Ubisoft hace una cabriola épica con el lenguaje para disfrazar los despidos en Massive como renuncias voluntarias

La desarrolladora es una filial sueca de la empresa francesa y autora de varias IP potentes

Ubisoft Massive
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Juan Sanmartín

Editor

Nunca es una buena noticia que los despidos sacuden a la industria de los videojuegos, pero desde luego es mucho peor que se disfracen como otra realidad. Massive Entertainment, la filial sueca de Ubisoft, ha realizado un comunicado en el que asegura que su equipo se verá afectado por una reestructuración que conlleva despidos, aunque la forma de describirlo es muy particular.

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Como parte de nuestra evolución continua y planificación a largo plazo, recientemente hemos realineado nuestros equipos y recursos para fortalecer nuestra hoja de ruta, asegurando nuestro enfoque continuo en la franquicia The Division y las tecnologías, incluyendo Snowdrop y Ubisoft Connect, que impulsan nuestros juegos.
Para apoyar esta transición de forma responsable, hemos introducido un programa de transición profesional voluntaria, dando a los miembros del equipo elegibles la oportunidad de dar su próximo paso profesional en sus propios términos, respaldado por un paquete integral que incluye asistencia financiera y profesional.
Massive Entertainment sigue totalmente comprometida con nuestra hoja de ruta y con la creación de grandes experiencias para jugadores de todo el mundo, incluyendo The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence y The Division 3. Estos proyectos continúan con fuerza, enfoque y ambición, y esperamos compartir más en el futuro.

Lo que ha llamado la atención en la comunidad es la parte en la que se dice que los empleados tendrán a su disposición un "programa de transición profesional voluntaria", lo cual parece un intento de enmascarar lo que en realidad se tratan de despidos convencionales. Desde GamesIndustry.biz se han puesto en contacto con Ubisoft, pero no han obtenido respuesta a la hora de conocer a los miembros afectados. Massive Entertainment es responsable de obras como Star Wars Outlaws, The Division o Avatar: Frontiers of Pandora.

Le Figaro informa que dicho programa estará abierto hasta el 15 de diciembre de 2025 y está dirigido a "empleados con contratos permanentes que estén esperando ser reasignados a un nuevo proyecto". Por su parte, el estudio finlandés RedLynx de Ubisoft también se ha visto afectado por una reestructuración que podría afectar a un máximo de 60 trabajadores.

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