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Six days in Fallujah

La polémica y el sector de los videojuegos. 'Six Days in Fallujah' podría no llegar.

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La controversia respecto al título de Atomic Games, ‘Six Days in Fallujah’, parece que ha acabado diezmando la paciencia de desarrolladores y distribuidora, acabando con el alejamiento del proyecto por parte de Konami.

‘Six Days in Fallujah’ o ‘Seis días en Faluya’, como podría haber acabado llamándose en nuestro país, pretendía introducir al jugador en la segunda batalla de Faluya. Una de las mayores operaciones en la ofensiva de la, ya de por sí debatida, guerra contra Iraq, que además acabó con uno de los resultados más deplorables de la historia de nuestra civilización.

El fin de esa batalla, el 23 de Diciembre de 2004, dejó a más de 6.000 víctimas civiles, 100 soldados de la coalición estadounidense muertos, 1.200 insurrectos fallecidos y más 200.000 refugiados a causa de la destrucción de aproximadamente 100.000 edificios.

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'Six Days in Fallujah', Konami quiere que vivamos la guerra de Irak

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sixdaysinfallujah_2.jpgLa guerra, cruenta y repleta de víctimas inocentes, ha sido una de las excusas más utilizadas en los videojuegos. Y ahora, gracias a Konami, parece que vamos a vivir una nueva vuelta de tuerca del género, con ‘Six Days in Fallujah’.

Un juego de acción en tercera persona que intentará que sintamos, de verdad y con todo lo que eso conlleva, la sensación de estar participando en un ataque real.

Para la ocasión se ha tirado de archivo histórico y se representará de manera fidedigna una porción de seis días del año 2004, en el que los Norte Americanos entraron a diestro y siniestro en la parte central de Baghdad e intentaron aplicar la Justicia Divina.

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