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Tendremos ración doble de MSX con Mini Ghost dentro de muy poco

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Tendremos ración doble de MSX con Mini Ghost dentro de muy poco

Dentro de la época de los 80, MSX fue una de las máquinas más queridas y no son pocos los que la siguen recordando, como nuestro compañero Álex, que siempre que tiene la ocasión rememora todas esas cosas que hacía y que hoy mucha gente no creería. ¡Qué tiempos aquellos!, ¿verdad?

Francisco Téllez de Meneses, autor de 'Unepic', también es muy fan de dicho sistema, y nos lo dejó claro el mes pasado al anunciar 'Mini Ghost' con un tráiler de lo más nostálgico. Sí, era un claro homenaje al MSX en forma de demake de su 'Ghost 1.0' de 2016, y como dejó caer su autor, se pondría a la venta en breve.

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30 juegos que no deberían faltar en la Mini SNES

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30 juegos que no deberían faltar en la Mini SNES

Con los recientes rumores sobre una posible Mini SNES, algo nada extraño sabiendo el éxito que ha supuesto la Mini NES para Nintendo y que dicha compañía acaba de cesar su producción a nivel mundial, surge la inevitable pregunta: ¿qué juegos incluirá? Porque el Cerebro de la Bestia tuvo muchos.

Para buena parte de la gente, servidor incluido, la Super Nintendo ha sido la mejor consola de la Gran N (con permiso de mi también añorada GameCube), no solamente en cuanto a juegos. Todo un objeto de deseo que nos brindó, además, una de las luchas más interesantes de los 90 gracias a la todopoderosa Mega Drive de SEGA. Ya me estoy poniendo tierno con tan solo recordarlo.

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La Super Nintendo Mini ya está en producción y llegará en Navidades, según Eurogamer

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La Super Nintendo Mini ya está en producción y llegará en Navidades, según Eurogamer

En las últimas horas nos hemos enterado que Nintendo ha tomado la decisión de parar por completo la producción de la NES Mini, una de las consolas más aclamadas de la compañía nipona desde que se puso a la venta en noviembre del año pasado. La noticia ha pillado por sorpresa a todo el mundo, pero Nintendo ya dejó claro que en ningún momento fue planteada como una máquina se seguiría fabricando a largo plazo.

No obstante, el verdadero motivo detrás de todo esto parece ser que es que la gran N ya se encuentra produciendo su sucesora, la Super Nintendo Mini, tal y como asegura el medio Eurogamer por unas fuentes cercanas a Nintendo que le ha corroborado esta información.

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El primer Mario Kart iba a tratarse originalmente de un prototipo multijugador de F-Zero

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El primer Mario Kart iba a tratarse originalmente de un prototipo multijugador de F-Zero

La serie 'Mario Kart' es una de las más icónicas de Nintendo y que más éxito ha cosechado desde hace más de 20 años tras haber pasado por casi todas las consolas que han existido de la compañía nipona. A día de hoy nadie duda de la calidad que presenta, pero si nos remontamos a sus orígenes es posible que nunca hubiese llegado a existir si no llega a ser por 'F-Zero'.

La saga de vehículos futuristas a alta velocidad que lleva desaparecida desde hace más de una década fue la responsable de que se llegase a desarrollar 'Super Mario Kart' en Super Nintendo. El motivo se debe a que en su momento se pensó añadirle un modo multijugador a 'F-Zero', lo que dio pie a crear un prototipo que se acabó convirtiendo más adelante en el título de karts de Mario y compañía.

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Este viernes tocará decir adiós para siempre a la DSi Shop de Nintendo DSi

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Este viernes tocará decir adiós para siempre a la DSi Shop de Nintendo DSi

La familia de consolas de Nintendo DS se ha convertido en una de las que más éxito ha cosechado, vendiendo decenas de millones de unidades en todo el mundo. De esta portátil se llegaron a vender diferentes modelos, entre los que estaban la Nintendo DSi y Nintendo DSi XL, las cuales fueron las encargadas de introducir la DSi Shop.

Esta tienda de descarga digital equivale a lo que conocemos hoy en día como la eShop de Nintendo 3DS, Wii U y Nintendo Switch. Sin embargo, esta misma semana pasará a mejor vida tras comunicar Nintendo que cerrará sus servidores definitivamente el próximo 31 de marzo.

