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No te pierdas el nuevo gameplay de Gravity Rush 2 de 32 minutos

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No te pierdas el nuevo gameplay de Gravity Rush 2 de 32 minutos

En el Tokyo Game Show 2016 vimos que los asistentes pudieron ver algunos vídeos nuevos de 'Gravity Rush 2', pero lo más importante es que tuvieron la oportunidad de jugar a una demo que estaba disponible en el stand de Sony.

Gracias al portal AllGamesBeta podemos ver un completo gameplay de 32 minutos de duración de esta demo. Gracias a ella podemos observar principalmente el inmenso tamaño de sus escenarios, y como el cambio de plataforma le ha sentado de maravilla al presentar un aspecto visual espectacular en PlayStation 4.

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Las características de Gravity Rush 2 y el inmenso tamaño de su mapa en un par de vídeos [TGS 2016]

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Las características de Gravity Rush 2 y el inmenso tamaño de su mapa en un par de vídeos [TGS 2016]

El Tokyo Game Show 2016 nos sigue dejando con nuevos vídeos de juegos que han estado presentes en la popular feria japonesa. Sony Interactive Entertainment ha publicado un nuevo tráiler de 'Gravity Rush 2' en el que nos ofrece nuevos detalles sobre esta secuela destinada a PlayStation 4.

En el vídeo nos deja con más detalles acerca de su argumento, sus escenarios o los diferentes, aliados o enemigos, con los que nos cruzaremos. Además, según se puede ver parece ser que en esta segunda parte descubriremos más información acerca del pasado de Kat, la protagonista de la saga.

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Ofrecer juego en 4K en PS4 Pro no es confuso ni engañoso para el CEO de Sony

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Ofrecer juego en 4K en PS4 Pro no es confuso ni engañoso para el CEO de Sony

Partamos de lo básico, la PS4 Pro será la consola más potente de la familia de sobremesas de Sony y, pese a que Scorpio será el referente tecnológico de Microsoft, viene para a competir con la oferta de Xbox One S. ¿El principal motivo? sus características técnicas ofrecerán un 4K reescalado, no nativo, o al menos en la mayoría de los juegos.

Eso quiere decir que la PS4 Pro adaptará la imagen de juego para que cuadre con las prestaciones de un monitor capaz de reproducir 4K, pero la calidad final será diferente a la de una resolución generada desde el propio sistema. Para Andrew House, Presidente de Sony Interactive Entertainment, eso no es un impedimento para ofrecer la consola como un sistema de juego en 4K.

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Para el presidente de Sony, el problema de No Man's Sky fue no contar con una buena estrategia promocional

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Para el presidente de Sony, el problema de No Man's Sky fue no contar con una buena estrategia promocional

O te asombra o te decepciona, pero parece que no hay término medio a la hora de hablar de 'No Man's Sky'. Si bien consiguió unas explosivas ventas durante su estreno, la caída de las mismas junto con el gradual desinterés de los usuarios por continuar explorando el universo que ofrece no han pasado desapercibidos.

El título de Hello Games fue una de las mayores apuestas de Sony, y aprovechando el recientemente celebrado Tokyo Game Show el medio Eurogamer tuvo la oportunidad de preguntar a Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, sobre estas reacciones contrastadas. Para el ejecutivo japonés, el problema principal fue su estrategia promocional.

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Jugamos a cuatro videojuegos españoles desarrollados en la U-TAD candidatos a los PlayStation Awards

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Jugamos a cuatro videojuegos españoles desarrollados en la U-TAD candidatos a los PlayStation Awards

Esta semana nos hemos desplazado a U-TAD, el centro universitario de tecnología y arte digital que está ubicado en Las Rozas, en Madrid. Allí se organizó un evento en el que nos presentaron algunos proyectos de videojuegos que estaban desarrollando los alumnos, quizás futuros empleados en este sector.

La importancia de estos juegos es que precisamente a Sony le ha llamado mucho la atención el trabajo que han realizado y han sido seleccionados para participar en los PlayStation Awards de este año. La competencia es muy dura y hay muchos candidatos a llevarse el galardón, pero desde luego los alumnos estaban muy ilusionados.

