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        <title>Magazine - skullgirls</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 20:01:27 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Varios empleados de Lab Zero Games dejan el estudio después de que su jefe fuera acusado de conductas inapropiadas]]></title>
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                <pubDate>Tue, 25 Aug 2020 13:36:19 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jonathan León</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/366301/indivisible-00/1024_2000.jpeg" alt="Varios&#x20;empleados&#x20;de&#x20;Lab&#x20;Zero&#x20;Games&#x20;dejan&#x20;el&#x20;estudio&#x20;despu&#x00E9;s&#x20;de&#x20;que&#x20;su&#x20;jefe&#x20;fuera&#x20;acusado&#x20;de&#x20;conductas&#x20;inapropiadas">
    </p>
    <p>La <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/evo-online-2020-cancelan-evento-echan-a-su-presidente-acusaciones-acoso-sexual" data-vars-post-title="EVO Online 2020: cancelan el evento y echan a su presidente tras las acusaciones de acoso sexual " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/evo-online-2020-cancelan-evento-echan-a-su-presidente-acusaciones-acoso-sexual">cancelación definitiva de EVO 2020</a> ha estado rodeada por múltiples acusaciones de abuso y acoso sexual en torno a miembros importantes de la comunidad de juegos de lucha. Uno de ellos fue <strong>Mike Zaimont</strong>, jefe de <strong>Lab Zero Games</strong> y principal responsable de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/indivisible-analisis-review-experiencia-juego-precio-ps4-xbox-one-switch-pc" data-vars-post-title="Análisis de Indivisible, una combinación de géneros de lo más curiosa que da como resultado un RPG majestuoso y único" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/indivisible-analisis-review-experiencia-juego-precio-ps4-xbox-one-switch-pc">Indivisible</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch/skullgirls-2nd-encore-llevara-sus-tortas-animadas-a-switch-proxima-semana" data-vars-post-title="Skullgirls: 2nd Encore llevará sus tortas animadas a Switch la próxima semana " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch/skullgirls-2nd-encore-llevara-sus-tortas-animadas-a-switch-proxima-semana">Skullgirls</a> con este estudio. Dos personas <a rel="noopener, noreferrer" href="https://kotaku.com/multiple-people-accuse-skullgirls-developer-of-making-i-1844211683">salieron a la palestra en junio</a> para hacer públicas <strong>sus experiencias con el director</strong>, afirmando que este solía propasarse con ellas utilizando numerosos comentarios sexuales inapropiados.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Un caso que está lejos de cerrarse, pues <strong>varios empleados de Lab Zero han anunciado su marcha del estudio a raíz de esto</strong>, tal y como hemos podido ver en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://kotaku.com/workers-leave-skullgirls-developer-over-studio-head-s-b-1844830307">Kotaku</a>. El primero ha sido el productor de arte Brian Jun, quien ha publicado un comunicado en Twitter donde explica por qué ha decidido abandonar Lab Zero, mencionando expresamente el comportamiento de Zaimont.</p>
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">I&#39;m leaving Lab Zero Games.<br><br>Short version:<br>Mike Z creates an unsafe work environment for everyone.<br>He is the sole owner of Lab Zero Games, and removing him is difficult. He originally agreed to leave, but is unwilling to make a reasonable compromise, so I’m taking my exit now. <a href="https://t.co/Uk4GjMt62k">pic.twitter.com/Uk4GjMt62k</a></p>&mdash; EU03 (@ClickAgain) <a href="https://twitter.com/ClickAgain/status/1297622837541261312?ref_src=twsrc%5Etfw">August 23, 2020</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

<blockquote>Me voy de Lab Zero Games. La versión corta: Mike Z crea un entorno de trabajo poco seguro para todo el mundo. Él es el único propietario de Lab Zero Games, así que echarle es complicado. Al principio estuvo de acuerdo en irse, pero se niega a ofrecer un compromiso razonable, así que yo me voy ya.</blockquote><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/que-crunch-que-opina-ello-alguien-que-ha-vivido-sus-carnes" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Qué es el crunch y qué opina de ello alguien que lo ha vivido en sus carnes">
     <img alt="Qu&#x00E9;&#x20;es&#x20;el&#x20;crunch&#x20;y&#x20;qu&#x00E9;&#x20;opina&#x20;de&#x20;ello&#x20;alguien&#x20;que&#x20;lo&#x20;ha&#x20;vivido&#x20;en&#x20;sus&#x20;carnes" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/af2aeb/gamedev/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/af2aeb/gamedev/375_142.jpg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/industria/que-crunch-que-opina-ello-alguien-que-ha-vivido-sus-carnes" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Qué es el crunch y qué opina de ello alguien que lo ha vivido en sus carnes">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/que-crunch-que-opina-ello-alguien-que-ha-vivido-sus-carnes" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Qué es el crunch y qué opina de ello alguien que lo ha vivido en sus carnes">Qué es el crunch y qué opina de ello alguien que lo ha vivido en sus carnes</a>
   </div>
  </div>
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<p>En el comunicado más extenso, Jun afirma haber leído <strong>chats internos de la compañía</strong> en los que Zaimont ponía a sus trabajadores en situaciones<em> "extremadamente incómodas"</em>, además de usar su posición de poder para <em>"controlar y degradar a los empleados"</em>.</p>
