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		<title>Magazine - splinter-cell-conviction</title>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 15:10:23</pubDate>

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      <title><![CDATA['Splinter Cell: Conviction', Ubisoft confirma que los usuarios de PS3 se pueden ir olvidando de él]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/splinter-cell-conviction-ubisoft-confirma-que-los-usuarios-de-ps3-se-pueden-ir-olvidando-de-el</link>
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      <pubDate>Mon, 26 Apr 2010 23:27:41 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2009/06/splinter-cell-conviction-1305.jpg" alt="Splinter Cell: Conviction" class="centro"/></p>

	<p><strong>&#8216;Splinter Cell: Conviction&#8217; lo está petando </strong>y yo que me alegro. Siempre he sentido cierto cariño por cómo han ido destrozando y añadiendo trasfondo a un personaje que en principio era uno de esos típicos agentes del gobierno estadounidense que morirían por su patria. Jack Bauer nos ha enseñado cómo se hacen las cosas, a lo grande, y Sam Fisher poco a poco se ha ido convirtiendo en un vengador.</p>

	<p>El éxito del juego está siendo bastante alto y se coloca en los puestos de cabeza, sino el primero, en las listas de ventas de muchos países. Pero claro, estamos hablando de un título exclusivo de Xbox 360 y los rumores no han tardado en aparecer. Algunos <strong>apuestan por una versión para PS3</strong> dentro de no mucho y otros, como la propia Ubisoft, nos golpean en la cara para recordarnos que la realidad es la que es, el juego es exclusivo de Xbox 360 y punto pelota.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Pachter, ese mítico analista que a nosotros nos cae tan bien y que se gana el sueldo lanzando dardos envenenados y predicciones día sí y día también, cree que &#8216;Splinter Cell: Conviction&#8217; llegará a PS3. ¿Cuando? Es difícil saberlo pero tratándose de Ubisoft apuesta a que <strong>la exclusividad es de seis meses o, como mucho, un año.</strong> Así que un remake para la negra de Sony no sería descartable.</p>

	<p>Claro que en el otro lado del ring es la mismísima Ubisoft la que desmiente todo lo dicho por Pachter. Lo hace mediante un comunicado en Tweeter y creo que lo deja bien claro.</p>

<blockquote><em>&#8220;Control de rumores: &#8216;Splinter Cell Conviction&#8217; es <strong>exclusivo de Xbox 360.</strong> La versión para PC saldrá la próxima semana.&#8221;</em></blockquote>

	<p>A esta bofetada hay que sumar las declaraciones de Maxime Béland, director del videojuego, en las que el futuro del juego depende de los jefes de Ubisoft, pero que el soporte de Microsoft ha sido esencial y muy positivo durante todo el desarrollo del título.</p>

<blockquote><em>&#8220;Veremos que decisiones toman los mandamases de Ubisoft en el futuro. La decisión de que &#8216;Splinter Cell: Conviction&#8217; fuese exclusivo ha sido un movimiento de negocios, simplemente. <strong>Microsoft, eso sí, ha sido genial en todo el soporte</strong> que ha brindado para el desarrollo del título.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Por supuesto que dentro de dos días alguien filtrará una supuesta portada para PS3, unas declaraciones que se presten a la doble lectura, un sí, un no… ya sabéis cómo va esto y cómo juegan con nosotros y entre ellos. ¿No extrañáis a un desarrollador que se deje de mangoneos y que os diga directamente que os <a href="http://www.vidaextra.com/accion/historia-en-vidaextra-daikatana-el-sueno-que-se-convirtio-en-pesadilla-ii">convirtáis en su pequeña puta</a>? Desde luego la época de Romero era más divertida y hardcore.</p>

	<p>Vía | <a href="http://twitter.com/Ubisoft/status/12715612262">Tweeter</a>, <a href="http://www.vg247.com/2010/04/26/pachter-on-splinter-cell-you-will-see-those-games-on-ps3/">VG247</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Splinter Cell Conviction' recibirá nuevo contenido descargable cada semana, y gratis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/splinter-cell-conviction-recibira-nuevo-contenido-descargable-cada-semana-y-gratis</link>
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      <pubDate>Thu, 15 Apr 2010 07:08:05 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image36390" src="http://img.vidaextra.com/2010/04/splconviction-001_500.jpg" class="centro" alt="splconviction-001.jpg" /></p>

