The Knight Witch se retrasa en el último momento en algunas de sus versiones, pero la espera no será muy larga

The Knight Witch
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Uno de los indies más interesantes que se avecina es The Knight Witch, desarrollado por el equipo español Super Mega Team, responsables de Rise & Shine. Su lanzamiento estaba previsto que se produjese en cuestión de unas horas, pero Team17 ha comunicado que el juego ha sufrido un retraso de última hora que ha afectado a algunas de sus versiones.

En el mensaje publicado se puede leer que al llevar el título a otras plataformas se ha detectado un problema que estaba afectando a la jugabilidad, de manera que esta estaba yendo más rápido de lo previsto, lo que conlleva que la experiencia sea muy diferente a la que se había diseñado.

Exactamente esto ha afectado a las versiones de Xbox, PlayStation y Windows 10, así que todas ellas llegarán el 2 de diciembre. Por suerte la espera no se hará de rogar demasiado, mientras que las versiones de Steam y GOG no se han visto afectadas por este inconveniente, por lo que saldrán a la venta el 29 de noviembre.

En cambio, sus creadores no descartan que la versión para Nintendo Switch tampoco se libre de este error, aunque en este caso será publicada de todos modos mañana mismo. Aun así, el equipo ya está trabajando en una actualización que corregirá este problema a lo largo de la semana.

Para los que no lo tuvieseis en vuestro punto de mira, The Knight Witch es una aventura en forma de shoot'em up con toques de metroidvania que nos traslada a un mágico mundo dibujado a mano. Cada uno podrá personalizar su estilo de juego con las diferentes habilidades y con la posibilidad de crear mazos con más de 30 cartas de hechizos diferentes.

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