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Los juegos instalados en Xbox 360 disminuyen los tiempos de carga... a lo bestia

Dani Candil 02 noviembre 2008 79 comentarios

xbox360_hardisk.jpgLos usuarios de Xbox 360 empiezan a disfrutar de las bondades de la instalación de los videojuegos en disco duro. Si bien es cierto que esa opción también esconde una parte oscura, poca capacidad de disco o nula optimización por parte de los desarrolladores, los beneficios se encargan de sepultarla.

Por que con la NXE, ‘New Xbox Experience’, además de los cambios visuales que todos conocemos al dedillo, se habilita la instalación de títulos en disco. Y muchos os habréis preguntado, al no sufrir la consola de Microsoft de una tasa de lectura demasiado lenta en su lector… ¿merece la pena perder disco duro para instalar contenido en él?

Para obtener la mejor respuesta en la MTV se han dedicado a probar diversos videojuegos y medir su comportamiento. Las pruebas no dejan lugar a dudas, los títulos instalados arrancan muchísimo más rápido en cualquier circunstancia. Y no hablamos de algo inapreciable, la diferencia es mucha, muchísima.

Público el modelo de negocio de XNA

Kedume 31 julio 2008 31 comentarios

XNA
Microsoft ha dado a conocer el modelo de negocio de los juegos desarrollados en XNA por companías independientes y programadores amateurs.

Como ya era sabido hace ya tiempo, será necesario pagar una cuota de 99$ al año (o 49$ cada 4 meses) siqueremos acceder al material disponible para desarrolladores y para poder publicar los juegos que hayamos creado. Antes de dicha publicación el juego que hayamos desarrollado deberá pasar un control de calidad (aún sin definir) a manos de la comunidad de desarrolladores de XNA.

El precio del juego vendrá definido por el tamaño del mismo entre otras variables. De esta forma habrá juegos de 200, 400 y 800 MPoints, ocupando como máximo 50 Mb los de 200 MP y como máximo 150 Mb los de 400 y 800 Mb.

'Guitar Hero: Aerosmith' no será compatible con las canciones de 'Guitar Hero III'

Dani Candil 06 junio 2008 12 comentarios

gha_logo_white_fixed.jpgParece que estos días la cosa va de héroes del rock y virtuosos de la Les Paul ya después de saber que se preparan 5 packs de contenido musical para ‘Guitar Hero III: Legends of Rock’, ahora llega la noticia de que todo contenido extra (canciones descargadas) que hayamos comprado en el sistema online, no va a servir para absolutamente nada en el futuro. Las canciones en nuestro disco duro no serán compatibles con ‘Guitar Hero: Aerosmith’ y probablemente con ningún título de la franquicia a partir de ahora.

Así que los fans de AeroSmith que pensaban comprarse el título y que previamente habían comprado alguno de los packs musicales a la venta, se lo tendrán que pensar dos veces o recurrir a la técnica del cambio de disco.

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