	<p>Todo gira en torno a ganar más y más dinero. Nadie está en esta industria por amor al arte, aunque se empeñen en hacernos creer lo contrario. Principalmente porque crear juegos es caro, y si además de recuperar lo invertido te puedes permitir el lujo de ganar dinero para poder crear otro, no hay duda de que lo harás. </p>

	<p>Tal vez por eso se agradezcan acciones como la que tiene pensado realizar <strong>Ubisoft</strong>, que aunque en este tema nada a contracorriente viendo el afán de algunas compañías por cambiar el nombre de &#8220;el timo de la estampita&#8221; por &#8220;el timo del DLC&#8221;, parece dispuesta a regalarnos <strong>nuevo contenido descargable</strong> de <strong>&#8216;Splinter Cell Conviction&#8217;</strong> cada semana.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>La aplaudible medida comenzará hoy mismo ofreciendo una nueva metralleta, la <strong>MP7A1</strong>, y continuará durante varias semanas proporcionando skins, armas y operaciones especiales, sin que tengamos que pasar por caja. Para ello sólo tendremos que descargar el contenido que se vaya liberando desde la sección <strong>Extras</strong> del juego.</p>

	<p>Parece que el sistema de &#8216;Burnout Paradise&#8217; empieza a dar sus frutos y las compañías se percatan de que, pagar por algo que perfectamente podría venir incluido en el juego no lleva a ningún sitio. En cambio aportar novedades que alarguen la vida del título y el tiempo en el que los jugadores continuamos hablando de él, es <strong>una publicidad barata y efectiva</strong>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/splinter-cell-conviction-gets-free-weekly-dlc-171015.phtml">Destructoid</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/splinter-cell-conviction-nuevo-y-espectacular-trailer-con-sam-fisher-repartiendo-estopa">&#8216;Splinter Cell: Conviction&#8217;, nuevo y espectacular tráiler con Sam Fisher repartiendo estopa</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Splinter Cell: Conviction', nuevo y espectacular tráiler con Sam Fisher repartiendo estopa]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/splinter-cell-conviction-nuevo-y-espectacular-trailer-con-sam-fisher-repartiendo-estopa</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/splinter-cell-conviction-nuevo-y-espectacular-trailer-con-sam-fisher-repartiendo-estopa</guid>
      <pubDate>Wed, 31 Mar 2010 07:24:46 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2009/06/splinter-cell-conviction-1305.jpg" alt="Splinter Cell: Conviction" class="centro"/></p>

	<p>La evolución de Sam Fisher es, cuanto menos, divertida de seguir. De ser un agente de elite que debía cumplir una peligrosa misión y salvar al mundo pasó a ser un renegado que lucha por vengar a su familia. Cada vez más salvaje, más bestia y sin ningún tipo de escrúpulos llega <strong>&#8220;Splinter Cell: Conviction&#8221;</strong>, la última aventura del ex espía.</p>

	<p>Si hace poco leíamos unas declaraciones de su director creativo en las que aseguraba que los videojuegos<a href="http://www.vidaextra.com/accion/splinter-cell-conviction-tuvo-que-refundar-conceptos-de-la-franquicia-y-hacerse-mas-sencillo"> deben hacerse más fáciles</a> para llegar a más gente, hoy toca disfrutar de <strong>un violento tráiler protagonizado por el bueno (y salvaje) de Sam</strong>. Y es que clavarle la bandera americana en el pecho a un enemigo y empujarlo por la ventana de la Casa Blanca pues oye, es salvaje.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="550" height="415" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/7242d03f" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="fake=1"/><embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/7242d03f" width="550" height="415" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" flashvars="fake=1" name="viddler" ></embed></object></p>

