LucasArts confirma un juego de espada laser en Wii
Pues sí, habrá un juego con la posibilidad de usar el mando de Wii como espada laser. La verdad es que se ha estado rumoreando muchísimo sobre este hecho, más que nada, porque al mando de wii, creo que le pega totalmente esta función. Ya se han visto espadas que utilizaban este control, pero para los fanáticos de star wars que tengan una wii, esto será una alegría seguro.
Según ha asegurado Jim Ward, presidente de LucasArts, ellos han estado hablando bastante de este tema, porque creen que tendría mucho tirón y es algo que a ellos les gustaría que pudiese pasar. Así que se han puesto rápidamente manos a la obra y ha comentado que para el mes de octubre ya habrá algo.
La duda que se ha planteado en diferentes medios es si este anuncio corresponderá a un juego nuevo o a simplemente una nueva versión con las capacidades de usar el mando de Wii a modo de sable del juego que saldrá este mismo otoño de ‘Lego Star Wars: The Complete Saga’. Esto último sería lo más lógico, aunque yo personalmente pienso que sería bueno implementar esta función en otro tipo de juego de Star Wars que no sea con los Lego.
Pero bueno, habrá que esperar a saber más detalles.
Vía | Vandal
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LucasArts confirma un juego de espada laser en Wii[C&P]"Según ha asegurado Jim Ward, presidente de LucasArts, ellos han estado hablando bastante de este tema,29 jun 2007 15:55
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LucasArts confirma un juego de espada laser en Wiiues sí, habrá un juego con la posibilidad de usar el mando de Wii como espada laser. La verdad es que se ha estado rumoreando muchísimo sobre30 jun 2007 01:07
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» noticia original30 jun 2007 15:03
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via30 jun 2007 21:46
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» noticia original01 jul 2007 11:10
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Más info : http://www.vidaextra.com/2007/06/29-lucasarts-confirma-un-juego-de-espada-laser-en-wii Vía VidaExtra Permalink02 jul 2007 09:35
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(Vía: Vida Extra)03 jul 2007 01:02
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LucasArts confirma un juego de espada laser en Wii11 jul 2007 12:51
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Al igual que cuando se presentó el mando de Wii muchos especularon sobre la posibilidad de moverlo como si fuera un sable láser en los juegos de Star Wars (posibilidad que cada vez está más cerca), la plataforma de ‘Wii Fit’ tiene un17 jul 2007 16:07
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Al igual que cuando se presentó el mando de Wii muchos especularon sobre la posibilidad de moverlo como si fuera un sable láser en los juegos de Star Wars (posibilidad que cada vez está más cerca), la plataforma de ‘Wii Fit’ tiene un01 ago 2007 19:41
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Madre mía! Una noticia de importancia media sobre Wii en Vidaextra! Esto debe de ser un milagro.
Hoy es San Pedro. Demos gracias a San Pedro por haber obrado un milagro como éste.
Ahora sólo falta lo de Capcom, Sega y Namco, lo de Soul Calibur Legends, lo de Final Fantasy: The Crystal Bearers, lo de Chocobo's Dungeon, lo de la no inclusión de códigos amigo en Madden 2008, lo de Mikami… y en definitiva los cientos de miles de noticias de Wii existentes que van más allá de sus altas ventas y de cuatro juegos cutres que anunciais aquí normalmente…
La verdad es que si implementan lo que todo el mundo espera "un juego de espadas laser con wiimote" para meterlo en el juego de Lego es para pergarle una patada en los h..vos a Lucasarts. De todas formas no creo que esos prototipos de los que hablan tengan que ver con el susodicho. Hay gente que lo relaciona porque ese juego sale en octubre y el presi de Lucasarts ha dicho que daran nuevas noticias en Octubre. Asi que a esperar unos mesecillos toca.
Buena noticia!
Hace unos meses comentaba con un colega mientras echábamos unos vicios al tenis de wii sports lo que molaría un juego de la saga galáctica adaptado el mando de wii.
Si se lo curran y no caen en el error de incluir esta novedad en un Lego Star Wars, podríamos estar hablando de uno de los mayores exponentes para hacerse con la nueva de nintendo.
Si se lo curran… este sí será un juego que me hará comprar una wii!!!
Mi pregunta es… podré hechar rayos con el nunchuck como el emperador??? :D !!!!
A menos que consigan que el mando calque TODOS y cada uno de los movimientos de la espada laser dudo que sea algo "de novedad".
Si pasa lo mismo que pasa con el wii sports (que no hace falta hacer el movimiento de batear en el beisbol: tan solo con dar un giro de muñeca basta) el tan esperado juego de lucas arts no causara furor; por lo menos a mi.
estoy de acuerdo razorblade, lo que esperaría es que reaccionara exactamente a mi posición, no a movimientos prefijados.
El mando de la wii tiene precisión suficiente, hablo por pruebas que hemos hecho con el "sismógrafo" de un mac conectado por bluetooth.
