Algunos videojuegos son capaces de cautivarte desde el primer segundo en que se muestran en pantalla por su apartado gráfico de los que quita el hipo. Ese efecto que ya logró Crysis en su momento, de dar la impresión que estamos frente al nuevo listón tecnológico por su calidad, con el que cuesta creer que sea un videojuego y no algo real, es algo que pretende conseguir No Law, el ambicioso FPS desarrollado por Neon Giant.
Los creadores de The Ascent estuvieron presentes en el último State of Unreal 2026 para sacar a la luz una demo técnica de este prometedor título que se moverá en Unreal Engine 5 y que nos ha dejado con ganas de más. No obstante, una cara bonita no lo es todo, y ahora esta nueva obra tiene el reto de demostrar que sus mecánicas están a la altura de su impresionante apartado visual.
No Law se ambientará en Port Desire, una metrópolis ciber-noir asfixiante, repleta de luces de neón y corrupción y en el que las normas brillan por su ausencia. El equipo de desarrollo ha tirado la casa por la ventana implementando las últimas tecnologías del motor de Epic Games, incluyendo Lumen, Nanite y MegaLights, consiguiendo un acabado fotorrealista, pero que aspira a ser un mundo abierto totalmente explorable en nuestros sistemas.
El escepticismo ante todo esto es más que natural. No será por veces que hemos visto videojuegos que nos han dejado boquiabiertos con todo lo que aparecía en pantalla, pero por el camino se han olvidado de ser divertidos al optar por centrarse en efectos y gráficos alucinantes. Por suerte, los planes de Neon Giant dan la impresión de ir en una dirección muy diferente.
Más allá de sus brutales tiroteos, sus creadores han prometido un mundo en el que la libertad será total. Tanto es así que se ha confirmado que podremos acabar con la vida de cualquier personaje del juego, incluyendo aquellos que sean clave para la trama, lo que obligará al mundo a reaccionar y adaptarse a nuestras decisiones, además de sufrir las consecuencias, por lo que cada uno irá dando forma a la trama como mejor le parezca.
Por el momento, No Law ya ha cumplido con su objetivo de ganarse nuestra atención, pero ahora queda ver si, cuando nos pongamos a los mandos, la profundidad de su propuesta jugable logra estar a la misma altura de semejante portento gráfico. Su fecha de lanzamiento está en el aire, pero lo que sí sabemos es que pondrá rumbo a PS5, Xbox Series y PC.
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