<!-- BREAK 2 --><blockquote>Era un claro patrón de abuso sistémico y falta de empatía, mientras él mismo se negaba a aceptar feedback y no mostraba intención de cambiar.</blockquote>
<p>Jun cuenta que, tras darse a conocer la conducta de Zaimont en junio, los empleados y la junta directiva de Lab Zero acordaron que <strong>lo mejor sería que él se marchara del estudio</strong>. Sin embargo, es bastante difícil a nivel administrativo echar al propietario de la compañía.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Inicialmente, Zaimont estuvo de acuerdo en irse, pero al negociar los términos de su salida con la junta directiva del estudio, Jun asegura que este propuso unas condiciones <em>"irreales y potencialmente ilegales"</em>. La junta las rechazó todas porque no consideraban que fueran justas. Las negociaciones acabaron y Zaimont finalmente cambió de opinión sobre dejar el estudio. <strong>Decidió quedarse y disolvió la junta directiva</strong> para tener el control de Lab Zero al 100%.</p>
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                   <img class="" height=1080 width=1920 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/da64d7/988529/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/da64d7/988529/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/da64d7/988529/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/da64d7/988529/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/da64d7/988529/450_1000.webp" alt="skullgirls" onerror="this.src='https://i.blogs.es/da64d7/988529/450_1000.png';this.srcset='https://i.blogs.es/da64d7/988529/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/da64d7/988529/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/da64d7/988529/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/da64d7/988529/1366_2000.png 1366w';return false;">
   <img alt="skullgirls" class="" src="https://i.blogs.es/da64d7/988529/450_1000.webp">
   
        <span>Skullgirls, primer juego de Lab Zero en colaboración con Autumn Games</span>
   </div>
   </div>
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<h2>Otras declaraciones</h2>
<p>Más empleados han anunciado su abandono después de esto. <strong>Mariel Cartwright</strong>, directora creativa del estudio, ha emitido también <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/kinucakes/status/1297985084604129280">un comunicado en Twitter</a> donde explica que durante años ha tolerado esos comportamientos de Zaimont porque era su amigo. Pero no ha sido hasta ahora, cuando más gente ha sacado a la luz el tema, <strong>que se ha dado cuenta de la magnitud de la situación</strong>. También confirma el incidente con la junta directiva que relataba Jun.</p>
<!-- BREAK 4 --><blockquote>No respeta a los empleados que no trabajan a todas horas. Se pone hostil y menosrecia a la gente. Hace chistes sobre despedir a personas en sus caras. Hace chistes inapropiados sobre su polla. Amenaza e insulta a la gente y a nuestros socios, tanto en privado como en público. Miente directamente, o trata de ocultar cosas que dijo antes.</blockquote>
<p>Los artistas <strong>Jessica Allen</strong> y <strong>Jonathan Kim</strong> <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/nomnomnami/status/1297631772432166913">también</a> han abandonado Lab Zero. El segundo de ellos <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/personasama/status/1297982976156774400">ha declarado</a> lo siguiente:</p>
<blockquote>He dimitido de mi puesto como animador senior en Lab Zero Games, después de ocho años construyendo el estudio desde los cimientos con mis amigos y compañeros de trabajo. El equipo es increíble, muy motivado, cooperativo, talentoso, y siempre ha sido genial trabajar con ellos, pero no puedo seguir trabajando en una compañía en la que Mike Zaimont tenga algo que ver.</blockquote>
<p><strong>Hidden Variable</strong> y <strong>Autumn Games</strong>, creadores del port de <strong>Skullgirls</strong> para móviles y propietarios de la IP del juego respectivamente, también se han pronunciado públicamente para anunciar que se ponen de parte de los empleados y <strong>cortan lazos con Mike Zaimont</strong>. Prometen seguir trabajando en desarrollar nuevo contenido para <strong>Skullgirls</strong> sin Lab Zero ni su director, como el nuevo personaje que tiene previsto llegar en 2021.</p>
<!-- BREAK 5 --><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">An official statement from Hidden Variable and Autumn regarding Lab Zero Games and the future of Skullgirls. <a href="https://t.co/4qeoN9fgRj">pic.twitter.com/4qeoN9fgRj</a></p>&mdash; Skullgirls Mobile (@sgmobile) <a href="https://twitter.com/sgmobile/status/1298105337593991168?ref_src=twsrc%5Etfw">August 25, 2020</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

<blockquote>Comunicado oficial de Hidden Variable y Autumn en relación a Lab Zero Games y el futuro de Skullgirls.</blockquote>
<p>Lab Zero y Mike Zaimont <strong>aún no han comentado los hechos públicamente</strong>. El jefe del estudio lleva <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/MikeZSez">inactivo en Twitter</a> desde el 24 de junio, poco antes de que se dieran a conocer los primeros casos.</p>
<!-- BREAK 6 --><script>
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                <title><![CDATA[Skullgirls: 2nd Encore llevará sus tortas animadas a Switch la próxima semana ]]></title>
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                <pubDate>Tue, 15 Oct 2019 09:31:04 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jonathan León</dc:creator>
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    </p>
