Otro año más, EA Sports ha vuelto a lo grande con el simulador de fútbol de referencia en la actualidad: EA FC 27. Tras un año donde el hype parecía haber desaparecido antes de tiempo, el objetivo de EA con esta entrega era ofrecer más contenido para que el jugador tuviera más cosas que hacer aparte del archiconocido Ultimate Team. Y, si bien hay variedad, es un tanto confusa.
A lo largo de este fin de semana he podido empaparme de esta nueva entrega de la saga y, como alguien que lleva sin tocar un juego de la compañía de manera seria en muchos años, he de decir que estoy, por un lado, gratamente sorprendido, pero, por otro, con el mismo pensamiento de aquella época.
El gran añadido que ha tenido EA FC este año ha sido The Grounds, una especie de Parque de NBA 2K trasladado al balompié y que funciona como centro neurálgico de tu jugador, ya que no solo puedes echarte pachangas con tus colegas en diferentes modos de juego, sino también empezar una temporada con tus amigos en el ya conocidísimo modo Clubes Pro.
He de decir que The Grounds, en la ejecución, está bastante bien planeado. La compañía ha querido ofrecer más profundidad a este modo creando una especie de mundo abierto en el que tendremos que movernos por el mapa para ir en persona a los partidos, algo que me recordó a los lobbies de Street Fighter, donde el matchmaking no era con un buscador, sino con las personas que estuvieran a tu lado dentro del lobby.
Los modos funcionan muy bien; no he tenido problemas de conexión y la jugabilidad es bastante ágil, fresca y, sobre todo, intuitiva. Obviamente, tienes que jugar para mejorar poco a poco, pero como primera toma de contacto es muy llevadero y entiendes rápidamente cómo jugar a cada formato.
Sin embargo, creo que el mayor peligro de este apartado es que EA se centre tanto en Ultimate Team que deje de lado este modo con el paso de los meses. No es algo nuevo que una idea que trata de ofrecer un soplo de aire fresco a la saga, como el modo Volta, sea abandonada al poco tiempo, no por contenido como tal, sino más bien por la implicación para reajustar detalles del gameplay o recompensas.
Ultimate Team vuelve al punto de mira
Ya comentado esto, pasemos a otro punto importante, posiblemente el que más relevancia tiene por suerte o por desgracia, dependiendo de a quién le preguntes: el Ultimate Team. Cuando viciaba FIFA en su momento, este modo era un tormento: apenas tenías cosas que hacer y tenías que rezar a tres dioses distintos para que te tocara algo decente en los sobres.
Ahora, todo eso ha cambiado: EA ofrece un arsenal de herramientas con las que puedes empezar la temporada de manera efectiva. Las evoluciones son fáciles de conseguir y ayudan a crear jugadores potentes y baratos; hay modos de juego a tutiplén y te recompensan con cosas medianamente fáciles de hacer. Pero, sobre todo, lo que más he visto que ha mejorado ha sido en sus desafíos de plantillas, los famosos SBC, que, si bien siguen existiendo los clásicos semanales, EA ha añadido otro método con el que poder canjear varios jugadores por sobres o cartas mejoradas a través de un sistema de puntos propio que es bastante orientativo y fácil de entender.
Sin embargo, Ultimate Team sigue siendo, en su base, lo de siempre: si tienes suerte o dinero, no tendrás que jugar decenas de horas a la semana para poder disfrutar del juego como se debe. Porque sí, al principio hay muchas recompensas, pero llega un punto en el que estos objetivos son cada vez mayores.
Pero, independientemente de lo que hemos hablado hasta ahora, un punto muy a favor que he notado con respecto a otros años es la defensa: ahora es mucho más manual y eso da mucho más control para el jugador, lo que en un principio es enormemente positivo. Sin embargo, esto lleva a que la gran mayoría de jugadores veteranos de no alto nivel estén sufriendo de lo lindo para intentar parar a ciertos jugadores.
Pero al final, en el competitivo tienes que dar por hecho esto y mejorar poco a poco la defensa manual. Así, tal y como ocurre en otros juegos competitivos, aunque la curva de dificultad sea mayor, el disfrute del juego cuando lo dominas es igual de satisfactorio. Aunque, bueno, sabemos cómo es la saga FC y los resultados inesperados que te puedes encontrar en tus partidas de FUT.
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