Todo sobre El Disco Índigo de Pokémon Escarlata y Púrpura, su segunda expansión con nuevos Pokémon, funciones y muchos más desafíos

Todo sobre El Disco Índigo de Pokémon Escarlata y Púrpura, su segunda expansión con nuevos Pokémon, funciones y muchos más desafíos

Toda la información sobre la nueva aventura que cerrará la historia de estas entregas de Nintendo Switch

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Pokemon Escarlata Purpura Dlc

El contenido de Pokémon Escarlata y Púrpura está a tan solo unos días de ampliarse una vez más y lo hará por todo lo alto, porque el próximo 14 de diciembre llegará El Disco Índigo, la que viene a ser la segunda expansión de esta entrega de la saga para Nintendo Switch que llegará bien repleta de sorpresas y desafíos de lo más interesantes.

Lo primero que hay que destacar sobre este DLC es que no se podrá adquirir por separado de ninguna forma. La única manera de haceros con él es comprando el pack de El tesoro oculto del Área Cero. Gracias a él podréis disfrutar también de la anterior expansión, La Máscara Turquesa, que fue publicada en septiembre, por lo que todavía tenéis tiempo de completar esta historia antes de dar el salto a la nueva que se lanzará la semana que viene.

Para ir abriendo boca os vamos a contar todo lo que podéis encontrar en la nueva aventura, repasando al detalle todas y cada una de sus novedades, que no son especialmente pocas.

Así es la Academia Arándano, un lugar para combatir y capturar Pokémon

La nueva trama está relacionada con la del anterior DLC, ya que dos de sus personajes principales, como fueron Corin y Cass, volverán a la acción. En esta ocasión tanto ellos como nuestro protagonista viajarán hasta la Academia Arándano, un lugar en el que los tres se convertirán en estudiantes para volverse mejores entrenadores de Pokémon.

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Todo ello transcurrirá en el Biodomo, un descomunal y espectacular recinto que se caracteriza principalmente por el hecho de que se encuentra situado en el mar. A su vez, este lugar está dividido en cuatro zonas muy diferentes unas de otras, lo que nos permitirá recorrer una especie de mundo abierto que se dividirá de la siguiente forma: costa, sabana, montaña y polar. Cuatro ecosistemas que hacen que nos acordemos del Área Silvestre de Pokémon Espada y Escudo.

En este cuarteto de lugares aparecerán multitud de Pokémon que variarán dependiendo de la zona escogida para viajar por ella. Además, también hay entrenadores para combatir con ellos y lugares para descansar con máquinas expendedoras. No obstante, esto no será más que una parte del objetivo de la aventura, porque el verdadero reto consistirá en participar en la Liga Arándano, donde los estudiantes combaten unos contra otros para escalar puestos en una clasificación.

De entre todos ellos hay cuatro que son los mejores y que son conocidos como el Alto Mando de la Academia Arándano. Por lo tanto, habrá que visitar sus respectivas sedes, ubicadas en las distintas áreas del Biodomo, y cumplir con los retos que vayan estableciendo con el fin de poder hacerles frente en un combate. Asimismo, también será posible combatir contra personajes muy familiares, como los líderes de gimnasio de la región de Paldea.

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Más allá de todo esto, el nuevo capítulo tratará de profundizar en los misterios que se esconden en las profundidades del Área Cero, donde es probable que conozcamos en qué consiste el teratipo número 19 que salió a la luz hace tiempo y sobre el que los detalles son más bien escasos. Lo único seguro sobre él es que estará relacionado con Terapagos, uno de los nuevos Pokémon legendarios.

Los Pokémon que debutarán

Al igual que sucedió en La Máscara Turquesa, en El Disco Índigo será posible encontrarse con Pokémon nunca vistos hasta ahora en la saga. Como hemos indicado previamente uno de ellos será Terapagos, una especie de tortuga que es capaz de cambiar su apariencia por completo al activar el fenómeno de la teracristalización. Se desconoce de qué tipo será, pero es probable que pueda adoptar cualquiera precisamente por el uso de esta función.

