The Witcher 3: Wild Hunt Remastered ha arrasado, pero tiene varios problemas serios y CD Projekt está trabajando para arreglarlos

Las próximas actualizaciones deberían mejorar tanto el rendimiento como los problemas del audio en muchos momentos

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Alberto Martín

Editor

Es incuestionable que el lanzamiento de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered ha sido un éxito rotundo, tanto es así que ha superado con mucha diferencia a todos los juegos que han llegado a lo largo de septiembre de 2026. De hecho, muchos usuarios señalan que debería volver a estar nominado en varios premios de los The Game Awards, que se celebrarán el próximo diciembre. Ahora bien, no todo es alegría y color: la nueva versión tiene problemas serios.

CD Projekt es muy consciente de que la remasterización de The Witcher 3: Wild Hunt es un exitazo, pero también que tiene problemas que deben ser solventados cuanto antes. Hace unas horas, compartieron un comunicado reconociéndolos y anunciando que ya están trabajando para resolverlos cuanto antes. Es probable que las soluciones no lleguen hoy o mañana, pero al menos sabemos que llegarán.

Las próximas actualizaciones deberían resolver los dos problemas más serios de la remasterización: el rendimiento, especialmente en PS5 -doy fe porque llevo alrededor de 30 horas en la plataforma de Sony-, y el audio en consolas, PS5, Xbox Series X/S y Switch 2. Y es que existe un problema en la mezcla de sonido: las voces tienden a atenuarse y la música queda por encima, incluso bajando el volumen de esta última en las opciones del juego. Es algo que ocurre de forma recurrente y cuya única salvación hasta ahora han sido los subtítulos.

Por otro lado, CD Projekt también está trabajando en arreglar otros asuntos menores como los errores en las secciones de Mis Recompensas y los Drops de Twitch, que no llegan correctamente, y conseguir que la localización a ucraniano esté disponible en otras regiones para PS5 y Xbox Series X/S. 

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También añadirán ajustes visuales adicionales para personalizar todavía más la experiencia (con respecto a las mejoras de rendimiento) y más mods para todas las plataformas en colaboración con mod.io. Tampoco estaría mal que abordasen el asunto de la desactivación de los trofeos/logros en consola por instalar cualquier mod, aunque sea estético, aunque eso requiere negociaciones con Sony y Microsoft.

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