun así, estos cambios tan significativos no se van a producir de inmediato, ya que se espera que sea en julio cuando entren en vigor por medio de <strong>cuatro nuevas categorías que se integrarán</strong>. Así quedarán repartidos los criterios que se establecerán en los títulos futuros.</p>
<!-- BREAK 3 --><h2>Compras dentro de la aplicación</h2>
<p>Este primer criterio está en una fase experimental para comprobar la reacción de las compañías. Si un juego contiene sistemas de pago con límite de tiempo o cantidad, como por ejemplo un pase de batalla que cueste dinero y en el que las recompensas desaparecen si no lo has concluido, se le otorgará una clasificación de PEGI 12 por <strong>la presión que puede generar a los usuarios a que jueguen</strong> y no se queden sin esos premios.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En este sentido, se ha puesto de ejemplo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/he-jugado-a-fortnite-y-su-mezcla-entre-minecraft-y-un-shooter-con-looteo-me-ha-convencido" data-vars-post-title="He jugado a Fortnite y su mezcla entre Minecraft y un shooter con looteo me ha convencido" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/he-jugado-a-fortnite-y-su-mezcla-entre-minecraft-y-un-shooter-con-looteo-me-ha-convencido" >Fortnite</a>, el cual ya cuenta con una clasificación de PEGI 12, para señalar que habrá productos que no se vean sometidos a cambios, aunque eso no quita que se establecerán descripciones adecuadas para que los usuarios sepan perfectamente qué se van a encontrar.</p>
<p>También se ha indicado que la clasificación se podrá reducir a PEGI 7 en el caso de que se incorporen funciones que permitan desactivar el gasto por defecto. Además, se ha querido aclarar que aquellos juegos que contengan compras relacionadas con NFT que sean necesarios para jugar se les otorgará automáticamente un PEGI 18.</p>
<!-- BREAK 5 --><h2>Artículos pagados al azar</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Como hemos indicado antes, las cajas de botín, la apertura de sobres de cartas y cualquier otro sistema gacha, se verá afectado por este criterio que busca <strong>combatir contra los sistemas de desbloqueo de artículos aleatorios</strong>. Si contiene funciones que permitan su venta, pasará a tener un PEGI 16 y se subirá hasta un PEGI 18 en el caso de los juegos de casino sociales.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>No obstante, la compañía ha puntualizado que no se descarta la posibilidad de que se reduzca a un PEGI 12 en el caso de que los productos implicados incorporen algún control que elimine el acceso a las cajas de botín por defecto, pero por el momento no hay ni rastro de que exista un sistema como este.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/temporada-masacre-diablo-iv-esta-aqui-convertiros-carnicero-probar-gratis-paladin-antes-lord-of-hatred" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La Temporada de la Masacre de Diablo IV ya está aquí: desde convertiros en el Carnicero hasta probar gratis el Paladín antes de Lord of Hatred ">
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<h2>Juegos que causen adicción</h2>
<p>El tercer criterio está enfocado a todos aquellos juegos que puedan generar una acción intensa a los jugadores, ya sea mediante <strong>incentivos por echarles horas</strong> o por causar una presión en el caso de dejarlos de lado. Para poner un ejemplo adecuado, Bosmans ha comentado que es como cuando un niño comenta a sus padres que debe jugar un día o a una hora en concreto o de lo contrario se quedará sin las recompensas que tanto desea.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>A pesar del peligro que pueda generar a determinadas personas, Bosmans ha admitido que es un asunto que genera un gran debate debido a que para algunos eso hace que el juego se vuelva más divertido y la experiencia resulte más entretenida. Un buen ejemplo de ello es <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-animal-crossing-new-horizons-juego-ideal-para-no-soltar-tu-nintendo-switch-dentro-unos-anos" data-vars-post-title="Análisis de Animal Crossing: New Horizons, el juego ideal para no soltar tu Nintendo Switch hasta dentro de unos años" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-animal-crossing-new-horizons-juego-ideal-para-no-soltar-tu-nintendo-switch-dentro-unos-anos" >Animal Crossing: New Horizons</a> y sus eventos temporales o el hecho de que solo aparezcan peces y bichos a ciertas horas del día, así que a este tipo de juegos se les dará un PEGI 7, debido a que se cree que no hay motivo para colocar una clasificación más alta.</p>
<p>El caso cambia si hablamos de un pase de batalla, porque ahí el criterio cambia y la clasificación que se establecerá será de PEGI 12 si se está animando a los jugadores a seguir entrando diariamente para <strong>no perder el acceso a las recompensas o son penalizados por ello</strong>.</p>
<!-- BREAK 8 --><h2>La toxicidad de la comunidad online</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Todos conocemos algún videojuego que, por desgracia, destaca por contar con una comunidad tóxica o que se toma tan en serio las partidas que acaban entrando en cólera y montando un espectáculo demencial. La finalidad de este criterio es abordar este tema, aunque resulta un tanto complicado al no poder controlar el comportamiento de las personas y lo que puedan decir al hablar con el resto de jugadores.</p>
<!-- BREAK 9 --><p>Eso no quita que los propios juegos deberían de <strong>disponer de las herramientas o los castigos adecuados</strong> para penalizar a aquellos individuos que solo se dedican a causar malestar a los demás. Por eso mismo, esta categoría se enfoca en aquellos juegos que no disponen de este tipo de protecciones y sistemas, a los que se les dará una clasificación de PEGI 18.</p>
<!-- BREAK 10 --><p>Además, las leyes de seguridad del Reino Unido se toman este asunto muy en serio, de manera que los títulos afectados por esta categoría no se podrían vender en este mercado al considerar ilegal su distribución.</p>
<!-- BREAK 11 --><p>En otro orden de cosas, Bosmans ha reconocido que sería lógico que muchas compañías no estén muy conformes con esta serie de medidas en general, dado que se les ha comunicado hoy mismo como al resto del mundo. Así pues, tienen unos meses por delante para <strong>hacerse una idea y tomar las decisiones adecuadas con sus juegos</strong> dependiendo de la clasificación que les interese que figure en sus productos ante la "actualización más significativa que hemos tenido en nuestra historia".</p>
<!-- BREAK 12 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/pegi-esrb-cero-que-significan-etiquetas-edad-contenido-videojuegos" data-vars-post-title="PEGI, ESRB y CERO: qué significan las etiquetas de edad y contenido de los videojuegos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/pegi-esrb-cero-que-significan-etiquetas-edad-contenido-videojuegos" >PEGI, ESRB y CERO: qué significan las etiquetas de edad y contenido de los videojuegos</a></p>
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                <title><![CDATA["Ese es todo el dinero que he ganado": has escuchado cientos de veces "PEGI 18", pero el actor de voz apenas ha visto 200 euros por la frase ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/ese-todo-dinero-que-he-ganado-has-escuchado-cientos-veces-pegi-18-actor-voz-apenas-ha-visto-200-euros-frase</link>
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                <pubDate>Tue, 13 Feb 2024 11:38:11 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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    </p>
    <p>Los videojuegos cambian con el paso de los años, pero lo que permanece invariable es el <strong>sistema PEGI de clasificación por edades</strong>. El organismo europeo ha clasificado todo tipo de obras desde su creación en 2003 y su representación es tanto visual, en las cajas, como sonora. Y esa voz la hemos escuchado infinidad de veces.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Los tráilers de los títulos nos permiten oír la frase "PEGI 18, "PEGI 12" o cualquier otra pronunciada por Richard Wells, el actor de voz en inglés que grabó esas líneas hace ya unos cuantos años. Fue en 2009, tal y como apunta el propio intérprete en su reciente cuenta de TikTok que está teniendo una acogida espectacular por parte de la audiencia.</p>
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<blockquote>"Hola, soy Richard Wells y he sido actor de doblaje profesional durante 40 años. He realizado al menos 10.000 grabaciones y he hablado millones de palabras, pero, irónicamente, solo soy más conocido por dos. No conoceréis mi cara, pero millones de vosotros, jugadores, realmente conocéis mi voz, porque soy el tipo que dice 'PEGI 18' en todos tus videojuegos".</blockquote>
<p>A pesar de que su trabajo ha sido utilizado en una innumerable cantidad de ocasiones, lo cierto es que Wells no ha recibido demasiada compensación por su trabajo. "Algunas personas han preguntado '¿me pagan cada vez que lo digo?'. Bueno, ojalá. De hecho, en septiembre de 2009 <strong>me pagaron 200 euros, y ese es todo el dinero que he ganado</strong> con ello", desvela el actor en uno de sus recientes vídeos.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-tiktok article-asset-normal">
