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Otras plataformas: ¿Serán estos los 19 juegos de una supuesta Nintendo 64 Mini?.La banda sonora de los dos Sonic Adventure se pondrá a la venta en...

¿Serán estos los 19 juegos de una supuesta Nintendo 64 Mini?

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¿Serán estos los 19 juegos de una supuesta Nintendo 64 Mini?

Cunado se anunció la Super Nintendo Mini no tardamos en empezar a soñar con que Nintendo acabase trabajando tarde o temprano en una futura Nintendo 64 Mini. Viendo la fantástica acogida que han tenido sus consolas retro en miniatura no resultaría en absoluto una decisión descabellada, aunque de momento no hay ningún anuncio oficial. Sin embargo, hoy mismo acaba de saltar la alarma por la red con respecto a este asunto.

El motivo es que un usuario de Reddit ha detectado que la página web oficial de Nintendo Europa ha habilitado una sección dedicada a los títulos de Nintendo 64. En ella se puede consultar los manuales digitales de 19 de los mejores juegos que acabaron siendo publicados en esta consola hace alrededor de 20 años.

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La banda sonora de los dos Sonic Adventure se pondrá a la venta en forma de vinilo en invierno

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La banda sonora de los dos Sonic Adventure se pondrá a la venta en forma de vinilo en invierno

Con tantas entregas de 'Sonic' diferentes que existen cada uno tendrá sus favoritas y personalmente he de decir que los dos 'Sonic Adventure' son de los que más me gustan de toda la saga, siendo su banda sonora uno de los grandes motivos por los que me encantan, ya sea con los temas musicales que se pueden escuchar de fondo en sus niveles o las canciones que se han compuesto para ellos.

La compañía musical Brave Wave debe tener una opinión parecida porque ha anunciado que ha llegado a un acuerdo con SEGA para publicar dos vinilos que incluirán una selección de los mejores temas de 'Sonic Adventure' y 'Sonic Adventure 2' que han sido escogidos por su compositor original Jun Senoue.

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Los mejores juegos de NES y Super Nintendo de Data East y Jaleco regresarán en forma de cartuchos recopilatorios

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Los mejores juegos de NES y Super Nintendo de Data East y Jaleco regresarán en forma de cartuchos recopilatorios

Con tanta consola que se ha creado últimamente para devolvernos al pasado para revivir la década de los 80 o los 90 y con la buena acogida que están teniendo, no es de extrañar que cada vez sean más las compañías que se suban al carro, como bien ha querido hacer Retro-Bit, tras haber anunciado que planea publicar una serie de cartuchos recopilatorios de juegos de Data East y Jaleco.

Ambas compañías tuvieron una gran presencia en la época de NES y Super Nintendo y es por ello que Retro-Bit ha planeado lanzar estas reediciones con cartuchos oficiales que serán compatibles con las dos consolas de Nintendo. En cada uno se podrá encontrar una caja con instrucciones a color y un cartucho personalizado con protector para el polvo, además de pegatinas y chapas.

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Dos clásicos juegos de la Atari Jaguar volverán a ser publicados en ella en un único cartucho

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Dos clásicos juegos de la Atari Jaguar volverán a ser publicados en ella en un único cartucho

A principios de los 90 hubo una dura competencia entre las consolas de Nintendo y las de SEGA, una época en la que también estaba por medio la Atari Jaguar, la última máquina que publicó Atari que no acabó teniendo demasiada popularidad, pero que dentro de poco algunas personas igual acaban desempolvándola.

Jeff Minter, el creador de los clásicos 'Tempest 2000' o 'Polybius', fue una de las personas que trabajó para ella y la compañía AtariAge se ha puesto en contacto con él para volver a publicar dos videojuegos en esta consola que fue lanzada hace más de 20 años.

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Este es el espectacular aspecto de los clásicos de Xbox que ya son retrocompatibles

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Este es el espectacular aspecto de los clásicos de Xbox que ya son retrocompatibles

Xbox One recibe hoy nada menos que 13 juegos clásicos de su primera consola, y la selección es poca broma. De hecho, no es ninguna exageración decir que 'Star Wars: Knights of the Old Republic', 'Psychonauts' o 'Ninja Gaiden Black' son clásicos atemporales. Y tampoco es decir que han mejorado técnicamente con los años.

Si disponemos (o adquirimos) una copia física o digital de cualquiera de los juegos retrocompatibles veremos una mejora más que sustancial de su apartado visual. De hecho, tal y como indica Microsoft, cada juego aprovechará la diferencia de hardware aumentando cuatro veces el número de píxeles mostrados en Xbox One S y 16 veces en los modelos Xbox One X. ¿El resultado? Bajo estas líneas.

