En Red Dead Redemption 2 podías ir a la cárcel hasta por ser maleducado y algunos llevaron esta mecánica a los extremos más absurdos

A diferencia de lo que ocurre en Twitter, no puedes insultar a cualquiera que te venga en gana porque la policía se enfada y te persigue

Red Dead Redemption 2
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Alberto Martín

Editor

El sistema de criminalidad de Red Dead Redemption 2 es una maravilla debido a su detalle y a la cantidad de situaciones a las que puede dar pie. Ni siquiera GTA V está remotamente cerca de igualarlo y, si la memoria no me falla, creo que solo he jugado a un videojuego que puede equipararse en este sentido Mafia: Definitive Edition de 2020. Aun así, el juego de Rockstar juega a otro nivel.

Lo normal en la mayoría de videojuegos es que entres en el radar de las autoridades tras realizar acciones claramente delictivas: robar y herir o matar a otra persona. Luego tienes casos más ambiguos como GTA V, que puedes llamar a la policía para que te defienda de algún NPC loco. Y en un escalafón más alto está Red Dead Redemption 2, que penaliza hasta faltar el respeto e insultar a la gente por la calle.

Hablamos de unas autoridades que se molestan por sacar un arma cerca de ellos y que no tienen remilgos en pegarte un escopetazo en la cara si apuntas a alguien en su presencia. Imagina apuntar hacia ellos. Son muy sensibles (algunos dirán "realistas") y tienen en cuenta hasta tus acciones más pequeñas: empujar repetidamente a la gente o utilizar la acción de interactuar para ser desagradable pueden llevarte a la cárcel. No es broma, se enfadan mucho si eres maleducado en público. Y si ellos no te escuchan, ya hay NPCs que corren a chivarse.

Quizás el mejor ejemplo de esto (y encima reciente) lo tiene el usuario Fiendish_Howdy de Reddit, quien ha compartido un clip en el que puede verse a Arthur Morgan sentado en el tranvía de Saint Denis mientras falta el respeto y lanza improperios a las personas que caminan por la calle. Lo mejor es que no solo reaccionan los afectados y la policía del exterior. Puedes ver cómo el resto de pasajeros se escandalizan y acaban abandonando el vehículo. ¡Hasta los caballos giran la cabeza para ver quién está gritando! Al final ocurre lo inevitable: la policía alcanza al jugador y lo obliga a bajar a tiros.

Es importante matizar que la policía de Red Dead Redemption 2 no se lía a tiros a la primera de cambio. Cuentan con varias fases antes de recurrir a la violencia. Suelen pedir que te calmes e incluso que te vayas. Luego, pasan a ordenarlo y seguidamente cambian a la fase física: te empujan y tratan de echarte a la fuerza. Sin embargo, la situación que has visto en el vídeo se debe a una acumulación de reincidencias y a que básicamente ha cabreado a la mitad de la ciudad. Y tiene sentido que sea delito en el juego porque también lo es en la vida real. Estás alterando el orden público.

Imagina que vas caminando por la acera tranquilamente y de repente oyes a alguien gritarte: "¡maldito gusano!"
Esta es una forma muy ingeniosa de simular ser el drogadicto en el autobús.
Ahora hazlo borracho para brindar a los pasajeros una experiencia auténtica del transporte público.
En esta situación, la policía simplemente te habla y te dice que te vayas, y no te disparará ni te arrestará a menos que te niegues a marcharte. Lo cual tiene sentido si andas por ahí molestando a la gente en la calle.
Me gusta dispararle a la campana del pueblo de Rodas solo por diversión, lo que normalmente resulta en una acusación de "alteración del orden público", pero una vez la bala rebotó en la campana y le dio en la cabeza a un transeúnte, matándolo, lo que resultó en una acusación de asesinato.

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