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  <blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@richardwells48/video/7334338048043257120" data-video-id="7334338048043257120" data-embed-from="oembed" style="max-width: 605px;min-width: 325px;" > <section> <a target="_blank" title="@richardwells48" href="https://www.tiktok.com/@richardwells48?refer=embed">@richardwells48</a> <p></p> <a target="_blank" title="♬ original sound - Richard Wells" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7334338080788204320?refer=embed">♬ original sound - Richard Wells</a> </section> </blockquote> <script async src="https://www.tiktok.com/embed.js"></script>
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</div>
<p>Por lo tanto, parece claro que el contrato que firmó en su momento no contemplaba <strong>ningún tipo de regalías por uso en el futuro</strong>, lo cual habría aumentado las ganancias exponencialmente. Por otro lado, desde <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.eurogamer.net/the-voice-actor-behind-pegi-18-says-he-was-paid-just-200">Eurogamer </a>recogen su opinión acerca del uso de la IA en la interpretación, lo cual podría desembocar en la destrucción de muchos puestos de trabajo.</p>
<!-- BREAK 3 --><blockquote>"Por el momento, la IA es bastante buena, pero también bastante aterradora. Está bien para trabajos de piratería, pero para cualquier cosa que necesite intención, emoción, énfasis... a menudo escuchas cosas y ponen énfasis en la palabra equivocada. No tengo intención de vender mi voz a un pack de IA porque si me quieres, me tendrás."</blockquote>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/soplar-a-cartuchos-game-boy-solucion-milagrosa-puro-efecto-placebo" data-vars-post-title="Soplar a los cartuchos de Game Boy, ¿solución milagrosa o puro efecto placebo? " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/soplar-a-cartuchos-game-boy-solucion-milagrosa-puro-efecto-placebo">Soplar a los cartuchos de Game Boy, ¿solución milagrosa o puro efecto placebo?</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/esto-es-lo-que-hace-el-juego-online-en-tu-cerebro-y-por-que-jugar-muchas-horas-no-implica-que-seas-adicto" data-vars-post-title="Esto es lo que hace el juego online en tu cerebro (y por qué jugar muchas horas no implica que seas adicto)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/esto-es-lo-que-hace-el-juego-online-en-tu-cerebro-y-por-que-jugar-muchas-horas-no-implica-que-seas-adicto">Esto es lo que hace el juego online en tu cerebro (y por qué jugar muchas horas no implica que seas adicto)</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[PEGI, ESRB y CERO: qué significan las etiquetas de edad y contenido de los videojuegos]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/pegi-esrb-cero-que-significan-etiquetas-edad-contenido-videojuegos</link>
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                <pubDate>Thu, 05 May 2022 17:49:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/13bd6d/pegi/1024_2000.jpeg" alt="PEGI,&#x20;ESRB&#x20;y&#x20;CERO&#x3A;&#x20;qu&#x00E9;&#x20;significan&#x20;las&#x20;etiquetas&#x20;de&#x20;edad&#x20;y&#x20;contenido&#x20;de&#x20;los&#x20;videojuegos">
    </p>
    <p>A todos nos ha pasado: queremos acertar a la hora de comprar o regalar un videojuego, que ya es difícil, y a la hora de repasar sus características nos encontramos con una serie de etiquetas con números, imágenes y notas al margen que nos pueden echar para atrás. <strong>¿qué significan esos iconos?</strong></p>
<!-- BREAK 1 --><p>En Europa, así como en Estados Unidos o Japón existen diferentes sistemas que se utilizan para detallar el tipo de contenido de cada videojuego más allá de la descripción y los avances oficiales. En España, así como la mayoría del viejo continente, se usa el sistema <strong>Pan-European Game Information (PEGI).</strong> Algo que, como puedes ver, incluso se usa en los tráilers de los próximos lanzamientos.</p>
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   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p><strong>Acogerse o adaptarse a los estándares de cada sistema es voluntario.</strong> No obstante, para muchos vendedores físicos y digitales contar con una certificación de sus respectivos referentes no es opcional, ya que se aseguran que sus clientes no se llevarán sorpresas desagradables a la hora de adquirir juegos o regalarlos.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>A partir de aquí toca responder a lo más esencial: qué significa cada una de las etiquetas de edad y contenido que se muestran en los videojuegos en cada región. En<strong> VidaExtra</strong> te lo explicamos y, ya puestos, te hablamos de los otros dos sistemas más extendidos.</p>
<h2>El sistema PEGI de Europa</h2>
<ul>
  <li>Web oficial: <a rel="noopener, noreferrer" href="https://pegi.info/es/node/46">Pan-European Game Information (en español)</a></li>
</ul>
<p>Utilizado en la mayor parte de Europa, <strong>el sistema PEGI</strong> remplazó y unificó en 2003 la mayoría de sistemas de clasificación nacionales y se estandarizó en aquellos miembros de la comunidad que carecían de uno propio, con excepciones como Alemania.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Su funcionamiento proviene de <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.isfe.eu/">ISFE</a>, que en inglés viene a significar la Federación de Software Interactivo de Europa. &nbsp;Actualmente, el PEGI está vigente en más de 35 países, incluyendo Francia, Italia, los Países Bajos, Portugal, el Reino Unido y, por supuesto, <strong>España.</strong></p>
<p>A partir de aquí, el PEGI establece dos tipos de etiquetas.</p>
<h3>Las etiquetas de edad PEGI</h3><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Las primeras<strong> establecen la edad PEGI.</strong> Cada cifra equivale a la edad mínima recomendada para disfrutar de cada juego. Y, si bien, a diferencia de los otros sistemas no tiene una clasificación para todos los públicos, la etiqueta PEGI 3 garantiza que el juego no contiene sonidos o imágenes que puedan asustar a los niños pequeños.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Mención especial a <strong>las etiquetas de la clasificación de adultos</strong>, conocida como PEGI 18 o para mayores de 18 años. Un sello que especifica que entre los contenidos es posible encontrar violencia brutal, asesinato sin motivo aparente, consumo de drogas ilegales y la actividad sexual explícita. Esto no implica que se trate del tema central del juego, sino que alguna de estas actividades puede suceder durante el trascurso del mismo. <strong>Y es ahí donde aparece el segundo tipo de etiqueta.</strong></p>
<h3>Los descriptores de contenido PEGI</h3><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-right">
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      </div>
</div>
<h2>Violencia</h2>
<ul>
  <li>El juego contiene representaciones de violencia.</li>
  <li>En juegos clasificados como PEGI 7, solo puede tratarse de violencia no realista o no detallada.</li>
  <li>Los juegos clasificados como PEGI 12 pueden incluir violencia en un entorno de fantasía o violencia no realista hacia personajes similares a los humanos,</li>
  <li>En los juegos clasificados como PEGI 16 o 18 tienen una violencia cada vez más realista.</li>
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   <img alt="Bad Language Black Es" class="izquierda_sinmarco" src="https://i.blogs.es/85ee54/bad-language-black-es/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<h2>Lenguaje soez</h2>
<ul>
  <li>El juego contiene lenguaje soez.</li>
  <li>Aparece en los juegos a partir de la etiqueta de edad PEGI 12 cuando aparecen palabrotas leves</li>
  <li>A partir de la etiqueta de edad PEGI 16 pueden aparecer ejemplos de insultos sexuales o blasfemia</li>
  <li>Cuando este sello acompaña la clasificación PEGI 18 el grado de insultos se puede elevar y, como en el caso anterior, también pueden contener insultos sexuales o blasfemia.</li>
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      </div>
</div>
<h2>Miedo o Terror</h2>
<ul>
  <li>Esta etiqueta aparece como <em>Miedo</em> en los juegos con un PEGI 7 si contiene imágenes o sonidos que pueden atemorizar a niños pequeños</li>
  <li>Esta etiqueta aparece como <em>Terror</em> en juegos con una clasificación PEGI 12 que contienen secuencias de terror moderadas.</li>
  <li>Si aparece Terror en juegos clasificados PEGI 16 pueden ser secuencias de terror &nbsp;intensas y constantes, imágenes perturbadoras, aunque no necesariamente incluyen contenido violento.</li>
</ul>
<h3><br></h3><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-left">
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      </div>
</div>
<h2><strong>Juegos de azar</strong></h2>
<ul>
  <li>Todos los juegos con este tipo de contenido tienen la clasificación por edades PEGI 12, PEGI 16 o PEGI 18.</li>
  <li>El juego contiene elementos que fomentan o enseñan juegos de azar, incluyendo gatchas o cajas de botín, incluso si se adquieren únicamente a base de jugar.</li>
  <li>También cabe la posibilidad de que estas simulaciones de juegos de azar tengan lugar en entornos del juego parecidos a casinos o salas de juego.</li>
</ul><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-right">
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      </div>
</div>
<h2>Sexo</h2>
<ul>
  <li>Este descriptor no sería necesario en las representaciones de desnudos en un contenido no sexual.</li>
  <li>Si la etiqueta aparece en juegos cuya clasificación PEGI 12 es posible que haya posturas o insinuaciones sexuales.</li>
  <li>A partir de la clasificación PEGI 16 es posible que haya desnudos eróticos o relaciones sexuales sin genitales visibles.</li>