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Sony abre las puertas de VR Gate, un showroom para probar gratis PlayStation VR en Madrid

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Sony abre las puertas de VR Gate, un showroom para probar gratis PlayStation VR en Madrid

Esta mañana hemos sido invitados por Sony a visitar VR Gate, un espacio que ha abierto en pleno centro de Madrid dedicado a PlayStation VR, sus gafas de realidad virtual destinado a PlayStation 4. Varios medios de comunicación nos hemos reunido para explorar el recinto y tener la oportunidad de probar este dispositivo que llegará a las tiendas en unas semanas.

Lo mejor es que cualquier persona que se anime puede acudir a este primer showroom de realidad virtual que ha abierto sus puertas en España y así descubrir de primera mano de que trata esta tecnología. La entrada es gratuita para personas que tengan un mínimo de 12 años, aunque es necesario reservar una plaza con antelación.

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Aparecen los trofeos de Red Dead Revolver en PS4

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Aparecen los trofeos de Red Dead Revolver en PS4

No son pocos los videojuegos de PlayStation 2 que han dado el salto a PlayStation 4 y al parecer uno de los siguientes en llegar a la actual consola de sobremesa de Sony será 'Red Dead Revolver', el videojuego de Rockstar publicado con un estilo similar al de sucesos espiritual 'Red Dead Redemption'.

El motivo de estas suposiciones es que ha aparecido la lista de trofeos que tendrá el juego cuando llegue a PS4. De ser así los jugadores podrán desbloquear 11 trofeos de bronce, uno de plata y otro de oro.

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Sigue en directo la conferencia de Sony en VidaExtra [TGS 2016] (finalizado)

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Sigue en directo la conferencia de Sony en VidaExtra [TGS 2016] (finalizado)

El Tokyo Game Show arranca esta misma semana y Sony tiene previsto dar una conferencia previa al inicio del evento. Tendrá lugar hoy a las 9:00 de la mañana hora española (las 2:00h en México).

Se trata de un evento centrado en el mercado japonés, pero por la experiencia de años anteriores lo más probable es que no sólo veamos muchos tráilers, sino que es posible que se den a conocer nuevos juegos.

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Nuevo diseño, soporte HDR, carpetas... Estas son las novedades del Firmware 4.0 de PlayStation 4

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Nuevo diseño, soporte HDR, carpetas... Estas son las novedades del Firmware 4.0 de PlayStation 4

A lo largo del 13 de septiembre Sony comenzará a ofrecer la versión 4.0 de su firmware para su recién estrenada familia de sobremesas PlayStation 4, y en esta ocasión no solo lo vamos a notar en la organización sino también en nuestros juegos favoritos si tenemos la tele adecuada. Sin embargo, vayamos a lo pragmático: ¿qué novedades podemos esperar esta vez?

Lo primero que notaremos es que se han pulido sutilmente tanto los iconos como los fondos de la interfaz, dándole un ligero lavado de cara. Pero donde más se notará será a la hora de recibir notificaciones, las cuales saltarán de un modo menos llamativo pero tampoco pasarán desapercibidas.

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The Last Guardian se vuelve a retrasar otra vez, pero llegará en 2016

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The Last Guardian se vuelve a retrasar otra vez, pero llegará en 2016

'The Last Guardian' es conocido por ser uno de los videojuegos que lleva más años en desarrollo. Fue anunciado en 2007 y tras numerosos retrasos en la edición del E3 de este año Sony reveló que finalmente saldría a la venta el 25 de octubre, pero finalmente no será así tras haber sido retrasado. Sí, ¡otra vez más!

Así lo ha comunicado Shuhei Yoshida, presidente de Sony, a través del blog oficial de PlayStation, asegurando que se necesita un poco más de tiempo para perfeccionar su desarrollo. Esto supone que la eternamente esperada obra de Fumito Ueda y Japan Studio llegará, salvo cambios de última hora, el 6 de diciembre de 2016.

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