A los trabajadores responsables de algunas de las franquicias más importantes de Wizards of the Coast se les ha agotado la paciencia y han decidido unir fuerzas para defender sus derechos laborales. Los equipos de Dungeons & Dragons y Magic: The Gathering, junto a empleados de D&D Beyond y Duel Masters, se han agrupado en un sindicato con el que pretenden plantar cara a problemas como el uso de la inteligencia artificial generativa y el crunch al que se ven sometidos.
Uno de los principales motivos de preocupación es precisamente la IA. Chris Cocks, director ejecutivo de Hasbro, la compañía propietaria de Wizards of the Coast, no se ha cortado al expresar su entusiasmo por esta tecnología, lo que ha causado un gran temor entre los trabajadores ante la posibilidad de que se utilice para generar ilustraciones, cartas o contenido oficial. Aunque Cocks aseguró en marzo de 2026 que la IA debía mantenerse al margen de los procesos creativos, los empleados consideran necesario contar con una política clara que proteja su trabajo.
En una petición publicada por el sindicato que han formado los trabajadores, reclaman que la dirección deje de impulsar el uso de modelos de aprendizaje automático y herramientas de IA generativa. Además, también están pidiendo salarios acordes con su trabajo y progresión profesional, mayor seguridad en sus puestos y una carga laboral sostenible, así como medidas que permitan mantener modalidades de trabajo remoto e híbrido. En resumen, buscan evitar que la incertidumbre de la industria termine recayendo sobre quienes crean los juegos.
Por otro lado, uno de los puntos más delicados tiene que ver con los derechos sobre las creaciones personales. Según denuncia el sindicato, Hasbro es capaz de reclamar la propiedad de trabajos que sus empleados realizan en su tiempo libre y con sus propios recursos. Por ello, exigen poder conservar plenamente los derechos sobre las obras que desarrollen fuera de la empresa, sin que su actividad profesional determine qué pueden crear en su vida privada o quién se queda con ello.
Sin embargo, la formación de este sindicato no ha estado exenta de problemas. Cuando los trabajadores comenzaron a organizarse durante la primavera de 2026, Hasbro y Wizards of the Coast se opusieron a esta iniciativa. La compañía dejó pasar el plazo para el reconocimiento, lo que llevó a los empleados del equipo de Magic: The Gathering Arena a acudir a los tribunales para obtener autorización judicial.
Por su parte, Wizards of the Coast defendió que la comunicación directa entre la empresa y sus trabajadores era preferible a la negociación sindical, y advirtió de que la presencia de un sindicato podía reducir la flexibilidad en las negociaciones. Ahora queda ver cómo responderá Hasbro a esta nueva unión que también reclama mejores garantías sanitarias para los trabajadores y sus familias, que es una cuestión especialmente importante en Estados Unidos, donde el seguro médico suele estar ligado al empleo.
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