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Si sois aficionados al snowboard y a la primera PlayStation, esta tabla de snow os interesará

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Si sois aficionados al snowboard y a la primera PlayStation, esta tabla de snow os interesará

De vez en cuando nos enteramos de algún producto de merchandising que pinta curioso y el que se ha presentado hoy es esta tabla de snow de edición limitada que está inspirada en la primera PlayStation con un diseño especial dedicado a ella.

Sony ha sido la encargada de anunciarla tras llegar a un acuerdo de colaboración con la marca de deportes de invierno y de agua Never Summer, por lo que si sois aficionados al snowboard, lo practicáis o para cualquier otro uso que queráis darle, ya puede ser vuestra.

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¿Por qué aporrear (literalmente) el Sonic 3D de Mega Drive hacía saltar el menú secreto?

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¿Por qué aporrear (literalmente) el Sonic 3D de Mega Drive hacía saltar el menú secreto?

Puede que el 'Sonic 3D Blast' de MegaDrive no sea uno de los mejores juegos del héroe supersónico, pero abordaría valientemente uno de los grandes problemas de los juegos de Sonic: cómo dar el salto a las 3D. Sega confió en Traveller's Tales para desarrollar el proyecto, apostando por un plataformas de niveles isométricos con modelos y escenarios pre-renderizados.

Desafortunadamente, el título desarrollado por Traveller's Tales para las consolas de 16 y 32 bits de SEGA no caló tanto como las entregas principales, pero un nuevo descubrimiento lo acabó poniendo de nuevo en el candelero: si golpeamos con insistencia el cartucho mientras se está ejecutando en la MegaDrive accederemos al clásico selector de niveles. Pero lo más curioso es que no se trataba de un bug: los programadores lo pusieron intencionadamente.

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SNES Mini: dos títulos incluyen un multijugador secreto y te mostramos cómo desbloquearlos

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SNES Mini: dos títulos incluyen un multijugador secreto y te mostramos cómo desbloquearlos

Que la selección de títulos de la Mini SNES esté llena de encanto, secretos,y homenajes no es ninguna novedad. De hecho, muchos de ellos también incluyen interesantes trucos que no veremos en los manuales de instrucciones, aunque no habría estado mal del todo que dieran alguna pista en su caja en su día: para empezar, 'Yoshi's Island' y 'EarthBound' sacan partido de los dos mandos incluidos en la Mini Snes... ¡a la vez!

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Streaming de SNES Mini a las 18:00h (las 11:00h en Ciudad de México) [finalizado]

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Streaming de SNES Mini a las 18:00h (las 11:00h en Ciudad de México) [finalizado]
Actualización: la emisión ha finalizado. Podéis recuperarla aquí mismo cuando queráis. Gracias por seguirla con nosotros.

La SNES Mini ya está con nosotros. Hemos estado disfrutándola este fin de semana, lo que ha supuesto un viaje en el tiempo y sentirnos como si estuviésemos en los 90 con los 21 grandes clásicos que se encuentran dentro de esta Super Nintendo en miniatura.

Ahora es el turno de mostrarla en directo y por lo tanto esta misma tarde haremos un streaming en nuestro canal de Twitch, donde no podremos jugar a todos porque nos tiraríamos la tarde entera, pero si mostraremos algunos de los más importantes y sobre todo las características con las que cuenta la consola.

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Captain Falcon fue originalmente la mascota de Super Nintendo, asegura el desarrollador de F-Zero

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Captain Falcon fue originalmente la mascota de Super Nintendo, asegura el desarrollador de F-Zero

Con la SNES Mini ya a la venta en todas las tiendas seguro que más de uno habrá estado reviviendo viejos momentos durante este fin de semana con cualquiera de sus 21 juegos incluidos. Uno de ellos es 'F-Zero', la mítica entrega de la saga de conducción futurista que se dio a conocer precisamente en esta consola en los 90 y que parece ser que tuvo un mayor protagonismo del que nos imaginábamos.

Si bien este año ya nos enteramos de que 'Super Mario Kart' se trataba en un principio de un prototipo de un modo multijugador de 'F-Zero', pero la sorpresa que nos llega ahora es que resulta que Mario no estaba pensado que fuese la mascota de Nintendo en Super Nintendo, sino que el elegido fue nada más y nada menos que Captain Falcon.

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