Hace muy pocos días los amantes de El Señor de los Anillos recibieron grandes noticias. La Guerra del Norte, el RPG de acción publicado por WB Games en 2011, regresó a Steam con un remaster que ha recibido valoraciones muy positivas y ha puesto en la palestra un título que en su día no fue muy bien acogido. Además, tuvo la mala fortuna de interponerse en el camino de todo un mastodonte.
Y es que la fecha de lanzamiento del proyecto fue el 1 de noviembre de 2011, solo 10 días antes de que saliera The Elder Scrolls V: Skyrim, lo que equivale a la muerte en vida. Con todo, Christian Allen, actual director de diseño de Project Zomboid y exdirector de diseño en WB Games Seattle, desveló que se le advirtió a la editora que esquivase al trasatlántico de Bethesda.
"Vaya, esto mola. Hace 15 años me opuse rotundamente a lanzarlo a la vez que Skyrim, ya que no iba a tener una oportunidad justa. Me desautorizaron. Da gusto ver que por fin tiene un lanzamiento en condiciones", señaló el responsable en su cuenta de Twitter, tal y como recogen desde IGN.
Por otro lado, La Guerra del Norte tampoco es que disfrutase de un apoyo excesivo para su campaña de publicidad, ya que WB Games "lo dio por perdido", o bien "pensó que los fans acérrimos de El Señor de los Anillos se enterarían por arte de magia".
"La motivación por los ingresos trimestrales impulsa más decisiones de las que la gente cree. Es un gran problema en las organizaciones orientadas al valor de sus acciones. Debe de ser difícil ser un ejecutivo y decir: 'Bueno, a este juego le iría mejor si lo aguantamos hasta marzo, pero mi bono sufrirá un recorte del 50 %'".
Al final, el círculo vicioso en el que llevan instaladas las directivas de las grandes empresas son iguales en 2026 a cómo lo eran en la década pasada y los que pagamos las facturas somos todos los demás.
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