Todas las historias del universo Fallout comparten la misma característica: todo parece desenfadado, absurdo y violento en un sentido peliculero, pero a medida que profundizas vas entendiendo que esa fachada oculta uno de los peores y más turbios manicomios que se han creado en la ciencia ficción. Pocas sagas se han atrevido a hacer las barbaridades que Bethesda lleva décadas haciendo en sus videojuegos... y ahora en la serie de Prime Video.
Una vez sobrepasas la frontera de los niños, ya no hay límites. Fallout la atravesó hace mucho. Y es peor de lo que imaginas, porque no podemos decir que conocemos al verdadero "hombre del saco" de esta saga, Vault-Tec. La triste realidad es que existen otras fuerzas tan malévolas (o más), como por ejemplo El Instituto de Fallout 4.
La historia del Instituto es demasiado larga para una publicación de estas características, pero basta decir que es un grupo de científicos sin ningún límite moral, con un poder tecnológico desmedido y unas ansias de control que haría llorar a los principales tiranos de la historia. Bethesda se esforzó en convertirlo en un pozo de los horrores que no parece tener fin a medida que investigas, tanto es así que utilizó una teoría de la conspiración real para sus prácticas: Fallout 4 da a entender que los cuervos de la Commonwealth son creaciones sintéticas del Instituto que actúan como cámaras de seguridad. Eso explica que exploten al ser eliminados. No puedes obtener nada de ellos. Desaparecen.
Esta idea tiene base en una teoría conspiranoica real: la idea de que los pájaros son drones operados por el gobierno para espiar a los ciudadanos. Es una de las teorías de la conspiración más famosas del mundo e incluso cuenta con una organización satírica llamada "Birds Aren't Real". En teoría, es "una broma en la que participan miles de personas", pero existen muchas personas en el mundo que genuinamente piensan que los pájaros son drones y viven en la paranoia constante, cosa que también queda retratado en Fallout 4.
Imagenes del libro de arte oficial de Fallout 4
"La Iniciativa de Vigilancia es un programa de vigilancia creado por el Instituto que abarca toda la Commonwealth. A finales de 2287, el Instituto había producido un gran número de animales sintéticos , como cuervos o cornejas, denominados "Vigilantes", que utilizaban como plataformas de observación. Estos Vigilantes permitían a su Oficina de Retención de Sintéticos vigilar grandes extensiones de la región y recopilar información rápidamente con mínima interferencia."
Los habitantes de la Commonwealth viven aterrados y creen que el Instituto está literalmente en todas partes, hasta el punto de acusar a amigos y familiares de ser espías o Synth infiltrados. Y claro, el asunto de los cuervos no ayuda a mitigar la locura colectiva. Los jugadores se pasaron años investigando esto y encontraron salas de control dentro de las instalaciones del Instituto con cámaras que monitorean todo el mapeado de Fallout 4.
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