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La beta de Gran Turismo Sport ha sido cancelada a costa de adelantar su lanzamiento

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La beta de Gran Turismo Sport ha sido cancelada a costa de adelantar su lanzamiento

Una de las grandes noticias de ayer fue que Polyphony Digital anunció la fecha de lanzamiento de 'Gran Turismo Sport', la nueva entrega de su popular saga de conducción que se publicará en PlayStation 4 el 16 de noviembre. Antes de que llegase ese día avisaron en octubre que tenían intención de habilitar una beta para probar de primera mano un adelanto de lo que nos ofrecerá el juego.

Lamentablemente nos quedaremos sin catar el juego antes de que salga a la venta debido a que Kazunori Yamauchi ha confirmado al portal VideoGamer que han tomado la decisión de cancelar la beta, excusándose en que el motivo se debe única y exclusivamente en querer lograr que 'Gran Turismo Sport' llegue este mismo año.

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Sony concreta el día y hora de su conferencia en el E3

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Sony concreta el día y hora de su conferencia en el E3

A pesar de que la actual sobremesa de Sony se encuentra en pleno asentamiento generacional, no cabe duda de que existe una enorme expectación con respecto a la conferencia que presentará este año en el E3 de los Ángeles. ¿Los motivos?: PlayStation VR, su catálogo de juegos para la segunda mitad del año y ver novedades de títulos como 'Horizon: Zero Dawn' o 'No Man's Sky'.

Pero el que es posiblemente el mayor reclamo con respecto a la feria de este año tiene mucha mayor relación con respecto a un nuevo movimiento que podría redefinir las reglas del juego a través del tanteado salto inter-generacional, o dicho de otro modo: el anuncio de la salida comercial de PlayStation 4 Neo.

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Análisis de Shadow of the Beast, un homenaje que no está a la altura

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Análisis de Shadow of the Beast, un homenaje que no está a la altura

Hasta que no lo experimentas no eres consciente de lo duro que es hablar de un juego que lo hace todo mal, de cómo un estudio con unas ideas en su cabeza no alcanza a plasmarlas como lo pretendía y el castillo de naipes que montaron en su mente se desarma por completo cuando te pones a los mandos.

Al salir a la luz ‘Shadow of the Beast’ leí a Matt Birch y me maravillé al comprobar el amor que sentía por la obra original y cómo pretendía devolverla a la vida. Tal vez por eso decir ahora que su juego no merece tu atención es tan cierto como duro.

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Kojima sobre su nuevo juego: será de acción y gustará a fans de Uncharted y The Division

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Kojima sobre su nuevo juego: será de acción y gustará a fans de Uncharted y The Division

Tenemos muchas ganas de saber más sobre el nuevo proyecto de Kojima para Sony, así que cualquier declaración del creador japonés al respecto es más que bienvenida. Y ojo porque en una reciente entrevista publicada en Famitsu (y traducida aquí por Gematsu) el bueno de Hideo asegura que tiene entre manos un título de acción que gustará a los fans de ‘Uncharted’ y ‘The Division’. CATACROCKER.

Sabiendo cómo se las gasta Kojima no creo que haya elegido esos juegos como ejemplo por casualidad o simplemente para hacerse el chulo, por lo que si ya tenía nuestra atención antes de saber esto, hoy nos empezamos a morder mucho las uñas. Ha dicho más cosas acerca de este título todavía sin nombre, claro:

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Estos son los precios de las microtransacciones en Uncharted 4

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Estos son los precios de las microtransacciones en Uncharted 4

A pesar de que lo que el atractivo de la saga 'Uncharted' está en su modo principal, donde convergen una siempre épica aventura y los líos habituales del canalla de Drake, el modo multijugador nos ayudará a medir las fuerzas con el resto de cazatesoros de la actual sobremesa de Sony, y el estudio Naughty Dog tiene muy claro cómo premiar a los usuarios más acérrimos: a base de todo tipo de contenidos desbloqueables que premiarán nuestra osadía.

Precisamente por ello, 'Uncharted 4' ofrece un sistema de recompensas de descargables y añadidos que podremos obtener a través de bonificaciones diarias y que ofrecerán complementos visuales y mejoras sin caer en el sistema de 'Pay-to-win', con una hoja de ruta de contenidos diseñada en principio hasta primavera de 2017.

