"No lo queremos fisgoneando en Rockstar", un trabajador de GTA VI confirma que no tragan a Jason Schreier

Todo se remonta a noviembre de 2023, cuando desveló los planes con el tráiler de Grand Theft Auto 6

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José Ángel Mateo

Coordinador

Grand Theft Auto VI, el que posiblemente sea el videojuego más esperado de todos los tiempos, saldrá al mercado a finales de este 2026, concretamente el 19 de noviembre. Ya hemos visto dos tráilers sobre la aventura de Jason y Lucía, aunque desde Take Two ya han avisado que será durante este verano cuando la campaña de marketing se haga realmente insistente para fijar toda la atención posible en el próximo mundo abierto de Rockstar Games.

Todo esto empezó, si lo recordáis, de una forma algo accidentada. Lo que todos tenemos en la cabeza es cómo se filtró el primer tráiler, aquel de la música de Tom Petty, que pudo verse online durante unos minutos a una calidad malísima y con un anuncio de compra de bitcoins. Rockstar, que siempre cuida su producto, acabó lanzando el vídeo antes de tiempo para que todos pudiéramos vivir esa experiencia de la mejor forma posible. 

El asunto es que quizás no todos recuerdan que antes de dicha filtración, y antes de que Rockstar fijase la fecha y hora del tráiler que posteriormente se vio forzada a adelantar, un periodista ya avisó de que los desarrolladores de Grand Theft Auto y Red Dead Redemption estaban preparándose para publicar el tráiler durante principios de diciembre de 2023. Estoy hablando, claro, de Jason Schreier.

Una información que no gustó nada

"La compañía planea publicar un tráiler de Grand Theft Auto VI el próximo mes para celebrar el 25 aniversario de Rockstar", comentó Schreier en Bloomberg el 7 de noviembre de 2023. Unas 22 horas después, Rockstar Games publicó un tuit firmado por nada menos que Sam Houser en el que decía lo siguiente: "Estamos muy emocionados de comunicar que a principios de diciembre lanzaremos el primer tráiler del próximo Grand Theft Auto".

Jason Gta

Parece que a Houser y el resto de trabajadores de Rockstar no le hizo mucha gracia que este conocido periodista revelase los planes de la compañía, o al menos eso es lo que podemos sacar en claro tras ese episodio de hace dos años y medio, y lo que ocurrió hace unos días. Saikat Koley, artista de Rockstar que ha trabajado en GTA V y Red Dead Redemption 2, respondió a una publicación de la cuenta GTAVI_Countdown donde hablaban de Jason Schreier y de cómo esperaban que lanzase "buenas noticias" sobre GTA 6.

"Nah. No lo queremos fisgoneando en nuestra compañía y nuestro proyecto", comentó Koley en redes sociales. Es normal que Jason no sea un rostro muy querido en ciertas compañías, ya que es el encargado de sacar a la luz prácticas abusivas como las que cuenta en sus libros Press Reset o Blood, Sweat and Pixels. Este caso es algo distinto, ya que trata más bien de cargarse el momentum que un departamento de marketing como el de Rockstar está tratando de construir de cara al lanzamiento de Grand Theft Auto 6.

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