A falta de saber si habrá alguna sorpresa más, hay otros tres que están confirmados. Uno de ellos será Archaludon, la evolución de Duraludon, y las formas paradoja también tendrán un gran protagonismo con la llegada de Electrofuria y Ferrotesta, las nuevas formas de Raikou y Cobalion, respectivamente. Aquí os dejamos los detalles de cada uno:

Nombre Pokémon

Pokémon

Tipo

ARCHALUDON

Archaludon

Acero / Dragón

Electrofuria

Electrofuria

Eléctrico / Dragón

Ferrotesta

Ferrotesta

Psíquico / Acero

TERAPAGOS

Terapagos


Los clásicos Pokémon que regresan

En la anterior expansión se amplió la Pokédex con el regreso de decenas de Pokémon de las generaciones anteriores, algo que se repetirá una vez más en El Disco Índigo. Más de un centenar de especies estarán disponibles para capturar por los alrededores del Biodomo de la Academia Arándano.

Algo a destacar de todas estas incorporaciones nuevas es que todos y cada uno de los Pokémon iniciales de las generaciones pasadas estarán de regreso, lo que permitirá capturar a algunas criaturas tan clásicas como Bulbasaur, Torchic, Totodile o Litten, entre muchos otros.

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Y no serán los únicos, porque sucederá exactamente lo mismo con todos los Pokémon legendarios. En estos casos será necesario hablar con Galletano, un nuevo personaje que entregará a los jugadores unas galletas especiales y necesarias para encontrarse con estos Pokémon tan poderosos, aunque para ello hay que cumplir con unos requisitos previos, como finalizar la historia de la expansión. Dicho esto, aquí tenéis la lista completa:

  1. Bulbasaur
  2. Ivysaur
  3. Venusaur
  4. Squirtle
  5. Wartortle
  6. Blastoise
  7. Oddish
  8. Gloom
  9. Vileplume
  10. Bellossom
  11. Doduo
  12. Dodrio
  13. Seel
  14. Dewgong
  15. Exeggcute
  16. Exeggutor
  17. Tyrogue
  18. Hitmonlee
  19. Hitmonchan
  20. Hitmontop
  21. Magby
  22. Rhyhorn
  23. Rhydon
  24. Rhyperior
  25. Magmar
  26. Magmortar
  27. Lapras
  28. Chikorita
  29. Bayleef
  30. Meganium
  31. Totodile
  32. Croconaw
  33. Feraligatr
  34. Skarmory
  35. Smeargle
  36. Raikou
  37. Entei
  38. Suicune
  39. Lugia
  40. Ho-Oh
  41. Treecko
  42. Grovyle
  43. Sceptile
  44. Torchic
  45. Combusken
  46. Blaziken
  47. Mudkip
  48. Marshtomp
  49. Swampert
  50. Trapinch
  51. Vibraba
  52. Flygon
  53. Feebas
  54. Milotic
  55. Beldum
  56. Metang
  57. Metagross
  58. Latias
  59. Latios
  60. Cranidos
  61. Rampardos
  62. Shieldon
  63. Bastiodon
  64. Snivy
  65. Servine
  66. Serperior
  67. Tepig
  68. Pignite
  69. Emboar
  70. Blitzle
  71. Zebstrika
  72. Cottonee
  73. Whimsicott
  74. Minccino
  75. Cinccino
  76. Solosis
  77. Duosion
  78. Reuniclus
  79. Joltik
  80. Galvantula
  81. Golett
  82. Golurk
  83. Cobalion
  84. Terrakion
  85. Virizion
  86. Reshiram
  87. Zekrom
  88. Kyurem
  89. Espurr
  90. Meowstic
  91. Inkay
  92. Malamar
  93. Litten
  94. Torracat
  95. Incineroar
  96. Popplio
  97. Brionne
  98. Primarina
  99. Pikipek
  100. Trumbeak
  101. Toucannon
  102. Cosmog
  103. Cosmoem
  104. Solgaleo
  105. Lunala
  106. Necrozma
  107. Milcery
  108. Alcremie
  109. Duraludon