  <li>A partir del PEGI 18 es posible que haya actividad sexual explícita en el juego.</li>
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      </div>
</div>
<h2>Drogas ilegales</h2>
<ul>
  <li>Este descriptor de contenido implica que el juego tiene la clasificación por edades PEGI 16 o PEGI 18.</li>
  <li>En lo relativo al contenido, el juego se refiere o describe el uso de alcohol o tabaco.</li>
  <li>Además, es posible que a lo largo del juego se muestre o se haga alusión al uso de drogas ilegales.</li>
</ul><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-right">
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      </div>
</div>
<h2>Discriminación</h2>
<ul>
  <li>Este contenido siempre está restringido a una clasificación PEGI 18.</li>
  <li>El juego contiene representaciones de estereotipos étnicos, religiosos, nacionalistas u otros que pueden alentar el odio.</li>
  <li>Por otro lado, es posible que este tipo de representaciones infrinjan las leyes penales nacionales de alguno de los países acogidos al sistema PEGI.</li>
</ul><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-left">
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      </div>
</div>
<h2>Incluye compras</h2>
<ul>
  <li>El juego ofrece al jugador la opción de comprar contenidos o servicios digitales con moneda del mundo real. Desde expansiones y niveles adicionales a ventajas, o aspectos de persoajes, pasando por música o artículos aleatorios.</li>
  <li>La etiqueta Incluye compras también aparece en &nbsp;actualizaciones que sirven, por ejemplo, para deshabilitar anuncios.</li>
  <li>Por ultimo, Incluye compras también se refiere a juegos que habilitan suscripciones, monedas virtuales y otras formas de monedas del juego.</li>
</ul>
<h2>El sistema ESBR de Norteamérica</h2>
<ul>
  <li>Web oficial: <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.esrb.org/">Enterntainment Software Rating Board (en inglés)</a></li>
</ul>
<p>Si bien, el PEGI es algo así como el estándar de la mayor parte de Europa, su equivalente en Estados Unidos y buena parte del nuevo continente es el <strong>sistema ESBR.</strong></p>
<!-- BREAK 5 --><p>La peculiaridad de éste es que <strong>es más abierto a la hora de interpretar el grado de madurez del jugador</strong>, sin tener tanto en cuenta una edad salvo tres tramos concretos (los 10 años, los 17 años y los 18 años), y por otro lado se es mucho más conciso y específico en el tipo de contenido que se ofrece durante el juego estableciendo tres secciones diferenciadas:</p>
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      </div>
</div>
<ul>
  <li><strong>La categoría de clasificación</strong>, o el público al que va dirigido y la guía parental simplificada en una única imagen.</li>
  <li><strong>La descripción de contenido</strong>, o una breve descripción de los detalles y experiencias que se incluyen en el juego y que puede ser de interés para el consumidor.</li>
  <li><strong>Los elementos interactivos,</strong> donde se especifica qué tipo de adiciones o artículos se incluyen o no se incluyen con la copia del propio juego, como las compras adicionales.</li>
</ul>
<p>A partir de aquí, existen nada menos que siete categorías de clasificación que se explican por sí mismas:</p>
<div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
</div>
<ul>
  <li><strong>Everyone (E)</strong> significa que es un juego apto para todos los públicos y no necesita supervisión parental directa.</li>
  <li><strong>Everyone 10+ (E10+)</strong> implica que se trata de un juego recomendado para jugadores mayores de 10 años salvo aprobación parental directa.</li>
  <li><strong>Teen (T)</strong> es contenido desarrollado y destinado a un público adolescente.</li>
  <li><strong>Mature 17+ (M) </strong>ofrece contenido en el que se requiere que el jugador disponga de cierta madurez y que, por lo general, se recomienda a mayores de 17 años o bajo supervisión directa.</li>
  <li><strong>Adults Only 18+ (AO)</strong> ofrece contenidos explícitos destinados únicamente a un público adulto a partir de los 18 o 21 años según el estado.</li>
</ul>
<p>Además de estas cinco categorías de clasificación existen <strong>Rate Pending (RP)</strong> y <strong>Rate Pendig Likely Mature (RP +17)</strong> que normalmente se utiliza en material promocional como tráilers, comerciales o anuncios y establece que la ESBR todavía no ha terminado de catalogar el juego en cuestión. En cualquier caso, los títulos con la etiqueta RP +17 suelen estar orientados a un público adulto.</p>
<!-- BREAK 6 --><h2>El sistema CERO de japonés</h2>
<ul>
  <li>Web oficial: <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.cero.gr.jp/en/publics/index/17/">Computer Entertainment Rating Organization&nbsp;</a></li>
</ul>
<p>El sistema de clasificación <strong>CERO</strong> empleado en Japón es muy parecido al PEGI Europeo, aunque hay matices y distinciones que lo hacen singular.</p>
<p>De primeras, se usa una clasificación por tramos de edad en la que se especifica qué es lo más apropiado para el consumidor, siendo la <strong>clasificación</strong> <strong>A</strong> la apta para todos los públicos y a partir de ahí elevándolo a <strong>clasificación B</strong> (a partir de 12 años), <strong>clasificación C</strong> (de 15 años en adelante), <strong>clasificación D</strong> (para mayores de 17 años) o <strong>clasificación Z</strong> (más de 18).</p>
<p>Además, y como norma, la <strong>clasificación Z</strong> &nbsp;especifica que este tipo de juego no debe ser vendido a menores de edad.</p>
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      </div>
</div>
<p>Más allá de esto, y como ocurre en el PEGI, es posible ver etiquetas en las que se representa de manera visual el tipo de contenido incluido en el juego. La mayoría coincide en diseño y simbología con el sistema europeo, aunque es posible ver dos distinciones adicionales:</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="" height=249 width=1232 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/fe0421/screenshot_69/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/fe0421/screenshot_69/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/fe0421/screenshot_69/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/fe0421/screenshot_69/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/fe0421/screenshot_69/450_1000.webp" alt="Screenshot 69" onerror="this.src='https://i.blogs.es/fe0421/screenshot_69/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/fe0421/screenshot_69/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/fe0421/screenshot_69/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/fe0421/screenshot_69/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/fe0421/screenshot_69/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<ul>
  <li><strong>Love:</strong> implica que es posible que en el juego se manifiesten romances o algún tipo de relación amorosa.</li>
  <li><strong>Drinking / Smoking:</strong> hace distinción entre el comsumo de alcohol y tabaco del resto de sustancias ilegales o drogas.</li>
</ul>
<p>Además de los sistemas <strong>PEGI, ESBR y CERO</strong> existen varias alternativas reglamentadas, muchas de las cuales es posible encontrar adscritas a la <strong>IARC </strong>(la <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.globalratings.com/">International Age Rating Coalition</a>), sirviendo ésta como referencia a la hora de estimar qué tipo de contenidos son más apropiados para cada país o región.</p>
<!-- BREAK 8 --><script>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Esta es la declaración contra las cajas de botín que han firmado las autoridades de 16 países, incluyendo España]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/este-acta-cajas-botin-que-han-firmado-autoridades-16-paises-incluyendo-espana</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/industria/este-acta-cajas-botin-que-han-firmado-autoridades-16-paises-incluyendo-espana</guid>
                <pubDate>Mon, 17 Sep 2018 12:47:51 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/d7faa5/lootboxes/1024_2000.jpg" alt="Esta&#x20;es&#x20;la&#x20;declaraci&#x00F3;n&#x20;contra&#x20;las&#x20;cajas&#x20;de&#x20;bot&#x00ED;n&#x20;que&#x20;han&#x20;firmado&#x20;las&#x20;autoridades&#x20;de&#x20;16&#x20;pa&#x00ED;ses,&#x20;incluyendo&#x20;Espa&#x00F1;a">
    </p>
    <p>Diferentes reguladores de las ordenaciones de juego provenientes del 15 países europeos y el estado de Washington (EE.UU.) han firmado <strong>una declaración conjunta</strong> con un objetivo: comenzar a delimitar ambigüedad entre el juego de azar y otras formas de entretenimiento digital.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>Un acta  debatida en la reunión anual de 2018 del <strong>Foro de Reguladores Europeos</strong> (GREF) y en la que participa  la propia <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.ordenacionjuego.es/es/noticia-Declaracion-reguladores-UE">Dirección general de la Ordenación de Juego</a> adscrita al Gobierno de España, desde cuya web <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.ordenacionjuego.es/sites/ordenacionjuego.es/files/noticias/20180912_declaration_signed_by_all_final_0.pdf">se puede leer en inglés</a> y a través de una imagen escaneada con la firma de cada representante. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Afortunadamente, hoy no tendrás que enfrentarte a la lengua de Shakespeare para sacar tus conclusiones sobre <strong>el comunicado</strong>:</p>