	<p>Las últimas noticias apuntaban al<strong> 13 de Abril como fecha de salida.</strong> Esperemos a ver si se cumple ya que llevamos tiempo sin tener una confirmación oficial y se filtraron dos fechas que resultaron ser falsas. De momento ya podemos jugar a la demo y, a tenor de vuestros comentarios, parece que a muchos no les está gustando demasiado.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.viddler.com/simple_on_site/7242d03f">Viddler</a><br />
Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2010/03/30/splinter-cell-launch-trailer-sams-gonna-cut-you-down/">Joystiq</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Splinter Cell: Conviction', tuvo que refundar conceptos de la franquicia y hacerse más sencillo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/splinter-cell-conviction-tuvo-que-refundar-conceptos-de-la-franquicia-y-hacerse-mas-sencillo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/splinter-cell-conviction-tuvo-que-refundar-conceptos-de-la-franquicia-y-hacerse-mas-sencillo</guid>
      <pubDate>Tue, 30 Mar 2010 20:25:36 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2009/11/splintercell-2054001_500.jpg" alt="Splinter Cell: Conviction" class="centro" /></p>

	<p>Hace un tiempo hablaba con un peso pesado de la industria en España y me contaba que, por desgracia para los jugadores más hardcores, los <strong>videojuegos son cada vez más fáciles.</strong> Es algo premeditado, progresivo y que intenta adaptar el reto al tiempo que tiene el jugón medio para dedicarle a un videojuego en concreto.</p>

	<p>Digámoslo de esta forma, los videojuegos nos tienen que mantener alerta y alucinados durante un montón de tiempo. Morir una y otra vez intentando superar algo es el camino más corto al abandono. Por eso llegar al equilibrio perfecto entre reto, dificultad, recompensa y progreso se convierte en el verdadero punto clave en el desarrollo actual. Los chicos de Ubisoft Montreal lo saben al dedillo y cuando tuvieron que empezar a plantear el desarrollo de<strong> &#8216;Splinter Cell: Conviction&#8217;</strong> se vieron obligados a volver a buscar ese equilibrio que la saga había perdido.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Según Max Beland, director creativo del juego, pasaron un montón de tiempo jugando a los anteriores títulos de la franquicia para intentar extraer los conceptos básicos y eliminar al resto. Lo primero que tuvieron claro fue el rebajar la dificultad. Era demasiado duro, requería demasiado del jugador medio y eso abocaba a los juegos al abandono.</p>

<blockquote><em>&#8220;Pasaba todo el rato. Decíamos, tío, el juego es difícil.<strong> Es demasiado difícil</strong>... jugaba la primera pantalla y ya entraban ganas de parar debido a la elevada dificultad.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Así que decidimos volver a los conceptos básicos de &#8216;Splinter Cell&#8217;. Si tu eres el mejor agente de élite del mundo, si eres Sam Fisher, ¿Por que tienes que colgarte de un saliente y <strong>moverte a un centímetro por minuto</strong>?&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Queríamos que Sam Fisher fuera<strong> un depredador, no una abuela</strong>. Así que bajo ese concepto surgieron ideas como la de &#8220;Marcar y Ejecutar&#8221;. Todo para darle la idea a los jugadores de que sí, manejan a un agente de elite.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Necesitamos dejar de hacer juegos súper hardcores. Pero tenemos miedo ya que no queremos perder a la gente hardcore. Es un gran reto, encontrar el justo equilibrio es un gran reto.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Qué razón tiene el señor Beland. Y yo mismo lo noto al jugar, cada vez quiero que los juegos me resulten más sencillos de jugar y disfrutar. Quiero ver niveles, avanzar, superar retos asumibles en poco tiempo y descubrir cómo sigue la historia. Pero entiendo que otros jugadores disfrutan intentando el imposible. Los diseñadores de juegos tienen un gran trabajo por delante.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2010/03/30/ubisoft-on-making-splinter-cell-for-a-broader-audience/">Joystiq</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Assassin's Creed II' y 'Splinter Cell: Conviction' de PC vienen con el nuevo DRM de Ubisoft]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/assassins-creed-ii-y-splinter-cell-conviction-de-pc-vienen-con-el-nuevo-drm-de-ubisoft</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/assassins-creed-ii-y-splinter-cell-conviction-de-pc-vienen-con-el-nuevo-drm-de-ubisoft</guid>
      <pubDate>Tue, 02 Mar 2010 10:29:36 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image34879" src="http://img.vidaextra.com/2010/01/logoubi270110.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Ubisoft" /></p>