    <p>Si estos días has estado disfrutando de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/indivisible-analisis-review-experiencia-juego-precio-ps4-xbox-one-switch-pc" data-vars-post-title="Análisis de Indivisible, una combinación de géneros de lo más curiosa que da como resultado un RPG majestuoso y único" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/indivisible-analisis-review-experiencia-juego-precio-ps4-xbox-one-switch-pc">Indivisible</a>, lo nuevo de <strong>Lab Zero Games</strong>, seguro que no querrás perderte el lanzamiento de su juego anterior para Nintendo Switch.</p>
<!-- BREAK 1 --><p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/skullgirls-un-vistazo-mas-detallado-a-su-mecanica" data-vars-post-title="'Skullgirls'. Un vistazo más detallado a su mecánica" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/skullgirls-un-vistazo-mas-detallado-a-su-mecanica">Skullgirls: 2nd Encore</a> acaba de desvelar su fecha de lanzamiento para la híbrida de Nintendo a través de su <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.nintendo.com/games/detail/skullgirls-2nd-encore-switch/">página de la eShop</a>. El próximo <strong>22 de octubre</strong> podremos repartir mamporros a diestro y siniestro tanto en la TV como en modo portátil.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/siete-consejos-arte-guerra-que-te-ayudaran-a-mejorar-juegos-lucha" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Siete consejos del Arte de la Guerra que te ayudarán a mejorar en los juegos de lucha">
     <img alt="Siete&#x20;consejos&#x20;del&#x20;Arte&#x20;de&#x20;la&#x20;Guerra&#x20;que&#x20;te&#x20;ayudar&#x00E1;n&#x20;a&#x20;mejorar&#x20;en&#x20;los&#x20;juegos&#x20;de&#x20;lucha" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/144495/2560_3000/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/144495/2560_3000/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/siete-consejos-arte-guerra-que-te-ayudaran-a-mejorar-juegos-lucha" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Siete consejos del Arte de la Guerra que te ayudarán a mejorar en los juegos de lucha">Siete consejos del Arte de la Guerra que te ayudarán a mejorar en los juegos de lucha</a>
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<p>En teoría, el juego iba a salir <strong>tanto para Switch como para Xbox One</strong> <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/skullgirls-2nd-encore-skybound-publicara-versiones-xbox-one-switch-primavera-anuncia-su-edicion-limitada" data-vars-post-title="Skullgirls 2nd Encore: Skybound publicará las versiones de Xbox One y Switch en primavera y anuncia su edición limitada" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/skullgirls-2nd-encore-skybound-publicara-versiones-xbox-one-switch-primavera-anuncia-su-edicion-limitada">en primavera</a>. Si la fecha para la primera se ha revelado, cabe pensar que lo tendremos el mismo día en la segunda, pero todavía no ha aparecido listado en la Microsoft Store para Xbox One, como podemos ver en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://gematsu.com/2019/10/skullgirls-2nd-encore-for-switch-launches-october-22">Gematsu</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Por si no lo conocías, <strong>Skullgirls</strong> es un juego de lucha de la vieja escuela. Salió originalmente en 2012, y desde entonces se ha ido actualizando con nuevos personajes y añadidos, desembocando en esta versión <strong>2nd Encore</strong> que lo incluye todo.</p>
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                <title><![CDATA[Skullgirls 2nd Encore: Skybound publicará las versiones de Xbox One y Switch en primavera y anuncia su edición limitada]]></title>
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                <pubDate>Thu, 21 Feb 2019 17:06:02 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>Contabamos con que Skybound Games llevaría a las <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/skullgirls-en-un-video-de-casi-30-minutos-de-duracion" data-vars-post-title="'Skullgirls' en un vídeo de casi 30 minutos de duración " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/skullgirls-en-un-video-de-casi-30-minutos-de-duracion">Skullgirls</a> a Switch desde <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/aqui-tienes-primer-trailer-skullgirls-2nd-encore-para-nintendo-switch" data-vars-post-title="Aquí tienes el primer trailer de Skullgirls 2nd Encore para Nintendo Switch" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/aqui-tienes-primer-trailer-skullgirls-2nd-encore-para-nintendo-switch">el pasado mes de julio</a>. Ahora, la compañía de Robert Kirkman afina su llegada y, de paso, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.skybound.com/games/skullgirls-limited-edition-pre-order/">añade a sus planes dos interesantes novedades</a>: no solo se ha anunciado que la edición completa y definitiva <strong>también llegará a Xbox One</strong>, sino que contará con <strong>una edición de tirada limitada</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La propuesta de lucha <strong>Skullgirls 2nd Encore</strong> estará disponible a lo largo de esta primavera en los sistemas de Nintendo y Microsoft en formato digital, lo cual incluye <strong>todos los extras, luchadores y contenidos lanzados</strong> hasta la fecha, incluyendo nuevas pruebas , nuevos desafíos o el modo Survival.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/dragon-ball-fighterz-review-analisis-precio-experiencia-juego-nintendo-switch" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Análisis de Dragon Ball FighterZ para Switch. El deseo de todo fan de Dragon Ball se adapta con maestría a la consola nintendera">