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Paprium es el beat'em up más potente jamás hecho para MegaDrive y será editado en un cartuchazo de 80 Megas (actualizado)

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Paprium es el beat'em up más potente jamás hecho para MegaDrive  y será editado en un cartuchazo de 80 Megas (actualizado)
Hemos incluido su primer tráiler oficial, ¡y es todo un homenaje a los anuncios de los juegos de Megadrive!

Hubo un tiempo en el que los Beat'em Up dominaban los videojuegos, con héroes de enormes sprites, incontables matones pixelados y Final Bosses capaces de drenar monedas (o continuaciones) con quizás demasiada facilidad. De hecho, la MegaDrive fue una de las consolas por las que pasaron más títulos, y su próximo gran juego demuestra el porqué.

El estudio WaterMelon Games vuelve a la carga con uno de sus proyectos más ambiciosos: 'Paprium: Rule, Be Ruled or Die!' no es sólo el Beat'em Up más espectacular jamás visto para la 16 bits de SEGA sino que el hecho de ser editado en un cartucho de nada menos que 80 Megas lo convierte en su título más potente jamás hecho, y para muestra su tráiler.

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Indiegogo pone freno a la campaña del ZX Spectrum portátil por incumplir sus plazos

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Indiegogo pone freno a la campaña del ZX Spectrum portátil por incumplir sus plazos

El proyecto de resucitar al legendario ZX Spectrum en formato portátil está en un punto muy delicado: Indiegogo ha optado por paralizar su campaña de financiación tras último aplazamiento en los envíos, lo que significa que no podrán tener financiación extra para el proyecto, algo que se agrava con el cada vez mayor número de bakers que solicitan una devolución de su inversión.

No se puede decir que el proyecto de crear el Sinclair ZX Spectrum Vega+ haya estado corto de activos económicos: a través de la campaña se consiguió más del 367% del objetivo solicitado.

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3.000 horas después, un speedrunner consiguió terminar los 714 juegos de NES y así es cómo lo hizo

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3.000 horas después, un speedrunner consiguió terminar los 714 juegos de NES y así es cómo lo hizo

El pasado domingo 26 de febrero el speedrunner 'The Mexican Runner' logró culminar un proyecto al que le dedicó nada menos que tres años de su vida: ser la primera persona en el mundo en completar todos y cada uno de los juegos licenciados para la NES, registrando cada longplay en su canal de Twitch.

Bajo el nombre de NESmanía, la iniciativa surgió en una conversación por Skype en la que estaba buscando un nuevo e inspirador proyecto. Sin embargo, aquello que comenzó como una broma comenzó a abordarse un 28 de mayo de 2014. ¿El objetivo? superar los 714 juegos de NES sin más ayuda que la ofrecida por los manuales de instrucciones.

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Un servicio de mensajería recupera un paquete de cien juegos de SNES valorado en miles de dólares

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Un servicio de mensajería recupera un paquete de cien juegos de SNES valorado en miles de dólares

¿Cómo os sentiríais si de repente un paquete vuestro con un centenar de juegos desapareciese? Hace unos días le toco vivir esa experiencia a Byuu, una persona que había iniciado un proyecto en el que quería conservar una inmensa colección de videojuegos creando una biblioteca digital.

Lo primero es ponernos en situación. La intención de Byuu es que quería pasar todos los videojuegos de Super Nintendo a formato digital por si en algún momento del futuro ya no resulta posible disfrutar de ellos en formato físico. Para ello pidió ayuda a usuarios de todo el mundo por si podían enviarle los cartuchos originales, él se encargaba de crear la copia y acto seguido se los devolvía a sus dueños.

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¿Cómo sería Contra en la vida real? Este vídeo muestra el resultado

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¿Cómo sería Contra en la vida real? Este vídeo muestra el resultado

Esta semana comenzó con un acontecimiento importante como fue el 30 aniversario de 'Contra', la gran saga sobre la que hicimos un repaso a los diferentes juegos que se han ido publicado a lo largo de estas tres décadas, pero ha habido algunas personas que han querido rendirle homenaje de una forma especial.

Así nos encontramos con Captain Steve V1, un usuario que ha creado este vídeo que se ha hecho viral y con el que nos quiere enseñar cómo sería 'Contra' si existiese en la vida real, mezclando escenarios reales con los edificios y enemigos pixelados del videojuego de NES.

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