ReCore: Definitive Edition, ¿ha valido la pena esperar un año por esto?
AnálisisMás vale tarde que nunca, ¿no?
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Más vale tarde que nunca, ¿no?
Leer más »Aquellos que tengan el juego original podrán actualizarlo totalmente gratis.
Leer más »La tienda de Microsoft hace oficial uno de los rumores más sonados de los últimos días.
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Un año después del lanzamiento de Mighty No. 9, las prometidas cajas retro han comenzado a llegar a aquellos backers que invirtieron más de 60 dólares en el proyecto. Sin embargo lo anecdótico no es su desmesurado retraso
Leer más »De paso, la nueva compañía de Inafune anuncia su primer juego para 2018
Leer más »Han pasado tres meses desde el lanzamiento de 'ReCore' en Xbox One y Windows 10. Un trabajo conjunto entre Comcept y Armature Studio, con Keiji Inafune a la cabeza, que contó con ciertas impurezas en su núcleo. Nos pareció divertido, al...
Leer más »Siempre que se presenta una IP nueva, hay dudas razonables. Por mucho que nos digan cómo será un videojuego, o quién lo está desarrollando, no es hasta que nos ponemos a los mandos del propio juego cuando podemos disipar todas esas dudas....
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Ha llegado el día, por fin. 'ReCore' ya está disponible en nuestro país y nosotros llevamos varios días jugando con esta obra de Keiji Inafune, uno de los padres de Mega Man, y Armature Studio, formado por antiguos componentes de 'Metroid...
Leer más »'ReCore' es el resultado de aunar en un mismo proyecto al creador de MegaMan y el estudio detrás de la serie 'Metroid Prime', y lo curioso es que se mantiene en el ecuador perfecto entre ambas licencias, aunque añadiendo un enfoque...
Leer más »Como IP nueva que es, es normal que 'ReCore' despierte dudas sobre su mecánica o si estará a la altura de las esperanzas depositadas en un trabajo conjunto entre Keiji Inafune, uno de los padres de Mega Man, y Armature Studio, equipo...
Leer más »Miro el calendario y me sorprendo: estamos a un mes exacto para que 'ReCore' llegue a España. Y como es lógico, Microsoft nos lo quiere recordar con motivo de la feria Gamescom 2016, que dará comienzo mañana de modo oficial. Estamos ante...
Leer más »Siendo una nueva IP por parte de Microsoft Studios, parecía cantado que tarde o temprano se anunciaría una edición coleccionista para acompañar el lanzamiento de 'ReCore', y por suerte, acaba de hacerlo oficial uno de los estudios...
Leer más »Cuando 'ReCore' se presentó en el pasado E3 2015, nos quedamos a cuadros. Ese tráiler en CGI que mostraba su universo y el saber que detrás estaban Keiji Inafune, uno de los padres de Mega Man, y parte de los creadores de 'Metroid Prime',...
Leer más »El lanzamiento de 'Mighty No. 9' no ha estado exento de polémica desde que salió a la venta esta semana tras un larguísimo tiempo de desarrollo que ha tenido. Se supone que Keiji Inafune y su equipo de Comcept han hecho todo lo que ha...
Leer más »El lanzamiento de la opera prima del estudio Comcept se ha hecho de rogar, pero si hay algo que parece que no pasa de moda son los plataformas de acción en 2D. Tras un más que exitoso proceso de Crowdfunding en 2013 , el sucesor espiritual...
Leer más »Actualización: aquí está nuestro análisis del 'Mighty No.9'. Desde que se anunció el verano de 2013, hemos visto cómo 'Mighty No. 9' ha pasado por un desarrollo complicado y en donde hasta llegamos a pensar que jamás vería la luz debido a...
Leer más »Esto de la financiación colectiva es un arma de doble filo. Cuando se anuncia un producto, uno no es realmente consciente de que lo que se nos presenta puede variar ostensiblemente en el proceso de desarrollo. Es algo que se aplica...
Leer más »En algún punto dejamos de contar los retrasos de la opera prima de Keiji Inafune al frente de su nuevo estudio independiente Comcept, y es que si finalmente 'Mighty No. 9' es el ansiado sucesor espiritual de 'Mega Man' de manos de su...
Leer más »Keiji Inafune tiene una especial habilidad - o predilección- para diseñar juegos de acción basados en héroes que hacen un uso creativo de la tecnología y deben desenvolverse en complejos entornos, y el título que prepara en exclusiva para...
Leer más »Comcept:ReCore: Definitive Edition, ¿ha valido la pena esperar un año por esto? .ReCore: Definitive Edition presenta sus novedades en un nuevo tráiler [GC...
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