     <img alt="An&#x00E1;lisis&#x20;de&#x20;Dragon&#x20;Ball&#x20;FighterZ&#x20;para&#x20;Switch.&#x20;El&#x20;deseo&#x20;de&#x20;todo&#x20;fan&#x20;de&#x20;Dragon&#x20;Ball&#x20;se&#x20;adapta&#x20;con&#x20;maestr&#x00ED;a&#x20;a&#x20;la&#x20;consola&#x20;nintendera" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/9135e6/41-dbfz_switch-announcement-e3/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/9135e6/41-dbfz_switch-announcement-e3/375_142.jpg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/dragon-ball-fighterz-review-analisis-precio-experiencia-juego-nintendo-switch" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Análisis de Dragon Ball FighterZ para Switch. El deseo de todo fan de Dragon Ball se adapta con maestría a la consola nintendera">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/dragon-ball-fighterz-review-analisis-precio-experiencia-juego-nintendo-switch" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Análisis de Dragon Ball FighterZ para Switch. El deseo de todo fan de Dragon Ball se adapta con maestría a la consola nintendera">Análisis de Dragon Ball FighterZ para Switch. El deseo de todo fan de Dragon Ball se adapta con maestría a la consola nintendera</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Eso sí, si prefieres apostar por la edición física, la recién anunciada y ya disponible para reservar Limited Edition box, en exclusiva para Switch, añade un extra de valor al lanzamiento, incluyendo:</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=1500 width=1500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/cad355/skullgirls-le-collection-1500x1500_1500x1500/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/cad355/skullgirls-le-collection-1500x1500_1500x1500/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/cad355/skullgirls-le-collection-1500x1500_1500x1500/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/cad355/skullgirls-le-collection-1500x1500_1500x1500/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/cad355/skullgirls-le-collection-1500x1500_1500x1500/450_1000.webp" alt="Skullgirls Le Collection 1500x1500 1500x1500" onerror="this.src='https://i.blogs.es/cad355/skullgirls-le-collection-1500x1500_1500x1500/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/cad355/skullgirls-le-collection-1500x1500_1500x1500/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/cad355/skullgirls-le-collection-1500x1500_1500x1500/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/cad355/skullgirls-le-collection-1500x1500_1500x1500/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/cad355/skullgirls-le-collection-1500x1500_1500x1500/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<ul>
<li>Skullgirls 2nd Encore, con todos los contenidos en una tarjeta de juego. </li>
<li><p>Una skin temática para los Joy Con y el Grip de Skullgirls 2nd Encore</p>
</li>
<li><p>El soundtrack Skullgirls 2nd Encore compuesto por Michiru Yamane en un disco de vinilo completamente inédito de 12 pulgadas</p>
</li>
</ul>

<p>Esta edición está valorada en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.skybound.com/products/skullgirls-limited-edition">45,59 euros</a> y el plazo de reserva <strong>acaba el 31 de abril</strong>, aunque los envíos se realizarán a partir del mes de junio.</p>

<p>En cuanto a la fecha de lanzamiento, Skybound Games sólo ha concretado que la versión digital de <strong>Skullgirls 2nd Encore</strong> llegará en primavera a ambos sistemas, aunque la versión de Switch será jugable en su stand de la PAX East de Boston que tendrá lugar el próximo mes de marzo.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Se acumulan las propuestas de lucha en Switch y Xbox. Y nosotros encantados. Te dejamos con su tráiler más reciente.</p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Aquí tienes el primer trailer de Skullgirls 2nd Encore para Nintendo Switch]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/aqui-tienes-primer-trailer-skullgirls-2nd-encore-para-nintendo-switch</link>
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                <pubDate>Sun, 08 Jul 2018 00:40:04 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c4d843/skill1/1024_2000.jpg" alt="Aqu&#x00ED;&#x20;tienes&#x20;el&#x20;primer&#x20;trailer&#x20;de&#x20;Skullgirls&#x20;2nd&#x20;Encore&#x20;para&#x20;Nintendo&#x20;Switch">
    </p>
    <p>El lanzamiento de '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/skullgirls-en-un-video-de-casi-30-minutos-de-duracion" data-vars-post-title="'Skullgirls' en un vídeo de casi 30 minutos de duración " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/skullgirls-en-un-video-de-casi-30-minutos-de-duracion">Skullgirls</a>' en sistemas <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/jugadores-de-pc-que-quereis-skullgirls-en-vuestras-maquinas-lo-tendreis" data-vars-post-title="Jugadores de PC que queréis ‘Skullgirls’ en vuestras máquinas: lo tendréis " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/jugadores-de-pc-que-quereis-skullgirls-en-vuestras-maquinas-lo-tendreis">como PC</a> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/skullgirls-2nd-encore-llega-esta-misma-semana-a-ps-vita-mas-vale-tarde-que-nunca" data-vars-post-title="Skullgirls 2nd Encore llega esta misma semana a PS Vita. Más vale tarde que nunca " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/skullgirls-2nd-encore-llega-esta-misma-semana-a-ps-vita-mas-vale-tarde-que-nunca">PS Vita</a> se hizo esperar más de lo deseado, y no era para menos: el título de Lab Zero Games es un excepcional homenaje a los referentes de lucha, eso sí, con <strong>una jugabilidad y un estilo visual con identidad propios</strong>. Algo que no tardarán en apreciar los jugadores de  Switch.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>La consola de Nintendo redondea todavía más su espectacular catálogo de lucha con '<strong>Skullgirls 2nd Encore</strong>', la versión actualizada y completa del juego con <strong>todos los luchadores y  contenidos lanzados</strong>, incluyendo nuevas pruebas , nuevos desafíos o el modo Survival. Detalles que quedan recalcados en su primer tráiler.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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</div>
