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Jugamos en directo a Star Wars Battlefront 2 a las 17:00h (las 10:00h en CDMX) [Finalizado]

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Jugamos en directo a Star Wars Battlefront 2 a las 17:00h (las 10:00h en CDMX) [Finalizado]

¡Guerra! La República se desmorona bajo los ataques del despiadado Lord Sith. Hay héroes en ambos bandos. El mal está por doquier. Así comenzaba 'La Venganza de los Sith' y esas palabras cobrarán un nuevo significado esta misma tarde: 'Star Wars Battlefront 2' ya está en disponible y en VidaExtra nos sumamos al lanzamiento con un nuevo directo.

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Estas son las sagas que EA se está empeñando en destrozar (o que ya ha matado)

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Estas son las sagas que EA se está empeñando en destrozar (o que ya ha matado)

El culebrón de 'Star Wars Battlefront II' no parece tener fin. Llevamos una semana de lo más intensa, con un tira y afloja por parte de EA en donde ahora parece haber reculado debido a la presión de los fans, hasta el punto de suprimir temporalmente las microtransacciones. Pero el daño ya está hecho.

Cabe mencionar, ya de paso, que hoy se pone a la venta el citado 'Star Wars Battlefront II'. Por lo que seguramente el culebrón no acabe aquí, en definitiva. Y es que la incertidumbre sobre su futuro (porque habrá que ver qué decisiones toma EA en lo relativo a las cajas de botín) sigue rondando la cabeza de todos los usuarios que ansiaban una secuela en condiciones respecto al anterior 'Star Wars Battlefront', bastante parco en contenidos respecto a los originales.

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EA elimina todas las microtransacciones de Star Wars Battlefront II hasta nuevo aviso

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EA elimina todas las microtransacciones de Star Wars Battlefront II hasta nuevo aviso

El lanzamiento de 'Star Wars Battlefront II' ha venido acompañado de un inesperado giro por parte de EA: tras intentar explicar sin demasiado éxito la filosofía del juego, DICE (desarrolladora del título) ha decidido eliminar todas las microtransacciones del juego. O lo que es lo mismo: la opción de comprar cristales ha sido oficialmente desactivada.

Una decisión que pretende poner fin a todas las polémicas que han surgido en torno a un juego que, curiosamente, serviría para conmemorar el 40º aniversario de la saga cinematográfica. Ahora bien, se trata de una medida temporal: una vez se haya replanteado el sistema, los micropagos volverán.

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EA ha hablado sobre el problema de cajas y progresión en Battlefront 2 (y nos hemos quedado igual)

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EA ha hablado sobre el problema de cajas y progresión en Battlefront 2 (y nos hemos quedado igual)

Hoy nos hemos levantado con lo que, esperamos, sea una grata sorpresa en futuros capítulos de nuestro más controvertido culebrón: las cajas. Como ya hizo China en su día, el gobierno belga y su comisión del juego han puesto el ojo en las cajas de juegos como ‘Star Wars: Battlefront 2’ y ‘Overwatch’.

Según dicha comisión, la práctica de combrar cajas en las que no sabes qué vas a recibir tras pagar, pueden constituir una forma de apuesta, lo que sería inaceptable en juegos con una calificación por edades de PEGI 12. Mientras eso mismo ocurría, EA intentaba salir al paso de las críticas hacia su último título intentando explicar abiertamente qué ocurre con las cajas de su ‘Star Wars: Battlefront 2’.

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Star Wars Battlefront II reduce drásticamente el coste por desbloquear a sus héroes y villanos

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Star Wars Battlefront II reduce drásticamente el coste por desbloquear a sus héroes y villanos

Coincidiendo con lanzamiento anticipado de la 'Elite Trooper Deluxe Edition' de 'Star Wars Battlefront II', EA y DICE vuelven a ajustar los incentivos y el sistema de progresión del título: la primera actualización del juego reducirá el coste por desbloquear a los héroes y villanos un 75% con respecto a los vistos en EA Access y Origin Access.

A través de un nuevo comunicado en el blog del juego, EA ha replanteado uno de los aspectos más polémicos del título: inicialmente, si queríamos jugar con Luke Skywalker o Darth Vader en el multijugador deberíamos obtener 60.000 créditos in-game por personaje. Un proceso que podía llevar entre las 30 y las 40 horas dependiendo de la suerte con los cofres de botín y nuestras habilidades.

