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Las 16 mujeres más sexys de los videojuegos, según Maxim

Txema Marín 7 de enero de 2009 54 comentarios

naomi-hunter.jpg

La revista Maxim, especializada en contenidos enfocados principalmente a los hombres, ha elaborado una lista de las que consideran que son las 16 mujeres mas sexys del mundo de los videojuegos.

Bellezas como las de Lara Croft (‘Tomb Raider’), Naomi Hunter (‘Metal Gear Solid 4’), Anya Stroud (‘Gears of War 2’), Sophitia Alexandra (‘Soul Calibur IV’) o Natasha Volkova y Tanya Adams (‘Command and Conquer: Red Alert 3’) son algunas de las afortunadas elegidas como las más bellas del panorama digital de entretenimiento, y seguro que han protagonizado algún que otro sueño en la mente de algunos.

A mí personalmente no me puede gustar más la elección de la número uno, Naomi Hunter (en la imagen), que en ‘Metal Gear Solid’ aparece sensual y erótica como ella sólo sabe. Después, me sorprende que Lara Croft esté tan abajo en el listado, pero es de comprender que ya está muy vista y su momento de gloria ya pasó. También hay algunos patinazos, como meter a María Sharapova, que aunque es una belleza, no deja de ser una jugadora real…

Voldo Dance: Smooth Criminal

q256 17 de diciembre de 2008 24 comentarios

Voldo es uno de los personajes clásicos de la saga ‘Soul Calibur’. Pero seguro que nunca lo habías visto hasta ahora como en este vídeo: bailando al ritmo del tema ‘Smooth Criminal’ de Michael Jackson ¡si hasta lleva un traje muy similar al que llevaba Jacko en el videoclip!

Así pues, a alguien se le ocurrió que algunos de sus movimientos eran muy parecidos a los del Rey del Pop, y decidió que sería posible encajarlos en un vídeo como el que encabeza estas líneas. El resultado es absolutamente genial, utilizando los movimientos perfectamente sincronizados de los luchadores al ritmo de la música para crear esta curiosa versión del tema original.

Por cierto, ya que mencionamos a Michael Jackson, me gustaría remitiros de paso al análisis de ‘Moonwalker’, su único videojuego y uno de los productos más extraños basados en una licencia que ha visto esta industria.

Vídeo | Gametrailers

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La próxima semana Yoda y Darth Vader se podrán descargar en sendas versiones de 'Soul Calibur IV'

Jarkendia 18 de octubre de 2008 33 comentarios

Soul Calibur IV

Por fin, después de tantos rumores, el día en que Yoda y Darth Vader se verán las caras está cada vez más cerca. El 23 de octubre, o lo que es lo mismo, en menos de una semana, podremos descargar el personaje que se perdió por el camino en la versión que le corresponde. Esto es, Yoda lo podrán manejar ahora los usuarios de PS3, y Darth Vader hará lo propio con los de Xbox 360. Así todos contentos.

El precio que tendremos que pagar por estos personajes de Star Wars será aproximadamente 3,66 euros en la Store de la consola de Sony, y 400 MS en la de Microsoft. A buen seguro que los duelos entre ambos se repetirán incesantemente en ‘Soul Calibur IV’ para cuando esté la descarga disponible.

Los juegos más vendidos en España - Agosto 2008

Txema Marín 22 de septiembre de 2008 3 comentarios

Como cada mes, acudimos a nuestra cita ineludible con las ventas mensuales de nuestro país, esta vez con las correspondientes al pasado mes de agosto.

Basándonos en las cifras que la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) ofrece, podemos hacer un repaso exhaustivo de las ventas de juegos en España de manera general y por plataformas.

Todos sabemos que la llegada del verano es sinónimo de operación bikini, lucir tableta de chocolate o, al menos, reducir la celulitis o bajar la barriga que nuestro amigo Gambrinus se empeña en cuidar a su estilo. Consecuencia de todo ello es que por segundo mes consecutivo, ambos los más veraniegos del año, nos encontremos con Wii Fit en la cima de los juegos más vendidos de nuestro país.

Japón y el contenido descargable de 'Soul Calibur IV'

q256 4 de septiembre de 2008 12 comentarios

Soul Calibur IV - Uniforme escolar

La gente de Namco sabe bien lo que le gusta al público japonés. Y como ejemplo, basta mencionar la estrategia seguida con el contenido descargable (previo pago, eso sí) para ‘Soul Calibur IV’.

Y es que una de las características más cacareadas de la nueva entrega de este título de lucha ha sido su potente editor de personajes, que permite crear un luchador a nuestro antojo… o casi, ya que siempre se echan cosas en falta.

En concreto, Namco ha lanzado un segundo pack de contenido descargable para ‘Soul Calibur IV’ a un precio de 300 yenes (algo menos de 2 euros) que permite añadir a nuestras luchadoras varios tipos de uniformes escolares, con la correspondiente falda de cuadros, camisa y calcetines holgados.

Esto viene a complementar el pack ya existente con un uniforme de asistenta, otra de las fantasías recurrentes de los japoneses. Y estoy seguro de que ambos packs se venderán especialmente bien, lo que demuestra que a veces, en los juegos de lucha, las peleas son lo menos importante…

Os dejo una galería de fotos después del salto.

