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RSS Resident Evil Revelations

El día que muchos esperábamos ha llegado. Ayer se puso a la venta el ‘Resident Evil Revelations’ en la Nintendo 3DS, en lo que supone ser una vuelta a las raíces necesaria para muchos de los seguidores de la famosa saga de Capcom, y que se ha convertido con facilidad, además, en el primer indispensable exclusivo de la nueva portátil de Nintendo a cargo de una third party.

Ha pasado casi medio año desde la primera vez que lo probé en las oficinas de Koch Media, pero no pude disfrutarlo el tiempo suficiente. Curiosamente, a pesar de ser un gran seguidor de la saga, por aquel entonces me dejó unas sensaciones agriculces. Sensaciones que, por suerte, se han disipado (¡y de qué forma!) con la versión final. Demos paso, sin dilación, con el primer contacto de rigor.

La primera parada sobre este ‘Resident Evil Revelations’ es clara: hay que ponerse en situación. Aquí dos nombres propios vuelven a tener claro protagonismo: Jill Valentine y Chris Redfield. Y por ese orden, además, puesto que la primera va en la búsqueda del segundo. Este hecho nos lo relata muy bien el manual de instrucciones:

“Todo comenzó con la desaparición de Chris Redfield. Tras recibir el informe, la BSAA despachó a dos de sus mejores agentes para rescatarlo: Jill Valentine y su nuevo compañero, Parker Luciani. Siguiendo el rastro de un comunicador por satélite, Jill y su compañero se adentran en un tormentoso Mediterráneo a bordo de un remolcador. Al acercarse a su destino, hallan un enorme y siniestro buque negro: un barco fantasma que antaño había sido un crucero de lujo.”

Tras un espectacular comienzo, tanto por parte de los vídeos CGI como del nivel gráfico alcanzado por Capcom en esta entrega portátil, otro detalle nos cautivará desde el inicio, y no es otro que su excelente doblaje al español. Sí, por primera vez en la saga ‘Resident Evil’.

En anteriores capítulos de Resident Evil Revelations…

Más detalles han captado mi atención desde el inicio en este ‘Revelations’, como por ejemplo esa estructura en forma de episodios, como la típica serie norteamericana de turno. ¿Y esto qué supone? Os preguntaréis. Pues que desaparecen las máquinas de escribir para guardar, ya que en su defecto tenemos puntos de control específicos en los que se guardará la partida automáticamente, amén de los finales de cada episodio. Además, tras completar un capítulo e iniciar el segundo se nos recordarán los puntos clave de la historia, característica que me parece muy acertada.

Más cosas, más cosas. Ya no hay zombies. También estábamos al tanto de ello, pero no deja de resultar llamativo. En su defecto, al inicio, nos encontraremos con unos seres mutados de aspecto poco amigable que irán buscando nuestra cabeza con ahínco. No faltarán también los perros mutados y demás fauna, pero suerte que aquí podremos apuntar y movernos a la vez. Sí, también lo sabíamos de antemano, pero aparte de recordarlo queremos dejar claro que el sistema funciona. Si bien en lo personal me ha costado acostumbrarme a la disposición de algunos botones (tendremos tres tipos de control), a los pocos minutos nos habituaremos a cualquiera. Incluso, si así lo deseamos, podremos cambiar la vista en primera a tercera persona a la hora de apuntar (en mi caso he optado por la segunda, a mi parecer más natural y rápida). Y sí, la velocidad de apuntado la podremos regular.

El control también se ve beneficiado por el uso de la pantalla táctil, muy intuitiva y práctica a la hora de cambiar de armas o equiparnos con el escáner Génesis, otra de las novedades de esta entrega. Como su nombre indica, servirá para escanear, pudiendo encontrar munición o hierbas ocultas, o analizar los distintos seres mutados, entre otros usos a mayores.

Misiones secundarias con suculentos beneficios

Ya para ir finalizando estas primeras impresiones en torno al ‘Resident Evil Revelations’ antes de profundizar con su pertinente análisis cuando corresponda, destacar también el sistema de misiones secundarias para la campaña. Éstas irán desde eliminar a un determinado número de enemigos hasta esquivarlos, pasando por escanear tantas huellas de mano ocultas o completar la campaña sin usar hierbas ni el lanzacohetes infinito, obteniendo por cada misión suculentos beneficios, como armas adicionales (fusil PSG1, escopeta Hydra, pistola PC356, etc) o piezas de personalización especiales para nuestro armamento. Aparte que el modo Asalto lo desbloquearemos desde aquí.

En definitiva, las sensaciones transmitidas por este ‘Resident Evil Revelations’ no podrían haber sido mejores, rayando a un gran nivel en todos sus apartados. Desde ya, otro de los indispensables del catálogo de Nintendo 3DS, incluso aunque no seamos fans de la saga de Capcom.

Resident Evil Revelations | Nintendo 3DS

Plataformas: Nintendo 3DS Desarrollador: Capcom Distribuidor: Capcom Lanzamiento: Ya disponible Precio: 45,95 euros

Resident Evil Revelations es lo que tendríamos que haber recibido de inicio en la Nintendo 3DS, no el Mercenaries. Un indispensable a todas luces para cualquier fan de la saga de Capcom, y además íntegramente en español.

