¿Terminará algún día el desarrollo de Star Citizen? El videojuego de CIG todavía sigue construyendo poco a poco su extenso universo y el contenido no para de llegar para alimentar las ilusiones de los fans. Sin embargo, el último directo realizado por el estudio ha resultado de la peor manera posible tras ofrecer una imagen desastrosa.
Tal y como recogen desde IGN, la desarrolladora quiso mostrar la versión interna del proyecto tras la mala acogida de la última actualización. El objetivo pasaba por ofrecer una imagen de la experiencia prevista, acercar posturas con la comunidad y reafirmar el compromiso de que los errores se solucionaría. El problema radicó en que los propios miembros del equipo no pararon de encontrarse con fallos constantes.
Tuvieron problemas para usar sus propias armas, para cambiar entre ellas, para acceder al inventario y mucho más. Con el tiempo, la frustración entre los desarrolladores aumentó y empezaron a ponerse pasivo-agresivos entre ellos antes de optar por cortar la transmisión por completo. También es cierto que no ayudó el hecho de que uno de los trabajadores cerró la transmisión asegurando que estaban orgullosos del trabajo realizado por el equipo y que querían lanzar esta versión para que los jugadores pudieran tener la "misma experiencia" que ellos habían tenido en la transmisión.
Estas palabras provocaron la ira entre los fans, ya que se asumió como una falta de percepción de CIG sobre lo que estaban haciendo mal. "Increíblemente incómodo, vergonzoso, forzado, con una sensación por momentos ligeramente siniestra, y la jugabilidad en el servidor local seguía siendo terrible. Nadie se lo estaba pasando bien aquí", decía un comentario debajo de la retransmisión.
Star Citizen ya lleva 15 años de desarrollo a sus espaldas y, con más de 1.000 millones de dólares recaudados, el acceso anticipado de 2017 parece lejos de terminar. Una versión 1.0 por ahora parece una quimera, por lo que en la empresa tendrán que seguir remando para cambiar la opinión del público a su favor.
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