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'Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned' en movimiento parece cumplir lo prometido [E3 2010]

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Sólo se habían visto de ‘Armada of the Damned’ unas pocas imágenes, la mitad de ellas concept art. Se conocía parte de su mecánica jugable y la intención de Propaganda Games, sus creadores, de alejar al juego de lo visto hasta ahora sobre ‘Piratas del Caribe’. Nada de vídeos CGI, FMV o gameplay,... hasta ahora.

¿Cómo es posible que después de tanto esfuerzo por mantener en secreto tu proyecto salga a la luz un vídeo que pone todas las cartas sobre la mesa unos días antes del inicio del E3? Hasta ahora ese era el lugar idóneo para soltar este tipo de bombazos pero la tendencia ha cambiado radicalmente este año. Duelos a espada, magia, dos caminos morales, revolucionarios combates en alta mar… ‘Armada of the Damned’ parece confirmar en movimiento lo que anticipaba sobre el papel, ya sólo queda la constatación de todos estos detalles por parte de los periodistas que le pongan la mano encima en la feria de Los Ángeles.

No entiendo qué está ocurriendo en este E3. Para cuando se levante el telón todos tendremos la sensación de haber visto ya la obra que se va a representar. Aunque bueno, siguiendo con los símiles, no por saber qué encontraríamos el día de los regalos de reyes o Santa Claus se perdía la expectación de la noche antes, por el contrario, esta aumentaba hasta límites insoportables. Veremos si esta nueva estrategia no da al traste con nuestra capacidad de asombro, la respuesta, en los próximos días.

Vídeo | Youtube
Vía | Wildgames
En VidaExtra | ‘Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned’, ¿quedamos para ver una de piratas?

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'Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned', ¿quedamos para ver una de piratas?

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Piratas 04

Pertenezco a una generación que creció sin móviles (si te perdías en unos grandes almacenes no te quedaba otra que ir directamente a megafonía), sin internet (el que sabía mucho de algo es que se lo había currado por su cuenta), con dos canales de televisión (que encima dejaban de emitir antes de las doce de la noche).

En aquel tiempo los videojuegos no sabían de polígonos ni de millones de instrucciones por segundo, eran simplemente maquinitas y, por supuesto, eran sólo cosa de niños. En mi caso, los estrenos de cine importantes había que ir a verlos a la capital, la sala de mi pueblo sólo ponía títulos con 10 o 15 años a sus espaldas.

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'Tron: Evolution': el regreso del mito presentado en un primer vídeo

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Tron Evoliution

Disney no sería Disney si no se dedicara a sacar hasta la última gota de sangre a cada uno de los productos que salen de sus hornos, y el estreno a finales del año próximo de ‘Tron Legacy’ no iba a ser una excepción. Se trata de la secuela de una inolvidable y mal envejecida película de ciencia ficción de principios de los 80, que será presentada esta vez con unos efectos especiales por todo lo alto y ni la mitad de corazón que tuvo la cinta original, como siempre ocurre en estos casos.

En el terreno de los videojuegos, lo que nos llegará es ‘Tron: Evolution’, uno más en la hornada de títulos que nos han brindado los Spike Video Game Awards. Está siendo desarrollado para Disney Interactive por Propaganda Games, creadores del mediocre ‘Turok’ de 2008, y entre las plataformas anunciadas están PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

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'Turok' alcanza el millón de unidades vendidas en todo el mundo y recibe contenido descargable

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Turok

La puesta al día por parte de Propaganda Games de una saga tan conocida como ‘Turok’ ha alcanzado el millón de unidades vendidas en todo el mundo. Así lo han anunciado desde Touchstone, compañía cinéfila encargada de la distribución del juego.

Y no sólo eso, ya que aparte del éxito a nivel de ventas, tienen previsto expandir el contenido del juego con el primer pack llamado “Velociraptor Pack”, el cuál vendrá acompañado de 5 nuevos mapas descargables (uno de ellos cooperativo) al precio de 400 puntos en el bazar de Xbox Live y 4.99$ en Playstation Network.

También han anunciado la fecha para la versión para PC, la cuál llegará a las tiendas el 22 de abril de este mismo año. Esta versión está siendo optimizada por el grupo de desarrollo Aspyr Studios y, al igual que las versiones consoleras, tendrá el mismo contenido descargable tan pronto salga a la venta.

Vía | WorthPlaying

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