Sony confirma el batacazo en ventas que se ha pegado Marvel: Lobezno

El juego de Insomniac Games no ha salido bien parado durante estos tres meses

Marvel Lobezno
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Sergio Cejas (Beld)

Editor

Se podría afirmar sin problemas que el videojuego más importante que ha publicado Sony este año ha sido el de Marvel: Lobezno, la última obra desarrollada por Insomniac Games. En principio apuntaba a ser uno de los mejores lanzamientos de los últimos meses de 2026, pero las notas y críticas que ha recibido no es que lo hayan dejado en muy buen lugar, hasta el punto de dar la impresión de que estaba generando un enorme rechazo.

Por desgracia para sus responsables, eso mismo se acaba de hacer oficial con el último informe financiero que ha publicado Sony y que revela cómo le ha ido a la compañía en cuestión de ventas durante el último trimestre. En él se indica que la trepidante aventura de acción protagonizada por el superhéroe de Marvel ha logrado vender un total de 2,4 millones de unidades desde el 15 de septiembre hasta el 4 de noviembre.

Para un juego que había despertado tanto interés y que se ha promocionado por todo lo alto, lo cierto es que no se puede hablar de buenas noticias en absoluto. Y más todavía si nos fijamos que en el mismo informe se detalla cómo han funcionado en ventas otros videojuegos que ha publicado la propia Sony y que han sido desarrollados por Insomniac Games, como es el caso de Marvel's Spider-Man, que llegó a vender 3,3 millones de unidades en tan solo tres días.

Un reflejo de que a los usuarios de PS5 les puede haber echado para atrás la mala recepción que ha tenido el juego, aunque tal vez han preferido boicotearlo directamente por el cabreo que existe desde hace tiempo por la decisión de Sony de no lanzar más videojuegos físicos a partir de 2028. Sea como sea, habrá que esperar a ver si con el paso del tiempo, si acaba recibiendo alguna rebaja, logra remontar algo más.

Por otro lado, en el mismo informe se han puntualizado otros detalles, como que PS5 ha alcanzado los 97,9 millones de consolas vendidas a nivel mundial después de que se hayan adquirido 2,6 millones de unidades entre junio y septiembre, que viene a ser 0,9 millones menos en comparación con el mismo periodo de tiempo durante el anterior año fiscal. En cambio, PlayStation Network ha aumentado su cantidad de usuarios en ocho millones frente a las cifras obtenidas el año pasado durante estas fechas.

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