Vídeo | Youtube

La versión para Nintendo Switch de Resident Evil: Revelations incluirá dos minijuegos exclusivos con toque retro

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La versión para Nintendo Switch de Resident Evil: Revelations incluirá dos minijuegos exclusivos con toque retro

Ya sabíamos que la versión de 'Resident Evil: Revelations' que llegará a Nintendo Switch no será idéntica a la del resto de sistemas por el hecho de que hará uso de todas las funciones de los Joy-Con, como su sensor de movimiento o la vibración HD, pero ahora Capcom ha revelado que esas no serán las únicas sorpresas que nos encontraremos.

Los usuarios de la consola de Nintendo podrán disfrutar de dos minijuegos exclusivos con un toque muy retro y con gráficos 8 bits. El primero de ellos se trata de 'Ghost Ship Panic', en el que los enemigos irán apareciendo desde la parte superior de la pantalla y se desplazarán verticalmente, así que deberemos de dispararles para acabar con ellos antes de que lleguen a la parte de abajo.

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Resident Evil: Revelations 1 y 2 llegarán a Nintendo Switch en noviembre y aprovecharán las funciones de los Joy-Con

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Resident Evil: Revelations 1 y 2 llegarán a Nintendo Switch en noviembre y aprovecharán las funciones de los Joy-Con

Hoy está siendo un gran día para Nintendo Switch por los diferentes juegos que han confirmado su fecha de lanzamiento en la consola de Nintendo, como es el caso de '88 Heroes' o 'Syberia'. Así pues, Capcom no ha querido ser menos y ha revelado el día exacto en el que se pondrá a la venta la versión de 'Resident Evil: Revelations' que ha desarrollado para ella.

Hace tiempo que ya avisó que el juego llegaría a finales de agosto a Xbox One y PlayStation 4 y más adelante a Nintendo Switch. Por lo tanto, este recopilatorio en el que se incluirá el primer 'Resident Evil Revelations' y Resident Evil Revelations 2', estará disponible en las tiendas a partir del 28 de noviembre en Europa y Norteamérica y dos días después en Japón.

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Resident Evil: Revelations llegará a Xbox One y PS4 el 29 de agosto y un poco más adelante a Nintendo Switch

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Resident Evil: Revelations llegará a Xbox One y PS4 el 29 de agosto y un poco más adelante a Nintendo Switch

Se dijo que iba a ser en otoño cuando iban a salir a la venta las versiones para Xbox One y PlayStation 4 de 'Resident Evil: Revelations' y al final Capcom ha querido adelantar considerablemente su lanzamiento tras anunciar que el juego llegará este mismo mes que acaba de comenzar, concretamente el 29 de agosto.

Con motivo de esta sorpresa ha publicado un nuevo tráiler en el que desfilan numerosas secuencias de la emocionante campaña principal que estará protagonizada por Jill Valentine y Chris Redfield. La conocida pareja de la serie se adentrará en un crucero que está supuestamente abandonado en una historia que actúa de puente entre 'Resident Evil 4' y 'Resident Evil 5'.

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Acción y exploración en los nuevos gameplay de Resident Evil: Revelations en PS4 y Xbox One

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Acción y exploración en los nuevos gameplay de Resident Evil: Revelations en PS4 y Xbox One

'Resident Evil 7' es uno de los mejores juegos que hemos visto en lo que va de año y tendrá que pasar mucho tiempo hasta que lleguemos a tener noticias sobre la próxima entrega de la saga. Hasta entonces, se ve que Capcom quiere que su popular franquicia siga teniendo un gran protagonismo, ya que el pasado mes de marzo anunció una nueva versión de 'Resident Evil: Revelations' para PS4 y Xbox One.

Esta nueva versión en alta definición se ha dejado ver ahora en un par de gameplay en los que Capcom quiere enseñar dos de los aspectos más importantes del juego. Uno de ellos se centra en la acción que viviremos, que no será especialmente poca para tratarse de un survival horror, además de mostrar a algunos de los diferentes enemigos, por si a día de hoy hay alguien que no los haya visto nunca.

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Resident Evil: Revelations regresará en otoño con una nueva versión para PS4 y Xbox One

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Resident Evil: Revelations regresará en otoño con una nueva versión para PS4 y Xbox One

Si todavía seguís pasándolo de miedo en la casa de los Baker en 'Resident Evil 7', os alegrará saber que este año tendréis más ración de la aclamada saga de Capcom. El motivo se debe a que 'Resident Evil: Revelations' saldrá a la venta en otoño en PlayStation 4 y Xbox One en formato físico y digital.

Capcom no ha especificado si esta nueva versión que llegará a la actual generación de consolas incorporará alguna novedad o diferencias con respecto a las demás, aunque lo más normal es pensar que, como mínimo, ofrecerá una mayor calidad de imagen y una tasa de imágenes por segundo superior a la ya vista hasta el momento.

