Hace una semana, Bethesda me invitó a un evento privado de DOOM: The Dark Ages para mostrar todo acerca del DLC Revelations, que estará disponible el próximo 7 de julio de 2026 para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Sé que esta entrega no conquistó a todos los fans de la saga (a mí, sí) y justo por eso quiero empezar este artículo así: si te gustó Eternal, quédate porque esto es lo que estabas esperando.
La experiencia base de DOOM: The Dark Ages se construyó en torno al escudo sierra y una filosofía muy simple: eres un maldito tanque que debe avanzar en línea recta mientras bloquea, hace parry y destroza a demonios por cientos. Fue una experiencia frenética y brutal en la línea de DOOM 2016, pero muy alejada del chute de dopamina que buscaban los fans más hiperactivos de DOOM Eternal de 2020. Además, la música de esta entrega no terminó de estar a la altura. Esto último no cambia, vuelve a correr a cargo de Fishing Move.
El DLC Revelations revierte esta filosofía y vuelve al estilo de Eternal. Esto no es especulación o una similitud personal, lo dijo textualmente Bethesda durante la presentación. Si bien podrás mantener tu estilo de tanque, pesado y literalmente más lento de lo habitual, la nueva lanza otorga herramientas para saltar, engancharnos, balancearnos y volar de aquí para allá por los escenarios con un estilo infinitamente más agresivo que el presente. Seguro que ahora agradeces mi advertencia inicial.
DOOM: The Dark Ages: vuelve el slayer más frenético y salvaje
Ya te he contado el punto más interesante de Revelations: regresa el estilo de Eternal para convivir con el clásico. Bethesda señaló durante la presentación que este DLC es la culminación de 35 años de experiencia con DOOM. Es importante entender que el regreso de este estilo no viene a sustituir al original, sino que se implementa como otra capa en el sistema de combate. Puedes alternar entre el escudo y la lanza para adoptar el estilo que más prefieras en cada momento. Eso sí, con las armas de fuego de siempre. No hay novedades en este apartado.
Todo Revelations se ha construido alrededor de la nueva lanza. Es uno de los motores de la nueva historia, aunque no el principal: "Es un capítulo crucial en la saga del slayer", dijo Bethesda; y la herramienta predilecta para avanzar: podrás utilizar sus habilidades de gancho y balanceo tanto en el combate como durante la exploración. Sobra decir que los nuevos enemigos, jefes y escenarios se han diseñado pensando en ella. Y sí, también podrás utilizarla para bloquear y atacar mediante el mismo sistema de barreras y bolas de colores que el escudo.
Toda la progresión del DLC también gira en torno a la lanza. Cuenta con un árbol de habilidades con seis columnas: una de habilidades base/pasivas y otras cinco habilidades activas, con tres de ellas conectadas entre sí. Cada una cuenta con cuatro mejoras: tres normales y una suprema. Por si no ha quedado claro, repito: la lanza es el arma predilecta de esta nueva historia y, aunque puedes elegir el escudo, habrá momentos en que tendrás que utilizarla por fuerza.
¡Ya basta de tanta lanza! ¿Y cómo es el resto del DLC?
Quizás te estás preguntando qué ofrece Revelations más allá de una historia importante para el slayer, un cambio de filosofía y la dichosa lanza del infierno... nunca mejor dicho. Para empezar, voy a calmar tus dudas principales: la duración del DLC ronda las 10-12 horas, dependiendo de la habilidad y dificultad. Tómate estas cifras como una estimación, puesto que la dificultad se ha equilibrado en todas las opciones para sentirse como un contenido endgame.
¿Y su tamaño? Pues Bethesda dijo (y cito) que es "tan grande y extenso como los dos DLC de Eternal juntos". El nuevo mundo infernal, único e independiente del original, se ha diseñado a modo de laberinto para promover la exploración, resolución de puzles, descubrimiento de secretos (sí, vuelven los niveles clásicos) y el backtracking. Bethesda confirmó mediante un correo tras la presentación el nombre de las seis zonas de este nuevo mundo:
- Campos de Prueba (Proving Grounds)
- Purgatorio (Nivel central o Nexo)
- El Núcleo del Infierno (Hell's Core)
- La Sima de Xal'Goroth (Chasm of Xal'Goroth)
- Óseus (Osseus)
- Alzamiento (Uprising)
Toda la experiencia del DLC se divide en dos bloques o caminos diferentes en cada zona: caminos de historia y caminos endgame. Estos últimos esconden desafíos complicados y pensados para realizarse después de la historia. Bethesda habló de "superjefes" en "arenas enormes". Por último y no menos importante, se añadirá un nuevo modo llamado Desgarratorio: una arena con oleadas infinitas y opciones de personalización.
Esto es un resumen de todo lo que puedes esperar del DLC Revelations de DOOM: The Dark Ages. Por supuesto, Bethesda aprendió la lección durante el lanzamiento del juego y esta nueva historia llegará doblada al castellano. Ahora puedes hacerte una idea de todo lo que llegará el próximo 7 de julio de 2026. Te recomiendo que dediques un par de días a retomar controles y la sensibilidad del gameplay porque lo vas a necesitar.
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