Los miembros del Alto Mando

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Antes de emprender este nuevo viaje los jugadores se encontrarán una vez más con Mirtilo, el fundador y director de la Academia Arándano, donde será posible desafiar a los cuatro miembros del Alto Mando sobre los que hemos hablado anteriormente. Estos son los detalles de cada uno de ellos:

  • Aroa: es una estudiante de segundo año que será la encargada de enseñar a los nuevos entrenadores cómo es la academia por dentro. Se dice que es responsable, afectuosa y muy hábil en los combates Pokémon.
  • Denis: su mayor afición es la cocina para preparar grandes platos y que los combates estén bien cargados de acción.
  • Levi: quizás da la impresión de ser un poco pasota, pero ganarle en un combate no es nada fácil. En cambio, no es habitual verle por clase y se dice que ha llegado a repetir el mismo curso tres veces.
  • Nerina: esta entrenadora mantiene bien la calma ante cualquier adversidad y puede parecer muy seria, pero en realidad se preocupa demasiado por sus amigos y su especialidad son los combates dobles.

Nuevas funciones y actividades

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Uno de los desafíos que planteará Nerina será el de superar un minijuego que consistirá en atravesar una serie de aros que están situados por el aire. La única manera para ello es volando, de ahí que Koraidon y Miraidon obtendrán esta nueva capacidad con la que podrá surcar los cielos de la Academia Arándano o incluso de cualquier zona de la región de Paldea.

A esto se suma otra función muy novedosa e interesante que se desbloquea al haber progresado lo suficiente en la aventura. Se trata de la sincronización con los Pokémon por medio del Sincromisor, un aparato que permite vincularse con una de las criaturas del equipo para pasar a controlarlas. De esta manera será posible desplazarse por el mapa en la piel de Pikachu, por ejemplo, y combatir contra otros Pokémon y explorar el mundo desde otra perspectiva.

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En otro orden de cosas, en la Academia Arándano se podrá participar en tareas extraescolares, conocidas como TEA. Los entrenadores irán recibiendo estos encargos para conseguir a cambio puntos arándano, la moneda de este lugar que se puede canjear en tiendas o en la cafetería, pero también sirven para redecorar la sala del club. Además, algunas de estas misiones también se podrán completar en grupo con la ayuda de otros amigos.

Por lo demás, se podrán intercambiar Pokémon con personajes especiales, como los líderes de gimnasio de Paldea, y donar los puntos arándano al Club de Béisbol para así desbloquear nuevos tipos de lanzamiento cuando los Pokémon salgan a combatir.

Combates especiales y recompensas para obtener temporalmente

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Con motivo de las últimas novedades que se han dado a conocer durante los próximos días se llevarán a cabo una serie de eventos especiales. Uno de ellos arrancará el 8 de diciembre con motivo de la llegada de Dialga y Palkia a las teraincursiones de cinco estrellas. Solo es posible capturar a uno de ellos una única vez, aunque se puede combatir contra ellos todas las veces que uno quiera para conseguir más premios.

Para tener acceso a ellos es obligatorio haber completado previamente la historia de la aventura principal, aunque sí pueden participar si se unen a un grupo de amigos. Como ayuda para afrontar esta pelea tan dura será posible conseguir gratis al Pokémon singular Darkrai por medio del regalo misterioso utilizando el código NEWM00N1SC0M1NG antes del 21 de diciembre.

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De hecho, algo más que también podréis obtener por medio de un código es la versión shiny de Lucario, con nivel 75, la habilidad Fuerza Mental y los movimientos Foco Resplandor, Esfera Aural, Puño Bala y Puño Hielo. En este caso tendréis de tiempo hasta el 3 de enero escribiendo lo siguiente en el regalo misterioso: SH1NYBUDDY.

Otro artículo muy importante que tendréis un tiempo límite para conseguir es una Master Ball, tremendamente útil para los futuros Pokémon legendarios que se añadirán en los próximos días. Aquí no hará falta utilizar algún código y bastará con acceder a la opción de regalo misterioso para recibirla entre el 14 de diciembre y el 3 de enero.

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