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Unreal Engine 3

Lo sé, este vídeo está circulando por la red desde principios de mes, pero es que no ha sido hasta hace poco que lo he podido probar por mí mismo, y ha sido entonces cuando me he visto en necesidad de escribir sobre ello. Se trata de ‘Epic Citadel’, un adelanto de ‘Project Sword‘, el Action RPG que están preparando los creadores de ‘Shadow Complex’ para iphone, iPad e iPod Touch.

La demo en cuestión nos permite movernos por la ciudad que aparece al principio del vídeo y sí, es una auténtica maravilla el nivel de calidad alcanzado gracias al Unreal Engine 3. Texturas, iluminación y demás efectos más propios de consolas de sobremesa se muestran sin ningún tipo de problema en estos dispositivos portátiles.

Qué vértigo me entra al pensar en las primeras Game & Watch que pude disfrutar de niño (de móviles ni hablamos, que sólo aparecían en las películas de ciencia ficción). ¿Tanto tiempo ha pasado? Supongo que la tecnología y el ser humano se mueven a velocidades distintas y que muchas veces sólo nos queda intentar no perder el tren. En los 80 era un TALGO, ahora es un AVE. Sólo espero que la alta velocidad no nos impida apreciar el paisaje. ‘Project Sword’ llegará a finales de año, id comprando los billetes, no sea que alguno de vosotros se quede en tierra.

Vídeo | Youtube

Vía | Zona Fandom

En VidaExtra | iPhone 4 como consola portátil, parte II. Análisis ‘Epic Citadel’, potencia gráfica en el iPhone para parar un tren gracias al Unreal Engine

'The Punisher: No Mercy' llegará en exclusiva a PlayStation 3

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Zen Studios y Sony anunciaron ayer la llegada en exclusiva a PlayStation 3 de ‘The Punisher: No Mercy’, un shooter en primera persona basado en el universo del cómic de Marvel.

El juego, que llegará de manera íntegra y única a la PlayStation Store sustentará todo su acabado gráfico en el Unreal Engine 3, por lo que se puede tener la certeza de que al menos visualmente no será ninguna patochada. En cuanto al respeto y adaptación del cómic original, solt Kigyossy, Director Financiero del estudio, ha afirmado que “todos aquí somos fans devotos de la factoría Marvel, de modo que todo el equipo está poniendo el 100% en este proyecto”.

El juego tiene prevista su aparición a lo largo de 2009 y los primeros personajes ya se han confirmado: Jigsaw, Bushwacker, Barracuda o Silver Sable serán algunos de ellos. En cuanto a las primeras capturas que vais a ver a continuación, existen dos de los menús y una directamente del juego que podéis ver a continuación. Lo cierto es que no tiene mala pinta y habrá que echarle un ojo este ‘The Punisher: No Mercy’ de vez en cuando.

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Capcom vuelve a usar el Unreal Engine 3

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Capcom

Parece ser que en Capcom le han pillado el gustillo a eso de usar el Unreal Engine 3 para sus juegos, puesto que no es la primera vez que hacen uso de él. Ya han trabajado con este motor durante el desarrollo de ‘Dark Void’, lo que indica que esta será la segunda (y seguramente no la última) vez que van a tirar de él.

En esta ocasión el título para el que se han hecho con la licencia está en manos de un estudio europeo, aunque por el momento no tenemos más información al respecto y tanto el nombre del estudio como el del juego son una incógnita. Lo que sí sabemos es que sea cual sea el estudio europeo encargado de este próximo título ya ha trabajado anteriormente con Unreal 3.

Lo que está claro es que Epic Games ha sabido vender muy bien su producto. Resulta potente, fiable y según lo leído el soporte técnico que ofrecen a través de su licencia está a la altura de las circunstancias.

Bueno, a esperar noticias acerca de este nuevo título.

Vía | Gamasutra

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El Unreal Engine 3 está en desarrollo para Wii

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Unreal Engine 3

Aunque Epic Games negara en su momento por medio de su presidente Mark Rein el hecho de que su motor gráfico estrella fuera a acabar en Wii, él mismo ha sido el encargado de confirmar que un equipo de desarrollo cuyo nombre prefirió guardar en secreto está actualmente trabajando en la adaptación del potente Unreal Engine 3 a la consola doméstica de Nintendo.

Este caso es similar al del Unreal Engine 2, de cuya conversión a Wii se encargó Ubi Soft para usarlo a título propio en ‘Red Steel’, por lo que no sería descartable la posibilidad de que fuera una vez más esta compañía quien estuviera trabajando esta adaptación de cara al ya confirmado ‘Red Steel 2’. Pero que conste que ésta es sólo una posibilidad que se me acaba de ocurrir, y que no tiene por qué ser así.

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SEGA también hará uso del Unreal Engine 3

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Sega

Las últimas compañías en hacerse con una licencia para poder usar el Unreal Engine 3 de las que dimos cuenta aquí no hace demasiado fueron Square Enix y Capcom. Pues bien, ayer mismo SEGA anunció que no va a ser menos y se va de fiesta con esas dos y con el resto de compañías que ya disponen de su licencia.

No hay mucho más donde rascar en esta noticia, ya que de momento la compañía solamente ha dicho que lo va a emplear en varios de sus nuevos proyectos desarrollados en Norteamérica (mmm… ¿podría Condemned 2 ser uno de ellos? No estaría nada mal…)

En Epic, por su lado, la mar de contentos de que SEGA se una al carro, faltaría más.

Buenas noticias, sin duda.

Vía | AnaitGames

Capcom a por el Unreal Engine 3

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Unreal Engine 3

Si hace poco más de un mes fue Square Enix la que anunció que se subía al carro del Unreal Engine 3 ahora es el turno de Capcom. Por lo visto van a empezar a usarlo ya en un nuevo proyecto desarrollado en Estados Unidos.

¿Qué compañía será la próxima? Porque a este paso está claro que van a ir cayendo todas en el saco visto los resultados que se pueden conseguir con esta solución.

Vía | Eurogamer

Square Enix hará uso del Unreal Engine 3

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Unreal Engine 3

Square Enix se sube al carro del Unreal Engine 3 (propiedad de Epic Games), en el que ya viajan compañías como EA, Microsoft Game Studios, Sony Online o Namco por citar unas cuantas.

Por lo visto, y a pesar de poseer un motor propio llamado White Engine (Final Fantasy XIII), quiere asegurarse de contar con las mejores tecnologías y soluciones presentes en el mercado con la sana intención de conseguir que sus productos hagan gala de la calidad que las nuevas consolas merecen mostrar. Gráficamente, claro, si luego sacan refritos o bodrios injugables ya es otro tema.

Para acabar allá van unos cuantos títulos que se han beneficiado, o lo harán en un futuro próximo, del Unreal Engine 3: Gears of War, Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas, Unreal Tournament 2007, Bioshock, Stranglehold, Halo Wars, Mass Effect…

Vía | Gamasutra

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