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Jugamos en directo a Uncharted 4 a partir de las 17:00h (finalizado)

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Jugamos en directo a Uncharted 4 a partir de las 17:00h (finalizado)

Hoy es el día de ‘Uncharted 4’ y de Nathan Drake, de eso no hay ninguna duda, y en VidaExtra os queremos mostrar en directo qué tal luce y se desenvuelve lo nuevo de Naughty Dog.

Para ello llevaremos a cabo una retransmisión a través de nuestro canal en Twitch que podréis ver aquí mismo a partir de las 17:00h hora española (las 10:00h en México). Un directo en el que os mostraremos la primera hora y media de la historia, aproximadamente, así como sus modos multijugador.

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Conseguir el platino de Uncharted 4 antes que nadie tiene recompensa asegurada

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Conseguir el platino de Uncharted 4 antes que nadie tiene recompensa asegurada

Hoy es el día más esperado del año para miles (por no decir millones) de usuarios de todo el mundo que tienen una PlayStation 4 al haber salido a la venta por fin 'Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón'. Seguro que más de uno de vosotros ha ido ya corriendo a su tienda más cercana a por su copia de esta obra maestra de Naughty Dog dispuestos a darle caña durante una buena cantidad de horas, y aunque no os lo creáis eso tiene premio.

Sony ha iniciado una curiosa promoción en la que desafía a todo el mundo a conseguir en la nueva aventura de Nathan Drake su respectivo trofeo de platino antes que nadie. Aquel que sea el primero en España en lograrlo se llevará como premio nada más y nada menos que un viaje para dos personas a la Gamescom de este año, para así vivir la popular feria alemana de videojuegos desde dentro.

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Análisis de Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón, el rey de los videojuegos de aventuras

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Análisis de Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón, el rey de los videojuegos de aventuras

“La madre que parió a Naughty Dog” o “¿Qué es lo que acabo de vivir?” son algunas de las frases que me han venido a la mente mientras desfilaban ante mis ojos los créditos finales de ‘Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón’. Un juego que he disfrutado con una sonrisa en mis labios desde sus primeros y espectaculares compases hasta el último plano.

No es una frase hecha: me ha sido prácticamente imposible dejar de sonreír (y reír a carcajada limpia) mientras hacía correr, saltar y disparar al bueno de Nathan Drake. En varias ocasiones también he saltado yo. De alegría. Del sofá. Porque Naughty Dog ha entrado en PS4 con un auténtico cañonazo.

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Así es Aragami, el juego de infiltración, ninjas y zombis Made in Spain

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Así es Aragami, el juego de infiltración, ninjas y zombis Made in Spain

Poco a poco los proyectos españoles que van despegando de la mano del programa PlayStation Talents comienzan a hacerse un hueco entre el catálogo de PlayStation Network. Tras el lanzamiento de 'Dogchild' a principios de este año, uno de los próximos proyectos Made In Spain en llegar a la actual generación de sobremesas de Sony vendrá de la mano de Lince Works y su ambiciosa propuesta de infiltración.

'Aragami' nos ofrecerá la posibilidad controlar a un no-muerto que dominará las artes de las sombras y el sigilo, y que contará con un generoso arsenal de recursos para deshacerse de los peligros que tenga por delante, aunque nuestras mejores armas serán el ingenio, la espada y la oscuridad.

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Análisis de Alienation: un Destiny descafeinado para fans del arcade

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Análisis de Alienation: un Destiny descafeinado para fans del arcade

Ya había razones más que suficientes para tener muy en cuenta el trabajo de Housemarque, pero si títulos como ‘SuperStardust’ o ‘Resogun’ no se habían ganado aún tu atención, con ‘Alienation’ el estudio hace todo lo que está en su mano para conseguirlo.

Lo que podría considerarse un ‘Diablo’ de tiros por su planteamiento eleva a otro nivel lo presentado en su día con otra de sus grandes bazas, ‘Dead Nation’, intentando en esta ocasión trasladar a ‘Destiny’ y otros reyes del looteo online con alienígenas hasta el género del doble joystick.

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