Que GTA 6 va a provocar un terremoto en la industria de los videojuegos es un hecho, lo que se traducirá en que miles de personas faltarán al trabajo o intentarán dejar de lado sus responsabilidades habituales para sumergirse en el mundo abierto de Vice City. Ya conocemos casos de sectores en los que las empresas e instituciones se han hecho a la idea y facilitarán a sus empleados la ausencia laboral el próximo 19 de noviembre, pero un economista ha decidido sacar la calculadora.
Concretamente José García Montalvo, catedrático de Economía de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona, el cual estima que las faltas al trabajo de 1.5 millones de estadounidenses provocarán 1.000 millones de dólares en pérdidas a la producción de EE.UU. en un solo día. Las cifras pasan por plantear un rendimiento anual medio de unos 70.000 dólares por trabajador estadounidense, lo que se traduce en una caída de la productividad a corto plazo de alrededor del 2%, tal y como recogen en International Business Times.
Serán los hombres de entre 18 y 30 años los que más dejarán ausentes sus puestos de trabajo, pero tampoco hay que olvidar que durante la semana del lanzamiento, GTA 6 probablemente se convertirá en la comidilla constante de cualquier plantilla. La cifra que pone encima de la mesa Montalvo es bastante irónica, ya que el director ejecutivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, declaró a los accionistas que la compañía espera superar los 1.000 millones de dólares en flujo de caja operativo este año fiscal gracias a la producción de Rockstar Games.
Además, hay que tener en cuenta que Rockstar North, el estudio principal detrás del videojuego, tiene su sede en Edimburgo y esas ganancias irán a parar a territorio europeo. Por supuesto, todavía nos falta por conocer el impacto real que tendrá el videojuego en menos de un mes, pero las previsiones de reservas y ventas auguran una avalancha absoluta de jugadores en PS5 y Xbox Series X/S.
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