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TGS 2008: 'No More Heroes: Desperate Struggle': será lanzado en dos versiones

Mgn 10 de octubre de 2008 40 comentarios

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‘No More Heroes: Desperate Struggle’, la secuela del título que unió polémica y genialidad a partes iguales, fue anunciada ayer durante el Tokyo Game Show por parte de Suda51 y su desarrolladora Marvelous.

Sobre él os traigo hoy dos noticias, una buena y otra no tan buena. La primera es que por fin, y esperando que sirva de precedente para otras compañías, el título nos llegará en dos versiones, una con todos su componentes de sangre y violencia explícita y otra censurada. De esta forma, los jugadores que no se sientan cómodos con la enorme cantidad de ketchup que salpica la pantalla de éste título para Wii, podrán optar por hacerse con una copia de la versión descafeinada y poder disfrutar de igual manera con las aventuras de Travis Touchdown.

Con esta curiosa iniciativa, la secuela de uno de los mejores títulos de la blanquita de Nintendo, podrá llegar de forma íntegra a países como Japón, España y Alemania; donde únicamente se podía optar por la versión censurada.

Por desgracia no todas las noticias son tan buenas y también se ha anunciado que, para poder disfrutar ‘No More Heroes: Desperate Struggle’, habrá que aguantar hasta principios del 2010. Una larga espera que si es en beneficio de la calidad del juego sabremos soportar con paciencia.

Vía | Vandal, That Videogame Blog

Juegos controlados mediante el cerebro. Square-Enix presentará uno

Dani Candil 8 de octubre de 2008 35 comentarios

neurosky_squareenix.jpgSe que el titular parece del futuro, pero el presente depara sorpresas que son difíciles de asumir. Así que bajad de vuestra lanzadera espacial o de vuestro sistema de teletransporte y dejad que los cerebritos se estimulen, ya que parece que son los controles del futuro.

Y todo apunta a que la primera empresa que va a apostar por esta tecnología no es otra que Square-Enix, los creadores de la saga ‘Final Fantasy’ o ‘Dragon Quest’ están desarrollando un videojuego que utiliza sensores que detectan las ondas cerebrales y permiten controlarlo.

La tecnología, fabricada y patentada por NeuroSky, nos presenta un dispositivo que se acopla a nuestra cabeza, llamado MindSet,y que es capaz de captar las susodichas ondas. Se supone que el sistema puede medir el estado de relajación y concentración de los jugadores, permitiéndoles ejecutar acciones en los juegos.

Información sobre 'Demon's Souls', uno de los títulos sorpresa que Sony presentará en el TGS

Dani Candil 2 de octubre de 2008 32 comentarios

demonssouls.jpgAyer nos levantábamos con la noticia de que Sony podía presentar diversos títulos secretos en el Tokyo Game Show. Títulos que están en desarrollo y de los que no se sabe nada. Como era de esperar, la información ha empezado a saltar y aunque con cuentagotas, ya podemos intuir uno de los títulos a los que seguramente se referían en Sony.

‘Demon’s Souls’, un título a cargo de From Software (creadores de ‘Armored Core’) que descubrió Famitsu hace muy poquito y que a tenor de las primeras imágenes ya se ha considerado como el ‘Shadow of the Colossus’ de la nueva generación. Cosas del hype, ya sabemos cómo funcionan las cosas desde que hicimos el salto generacional.

El caso es que a falta de que se muestre en la importante feria de ocio electrónico que se celebrará en Japón, el productor de SCE, Takeshi Kajii, se ha descolgado dando información sobre el título, su argumento, su estilo de juego y las ideas de las que partían cuando empezaron a desarrollarlo.

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