Mientras que algunas compañías tratan de conquistarnos con unos videojuegos que cuentan con gráficos alucinantes de los que son capaces de quitarte el hipo por su realismo y lo impresionantes que lucen, hay otros que tratan de darle un toque más retro a un apartado artístico que lo cierto es que queda de maravilla. La saga Octopath Traveler lo sabe perfectamente con esos personajes y escenarios en HD-2D.
Es por ello que sus creadores han querido repetir la jugada una vez más, pero esta vez con un título totalmente nuevo llamado The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, uno de los RPG de acción más prometedores que recibiremos dentro de unas semanas. Una épica aventura de fantasía que he tenido la oportunidad de jugar en un evento organizado por Bandai Namco y que me ha dejado con tantas ganas de más que lo he incorporado del tirón en mi lista de deseados.
La trama nos cuenta que el protagonista, Elliot, está acompañado por una hada llamada Faie y ambos deben emprender un mágico viaje a lo largo de cuatro eras distintas con el fin de cumplir su misión. No se ha especificado cuál será o cómo serán estas diferentes épocas, ya que la parte que tuve la oportunidad de probar durante una hora se ambientaba únicamente en una de ellas, aunque sí que me dio tiempo suficiente para explorarla a fondo.
Los jugadores tendrán ante ellos un mundo inmenso con biomas muy diferentes, como bosques, montañas de hielo, praderas, etc., lo que a su vez hará que en ellos surjan sus correspondientes enemigos y desafíos, además de ocultar grandes secretos. En este sentido, una buena parte transcurría en una mazmorra bien repleta de criaturas y puzles a resolver que, en general, me parecieron un tanto intuitivos, pero resultaban entretenidos para que no todo fuera combatir sin parar contra todo lo que aparece en pantalla.
La parte de acción sí que me ha parecido soberbia al dejarte con un buen aliciente para machacar a todo lo que te vayas encontrando a tu paso. Eso mismo se debe a que dispones de un sistema de rachas para obtener mejores recompensas en base a la cantidad de enemigos que seas capaz de derrotar sin recibir ningún golpe, por lo que se trata de otra buena manera de motivarte a jugar cada vez mejor y a sacar el mejor partido al amplio repertorio de armas que tienes a tu disposición.
En cualquier momento puedes escoger si empuñar una espada, un arco, un gancho o unas bombas, entre otras opciones, lo que influye en la manera de controlar a Elliot, pero a esto hay que sumar el hecho de que todas cuentan con ataques cargados para dar rienda suelta a golpes más letales todavía. Por ejemplo, el gancho me ha parecido el más roto de todos al poder atacar en círculo y a distancia, pero también por la gran cantidad de daño que causa, aunque la espada o la lanza son las mejores opciones para los encuentros a corta distancia.
Aun así, Elliot no se ocupa de todo el trabajo sucio, porque la hada Faie también juega un papel determinante en la aventura. Con solo pulsar un botón se puede tomar su control para desplazarla por el escenario y emplear sus habilidades, como la posibilidad de convertirse en bola de fuego para quemar a los enemigos o también para teletransportar a la pareja de héroes a otros lugares del escenario, aunque también te va dando consejos y ayudas sobre qué deberías hacer a continuación. Eso sí, ni de lejos resulta tan pesada como Navi de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Con respecto a la exploración, en el rato que estuve a los mandos no paré de encontrarme con cavernas en forma de minimazmorras. Al llegar al final de ellas te recompensaban con alguna mejora para potenciar las armas y sus capacidades o para optimizar las estadísticas de Elliot, de ahí que todo el rato me dieran ganas de no dejar ni un solo rincón por visitar. De hecho, no será por falta de lugares, porque las dimensiones del mundo son realmente descomunales, aunque hay que agradecer que hay infinidad de puntos de viaje rápido para que resulte más fácil desplazarse por los territorios.
En general, me ha dado muy buenas vibraciones a RPG clásico por sus combates y la forma de explorar las mazmorras con algunos toques de plataformas. En muchos aspectos me ha recordado al magistral Terranigma de Super Nintendo, pero también desprende una aura propia que logra que no quieras parar de jugar y de aprender a dominar todas las armas para lograr las rachas de muertes más altas que puedas.
En cualquier caso, tengo claro que lo que he visto de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales ha sido tan solo una pincelada, pero al menos ha sido lo suficientemente asombrosa como para despertar por completo mi interés en esta aventura de fantasía y descubrir qué más peripecias aguardarán a Elliot y Faie en esta odisea que pondrá rumbo a PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC el 18 de junio.
En VidaExtra | La exclusividad en PS5 no es suficiente para Square Enix: por qué el nuevo rumbo del titán japonés lleva la bandera multiplataforma
En VidaExtra | Cómo un alegre chocobo se convirtió en el gran embajador de Final Fantasy y el ariete de Square Enix al gran público
Ver 0 comentarios