Sabemos que todos los videojuegos pasan por un proceso artesanal, por mucho que este se desarrolle desde el plano virtual, pero en el caso de OddFauna : Secret of the Terrabeast se llega a un nuevo nivel. Y es que el desarrollador North Channel utilizó las diferentes esculturas de arcilla que creó su mujer para escanearlas y llevarlas a un nuevo entorno donde dar forma a su producción de corte cozy.
Cada personaje, objeto y planta del proyecto han pasado por un proceso de fotogrametría, ya que el creador montó un estudio en su sótano con una docena de luces y filtros para escanear las piezas mediante fotos. Utiliza Agisoft para procesar las imágenes en modelos 3D, Photoshop para la corrección de color y Blender para la limpieza, el modelado de huesos y las animaciones. De hecho, el apartado visual también corre a cargo de su esposa y lo cierto es que luce espléndido.
Comenzó el desarrollo en Unreal Engine 4 y tuvo que cambiar de versión muchas veces. Finalmente, dio el salto a Unreal Engine 5 para aprovechar tecnologías como Nanite y las luces de Lumen. Además, animó a los personajes de forma específica para que transmitan una sensación de stop-motion. Lanzado el pasado 2 de junio, OddFauna : Secret of the Terrabeast se encuentra en fase de Early Access en Steam y Steam Deck.
La idea pasa por lanzar el juego en Nintendo Switch una vez alcancen la versión 1.0. Por ahora no hay planes oficiales para PS5 o Xbox, aunque al desarrollador le encantaría. Ahora bien, ¿qué es lo que hay que hacer en su mundo? Nos toca controlar a Astor, una criatura pequeña pero poderosa cuya misión es cuidar y hacer crecer al TerraBeast, un ser gigante sobre cuyo lomo construyes un mundo viviente.
Podemos hacer amigos y cuidar nuestra relación con ellos, lo cual nos reportará objetos, recetas y habilidades especiales al unirse a nuestro equipo. Hay muchas regiones a explorar, ya sean montañas, bosques, praderas y archipiélagos para descubrir nuevos materiales y fauna. Eso sí, hay que tener cuidado con las zonas corruptas, aunque una de las funciones más interesantes pasa por poder moldear el terreno como si fuese arcilla real.
North Channel, que se inspiró en una pintura que hizo su esposa sobre una criatura gigante que llevaba a otros seres vivos en su espalda, todavía no da crédito con haber llegado a este punto. Asegura que es completamente "surrealista" el hecho de que su esposa ahora pueda caminar e interactuar con los personajes que lleva años esculpiendo. Por si fuera poco, es un sentimiento aún más increíble cuando ve a sus propios hijos jugarlo.
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