	<p>En VidaExtra hemos hablado en un par de ocasiones del <a href="http://www.vidaextra.com/pc/ubisoft-mas-detalles-sobre-sus-sitema-anticopia">nuevo DRM</a> que <strong>Ubisoft</strong> tiene pensado poner en marcha en muchos de sus juegos en versión PC. Os refresco la memoria: el sistema requiere una cuenta de usuario en Ubi.com y estar conectados a Internet en todo momento para poder jugar. Si no tenemos conexión no podemos jugar. Si se corta la conexión, tendremos que esperar a que vuelva a estar activa.</p>

	<p>Sacamos el tema de nuevo porque el próximo día 5 de marzo, que es este viernes, se pone a la venta en nuestro país la versión para PC de <strong>&#8216;Assassin&#8217;s Creed II&#8217;</strong>, siendo el primer lanzamiento de la compañía en hacer uso de este sistema. Creemos conveniente, por lo tanto, que estéis al corriente de esto para intentar que no se produzcan sorpresas una vez comprado el juego.</p>

	<p><strong>Ubisoft</strong> confirma que <strong>&#8216;Splinter Cell: Conviction&#8217;</strong>, junto a <strong>&#8216;Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic&#8217;</strong>, <strong>&#8216;Prince of Persia:Las Arenas Olvidadas&#8217;</strong> y el próximo título de la saga <strong>&#8216;Ghost Recon&#8217;</strong>, va a ser otro de los juegos en hacer uso de su nuevo sistema pensado para combatir la piratería. Un sistema mal recibido por la comunidad jugona antes de haber salido a la luz. Veremos las reacciones una vez que <strong>&#8216;Assassin&#8217;s Creed II&#8217;</strong> se ponga en circulación y los jugadores hablen.</p>

	<p>Vía | <a href="http://news.softpedia.com/news/Splinter-Cell-Conviction-Confirmed-to-Have-New-Ubisoft-DRM-135814.shtml">Softpedia</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/pc/ubisoft-y-su-nuevo-sistema-contra-la-pirateria">Ubisoft y su nuevo sistema contra la piratería</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/pc/ubisoft-mas-detalles-sobre-sus-sitema-anticopia">Ubisoft: más detalles sobre sus sitema anticopia</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Nuevo tráiler de 'Splinter Cell: Conviction' a lo Hollywood]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/nuevo-trailer-de-splinter-cell-conviction-a-lo-hollywood</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/nuevo-trailer-de-splinter-cell-conviction-a-lo-hollywood</guid>
      <pubDate>Sun, 21 Feb 2010 15:22:55 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object width="550" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cLJDAD3fqPk&hl=es_ES&fs=1&color1=0x006699&color2=0x54abd6&hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/cLJDAD3fqPk&hl=es_ES&fs=1&color1=0x006699&color2=0x54abd6&hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="550" height="340"></embed></object></p>

	<p>Y de un título de Ubisoft, <a href="http://www.vidaextra.com/accion/prince-of-persia-las-arenas-olvidadas-nuevos-detalles-e-imagenes">&#8216;Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas&#8217;</a> pasamos a otro tan importante o más, el esperado &#8216;Splinter Cell: Conviction&#8217; que llegará en exclusiva a PC y Xbox 360 el próximo 15 de abril tras tres largos años de esperas y retrasos.</p>

	<p>En esta ocasión el protagonista del vídeo no es el gameplay como hace unos días, sino la historia que rodeará a Sam Fisher en su última aventura. Con todo el estilo de <strong>un tráiler de Hollywood</strong>, Ubisoft nos muestra en poco más de dos minutos lo espectacular que va a ser esta entrega.</p>

	<p>Cada vez le tengo más ganas a este nuevo Sam Fisher. A pesar de lo que digan los puristas sobre el cambio, más cercano a la las cintas de <strong>Bourne</strong> que a un juego de sigilo, parece que el nuevo camino le ha sentado de maravilla a la saga. Y si además eso se traduce en renovar una franquicia que empezaba a palidecer, mejor que mejor.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=cLJDAD3fqPk&feature=player_embedded">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/otro-trailer-de-splinter-cell-conviction/">AnaitGames</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Nuevos vídeos con gameplay de 'Splinter Cell: Conviction']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/nuevos-videos-con-gameplay-de-splinter-cell-conviction</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/nuevos-videos-con-gameplay-de-splinter-cell-conviction</guid>
      <pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:06:10 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image35320" src="http://img.vidaextra.com/2010/02/splinter-cell-conviction-21001_500.jpg" class="centro" alt="splinter-cell-conviction-21001.jpg" /></p>