<p>Por supuesto, uno de los máximos alicientes es <strong>su muy cuidado acabado artístico</strong>, con animaciones y escenarios realizados artesanalmente en los que se destila generosamente el toque artístico de <a rel="noopener, noreferrer" href="http://o-8.tumblr.com/">Alex Ahad</a>. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Ahora bien,  'Skullgirls' es más que una cara bonita: sus catorce personajes seleccionables ofrecen una muy cuidada mezcla de influencias que van desde 'Darkstalkers' hasta 'Guilty Gear', <strong>pasando por todos los referentes del género en 2D</strong>, sin que eso impida ofrecer unos combates tan intensos como divertidos.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=450 width=800 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/27b7b2/ss_a8104224eb61b7908b78ed49285cc5035c916f23/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/27b7b2/ss_a8104224eb61b7908b78ed49285cc5035c916f23/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/27b7b2/ss_a8104224eb61b7908b78ed49285cc5035c916f23/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/27b7b2/ss_a8104224eb61b7908b78ed49285cc5035c916f23/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/27b7b2/ss_a8104224eb61b7908b78ed49285cc5035c916f23/450_1000.webp" alt="1" onerror="this.src='https://i.blogs.es/27b7b2/ss_a8104224eb61b7908b78ed49285cc5035c916f23/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/27b7b2/ss_a8104224eb61b7908b78ed49285cc5035c916f23/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/27b7b2/ss_a8104224eb61b7908b78ed49285cc5035c916f23/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/27b7b2/ss_a8104224eb61b7908b78ed49285cc5035c916f23/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/27b7b2/ss_a8104224eb61b7908b78ed49285cc5035c916f23/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p>Desafortunadamente, de momento no tenemos una la fecha de su lanzamiento cerrada en Switch, aunque Lab Zero Games se lo pondrá fácil a todo el que quiera hacerse con una copia del juego: está previsto que <strong>'Skullgirls 2nd Encore' sea publicado tanto en físico como en digital muy pronto.</strong></p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>Más sobre Skullgirls en VidaExtra</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/skullgirls-2nd-encore-tambien-esta-de-camino-para-pc-pero-en-forma-de-dlc" data-vars-post-title="Skullgirls 2nd Encore también está de camino para PC, pero en forma de DLC" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/skullgirls-2nd-encore-tambien-esta-de-camino-para-pc-pero-en-forma-de-dlc">Skullgirls 2nd Encore también está de camino para PC, pero en forma de DLC</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/skullgirls-2nd-encore-llega-esta-misma-semana-a-ps-vita-mas-vale-tarde-que-nunca" data-vars-post-title="Skullgirls 2nd Encore llega esta misma semana a PS Vita. Más vale tarde que nunca " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/skullgirls-2nd-encore-llega-esta-misma-semana-a-ps-vita-mas-vale-tarde-que-nunca">Skullgirls 2nd Encore llega esta misma semana a PS Vita. Más vale tarde que nunca</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/jugadores-de-pc-que-quereis-skullgirls-en-vuestras-maquinas-lo-tendreis" data-vars-post-title="Jugadores de PC que queréis ‘Skullgirls’ en vuestras máquinas: lo tendréis " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/jugadores-de-pc-que-quereis-skullgirls-en-vuestras-maquinas-lo-tendreis">Jugadores de PC que queréis ‘Skullgirls’ en vuestras máquinas: lo tendréis</a></li>
</ul>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Lo próximo de los creadores de SkullGirls será Indivisible]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/lo-proximo-de-los-creadores-de-skullgirls-sera-indivisible</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/lo-proximo-de-los-creadores-de-skullgirls-sera-indivisible</guid>
                <pubDate>Tue, 10 Nov 2015 22:02:40 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/4e954e/indivisible-750x400/1024_2000.png" alt="Lo&#x20;pr&#x00F3;ximo&#x20;de&#x20;los&#x20;creadores&#x20;de&#x20;SkullGirls&#x20;ser&#x00E1;&#x20;Indivisible">
    </p>
    <p>Tras destacar en el nutrido catálogo de juegos de lucha en la pasada generación con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/skullgirls-las-chicas-son-guerreras" data-vars-post-title="'Skullgirls'. Las chicas son guerreras" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/skullgirls-las-chicas-son-guerreras">'Skullgirls'</a>, el estudio  Lab Zero Games se encuentra en pleno desarrollo de su nuevo proyecto 'Indivisible', que <strong>volverá a presumir de unas fantásticas animaciones artesanales</strong>. Ajna, su nueva protagonista, se desenvolverá esta vez en el género de RPG y plataformas inspirándose en el clásico  'Valkyrie Profile'.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Actualmente el juego está buscando financiación<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.indiegogo.com/projects/indivisible-rpg-from-the-creators-of-skullgirls#/"> a través de la plataforma  Indiegogo</a>, <strong>ofreciendo versiones prototipo para descargar en PlayStation 4, Windows, Mac y Linux</strong>. La meta fijada para el proyecto es de 1.500.000 USD, contando con el apoyo de 505 Games para completar el presupuesto íntegro.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>