<blockquote>
  <p><strong>Declaración de los reguladores del juego sobre la frontera entre los juegos de azar y otros juegos</strong></p>
  
  <p>Nuestras autoridades están comprometidas con sus objetivos de política pública en relación a la protección del consumidor, la prevención de problemas de juego y asegurar la protección de menores. Aunque cada regulador tiene distintas obligaciones y competencias, definidas por cada marco normativo nacional, compartimos muchos principios comunes, incluida la necesidad de regular el juego para garantizar un alto nivel de integridad, justicia y protección de los consumidores, especialmente los menores.</p>
  
  <p>En vista de estos principios comunes, nos preocupan cada vez más los riesgos de la frontera difusa entre los juegos de azar y otras formas de entretenimiento electrónico, como los videojuegos. Estas preocupaciones se han puesto de manifiesto en controversias relacionadas con las apuestas sobre aspectos, las cajas de botín, los casinos en los juegos sociales y el uso de temáticas de juegos de azar integrados en videojuegos a los que los niños tienen acceso.</p>
  
  <p>Los reguladores firmantes identifican en algunos de estos productos y servicios características similares a las que condujeron a desarrollar sus respectivas regulaciones del juego en línea.</p>
  
  <p>Hoy nos comprometemos a trabajar juntos para analizar a fondo las características de los videojuegos y los juegos sociales. Esta acción conjunta iniciará un diálogo informado con la industria del videojuego y los juegos sociales para garantizar una implementación justificada y eficiente de nuestras leyes y regulaciones nacionales. Cada regulador de juego se reserva el derecho de utilizar los poderes que le confiere su marco regulatorio nacional. También trabajaremos estrechamente con las autoridades de protección al consumidor.</p>
  
  <p>Creemos que será de interés para aquellas compañías cuyas plataformas y juegos atañen con respecto a lo anterior, pudiendo desarrollar soluciones en conjunto con las autoridades reguladoras [de juego].</p>
  
  <p>Esta acción conjunta de los reguladores sensibilizará a los padres y a los consumidores sobre la transición desde el juego entendido desde el ocio y el entretenimiento, hacia el ofrecimiento de juegos de azar. Esperamos que esta declaración permita un diálogo constructivo entre los reguladores del juego y desarrolladores de juegos responsables.</p>
</blockquote>

<p>La anterior declaración se cierra con la firma de las siguientes autoridades:</p>

<ul>
<li>Austria: Alfred Hacker, Director, Federal Ministry of Finance</li>
<li>República Checa: Karel Blaha, Director of the State Oversight Over Gambling Department</li>
<li>Francia: Charles Coppolani, Chair of the French Online Gaming Regulatory Authority</li>
<li>Gibraltar: Andrew Lyman, Executive Director, Gambling Division, HM Government of Gibraltar</li>
<li>Irlanda: Brendan Mac Namara, Principal Officer, Gambling Policy Division, Department of Justice and Equality of Ireland</li>
<li>Isla de Man: Steve Brennan, Chief Executive, Gambling Supervision Commission</li>
<li>Jersey: Jason Lane, Chief Executive, Jersey Gambling Commission</li>
<li>Letonia: Signe Birne, Director of Lotteries and Gambling Supervisory Inspection of Latvia</li>
<li>Malta: Heathcliff Farrugia, Chief Executive Officer, Malta Gaming Authority</li>
<li>Países Bajos: Jan Suyver, Chair of the Board of Directors of the Netherlands Gambling Authority</li>
<li>Noruega: Henrik Nordal, Director Deputy General, Norwegian Gaming Authority</li>
<li>Polonia: Paweł Gruza, Undersecretary of State in the Ministry of Finance</li>
<li>Portugal: Teresa Monteiro, Vice-President of Turismo de Portugal, I.P</li>
<li>España: Juan Espinosa García, CEO, Directorate General for Gambling Regulation</li>
<li>El Estado de Washington (EE.UU.): David Trujillo, Director, Washington State Gambling Commission</li>
<li>Reino Unido: Neil McArthur, Chief Executive Officer, UK Gambling Commission</li>
</ul>

<p>Eso sí, esta Declaración se mantiene abierta para que otras autoridades de juego que se consideren interesadas puedan sumarse a la iniciativa.</p>

<p><strong>Las conclusiones son claras</strong>: los países citados toman consciencia del salto evolutivo del sistema de monetización de los videojuegos actuales y tomarán parte activa de dos maneras: </p>
<!-- BREAK 3 -->
<ul>
<li>Por un lado analizando las características de los videojuegos y los juegos sociales</li>
<li>Por otro ofreciendo un diálogo constructivo a las editoras y desarrolladoras.</li>
</ul>