	<p>Si tras la escabechina monetaria de enero, la que llevamos de febrero y la que nos espera en marzo, creías que tu billetera iba a guardar reposo durante al menos un par de meses, lo llevas claro. A la aventura de &#8216;Red Dead Redemption&#8217; se le suma <strong>&#8216;Splinter Cell: Conviction&#8217;</strong>, un título que hasta el momento había preferido obviar por el bien de mi economía, pero que poco a poco va ganando enteros para sumarse a mi colección.</p>

	<p>Tal y como demuestran los siguientes <strong>vídeos</strong> el <a href="http://www.vidaextra.com/accion/splinter-cell-conviction-y-ruse-se-retrasan">retraso</a> ha servido para que el juego luzca aún mejor si cabe cuando llegue su lanzamiento. También es cierto que la espantada provocada por &#8216;Modern Warfare 2&#8217; y el aluvión de novedades de esta primera parte del año han obligado a las compañías a reestructurar sus planteamientos y <strong>&#8216;Splinter Cell: Conviction&#8217;</strong> era uno de los títulos que podían verse perjudicados entre tanta propuesta.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="550" height="449">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=61832"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=61832" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="449"></embed> </object></p>

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	<p><object width="550" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YqDPCZtaYbs&hl=es_ES&fs=1&color1=0x006699&color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/YqDPCZtaYbs&hl=es_ES&fs=1&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="550" height="340"></embed></object></p>

	<p>El planteamiento ya me gustaba, pero es que la puesta en escena ha acabado de seducirme. Todo apunta a que la redención de Ubisoft va viento en popa, sus triples A llevan muy buen camino y <strong>&#8216;Splinter Cell: Conviction&#8217;</strong> parece ser una de las guindas que coronará el pastel del 2010. </p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/61832.html">GameTrailers</a>, <a href="http://xbox360.ign.com/dor/objects/902601/tom-clancys-splinter-cell-conviction/videos/splintercell_spc_coopmont_21110.html">IGN</a>, <a href="http://xbox360.ign.com/dor/objects/902601/tom-clancys-splinter-cell-conviction/videos/splintercell_spc_singlemon_21110.html">IGN</a>, <a href="http://xbox360.ign.com/dor/objects/902601/tom-clancys-splinter-cell-conviction/videos/splintercell_conviction_trl_coste_021210.html">IGN</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=YqDPCZtaYbs">YouTube</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/splinter-cell-conviction-y-ruse-se-retrasan">&#8216;Splinter Cell: Conviction&#8217; y &#8216;R.U.S.E.&#8217; se retrasan</a></p>      ]]></description>
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                    <item>
      <title><![CDATA['Splinter Cell: Conviction' y 'R.U.S.E.' se retrasan]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/splinter-cell-conviction-y-ruse-se-retrasan</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/splinter-cell-conviction-y-ruse-se-retrasan</guid>
      <pubDate>Thu, 14 Jan 2010 12:30:01 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="R.U.S.E." src="http://img.vidaextra.com/2009/03/250309_ruse_05b.jpg"/></p>

	<p>Malas noticias nos llegan desde <b>Ubisoft</b>. Si ayer nos alegrábamos del <a href="http://www.vidaextra.com/accion/splinter-cell-conviction-tendra-tambien-modo-cooperativo-a-pantalla-partida">modo cooperativo a pantalla partida</a> del <b>&#8216;Splinter Cell: Conviction&#8217;</b>, hoy toca lo contrario, ya que este título de Sam Fisher ha visto retrasada su fecha de salida del 24 de febrero a un día por determinar del <b>mes de abril</b>.</p>

	<p>Pero esta es la parte menos mala, ya que <b>&#8216;R.U.S.E.&#8217;</b>, ese prometedor juego de estrategia de <b>Eugen Systems</b>, ha corrido peor parte. Tenía fecha de salida también para el mes de febrero y ahora hasta se podría retrasar hasta el año 2011. De locos, ¿no?</p>

