'Ghostbusters', la incertidumbre de no saber si verá la luz

'Ghostbusters', la incertidumbre de no saber si verá la luz
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Que Vigo, Rey de los Cárpatos levante la cabeza y venga a poner orden, por que esto no puede ser. Uno de los juegos más esperados, 'GhostBusters', del que hemos visto infinidad de vídeos y del que hemos hablado largo y tendido en VidaExtra, corre serio peligro de no llegar a ver la luz.

Empecemos la casa por los cimientos que la cosa tiene miga.

Hace unos días, y debido a la reestructuración que está llevando a cabo la recién creada "Activision Blizzard", se anunció que un paquete de juegos de futura publicación bajo el amparo de Sierra, se quedaban en standby. Sin fecha de publicación segura y con la losa de la cancelación pendiendo sobre sus cabezas. Uno de los títulos damnificados fue 'Ghostbusters'.

Claro que no fue el único, 'Brutal Legend', el nuevo de '50 cent' y 'World in Conflict' también se quedaban sin publisher y se veían abocados a buscarse una solución para salir al mercado.

El caso es que Mark Randel, jefe de Terminal Reality, la compañía tras el desarrollo del juego, ha declarado a Videogaming247 que el juego acabará saliendo a la luz. "Ghostbusters será publicado: Eso es lo que de momento puedo decir" Y es que aunque no se hayan especificado la fecha ni el como, lo que queda claro es que desde la desarrolladora van a luchar a muerte por que su proyecto vea la luz. De todas maneras, a tenor del inmenso hype que se está levantando y de la buena acogida que, a priori, tendría el título, no creo que les cueste demasiado encontrar la manera de publicarlo.

Si los Cazafantasmas de verdad acabaron dando fiestas de cumpleaños a modo de "Artista Invitado", después de salvar a la ciudad de un Merengue de 20 metros... ¿cómo su videojuego iba a tener un desarrollo fácil, sin complicaciones?. Este tipo de baches en el camino van incluidos en el escudo.

Vía | VideoGaming247

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