Randy Orton creó el pay to win en Elden Ring: el luchador de la WWE pagó 1.000 dólares para que le subiesen hasta el nivel 100

La Víbora no quiso gastar energías en explorar el mundo abierto de las Tierras Intermedias

Elden Ring
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Es necesario invertir una cantidad enorme de horas en Elden Ring si queremos conseguir un personaje capaz de barrer con prácticamente cualquier enemigo que se nos ponga delante. Las Tierras Intermedias no perdonan y conseguir runas es imprescindible para que las estadísticas se mejoren al máximo.

Sin embargo, hay quien no ha estado dispuesto a vivir esa penitencia y ha preferido pagar para que la experimenten por él. Este es el caso de Randy Orton, la estrella de la WWE, el cual ha confesado en alguna ocasión que ha estado absolutamente enganchado a la obra de fantasía de FromSoftware. Tal y como revelan desde Kotaku, ha sido en el programa The Insiderz donde los exluchadores Brennan Williams y Mansoor Al-Shehail desvelaron lo que les dijo La Víbora.

Fue durante un episodio del show Monday Night Raw cuando Orton charló con ambos sobre lo mucho que estaba disfrutando de Elden Ring, pero se le hacía muy cuesta arriba subir niveles. Así que, sin ningún miramiento, decidió evitar la cantidad de horas necesarias para hacerse con muchas runas y pagó a una persona 1.000 dólares para que lo hiciese por él.

"Me encanta ese juego, pero no, no podía lidiar con esa tontería, así que simplemente pagué a un tipo para que me diera muchas runas", señaló Orton, según Al-Shehail. De esta manera, Elden Ring vio por primera vez cómo el pay to win llegaba hasta sus archivos, aunque fuese de una forma bastante peculiar.

Está claro que prácticamente ninguno de nosotros puede permitirse el lujo de pagar una morterada para que alguien juegue por nosotros. Además, ¿dónde queda la gracia de morir como un condenado contra Godrick?

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