Denis Villeneuve metió un detalle muy bueno en Dune sobre los viajes espaciales de este universo y la mayoría no se dio cuenta

Una imagen que esconde mucha historia y una enorme cantidad de explicaciones

Dune
Facebook Twitter Flipboard E-mail
alberto-martin

Alberto Martín

Editor

El universo de Dune es enorme. Tiene alrededor de una veintena de libros entre novelas principales y otros libros que expanden la historia, así que nadie puede sorprenderse de que las películas de Denis Villeneuve no abarquen todo su lore. No lo digo en tono peyorativo, más bien como un hecho empírico. Eso no quiere decir que la trilogía no cuente con detalles increíbles y escenas que significan más de lo que parecen.

Dune, Parte 1 de 2021 es la primera película de la trilogía y cumple muy bien su función de introducción al universo de Frank Herbert. Eso no quiere decir que Villeneuve explique al dedillo cada apartado del lore (no podría porque es inabarcable en tres películas), pero utiliza ciertas escenas para ilustrarlo. En mi opinión, el mejor ejemplo es la escena que muestra cómo funcionan los viajes espaciales.

El momento exacto se ubica durante la llegada de las Bene Gesserit a Caladan. Vemos una nave enorme de la Cofradía llamada Heighliner con forma de cilindro hueco. A la derecha ves el planeta natal de los Atreides, pero justo en el centro de la nave aparece un planeta cuyo tamaño no encaja con el fondo de la imagen. Parece un fallo, pero es lore: fue la forma que utilizó Villeneuve para representar de forma visual cómo funciona el viaje espacial en Dune.

En este universo, las naves "pliegan el espacio" (space folding) para viajar largas distancias por el espacio en un instante. Parecen portales, pero no lo son. Ten en cuenta que solo es una representación visual de pocos segundos. Villeneuve no invierte tiempo en explicarlo, como se debate en este post, porque no es relevante para la película y porque es un tema extremadamente complejo.

Ygk7k8dyhp391

Las naves utilizan los motores de Holtzman (ya te hablé de él en el artículo de los escudos) para viajar por el espacio y supone un proceso arriesgadísimo con altas probabilidades de salir mal. La razón es una limitación tecnológica autoimpuesta: la prohibición de inteligencias artificiales (otra historia larga) que realicen los cálculos de cada salto. Y aquí es donde entra la especia: los Navegantes consumen altas cantidades para "ver el futuro" y calcular mentalmente la ruta. De ahí que Paul señale como "tomarse la molestia" el hecho de ir a Caladan para una ceremonia meramente protocolaria. En conclusión, un detalle visual genial para un tema largo y denso.

En VidaExtra | Los jugadores de Dune: Awakening están construyendo unas bases tan monstruosas que cuesta no fliparlo al verlas

En VidaExtra | Me dijeron que jamás disfrutaría de uno de los mejores MMORPG de los últimos años, pero llevo 20 horas y no quiero parar

En VidaExtra | Por alguna razón, los creadores de Dune: Awakening tienen que aclarar que su MMO "no es The Last of Us"

Inicio