No habrá personajes exclusivos para cada edición en 'Street Fighter IV'

Mgn 28 de agosto de 2008 6 comentarios

STREETFIGHTER360PS30933.jpg

Capcom ha declarado que, a diferencia de otros títulos recientes, como ‘Soul Calibur IV’, las diferentes versiones para PC, PS3 y Xbox 360 (a la espera está la posibilidad de que se acabe trasladando a Wii), ‘Street Fighter IV’ no contará con personajes exclusivos para cada plataforma.

De este modo no se crean diferencias entre usuarios algo que desde las oficinas de Capcom han tildado de innecesario.

Y yo que me alegro. Bastante tenemos que soportar ya con la “guerra de consolas” como para que encima las compañías se dediquen a echar más carne en el asador. Es decir, no creo que nadie haya escogido comprar una consola en pos de otra en base a si podrá luchar con Darth Vader o Yoda.

En cambio sí es un usuario que ha invertido su dinero en la plataforma que le parecía más correcta y que, por culpa de una campaña de marketing, se quedará sin probar el personaje de la otra plataforma. Bien por Capcom y su ‘Street Fighter IV’, título que podremos saborear el próximo año.

Vía | Meristation

Vídeo análisis de 'Soul Calibur IV' para PS3

Dani Candil 26 de agosto de 2008 38 comentarios

analisis_soulcaliburiv.jpgLa lucha por poseer a las espadas más poderosas de toda la galaxia vuelve a cobrar protagonismo con la nueva entrega de ‘Soul Calibur’. Mucho ha sido el hype levantado y, durante meses, hemos podido navegar en un auténtico mar de rumores.

Ahora, con la salida oficial de ‘Soul Calibur IV’, podemos constatar que se trata de un auténtico juegazo. Con sus problemas, ya que aquí no puede haber nadie perfecto, pero que en términos globales adquiere más puntos positivos que negativos. En definitiva se trata del mejor juego de lucha de lo que llevamos de generación consolera y, me apuesto el poder de la Soul Edge, estará en el trono del Rey durante mucho tiempo.

Por supuesto no podemos olvidarnos de que de un tiempo a esta parte, Namco ha tomado extrañas decisiones a la hora de incorporar personajes. En esta ocasión Darth Vader, Yoda y El Aprendiz marcan el punto más bizarro del título en cuestión. Pero no tiene sentido seguir leyendo, como dicen, una imagen vale más de mil palabras.

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Una perturbación en la fuerza de 'Soul Calibur IV'. ¿Vader en Xbox 360 y Yoda en PS3?

Dani Candil 3 de agosto de 2008 32 comentarios

01.jpgEl oscuro mundo de la rumorología en internet se expande a velocidad Warp 9. Una pequeña chispa puede acabar convirtiéndose en el típico incendio que arrasa montañas y pueblos a su paso. Y ahora, parece ser que le va a tocar el turno a ‘Soul Calibur IV’.

Pero empecemos por el principio. Hace unos días saltó la liebre, cuando desde GamesReports empezaron a distribuir unas imágenes de Yoda y Darth Vader peleando, uno contra el otro, en ‘Soul Calibur IV’. Cosa a priori imposible al tratarse de personajes exclusivos para cada una de las versiones.

Las imágenes, presuntamente oficiales, iban acompañadas de un escueto comunicado (obtenido de manera poco clara), presuntamente de Namco, que informaba a los jugadores de que una versión descargable, para incorporar a modo de “contenido adicional”, del mismísimo Darth Vader estaría disponible para la versión de Xbox 360.

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Vídeo comparativo de 'Soul Calibur IV' para PS3 y Xbox 360

Dani Candil 1 de agosto de 2008 62 comentarios

sc43.jpgLa eterna disputa entre las dos consolas más potentes del mercado nos ha dejado momentos para el recuerdo. Videojuegos que en una lucen perfectamente y en la otra, por culpa de una conversión terrible, pierden la mayor parte de su encanto visual.

Y cuando corríamos el riesgo de acostumbrarnos y acabar pensando que lo que debería ser un error puntual, es normal que se convierta en norma, los últimos lanzamientos en multiplataforma nos vuelven a mostrar el camino de la luz.

‘Soul Calibur IV’ se ve casi idéntico en las dos versiones. Los usuarios de Xbox 360 y los de PS3 no notarán apenas diferencia visual entre una versión y otra, y desde luego, ninguno de los dos bandos sentirá menospreciado su orgullo.

Solid Snake y Raiden en 'Soul Calibur IV', gracias al editor de personajes

Dani Candil 29 de julio de 2008 23 comentarios

mgsxsciv.jpg¡Tranquilos! No se trata de la última locura de Namco (después de meter con calzador a Yoda y a Darth Vader) y no son dos de los personajes exclusivos que va a traer la versión para PS3 de ‘Soul Calibur IV’.

Se trata de dos de las modificaciones que se pueden llegar a conseguir a base de trastear el completísimo editor de personajes, del que ya os hablamos en su momento.

Y es que cuando las opciones para configurar parámetros son tantas, puede darse un caso como el que vemos en la imagen. Un usuario ha conseguido crear a dos personajes tan parecidos a los ‘Solid Snake’ y ‘Raiden’ que vimos en ‘Metal Gear Solid 2’, que incluso puede llevar a engaño.

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