	<p>Al menos para el primer título citado quedan menos meses, pero aún así es un varapalo muy grande para el segundo, y me sé de uno al que le va a sentar muy mal la noticia ya que la beta de ese juego de estrategia le encantó.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamekyo.com/newsfr34288_ruse-et-splinter-cell-retardes.html">Gamekyo</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Splinter Cell: Conviction' tendrá también modo cooperativo a pantalla partida]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/splinter-cell-conviction-tendra-tambien-modo-cooperativo-a-pantalla-partida</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/splinter-cell-conviction-tendra-tambien-modo-cooperativo-a-pantalla-partida</guid>
      <pubDate>Wed, 13 Jan 2010 13:43:07 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Splinter Cell: Conviction" src="http://img.vidaextra.com/2010/01/130110_scc_01.jpg"/></p>

	<p>A falta de un mes para su salida en Europa (<b>25 de febrero</b>) ahora se confirma que <b>&#8216;Splinter Cell: Conviction&#8217;</b> tendrá también <b>modo cooperativo a pantalla partida</b>, además del modo online. Un detalle sin duda muy de agradecer ya que no es muy normal ver videojuegos de este estilo con un modo que no se prodiga tanto en la generación actual.</p>

	<p>En este quinto capítulo de la famosa saga de Tom Clancy <b>Sam Fisher</b> se las verá con los propios miembros de su agencia, los cuáles le han traicionado y que lógicamente no van a quedar impunes por sus actos. Es una nueva vuelta de tuerca en la saga para intentar revitalizarla, y lo cierto es que no tiene mala pinta. Además nos llegará con una edición especial <a href="http://www.vidaextra.com/accion/splinter-cell-conviction-presentada-su-edicion-especial">muy jugosa</a>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Con un compañero las posibilidades tácticas se disparan, a la vista de esta otra imagen.</p>

	<p><img class="centro" alt="Splinter Cell: Conviction" src="http://img.vidaextra.com/2010/01/130110_scc_02.jpg"/></p>

	<p>Vía | <a href="http://worthplaying.com/article/2010/1/12/news/71465/">WorthPlaying</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Splinter Cell Conviction': presentada su edición especial]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/splinter-cell-conviction-presentada-su-edicion-especial</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/splinter-cell-conviction-presentada-su-edicion-especial</guid>
      <pubDate>Thu, 05 Nov 2009 19:10:10 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image33105" src="http://img.vidaextra.com/2009/11/splintercell-2054001_500.jpg" class="centro" alt="splintercell-2054001.jpg" /></p>

	<p>Debo reconocer que nunca he sido un gran fan de la saga de Sam Fisher pero el portento gráfico y jugable que promete <strong>&#8216;Splinter Cell Conviction&#8217;</strong>, con numerosos cambios respecto a sus predecesores, me tiene bastante encandilado. Más aún desde que pude verlo en movimiento cuando <strong>Ubisoft</strong> nos lo mostró hace ya un par de semanas.</p>

	<p>Como era de esperar, el filón de las ediciones especiales también ha llegado a oídos de los franceses de Ubisoft y <strong>&#8216;Splinter Cell Conviction&#8217;</strong> es uno de esos títulos que se prestan fácilmente a contar con su cajita repleta de regalos que te cobran en el precio. Aunque en este caso no se han pasado mucho y por poco menos de <strong>80 euros</strong> tenemos una edición bastante completa.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image33106" src="http://img.vidaextra.com/2009/11/splintercell-2054002.jpg" class="centro" alt="splintercell-2054002.jpg" /></p>

	<ul>
		<li>Un dispositivo <strong>USB</strong> con forma de tarjeta de crédito y compatible con Xbox 360 que incluye: un making of del juego, wallpaper, concept art, renders, imágenes, storyboards y más&#8230;</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Un <strong>libro de arte</strong> con imágenes y detalles de todos los juegos de la saga.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li><strong>Contenido in-game</strong> (una ametralladora MP5-SD3 y un traje exclusivo.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>El <strong>cómic</strong> <em>Digging in the Ashes</em> que explica los eventos previos al juego.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Dos <strong>pegatinas</strong> coleccionables.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Juego y manual en <strong>caja metálica</strong>.</li>
	</ul>

	<p>¿Qué os parece? ¿Algún interesado en la sala?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/61110">Shacknews</a></p>      ]]></description>
      </item>
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	</channel>

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