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Un desarrollador de EA recibe amenazas de muerte a raíz de la polémica con Star Wars Battlefront II

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Un desarrollador de EA recibe amenazas de muerte a raíz de la polémica con Star Wars Battlefront II

‘Star Wars Battlefront II’ sigue rodeado de polémica, hasta el punto de que algunas personas han llegado a amenazar de muerte a un desarrollador de EA. Uno que, en este caso, ni siquiera trabaja en el juego, pero que ha sido el objetivo de ataques personales simplemente por hablar del sistema de progresión del mismo.

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Star Wars Battlefront 2: para desbloquear a Luke o Vader tendrás que invertir muchas horas

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Star Wars Battlefront 2: para desbloquear a Luke o Vader tendrás que invertir muchas horas

Al igual que la Fuerza que une a los Jedi y los Sith, que EA apueste por hacer gratuitos todas la expansiones y contenidos de post-lanzamiento de 'Star Wars Battlefront 2' tiene un reverso tenebroso. Incluso con el reciente replanteamiento del sistema de cajas de botín.

Continuando con la filosofía cada vez más extendida de potenciar los juegos como servicio en lugar de ventas únicas, varios de los héroes del juego se pueden desbloquear con créditos o a base de jugar. Pero ¿cuánto tiempo hay que invertir para hacernos con personajes esenciales del universo Star Wars como Luke Skywalker, Darth Vader o la princesa Leia?

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Star Wars Battlefront 2: la versión de Xbox One X frente a la de PC (Ultra) en una comparativa en 4K

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Star Wars Battlefront 2: la versión de Xbox One X frente a la de PC (Ultra) en una comparativa en 4K

La nueva bestia negra de Microsoft está en la calle y algunos de los mejores juegos de Xbox se visten de gala para la ocasión: unos añaden mejoras en el rendimiento, otros simplemente aceleran los tiempos de carga y algunos parches elevan la resolución hasta las 4K.

¿Y qué ocurre con los juegos que vendrán en el futuro? Bueno, eso está en manos de los desarrolladores. Pero, de entrada, los que siguan la línea de 'Star Wars Battlefront 2' van a llenar el ojo de los jugadores y no van a tener nada que envidiar a los PCs más preparados.

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¿Un FIFA actualizable en lugar de entregas anuales? Para EA, las suscripciones son el futuro

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¿Un FIFA actualizable en lugar de entregas anuales? Para EA, las suscripciones son el futuro

A mediados de octubre EA Access retiraba por primera vez un título de The Vault: 'FIFA 14' cerraba oficialmente sus servidores y no tenía sentido que estuviese, sobre todo teniendo a mano las tres ediciones posteriores. Esto demuestra dos cosas: los servicios de suscripción son interesantes para los jugadores, y las entregas anuales tienen fecha caducidad.

En una entrevista para el medio Bloomberg, Andrew Wilson, El presidente ejecutivo de Electronic Arts, llega a las mismas conclusiones que recientemente daba Take-Two: el futuro no está en las ventas, sino en la fidelización de los jugadores. Es más, Wilson prevé que las suscripciones reemplazarán tarde o temprano las ventas tradicionales de juegos. Y la saga 'FIFA' es el mejor ejemplo.

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Star Wars: Battlefront 2 ya está disponible en EA Access y Origin Access

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Star Wars: Battlefront 2 ya está disponible en EA Access y Origin Access

La República Galáctica está sumida en el caos. Con estas palabras comenzaba el primer episodio -cronológicamente hablando- de 'Star Wars', y hoy mismo vuelven a cobrar sentido para los jugadores de Xbox One y PC suscritos a los servicios Access de EA: el acceso anticipado a la versión completa de 'Star Wars: Battlefront 2' ha comenzado.

Tal y como adelantamos a mitad de octubre, los miembros de EA Access y Origin Access disponen de nada menos que 10 horas de prueba -sin coste adicional- del juego con el que Star Wars celebrará su 40º aniversario. Lo cual incluye todos los modos para un jugador y multijugador.

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