<p>Por su parte, títulos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/blizzard-eliminara-cajas-botin-pago-overwatch-heroes-of-the-storm-belgica" data-vars-post-title="Blizzard eliminará las cajas de botín de pago de Overwatch y Heroes of the Storm en Bélgica" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/blizzard-eliminara-cajas-botin-pago-overwatch-heroes-of-the-storm-belgica">como 'Overwatch</a>' o la <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/deportes/saga-nba-2k-se-adaptara-a-ley-belga-cajas-botin" data-vars-post-title="La saga NBA 2K se adaptará a la ley belga contra las cajas de botín" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/deportes/saga-nba-2k-se-adaptara-a-ley-belga-cajas-botin">saga 'NBA 2K'</a> se están adaptando a las legislaciones europeas, Valve <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/valve-desactiva-marketplace-intercambios-cs-go-dota-2-holanda-debido-cajas-botin" data-vars-post-title="Valve desactiva el marketplace y los intercambios de CS:GO y DOTA 2 en Holanda debido a las cajas de botín" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/valve-desactiva-marketplace-intercambios-cs-go-dota-2-holanda-debido-cajas-botin">estrecha el cerco de sus servicios</a> e incluso otras compañías como EA se enfrentan a situaciones incómodas de cara al lanzamiento de varios de sus títulos clave. Eso sí, atrás han quedado <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/anthem-expansiones-pago-cajas-botin-asi-sera-su-filosofia-post-lanzamiento" data-vars-post-title="Anthem: ni expansiones de pago ni cajas de botín. Así será su filosofía de post-lanzamiento" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/anthem-expansiones-pago-cajas-botin-asi-sera-su-filosofia-post-lanzamiento">sus sistemas de pases de temporada</a> o Pay-To-Win.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>A lo anterior hay que añadir una pequeña gran victoria: la inclusión de un sello específico por parte del PEGI   que acompañará todos los videojuegos que incluyan compras in-game. Al menos los de formato físico.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=638 width=896 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/7fe56e/1366_2000/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/7fe56e/1366_2000/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/7fe56e/1366_2000/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/7fe56e/1366_2000/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/7fe56e/1366_2000/450_1000.webp" alt="1" onerror="this.src='https://i.blogs.es/7fe56e/1366_2000/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/7fe56e/1366_2000/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/7fe56e/1366_2000/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/7fe56e/1366_2000/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/7fe56e/1366_2000/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p>¿El principio del fin de las cajas de botín? Bueno, todavía es pronto para ver las consecuencias de esta declaración. Aunque es incuestionable que -aunque algo tarde- se trata de <strong>un pequeño gran paso en la buena dirección para todos.</strong></p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Más sobre Cajas de Botín en VidaExtra</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/este-sello-pegi-acompanara-juegos-que-incluyan-compras-in-game" data-vars-post-title="Este sello del PEGI acompañará todos los videojuegos que incluyan compras in-game" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/este-sello-pegi-acompanara-juegos-que-incluyan-compras-in-game">Este sello del PEGI acompañará todos los videojuegos que incluyan compras in-game</a></li>
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</ul>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Este sello del PEGI acompañará todos los videojuegos que incluyan compras in-game]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/este-sello-pegi-acompanara-juegos-que-incluyan-compras-in-game</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/industria/este-sello-pegi-acompanara-juegos-que-incluyan-compras-in-game</guid>
                <pubDate>Fri, 31 Aug 2018 00:42:26 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e36c1f/pegi-header-in-game-purchases/1024_2000.jpg" alt="Este&#x20;sello&#x20;del&#x20;PEGI&#x20;acompa&#x00F1;ar&#x00E1;&#x20;todos&#x20;los&#x20;videojuegos&#x20;que&#x20;incluyan&#x20;compras&#x20;in-game">
    </p>
    <p>El sistema de clasificación de edad de videojuegos europeo <strong>PEGI</strong> ha dado un pequeño gran paso: a partir de ahora, <strong>todas las copias físicas</strong> de juegos que incluyan la opción de compras integradas se podrán identificar facilmente <strong>a través de su propio sello</strong> en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://pegi.info/es/node/46">más de 35 países</a>, incluyendo España.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>Una medida anunciada <a rel="noopener, noreferrer" href="https://pegi.info/es/node/58">a través de su propia web</a> y muy demandada por los consumidores. De hecho, la iniciativa <strong>sigue la estela del  ESBR</strong> (el sistema norteamericano), el cual <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/el-sistema-esbr-marcara-los-juegos-que-incluyan-pagos-con-un-logotipo-y-advierte-que-es-solo-el-principio" data-vars-post-title="El sistema ESBR marcará los juegos que incluyan pagos con un logotipo. Y advierte que es sólo el principio" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/el-sistema-esbr-marcara-los-juegos-que-incluyan-pagos-con-un-logotipo-y-advierte-que-es-solo-el-principio">también añadió un logotipo distintivo</a> en las ediciones físicas de juegos que permitieran adquirir contenidos de pago.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p><strong>El sello europeo no se presta a confusión</strong>, mostrando una mano con una tarjeta de crédito e indicando textualmente en la parte inferior que se ofrecen <em>compras in-game</em>. </p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=895 width=890 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/7a1588/683e4ce59d8120294db720bf937f3215/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/7a1588/683e4ce59d8120294db720bf937f3215/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/7a1588/683e4ce59d8120294db720bf937f3215/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/7a1588/683e4ce59d8120294db720bf937f3215/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/7a1588/683e4ce59d8120294db720bf937f3215/450_1000.webp" alt="1" onerror="this.src='https://i.blogs.es/7a1588/683e4ce59d8120294db720bf937f3215/450_1000.png';this.srcset='https://i.blogs.es/7a1588/683e4ce59d8120294db720bf937f3215/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/7a1588/683e4ce59d8120294db720bf937f3215/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/7a1588/683e4ce59d8120294db720bf937f3215/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/7a1588/683e4ce59d8120294db720bf937f3215/1366_2000.png 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p><strong>El objetivo final es que los consumidores evalúen la adquisición</strong> de un título físico en el que existe la posibilidad de gastar dinero, del mismo modo en el que se advierte sobre otros contenidos de la experiencia como la violencia, el lenguaje soez o que contiene elementos que fomentan o enseñan juegos de azar. Sobre todo, <strong>enfocada a los padres</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>En este aspecto, y según refiere la PEGI, una encuesta de consumidores realizada por Ipsos reflejó que dos de cada cinco padres de niños que juegan videojuegos afirman que sus hijos gastan dinero en el juego. Aunque también indica que <strong>la gran mayoría (más de 8 de cada 10) tiene un acuerdo de algún tipo</strong> sobre el gasto. Estableciendo además que de modo que sólo el 2% de los padres no supervisa el gasto de sus hijos. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Eso sí, pese a ser un paso en la buena dirección, no es la única solución propuesta. Desde la web oficial se ofrecen <a rel="noopener, noreferrer" href="https://pegi.info/es/node/50">todo tipo de consejos</a> que van desde habilitar las restricciones en un dispositivo hasta cómo establecer los límites de gasto en una consola.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Puede que la adquisición de contenidos digitales en los videojuegos ya sea algo habitual, pero al menos ahora seremos más conscientes de lo que compramos. La pregunta es, <strong>¿qué porcentaje de los próximos lanzamientos en físico no incluirán el sello?</strong></p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Más Información | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://pegi.info/es/node/58">PEGI</a></p>

