La creación de personajes es un elemento básico de cualquier videojuego RPG y que debe su origen al mismo proceso previo a comenzar una partida de rol en los juegos de mesa. Hay ejemplos a patadas: The Elder Scrolls, Baldur's Gate, Cyberpunk 2077, Fallout, Dragon's Dogma, los souls de FromSoftware, World of Warcraft... Pero hay excepciones como The Witcher 3 y Lies of P, por ejemplo. Y en este grupo entra el juego que pretende suceder a Mass Effect.
La saga de BioWare se caracteriza por tener creador de personajes y un sistema (muy poco usado por la industria) que te permite mantener a tu personaje entre entregas: aspecto físico, clase, ciertas habilidades y recuerdos. De hecho, obtienes ventajas por hacer ciertas cosas en el juego previo. Es algo maravilloso. Pues resulta que la última actualización de Exodus, juego del que te hablé hace un mes, no tendrá creador de personaje. Esto ha cabreado a algunos fans.
"Se ha hablado mucho de la personalización de personajes desde el anuncio", dice Archetype Entertainment en su último comunicado. "Queremos ser sinceros y transparentes con respecto al enfoque de la personalización de personajes". Confirmaron que no habrá creador como tal: "Tomamos la decisión creativa de crear un personaje más definido". Podremos elegir entre hombre o mujer y personalizar al personaje base con una serie de opciones estándar: "peinado, vello facial, color de pelo, color de ojos, maquillaje y tatuajes".
Exodus acaba de compartir una actualización sobre el creador de personajes. Jun ya no es un personaje completamente personalizable. Solo puedes cambiar algunos cosméticos. Estoy realmente decepcionada. - Kala Elizabeth en Twitter.
Actualización de Exodus confirma una creación de personajes muy limitada. Para mí, tener la capacidad de hacer que el personaje principal sea negro es algo muy importante, por lo que esta noticia es decepcionante. Aun así, planeo jugarlo y espero que sea increíble. Tendrás la capacidad de cambiar el género de Jun. - Slandered en Twitter
¿A qué se debe esta decisión? Exodus hace algo similar a The Witcher 3 Wild Hunt: toma un personaje definido, Jun en este caso, y crea el sistema de personalización en torno a él. Digo similar porque en este caso podrás ser mujer. Esto no sería un drama en circunstancias normales porque, como te digo, hay otros RPG que no permiten crear a tu personaje desde cero y no ha sido un drama.
Pero el caso de Exodus es especial: se ha postulado como el sucesor espiritual de Mass Effect y eso es apuntar muy, muy alto. No cumplir con un elemento tan básico de los RPG y del juego que pretendes suceder conlleva frustración y decepciones. Ya dije hace un mes que esta pretensión podría volverse en su contra. Pues mira...
En VidaExtra | Exodus es el único juego de Secret Level al que no ha jugado nadie todavía. Eso sí, es pura ambición y ciencia ficción