La celebración de los 50 años de Dungeons & Dragons va mucho más allá de los tres nuevos manuales: tal y como prometió Wizards of The Coast durante el evento conmemorativo, el próximo mes de septiembre saldrá a la venta la nueva Caja de Inicio llamada Heroes of the Borderlands, y eso es tanto un brillante guiño a los orígenes del juego de rol más importante del mundo, como un movimiento tan ambicioso como decisivo de cara a su futuro.
Partiendo desde algún punto, las cajas de inicio de Dungeons & Dragons existen por y para quienes tienen poca o ninguna experiencia con los juegos de rol en general y con la fantasía de D&D en particular. Es más, sus contenidos están pensados para que absolutamente todo lo que necesites para empezar una partida esté incluido dentro de la caja. Excepto el resto de jugadores y, de manera opcional, la pizza.
Con todo, lo realmente que hace especial "la caja" que se lanzará en 2025 no es que se adapta a los nuevos manuales y reglamentos, sino que se ha diseñado prácticamente desde cero para ser el set para curiosos y recién iniciados más grande y sencillo de empezar hasta la fecha. ¿Una aventurilla menor para probar un ratito cómo se juega? Bueno, estamos hablando de más de 40 horas de juego, además de un diseño con margen a la rejugabilidad para que no haya dos partidas iguales.
En VidaExtra te hemos reunido en un mismo sitio todo lo que necesitas saber de Heroes of the Borderlands empezando por lo más esencial: cuándo sale y qué opciones de compra tendremos.
Disponibilidad, precio y ediciones de Dungeons & Dragons: Heroes of the Borderlands
Publicado por la propia Wizards of the Coast, la caja de inicio Heroes of the Borderlands de Dungeons & Dragons estará disponible en Inglés a partir del 16 de septiembre de 2025. Si el idioma no es una barrera, desde la web europea de Dungeons & Dragons es posible hacer la reserva del lote por 54,99 euros y que incluye la propia caja (física y tangible) así como sus equivalentes en formato digital sin gastos de envío.
Por otro lado, si solo te interesa la edición digital de la caja de inicio te interesará saber que en la web de Estados Unidos se vende Heroes of the Borderlands por separado tanto en el formato físico como digital por 49,99 dólares cada uno, o a través de un Ultimate Bundle que incluye ambos formatos por 54,99 dólares. El problema con respecto a esto último si lo que quieres son los dados y la caja es que no hacen envíos internacionales.
¿Se publicará la nueva caja de inicio en español? Lo cierto es que contamos con ello. En la actualidad Dungeons & Dragons está publicando los nuevos manuales de la quinta edición revisada por los 50 años del juego -lanzados en inglés el año pasado- con lo que podemos esperar que Heroes of the Borderlands acabe sustituyendo tarde o temprano la actual caja con la aventura Los Dragones de la Isla de las tempestades.
Los contenidos de la nueva Caja de Inicio de Dungeons & Dragons
Pese a que desconocemos los contenidos de una futura versión en español de la caja de inicio -en España solo se han publicado dos de los tres manuales esenciales, con el Manual de Monstruos previsto para lanzarse en verano - tenemos una idea muy clara de todo lo que hay dentro de la propuesta Heroes of the Borderlands:
- Una guía de inicio rápido
- Un juego de 11 dados poliédrico (d4, d6, d8, d10, d12 y d20)
- Una guía de juego Heroes of the Borderlands
- 3 folletos de aventuras para Dungeon Masters
- 4 clases de D&D para los aventureros: clérigo, pícaro, mago y guerrero
- Más de 200 tarjetas de juego (fondos, especies, hechizos, equipos, objetos mágicos, monstruos, NPC, etc.)
- 18 mapas para las Cuevas del Valle del Caos, la Fortaleza en las Tierras Fronterizas y el Desierto
- Más de 200 fichas, incluidos recursos, monstruos y terrenos.
- Rastreador de combate
Por otro lado, la versión digital, indivisible de la física en Europa a la hora de escribir estas palabras, incluye las guías rápidas y contenidos preparados para abrirlos desde una tablet (por ejemplo) así como un juego de dados temáticos digitales.
Los dibujos son una pasada... ¿Y qué hago con la caja cuando la abra?