<h2>Más sobre regulación de videojuegos en VidaExtra</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/el-sistema-esbr-marcara-los-juegos-que-incluyan-pagos-con-un-logotipo-y-advierte-que-es-solo-el-principio" data-vars-post-title="El sistema ESBR marcará los juegos que incluyan pagos con un logotipo. Y advierte que es sólo el principio" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/el-sistema-esbr-marcara-los-juegos-que-incluyan-pagos-con-un-logotipo-y-advierte-que-es-solo-el-principio">El sistema ESBR marcará los juegos que incluyan pagos con un logotipo. Y advierte que es sólo el principio</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/deportes/fifa-19-desglosara-contenidos-sobres-ultimate-team-no-regulacion-belga" data-vars-post-title="FIFA 19 desglosará los contenidos de los sobres de Ultimate Team, pero no por la regulación belga" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/deportes/fifa-19-desglosara-contenidos-sobres-ultimate-team-no-regulacion-belga">FIFA 19 desglosará los contenidos de los sobres de Ultimate Team, pero no por la regulación belga</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/deportes/saga-nba-2k-se-adaptara-a-ley-belga-cajas-botin" data-vars-post-title="La saga NBA 2K se adaptará a la ley belga contra las cajas de botín" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/deportes/saga-nba-2k-se-adaptara-a-ley-belga-cajas-botin">La saga NBA 2K se adaptará a la ley belga contra las cajas de botín</a></li>
</ul>
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                                <item>
                <title><![CDATA[El sistema ESBR marcará los juegos que incluyan pagos con un logotipo. Y advierte que es sólo el principio]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/el-sistema-esbr-marcara-los-juegos-que-incluyan-pagos-con-un-logotipo-y-advierte-que-es-solo-el-principio</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/industria/el-sistema-esbr-marcara-los-juegos-que-incluyan-pagos-con-un-logotipo-y-advierte-que-es-solo-el-principio</guid>
                <pubDate>Tue, 27 Feb 2018 20:44:03 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/10ac64/esrb/1024_2000.png" alt="El&#x20;sistema&#x20;ESBR&#x20;marcar&#x00E1;&#x20;los&#x20;juegos&#x20;que&#x20;incluyan&#x20;pagos&#x20;con&#x20;un&#x20;logotipo.&#x20;Y&#x20;advierte&#x20;que&#x20;es&#x20;s&#x00F3;lo&#x20;el&#x20;principio">
    </p>
    <p>Más vale tarde que núnca: el <strong>Entertainment Software Rating Board</strong> (ESRB) añadirá un logotipo a todos los juegos en formato físico que incluyan algún tipo de pago con moneda real.  Y puede que parezca un pequeño paso, algo nimio, pero se trata de <strong>una medida muy necesaria pero a día de hoy</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>A través de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://esrbstorage.blob.core.windows.net/esrbcontent/about/news/downloads/igp-press-release-final-22718.pdf">un comunicado oficial</a>, el sistema americano que clasifica de forma independiente el contenido de los videojuegos (y otros contenidos similares) toma posiciones frente a las polémicas en torno a las cajas de botín,  advirtiendo a los compradores y los responsables legales de lo que están adquiriendo.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p>De hecho, esta iniciativa es parte de un plan mayor en el que la ESRB <strong>también señala elementos hasta ahora no recalcados</strong>, como el hecho de compartir información de usuarios o la localización. Aunque el ámbito de este sistema sólo se aplica en los juegos físicos distribuidos en territorio americano.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>¿Esto en qué se traduce? Lo principal es que el comprador toma conciencia  de que habrá contenidos no incluidos en la adquisición, siendo necesario un desembolso posterior. Pero también supone <strong>un recurso (o filtro) extra a la hora de evaluar una compra</strong>, tanto de cara a los más pequeños como a aquellos que puedan verse expuestos a gastos descontrolados. Algo que recalca la presidenta del ESRB  Patricia Vance:</p>
<!-- BREAK 4 -->
<blockquote>
  <p>La industria de los videojuegos está evolucionando e innovando continuamente, al igual que el sistema de clasificación ESRB. La meta de ESRB es asegurar que los padres tengan las herramientas más actualizadas y completas a su disposición para ayudarlos a decidir qué juegos son apropiados para sus hijos, </p>
  
  <p>Con el nuevo sistema de clasificación In-Game Purchases destinado a los juegos físicos, los padres sabrán cuándo un juego ofrece contenidos para que los jugadores adquieran contenido adicional. </p>
</blockquote>

<p>¿Lo principal? Este logotipo tendrá <strong>una cobertura especialmente interesante</strong>,  aplicándose a juegos que ofrezcan de manera interna comprar productos digitales o premios con moneda real, incluyendo, entre otros, niveles de bonificación, skins, artículos sorpresa (como paquetes de artículos, cajas de botín, premios misteriosos), elementos de música, monedas virtuales u otras formas de moneda del juego, suscripciones, pases de temporada e incluso mejoras de pago (por ejemplo, para desactivar anuncios).</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<blockquote>
  <p>Ni los últimos Call of Duty ni Zelda: Breath of the Wild se librarían de este logotipo</p>
</blockquote>

<p>A la hora de evitar males mayores derivados de sistemas de micropagos o DLCs sorpresa, <strong>la responsabilidad debe ser reforzada tanto por este tipo de clasificaciones como por parte del comprador</strong>. Pero las medidas de la ESRB no acaban aquí: se van a fomentar una serie de programas educacionales destinados a los padres y responsables legales, de modo de que sean conscientes de la situación.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<blockquote>
  <p>Además, ampliaremos nuestros esfuerzos para educar a los padres sobre los controles actualmente disponibles para administrar el gasto en el juego antes de que sus hijos presionen 'Start'.</p>
</blockquote>