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 <div class="asset-content">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<blockquote>
  <p>Controlarás a Ajna, una chica de un pequeño pueblo, que descubre que tiene la misteriosa habilidad de absorber a cierta gente dentro de ella, y luego la posibilidad de hacer que se manifiesten para luchar junto a ella en la batalla Puedes contar hasta con cuatro personajes a la vez en una partida, y en la batalla cada personaje tiene asignado uno de los botones del mando</p>
</blockquote>

<p>'Indivisible' ofrecerá infinidad de personajes y combates contra todo tipo de criaturas, además de <strong>algunos cameos de lujo de autenticas celebridades dentro del género indie</strong> como Calibretto de 'Battle Chasers', Juan de 'Guacamelee', el propio Shovel Knight y hasta Annie de 'Skullgirls'. </p>
<!-- BREAK 3 --> <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/indivisible-artwork">Ver galería completa &raquo;</a> Indivisible Artwork (16 fotos)
 </h2>
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    <li>
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    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/indivisible-artwork/15/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/indivisible-artwork/16/">
                          
    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
   </ul>
</div>
<p><strong>Esperamos ofreceros muy pronto más información sobre 'Indivisible'</strong>. Y si estáis interesados en el proyecto no dudéis en visitar la página oficial del proyecto y contribuir a que se realice. Os dejamos con el tráiler de su prototipo y una galería de ilustraciones y capturas in-game.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Más Información | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.indiegogo.com/projects/indivisible-rpg-from-the-creators-of-skullgirls#/">Indivisible en Indiegogo</a> <br> En Vida Extra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/skullgirls-las-chicas-son-guerreras" data-vars-post-title="'Skullgirls'. Las chicas son guerreras" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/skullgirls-las-chicas-son-guerreras">'Skullgirls'. Las chicas son guerreras</a> <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/skullgirls-trailer-sobre-su-historia-para-presentar-a-todas-las-luchadoras-con-la-musica-de-michiru-yamane-sonando-de-fondo" data-vars-post-title="'Skullgirls'. Tráiler sobre su historia para presentar a todas las luchadoras, con la música de Michiru Yamane sonando de fondo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/skullgirls-trailer-sobre-su-historia-para-presentar-a-todas-las-luchadoras-con-la-musica-de-michiru-yamane-sonando-de-fondo">'Skullgirls'. Tráiler sobre su historia para presentar a todas las luchadoras, con la música de Michiru Yamane sonando de fondo</a></p>
<!-- BREAK 5 --><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Jugadores de PC que queréis ‘Skullgirls’ en vuestras máquinas: lo tendréis ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/jugadores-de-pc-que-quereis-skullgirls-en-vuestras-maquinas-lo-tendreis</link>
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                <pubDate>Thu, 03 May 2012 09:30:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/cbd22a/skullgirls030512/1024_2000.jpg" alt="Jugadores&#x20;de&#x20;PC&#x20;que&#x20;quer&#x00E9;is&#x20;&#x2018;Skullgirls&#x2019;&#x20;en&#x20;vuestras&#x20;m&#x00E1;quinas&#x3A;&#x20;lo&#x20;tendr&#x00E9;is&#x20;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Dicen los responsables de <strong>‘Skullgirls’</strong> que desde el momento en que anunciaron la salida del juego para consola, muchos han sido los jugadores de PC que se han interesado por este título de lucha. Si sois uno de ellos podéis respirar aliviados, ya que desde Autumn Games nos aseguran que Reverge Labs ya está trabajando en la versión para PC.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Por el momento <strong>‘Skullgirls’</strong> puede encontrarse <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/skullgirls-llegara-en-breve-a-xbox-live-arcade" data-vars-post-title="'Skullgirls' llegará en breve a Xbox Live Arcade " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/skullgirls-llegara-en-breve-a-xbox-live-arcade">en el <span class="caps">XBLA</span></a> desde mediados del pasado mes de abril y en la <span class="caps">PSN</span> desde ayer mismo (hablo de Europa). No hay fecha concreta para esta nueva versión de PC, pero suponemos que podremos descargarla dentro de pocos meses. Sí han confirmado las plataformas desde las que podrá ser descargado: GameFly, GamersGate, GameStop PC Downloads, Origin y Steam.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p><strong>‘Skullgirls’</strong> para PC vendrá con algunas mejoras con respecto a las versiones ya existentes, como por ejemplo tutoriales adicionales, una IA mucho más afinada en los combates contra la <span class="caps">CPU</span>, listas de movimientos mejoradas, etc. Todas estas novedades llegarán a consola en forma de actualizaciones gratuitas.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gameguru.in/pc/2012/03/skullgirls-making-its-way-to-pc-later-this-year/">Game Guru</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/skullgirls-en-un-video-de-casi-30-minutos-de-duracion" data-vars-post-title="'Skullgirls' en un vídeo de casi 30 minutos de duración " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/skullgirls-en-un-video-de-casi-30-minutos-de-duracion">&#8216;Skullgirls&#8217; en un vídeo de casi 30 minutos de duración</a></p>