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'Resident Evil: Revelations' y su tráiler de lanzamiento. Se acabó la espera

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Llega por fin la lustrosa reencarnación de 'Resident Evil: Revelations'. Este viernes 24 será el momento de hacer la prueba del algodón. Los usuarios de Nintendo 3DS ya sabemos que se trata de un must have en formato portátil. ¿Mantendrá el listón en sobremesa? ¿Encandilará igualmente a los poseedores de PS3, Xbox 360, PC y Wii U? Todos los que se quejaban de lo mostrado en 'Resident Evil' 5 y 6 deberían encontrar un bálsamo en 'Revelations'. Ya veremos.

Novedades no faltan: alta definición, nuevo modo de dificultad que debería hacer llorar al hardcore gamer más curtido, un nuevo enemigo que hará que te tiemblen las canillas, compatibilidad con Resident Evil.net para conseguir regalitos según tus logros en el juego, mejora del modo asalto con nuevas opciones y nuevos personajes...

Sinceramente, 'Resident Evil: Revelations' lo tiene todo para triunfar (está bien, solo le faltan los zombies). Ya lo incluí en mi lista de juegos favoritos del año pasado. Suponía todo un logro el que Capcom hubiera metido todo un triple A en un pequeño cartucho de consola portátil, por lo que tal vez ahora no sorprenda tanto ejecutándose en nuestras consolas de sobremesa y en la pantalla de una televisión. Dudas, dudas ¿Sabéis qué? En cuanto llevéis un par de horas deambulando por ese barco abandonado en alta mar vuestra única duda tendrá que ver con qué se esconde detrás de la siguiente puerta.

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Mucho misterio en el nuevo diario de 'Resident Evil Revelations'

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Mucho misterio en el nuevo diario de 'Resident Evil Revelations'

Exactamente cuatro días restan para que la versión de sobremesa y en alta definición de 'Resident Evil Revelations' se ponga a la venta en nuestro país. Recordad, el 24 de mayo, y para PC, PS3, Wii U y Xbox 360. Aunque su demo lleve días pululando por los servicios de estas plataformas.

Ya ha pasado un año entero desde que debutó en Nintendo 3DS, pero hace pocos meses que se presentó su nueva versión, y a pesar de ello, ya hemos visto suficientes vídeos para hacernos a la idea sobre si merece la pena o no habiendo jugado al original, o al no contar con esa versión. Pero nunca es suficiente, por eso Capcom nos brinda ahora un nuevo diario de desarrollo (el cuarto).

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Conmoción y pánico para el tercer diario de desarrollo de 'Resident Evil: Revelations'

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Conmoción y pánico para el tercer diario de desarrollo de 'Resident Evil: Revelations'

Capcom nos presenta el tercer diario de desarrollo de 'Resident Evil: Revelations' bajo el título 'Conmoción y pánico'. Un momento, ¿Conmoción y pánico? ¿No se había convertido 'Resident Evil' en una franquicia de acción desenfrenada?

Ya desde antes de su salida en Nintendo 3DS (recordemos, su llegada a PC, PS3, Xbox 360 y Wii U está prevista para el 24 de este mismo mes), 'Resident Evil: Revelations' se nos vendió como una vuelta a los orígenes de la saga, aquellos en los que primaba el terror en pasillos claustrofóbicos y la escasez de munición. El juego finalmente resultó una sabia mezcla de aquellas añoradas sensaciones y de las dosis de estrés pirotécnico de los últimos tiempos.

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Así se ve 'Resident Evil Revelations' en Wii U

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Así se ve 'Resident Evil Revelations' en Wii U

Va quedando menos para que la versión de sobremesa (PC, PS3, Wii U y Xbox 360) de 'Resident Evil Revelations' se ponga a la venta en España. El 24 de mayo, para más señas. Como véis, muy poco.

Y si hace unos días vimos su segundo diario de desarrollo, hoy toca ver su primer vídeo sobre su versión de Wii U, dejando claras sus características adicionales. De una de ellas ya estábamos al tanto, la de poder jugar desde el Wii U Gamepad prescindiendo de la pantalla de televisión.

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Segundo diario de 'Resident Evil Revelations' con infecciones varias

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Segundo diario de 'Resident Evil Revelations' con infecciones varias

No deja de resultar llamativo que uno de los lanzamientos más interesantes del mes de mayo sea la adaptación a consolas de sobremesa y PC de un título de acción publicado en Nintendo 3DS el pasado año. Sí, el 'Resident Evil Revelations' de Capcom. ¿Recordáis su fecha? El 24 de mayo.

Al quedar tan poco para esta puesta a punto de 'Resident Evil Revelations' en PC, PS3, Wii U y Xbox 360 es normal que recibamos vídeos para saber cómo pinta, y si hace unos días vimos su primer diario de desarrollo, hoy toca ver el segundo, y a cargo de tres responsables de su creación: Kazuhisa Inour (director), Akiko Hashimoto (diseñadora de interfaz) y Go Ozawa (programador).

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