<p>Un paso <strong>que esperamos no tarden en añadir en nuestro PEGI</strong>, el contrapunto europeo al ESRB, y cuyo sistema de marcado, hasta hoy, se limita a señalar los juegos que fomentan el juego de azar y apuestas o enseñan a jugar. Pero claro, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.pegi.info/es/index/global_id/505/?searchString=Star+Wars+Battlefront+II">a la hora de clasificar el propio 'Star Wars Battlefront II'</a> sólo quedaba reflejado el mínimo de edad (12 años) y la violencia.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>No sabemos si esta medida será suficiente, pero es <strong>un primer paso en la buena dirección</strong>. Y ¿quién sabe? Hasta puede que algún proyecto en desarrollo se replantee su sistema de monetización para evitar el logotipo.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<h2>Más sobre micropagos en VidaExtra</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/anticipacion-estimulos-y-adiccion-la-psicologia-detras-de-las-loot-boxes" data-vars-post-title="Anticipación, estímulos y adicción. La psicología detrás de las loot boxes" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/anticipacion-estimulos-y-adiccion-la-psicologia-detras-de-las-loot-boxes">Anticipación, estímulos y adicción. La psicología detrás de las loot boxes</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/el-productor-de-metal-gear-survive-insiste-nada-de-cajas-de-botin-y-no-esperes-que-sea-pay-to-win" data-vars-post-title="El productor de Metal Gear Survive insiste: nada de cajas de botín y no esperes que sea Pay-to-Win " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/el-productor-de-metal-gear-survive-insiste-nada-de-cajas-de-botin-y-no-esperes-que-sea-pay-to-win">El productor de Metal Gear Survive insiste: nada de cajas de botín y no esperes que sea Pay-to-Win</a></li>
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</ul>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Confirmado: Minecraft en Wii U para el 17 de diciembre]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/confirmado-minecraft-en-wii-u-para-el-17-de-diciembre</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/confirmado-minecraft-en-wii-u-para-el-17-de-diciembre</guid>
                <pubDate>Mon, 07 Dec 2015 14:32:51 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/10913b/mcwiiu/1024_2000.jpg" alt="Confirmado&#x3A;&#x20;Minecraft&#x20;en&#x20;Wii&#x20;U&#x20;para&#x20;el&#x20;17&#x20;de&#x20;diciembre">
    </p>
    <p>En la víspera del pasado Nintendo Direct pudimos ver como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/minecraft-esta-listo-para-llegar-a-wii-u-segun-la-informacion-de-pegi" data-vars-post-title="Minecraft está listo para llegar a Wii U, según la información de PEGI" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/minecraft-esta-listo-para-llegar-a-wii-u-segun-la-informacion-de-pegi">la propia Microsoft registraba en la PEGI el incombustible éxito del estudio Mojang</a> para la sobremesa de Nintendo, aunque en aquella ocasión <strong>el bueno de Shibata tuvo otra serie de anuncios por delante</strong> que alejaron nuestras expectativas de ver los voxels de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/minecraft-para-ps3-analisis" data-vars-post-title="Minecraft para PS3: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/minecraft-para-ps3-analisis">'Minecraft'</a> en nuestras Wii U a corto plazo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Sin embargo, y pese a que no formó parte del evento digital de Nintendo, la cuenta oficial de twitter de <strong>la Gran N ha confirmado que 'Minecraft: WiiU Edition' es una realidad</strong> y podremos descargarlo desde la propia eShop a partir del 17 de diciembre de este mismo año.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es"><p lang="es" dir="ltr">Minecraft: <a href="https://twitter.com/hashtag/WiiU?src=hash">#WiiU</a> Edition llegará a Nintendo <a href="https://twitter.com/hashtag/eShop?src=hash">#eShop</a> el 17/12 <a href="https://t.co/4whnvZNvIH">pic.twitter.com/4whnvZNvIH</a></p>&mdash; Nintendo España (@NintendoES) <a href="https://twitter.com/NintendoES/status/673849771803746304">diciembre 7, 2015</a></blockquote>
<script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>'Minecraft' ha sido la última gran revolución de la industria de los videojuegos. El título<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/minecraft-sigue-siendo-el-rey-de-youtube-ni-gta-v-puede-con-el" data-vars-post-title="Minecraft sigue siendo el rey de YouTube con casi cuatro mil millones de visitas. Ni GTA V puede con él" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/minecraft-sigue-siendo-el-rey-de-youtube-ni-gta-v-puede-con-el"> mueve millones de dólares diarios</a> y ha dado el salto a toda serie de productos de merchandising e incluso <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/minecraft-story-mode-la-nueva-aventura-de-telltale-games-llega-en-octubre" data-vars-post-title="Minecraft: Story Mode, la nueva aventura de Telltale Games, llega en octubre " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/minecraft-story-mode-la-nueva-aventura-de-telltale-games-llega-en-octubre">al género de las aventuras gráficas de mano de Telltale</a>. Con la llegada a Wii U, el título puede presumir de aparecer para la práctica totalidad de consolas actuales, siendo <strong>una plataforma muy agradecida gracias a las posibilidades que ofrece la pantalla de su Gamepad</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>¿Creéis que 'Minecraft' desbancará en ventas a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/llega-super-mario-maker-el-juego-infinito" data-vars-post-title="Llega Super Mario Maker, el juego infinito" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/llega-super-mario-maker-el-juego-infinito">'Super Mario Maker'</a> o '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/xenoblade-chronicles-x-analisis" data-vars-post-title="Análisis de Xenoblade Chronicles X: Wii U cierra el 2015 con uno de los grandes RPG de nuestra época" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/xenoblade-chronicles-x-analisis">Xenoblade Chronicles X</a>' estas navidades? </p>

<p>En Vida Extra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/minecraft-esta-listo-para-llegar-a-wii-u-segun-la-informacion-de-pegi" data-vars-post-title="Minecraft está listo para llegar a Wii U, según la información de PEGI" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/minecraft-esta-listo-para-llegar-a-wii-u-segun-la-informacion-de-pegi">Minecraft está listo para llegar a Wii U, según la información de PEGI</a> ,  <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/casual-games/notch-no-sabe-nada-de-minecraft-para-wii-u-pero-declara-su-amor-por-nintendo" data-vars-post-title="Notch no sabe nada de 'Minecraft' para Wii U pero declara su amor por Nintendo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/casual-games/notch-no-sabe-nada-de-minecraft-para-wii-u-pero-declara-su-amor-por-nintendo">Notch no sabe nada de 'Minecraft' para Wii U pero declara su amor por Nintendo</a></p>
<!-- BREAK 4 --><script>
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                <title><![CDATA[Minecraft está listo para llegar a Wii U, según la información de PEGI]]></title>
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                <pubDate>Thu, 12 Nov 2015 14:01:33 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/ba4aba/ebgcx30/1024_2000.jpg" alt="Minecraft&#x20;est&#x00E1;&#x20;listo&#x20;para&#x20;llegar&#x20;a&#x20;Wii&#x20;U,&#x20;seg&#x00FA;n&#x20;la&#x20;informaci&#x00F3;n&#x20;de&#x20;PEGI">
    </p>
    <p>Los divertidos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/sigue-el-nintendo-direct-del-12-de-noviembre-con-vidaextra" data-vars-post-title="Sigue el Nintendo Direct aquí, en VidaExtra [finalizado]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/sigue-el-nintendo-direct-del-12-de-noviembre-con-vidaextra">Nintendo Direct regresaran esta noche</a> con vistas a la campaña navideña, y eso vuelve a ser sinónimo de especulación para todos los incondicionales de Nintendo. ¿Un nuevo Mario?,¿nuevas fechas de salida para Amiibos?, ¿'The Legend of Zelda: Twilight Princess HD'? Lo que sí es seguro es que sólo el anuncio <strong>ha levantado de nuevo la expectación por las consolas de la Gran N</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Y parece que una de las mayores sorpresas se ha destapado recientemente. <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.pegi.info/en/index/global_id/505/?searchString=minecraft">El registro del PEGI (Pan European Game Information)</a> <strong>acaba de registrar 'Minecraft: Wii U Edition' en su web</strong>, con fecha para el mismo día 12 de noviembre, coincidiendo con la emisión de Nintendo Direct.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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                   <img class="centro_sinmarco" height=411 width=584 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/6b85b8/vzdnixi/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/6b85b8/vzdnixi/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/6b85b8/vzdnixi/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/6b85b8/vzdnixi/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/6b85b8/vzdnixi/450_1000.webp" alt="Vzdnixi" onerror="this.src='https://i.blogs.es/6b85b8/vzdnixi/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/6b85b8/vzdnixi/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/6b85b8/vzdnixi/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/6b85b8/vzdnixi/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/6b85b8/vzdnixi/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Vzdnixi" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/6b85b8/vzdnixi/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>La Wii U parece la consola más adecuada para trasladar el universo creado por Mojang <strong>gracias a su mando con pantalla táctil</strong>, perfecta para la gestión de inventarios, junto a un catálogo de juegos que no entiende de edades que podría funcionar muy bien con el público al que va dirigido 'Minecraft'. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>A pesar de que la licencia de 'Minecraft' <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/hololens-y-este-video-son-las-razones-por-las-que-microsoft-se-dejo-un-pastizal-en-minecraft-e3-2015" data-vars-post-title="Hololens y este vídeo son las razones por las que Microsoft se dejó un pastizal en Minecraft [E3 2015] " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/hololens-y-este-video-son-las-razones-por-las-que-microsoft-se-dejo-un-pastizal-en-minecraft-e3-2015">pertenece actualmente a Microsoft</a>, anteriormente hemos podido ver como los voxels más famosos del mudo se paseaban por <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/minecraft-para-ps3-analisis" data-vars-post-title="Minecraft para PS3: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/minecraft-para-ps3-analisis">la familia de consolas PlayStation</a> y con la entrada de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/minecraft-story-mode-la-nueva-aventura-de-telltale-games-llega-en-octubre" data-vars-post-title="Minecraft: Story Mode, la nueva aventura de Telltale Games, llega en octubre " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/minecraft-story-mode-la-nueva-aventura-de-telltale-games-llega-en-octubre">'Minecraft: Story Mode'</a> en todas las sobremesas y ordenadores, <strong>los usuarios de Wii U no perdieron la esperanza.</strong></p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=525 width=700 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/d5d106/minecraft-wii-u/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/d5d106/minecraft-wii-u/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/d5d106/minecraft-wii-u/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/d5d106/minecraft-wii-u/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/d5d106/minecraft-wii-u/450_1000.webp" alt="Minecraft Wii U" onerror="this.src='https://i.blogs.es/d5d106/minecraft-wii-u/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/d5d106/minecraft-wii-u/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/d5d106/minecraft-wii-u/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/d5d106/minecraft-wii-u/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/d5d106/minecraft-wii-u/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p>Parece que <strong>'Minecraft' podría estár a punto de desbloquear el logro de aparecer para todas las consolas posibles</strong>. Esta noche saldremos de dudas.</p>