<script>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Skullgirls' en un vídeo de casi 30 minutos de duración ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/videos/skullgirls-en-un-video-de-casi-30-minutos-de-duracion</link>
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                <pubDate>Mon, 09 Apr 2012 15:59:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/bbf1dd/skullgirls090412/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Skullgirls&#x27;&#x20;en&#x20;un&#x20;v&#x00ED;deo&#x20;de&#x20;casi&#x20;30&#x20;minutos&#x20;de&#x20;duraci&#x00F3;n&#x20;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Los eventos importantes hay que celebrarlos a lo grande, así que, teniendo en cuenta que <strong>‘Skullgirls’</strong> saldrá a la venta dentro de un par de días, ¿qué mejor que ver un vídeo de casi media hora de gameplay puro y duro?</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Lógicamente, y creo que ni siquiera tendría que avisar de esto, un vídeo tan largo os va a destripar incontables detalles de lo nuevo de Reverge Labs, así que si preferís conservar algo de misterio quizás no queráis darle al play. En vuestras manos queda:</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="398" src="https://www.youtube.com/embed/AZz_reOiS94" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Son muchos los títulos de lucha que podemos encontrar a nuestra disposición, seguro, pero todo apunta a que <strong>‘Skullgirls’</strong> va a lograr hacerse un hueco. Esos personajes, ese aspecto visual, esa música obra de <strong>Michiru Yamane</strong> (conocido por su trabajo en la saga <strong>‘Castlevania’</strong>)&#8230;</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p><strong>‘Skullgirls’</strong> podrá ser descargado tanto a través del <span class="caps">XBLA</span> (1.200 MS Points) como de la <span class="caps">PSN</span> (15 euros) a partir del próximo miércoles <strong>11 de Abril</strong>.</p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/AZz_reOiS94">YouTube</a><br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vg247.com/2012/04/07/skullgirls-giant-exclusive-video-goes-cartoon-fighting/">VG247</a><br />
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://skullgirls.com/">Skullgirls</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/skullgirls-llegara-en-breve-a-xbox-live-arcade" data-vars-post-title="'Skullgirls' llegará en breve a Xbox Live Arcade " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/skullgirls-llegara-en-breve-a-xbox-live-arcade">&#8216;Skullgirls&#8217; llegará en breve a Xbox Live Arcade</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Skullgirls' llegará en breve a Xbox Live Arcade ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/skullgirls-llegara-en-breve-a-xbox-live-arcade</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ps3/skullgirls-llegara-en-breve-a-xbox-live-arcade</guid>
                <pubDate>Tue, 03 Apr 2012 11:30:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/63a36f/080311_skullgirls_01/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Skullgirls&#x27;&#x20;llegar&#x00E1;&#x20;en&#x20;breve&#x20;a&#x20;Xbox&#x20;Live&#x20;Arcade&#x20;">
    </p>
    <p>¿Quién dijo que en la lucha en dos dimensiones sólo tenían cabida las sagas <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/street-fighter-x-tekken-1" data-vars-post-title="Street Fighter x Tekken" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/street-fighter-x-tekken-1">'Street Fighter'</a>, <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/the-king-of-fighters-xiii">'The King of Fighters XIII'</a> o <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/blazblue-continuum-shift-ii">'BlazBlue'</a>, y en formato físico? Aunque difícil, a veces presenciamos cómo otras compañías se suben al carro, y muy pronto vamos a poder degustar el trabajo del estudio Reverge Labs, titulado <b>'Skullgirls'</b>, en Playstation Network y Xbox Live Arcade. Sí, en formato digital.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>De este <i>versus</i>, que por cierto, se encargará de distribuir Konami, ya hablamos en múltiples ocasiones por aquí, siendo la última la del <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/skullgirls-trailer-sobre-su-historia-para-presentar-a-todas-las-luchadoras-con-la-musica-de-michiru-yamane-sonando-de-fondo" data-vars-post-title="'Skullgirls'. Tráiler sobre su historia para presentar a todas las luchadoras, con la música de Michiru Yamane sonando de fondo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/skullgirls-trailer-sobre-su-historia-para-presentar-a-todas-las-luchadoras-con-la-musica-de-michiru-yamane-sonando-de-fondo">tráiler de su historia</a> aderezado con la música de la gran Michiru Yamane, tocando ponerle ahora fecha y precio de salida en su versión para la consola de Microsoft. Anotad: <b>11 de abril, 1.200 MS</b>. Por su parte, en PS3 no hay todavía nada seguro, pero todo parece indicar que podría llegar el mismo día, o retrasarse un poco más, y al mismo precio: 15 euros.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Veremos si termina de cuajar esta propuesta dentro de un género con claros dominadores. Al menos en lo relativo a sus apartados estético (obra de Alex “o_8” Ahad) y sonoro (Michiru Yamane) parece cumplir con creces, pero ¿y en lo más importante en los de lucha? Pronto lo sabremos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamesradar.com/skullgirls-release-date-set-april/">GamesRadar</a>
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://skullgirls.com/">Skullgirls</a>