La propia caja está pensada para que no necesites ni manuales ni experiencia previa para jugar. Sus contenidos son para que jueguen entre tres y cinco jugadores (a partir de los 12 años), siendo uno de ellos el director de la partida. Y pese a que hay una especie de campaña ya escrita y personajes ta creados, lo cual agiliza enormemente el empezar a jugar, la imaginación y las ganas de tirar los dados corren por tu cuenta.
Lo otro que se incluye en su interior, es intangible y necesitarás saber es que la aventura incluida, la campaña y los mapas están pensados para ofrecer una partida completa de unas 40-60 horas de juego, las cuales puedes jugar en sesiones cortas, con márgenes para la rejugabilidad y cuyo planteamiento incluye aventuras, combate, exploración y, por supuesto, estupendas premisas para meternos en líos y llenarnos las alforjas de botín.
De entrada se incluye una guía de inicio rápido, un librito de lectura sencilla pensado para que todos los jugadores puedan empezar la partida sobre la marcha y tan solo unos minutos después de abrir la caja. De hecho, si vas a dirigir la partida no necesitarás comprar ni el Manual del Jugador ni la Guía del Dungeon Master. ¿El secreto para empezar tan rápido? Los personajes y recursos ya vienen hechos.
- Uno de los jugadores dirigirá la partida y tiene a su disposición 18 mapas y más de 200 fichas de monstruos, terrenos e inventarios, además de tres folletos de aventuras para Dungeon Masters para ayudarle a narrar la aventura o plantear la campaña de juego.
- El resto de jugadores podrán elegir entre héroes de cuatro clases muy fáciles de jugar: el clérigo, el pícaro, el mago y el guerrero. Los mismos del juego original de 1974 y su expansión, por cierto. Cada héroe cuenta con su propia ficha prediseñada y se ajustan a los nuevos reglamentos con sus trasfondos.
En lo que respecta a las acciones de todos los participantes y los personajes secundarios, en la propia caja se incluye un juego de 11 dados, un conjunto de fichas de los NPCs y hasta un Rastreador de combate para que todos se familiaricen con el sistema de batallas de manera rápida.
El regreso Keep on the Borderlands con 50 años de lecciones aprendidas
Nuestro repaso a la propuesta de la nueva caja de inicio de Dungeons & Dragons estaría incompleta si no hiciésemos una referencia a Keep on the Borderlands, el módulo introductorio en forma de libro escrito por el propio creador de D&D Gary Gygax, que publicado originalmente en diciembre de 1979 y que se incluyó en los sets básicos del juego durante la primera mitad de la década de los 80s. ¿Qué tiene que ver con la nueva caja de inicio?
Tanto el escenario en el que transcurren las campañas, como la razón de ser de Keep on the Borderlands y de Heroes of the Borderlands es la misma: ofrecer una primera toma de contacto con todo lo que tiene que ver con Dungeons & Dragons y los juegos de rol que deje buenas sensaciones a los participantes. las suficientes como para que deseen adentrarse más y hacerse con los manuales básicos y, quizás, nuevos libros de aventuras.
Con todo, desde Wizards of the Coast ya nos adelantan que han pasado varias cosas desde aquella mítica aventura original y, por supuesto, la manera de jugar ha evolucionado una barbaridad. Sin embargo, el mayor cambio es lo cómodo y sencillo que se busca que sea la nueva caja de inicio.
En lugar de tirar de manuales o tablas impresas, el formato de Heroes of the Borderlands lo reduce todo a sencillas fichas de personaje muy fáciles de entender, así como de armas y monstruos; y hay una barbaridad de recursos muy visuales y que le dan un empujoncito extra a la imaginación de cada uno. Pero, claro, pese a que la nueva caja de inicio es un poco más cara que un manual básico, al final esto es solo tocar la punta del iceberg sobre lo que realmente puede llegar a ofrecer el juego de rol más importante del mundo.
¿Merece la pena la nueva Caja de inicio de Dungeons & Dragons? En septiembre lo tendremos mucho más claro, cuando podamos echarle un ojo a los contenidos, los mapas y la aventura. Y si eres Dungeon Master y quieres enseñar a jugar o te intriga serlo seguro que te interesa. Pero ya te adelanto que si, de momento, el inglés no es lo tuyo, quizás prefieras meterte de lleno con la anterior Caja de inicio diseñada en 2014, y que -pese a no incluye tantas cosas y fichas-, está ya disponible y totalmente en español para servir a los mismos propósitos: que tu primera aventura de D&D no solo sea especial y sencilla, sino que la recuerdes toda la vida.
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