<p>Más Información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.pegi.info/en/index/global_id/505/?searchString=minecraft">PEGI</a> <br> En Vida Extra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/casual-games/notch-no-sabe-nada-de-minecraft-para-wii-u-pero-declara-su-amor-por-nintendo" data-vars-post-title="Notch no sabe nada de 'Minecraft' para Wii U pero declara su amor por Nintendo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/casual-games/notch-no-sabe-nada-de-minecraft-para-wii-u-pero-declara-su-amor-por-nintendo">Notch no sabe nada de 'Minecraft' para Wii U pero declara su amor por Nintendo</a> <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/minecraft-sigue-siendo-el-rey-de-youtube-ni-gta-v-puede-con-el" data-vars-post-title="Minecraft sigue siendo el rey de YouTube con casi cuatro mil millones de visitas. Ni GTA V puede con él" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/minecraft-sigue-siendo-el-rey-de-youtube-ni-gta-v-puede-con-el">Minecraft sigue siendo el rey de YouTube con casi cuatro mil millones de visitas. Ni GTA V puede con él</a></p>
<!-- BREAK 5 --><script>
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                <title><![CDATA[Imagen de la semana: cómic que explica el sistema PEGI]]></title>
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                <pubDate>Sat, 17 Dec 2011 17:00:04 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Dentro de nuestra sección de la <b>imagen de la semana</b> no recuerdo haber puesto hasta la fecha ningún cómic. Viñetas sí, muchas, y de diferentes tipos, pero cómics me temo que ninguno. Cosa que hoy vamos a tachar de la lista gracias al <b>cómic gratuito</b> que ha creado la aDeSe (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software Entretenimiento) para explicar <b>cómo funciona el sistema PEGI</b> (<i>Pan European Game Information</i>), la conocida clasificación por edades en los videojuegos.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Este cómic nos aclara de un modo sencillo y gráfico (no tan explícito, desde luego, como nuestra <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/imagen-de-la-semana-la-cordura-de-mario-puesta-en-entredicho" data-vars-post-title="Imagen de la semana: la cordura de Mario puesta en entredicho" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/vidaextra/imagen-de-la-semana-la-cordura-de-mario-puesta-en-entredicho">macabra imagen de la semana pasada</a>) las diferencias entres las edades recomendadas para probar determinados juegos. Recomendadas, ojo, no prohibidas, que por mucho que se empeñen algunos en hacernos creer que jugar a videojuegos violentos (por ejemplo) sin tener más de 18 años nos convertirá en asesinos en potencia eso depende principalmente de la educación recibida por parte del individuo, no de un simple <i>hobby</i>. Yo me pasé el &#8216;Resident Evil&#8217; con 15 años y todavía no he matado a nadie. Tengo, eso sí, animadversión por los paraguas y ganas irrefrenables por eliminar <i>zombies</i>, pero aparte de eso nada fuera de lo común&#8230; Mis chistes siguen siendo tan malos como siempre.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>
 <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/161211-comic-explicando-el-sistema-pegi">Ver galería completa &raquo;</a> 161211 - Cómic explicando el sistema PEGI (7 fotos)
 </h2>
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   </a>
  </li>
   </ul>
</div>
<p>Por si no lo recordáis u os interesa ver otra versión sobre lo mismo, por estas mismas fechas el año pasado vimos una <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/imagen-de-la-semana-guia-practica-sobre-el-sistema-de-calificacion-por-edades-de-los-juegos" data-vars-post-title="Imagen de la semana: guía práctica sobre el sistema de calificación por edades de los juegos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/vidaextra/imagen-de-la-semana-guia-practica-sobre-el-sistema-de-calificacion-por-edades-de-los-juegos">viñeta sobre el ESRB</a> (básicamente, el <span class="caps">PEGI</span> americano) muy original.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Descargar | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.adese.es/pdf/comiccompleto.pdf">Cómic completo</a> (en .pdf)<br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blog.es.playstation.com/2011/12/15/adese-distribuye-un-cmic-para-saber-cmo-funciona-el-sistema-pegi/">Playstation.Blog</a><br />
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/imagen-de-la-semana-guia-practica-sobre-el-sistema-de-calificacion-por-edades-de-los-juegos" data-vars-post-title="Imagen de la semana: guía práctica sobre el sistema de calificación por edades de los juegos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/vidaextra/imagen-de-la-semana-guia-practica-sobre-el-sistema-de-calificacion-por-edades-de-los-juegos">Imagen de la semana: guía práctica sobre el sistema de calificación por edades de los juegos</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/imagen-de-la-semana-la-cordura-de-mario-puesta-en-entredicho" data-vars-post-title="Imagen de la semana: la cordura de Mario puesta en entredicho" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/vidaextra/imagen-de-la-semana-la-cordura-de-mario-puesta-en-entredicho">Imagen de la semana: la cordura de Mario puesta en entredicho</a></p>
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                <title><![CDATA[El sistema PEGI se vuelve de colores, a ver si así se enteran los padres...]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/el-sistema-pegi-se-vuelve-de-colores-a-ver-si-asi-se-enteran-los-padres</link>
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                <pubDate>Wed, 17 Jun 2009 16:38:17 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/47ea55/pegi0617/1024_2000.jpg" alt="El&#x20;sistema&#x20;PEGI&#x20;se&#x20;vuelve&#x20;de&#x20;colores,&#x20;a&#x20;ver&#x20;si&#x20;as&#x00ED;&#x20;se&#x20;enteran&#x20;los&#x20;padres...">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Varias veces he trabajado en tiendas de videojuegos o en grandes almacenes donde también se vendían videojuegos, y muchísimas ocasiones me he encontrado con la patética escena de un padre, supuestamente responsable, <strong>comprándole a su hijo juegos como &#8216;MadWorld&#8217;</strong>, &#8216;Left4Dead&#8217; o &#8216;Dead Space&#8217;. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Al confirmarme el padre que el juego es para el niño, me he visto en la obligación moral de advertirle de que los juegos que llevaba no estaban recomendados para su crío. Que en la parte de atrás viene un aviso de que es para mayores de 16 o de 18. Evidentemente hacían caso omiso del aviso y a los pocos días venía la mujer, madre del niño, a devolver el juego porque es excesivamente violento.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>El sistema <strong><span class="caps">PEGI</span> </strong>está para algo, y en absolutamente todos los juegos que se venden vienen especificados muy claramente tanto el tipo de contenido y la edad mínima recomendada para jugarlo. Aun así parece que la gente no se entera y los símbolos que vienen en las cajas se van a colorear evocando un semáforo para ver si así entra mejor por los ojos a quienes compran juegos para los demás.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>De esta manera, a partir de ahora las cajas irán con un colorido aviso que, además de indicar la edad recomendada, así como los elementos &#8220;perjudiciales&#8221; del juego, el símbolo de la edad vendrá en los colores <strong>verde, amarillo o rojo</strong>, en función la comentada cifra.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Así, irán en fondo verde las edades de juegos para mayores de 3 y 7 años, en fondo amarillo los de edades de 12 y 16 y en rojo para los mayores de 18.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.joystiq.com/2009/06/17/pegi-rating-symbols-get-a-splash-of-color/">Joystiq</a></p>
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