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/skullgirls-trailer-sobre-su-historia-para-presentar-a-todas-las-luchadoras-con-la-musica-de-michiru-yamane-sonando-de-fondo" data-vars-post-title="'Skullgirls'. Tráiler sobre su historia para presentar a todas las luchadoras, con la música de Michiru Yamane sonando de fondo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/skullgirls-trailer-sobre-su-historia-para-presentar-a-todas-las-luchadoras-con-la-musica-de-michiru-yamane-sonando-de-fondo">'Skullgirls'. Tráiler sobre su historia para presentar a todas las luchadoras, con la música de Michiru Yamane sonando de fondo</a></p>
<!-- BREAK 4 --><script>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Skullgirls'. Tráiler sobre su historia para presentar a todas las luchadoras, con la música de Michiru Yamane sonando de fondo]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/skullgirls-trailer-sobre-su-historia-para-presentar-a-todas-las-luchadoras-con-la-musica-de-michiru-yamane-sonando-de-fondo</link>
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                <pubDate>Sun, 05 Feb 2012 16:41:03 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/31289d/080311_skullgirls_01/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Skullgirls&#x27;.&#x20;Tr&#x00E1;iler&#x20;sobre&#x20;su&#x20;historia&#x20;para&#x20;presentar&#x20;a&#x20;todas&#x20;las&#x20;luchadoras,&#x20;con&#x20;la&#x20;m&#x00FA;sica&#x20;de&#x20;Michiru&#x20;Yamane&#x20;sonando&#x20;de&#x20;fondo">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Tendría que haber salido en 2011, pero como sabemos <b>&#8216;Skullgirls&#8217;</b>, el primer trabajo de Autumn Games, se tuvo que aplazar para principios de 2012, y aquí estamos, a poco para su estreno en Playstation Network y Xbox Live Arcade a cargo de Konami. La cosa promete.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>De su historia ya estábamos al tanto (fue, de hecho, de las primeras cosas que supimos de <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/skullgirls">&#8216;Skullgirls&#8217;</a>), y este <b>nuevo tráiler</b>, como es lógico, reincide en ello, aparte de ver más cosas sobre las verdaderas protagonistas: las luchadoras, empezando por <b>Filia</b>, y continuando por <b>Cerebella</b>, <b>Peacock</b> (una Olivia, de Popeye, en plan sádica), <b>Parasoul, Ms. Fortune, Painwheel</b> y <b>Valentine</b>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Aparte de esto, y del cierto atractivo de las luchadoras, también habrá lugar para las situaciones de corte cómico. Pero si algo me gustaría destacar en especial de este tráiler es el trabajo de la gran <b>Michiru Yamane</b> para la banda sonora de este juego de lucha. Su toque es inconfundible.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="https://www.youtube.com/embed/Q7IhXy2_11M" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=Q7IhXy2_11M&feature=player_embedded">Youtube</a><br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.xblafans.com/skullgirls-story-trailer-hints-at-eighth-character-38461.html"><span class="caps">XBLA</span>fans</a><br />
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://skullgirls.com/">Skullgirls</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Skullgirls' ve aplazada su salida a primeros de 2012]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/skullgirls-ve-aplazada-su-salida-a-primeros-de-2012</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/skullgirls-ve-aplazada-su-salida-a-primeros-de-2012</guid>
                <pubDate>Tue, 27 Sep 2011 23:18:49 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/939044/080311_skullgirls_01/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Skullgirls&#x27;&#x20;ve&#x20;aplazada&#x20;su&#x20;salida&#x20;a&#x20;primeros&#x20;de&#x20;2012">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Hacía bastante tiempo que no hablábamos de <b>&#8216;Skullgirls&#8217;</b> por aquí, pero eso no quiere decir que le hayásemos dejado de seguir la pista, sino todo lo contrario. Pero ahora tenemos que volver a hablar de él para dar una pequeña y mala noticia. Sí, ante un día de retrasos varios <b>&#8216;Skullgirls&#8217;</b> tampoco se puede librar de este inevitable maleficio. ¡Pero todo es por una buena causa!</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><b>Para pulir el videojuego</b>. Algo que en su propia página oficial, y mediante un comunicado de sus creadores, Autumn Games, nos hacen saber con algunos de los cambios introducidos para que <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/skullgirls">&#8216;Skullgirls&#8217;</a> pase de ser un juego &#8220;bueno&#8221; a uno &#8220;genial&#8221;. Entre todos ellos encontramos, por ejemplo:</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>
<ul>
   <li>
   <p>La velocidad de juego aumenta un 10%</p>

  </li>
   <li>
   <p>Los fondos han sido mejorados y en 3D</p>

  </li>
   <li>
   <p>Banda sonora personalizada para PS3</p>

  </li>
   <li>
   <p>Prevención de la pausa accidental</p>

  </li>
   <li>
   <p>Galerías de arte <i>in-game</i></p>

  </li>
 </ul>

<ul>
   <li>
   <p>Y una que es personalmente mi debilidad: diversos cortes musicales a cargo de Michiru Yamane (buscad en Internet su discografía y sabréis por qué lo digo)</p>
<!-- BREAK 3 -->
  </li>
 </ul>
<p>Hay más, como el balanceo de personajes, pero a mi modo de ver ésos son los más interesantes. Por lo demás, <b>hasta primeros de 2012</b> no lo veremos por Playstation Network ni por Xbox Live Arcade, así que paciencia y buena letra, que por lo visto este juego de lucha va por buen camino.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/09/27/skullgirls-moves-to-2012.aspx">GameInformer</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://skullgirls.com/2011/09/skullgirls-launching-in-early-2012/">Skullgirls</a></p>
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