Y en cuanto a lo de si será un juego propio o se integrará en el lego star wars. Yo apostaría por que va a ser las dos cosas, es relativamente fácil incluirle un minijuego de sable de luz al lego star wars nuevo, y eso le haría vender más, y luego sacar un Jedi Knight o equivalente con sable de luz bien hecho (quizá con movimientos precalculados a lo Zelda, y con duelos o escenas de acción con libertad total de movimientos)
#6 | Escrito por razorblade | 29 jun 2007
#7 | Escrito por David | 29 jun 2007 16:42:56
Creo que habeis jugado poco a Wiisports, el movimiento del bate de wiisports no es prefijado puedes mover el wiimote en las tres dimensiones y ver como el mii imita el movimiento con el bate a la perfección. Ese es el tipo de control ideal para un sable laser, y si lo hace wiisports que es el primer juego no veo porque no lo va a poder hacer Lucasarts en Star Wars.
¿Y qué ofrecerá el juego? Aparte de el típico sonido de sable láser al ondear estoy seguro de que que nada. Aunque siempre puede sorprendernos. ¡Ay! Si las desarrolladoras cuidasen un poco más los juegos de Wii…
tocacoj… tienes razón, pero tb hay que tener en cuenta que en wiisports, el bateador no se mueve de la base, y es entonces cuando el movimiento responde exactamente, sin mover al jugador de sitio. En cambio, como apunta octal, en Zelda va con movimientos prefijados. Ojalá sea una mezcla entre los dos conceptos, confío en Lucas.
es mas fácil no esforzarse y hacer un port cutre. Me temo lo peor. La wii se ha convertido en una máquina de hacer dinero fácil y esto le puede hacer daño en el futuro.
Tengo grandes esperanzas puestas en este juego, espero q lucasart no nos defraude, no suele hacerlo… solo con los lego starwars….
Exactamente. El mando de Wii tiene la precisión suficiente como para emular movimientos 1:1.
El juego de béisbol o los entrenamientos de WiiSports (cuando hay que esquivar pelotas o cuando hay que golpear a los guantes del entrenador) son pruebas de que la posibilidad está ahí.
En todo caso, en juegos como Dragon Blade, que funciona mediante movimientos "prefijados", hay movimientos "prefijados" para cada movimiento. Movimientos de arriba a abajo, de abajo a arriba, de izquierda a derecha, de derecha a izquierda, en diagonal,… Es decir, no es un movimiento 1:1 total, pero el juego detecta totalmente cuál es el movimiento del mando.
También hay por ahí quien dice "¿y qué va a aportar este juego?". A esa persona le contestaría que, más allá de la superficialidad gráfica, este juego aportaría la forma de jugar más inmersiva y realista de la historia de los videojuegos de Star Wars.
Es como preguntar qué ha aportado la penicilina o algo así (obviamente, en menor escala xDDD).
#5 | Escrito por David | 29 jun 2007 16:17:39
Si se podrá.
Ahora imáginense moviendo un sable láser inclinando el sinaxis XD y XD
Diré lo que muchos frikis de Star Wars estarán pensando en este mismo instante: ¡POR FIN!
Estrategia comercial que reventaría taquillas. Que Lucas prepare la séptima parte de la saga (que ya la tenían en mente) como un videojuego exclusivo de Wii (después que lo porten a las demás).
Imaginaos las ventas que podría alcanzar. Y más si aprovechas para lanzar la Wii negra.
De imaginármelo me dan escalofrios. (Que, de sueños también se vive, no?)
Memez que no aporta nada. ¿Recordáis el glorioso combate entre Darth Vader y Obi Wan en el episodio IV?
Guau, eh… Qué, qué… Qué cosa.
Me pregunto que problema tiene el Lego Star Wars que en PC es bastante divertido para que no pueda llevar esta tecnología. Me parece que por aquí hay mucho fanático de la supravalorada franquicia de Lucas.
Si un juego es bueno y divertido da lo mismo que lleves a una figura de lego que a un personaje humano.
A ver si nos olvidamos de una vez de los gráficos y nos centramos en la jugabilidad y la diversión, que al final es lo que importa.
Starcraft, gráficos antediluvianos a 640x480, y sigue siendo uno de los mejores juegos de la historia.
Dios le ha obligado a hacer esto a su mayor discipulo: Lucas (George Lucas). Estabamos esperando esto desde que supimos del mando. Dios nos ha escuchado tios, ya puedo dormir tranquilo. Adios!
Que el control de Wii tenga la capacidad de movimientos 1:1 no significa que los programadores tengan la capacidad de implementarlos. La libertad que otorga eso extendería las variables casi infinitamente, la IA de los enemigos tendría que ser altísima para balancear el juego, etc, etc.
La verdad que eso no es idea mía, lo leí por la red y me sonó razonable.
Por otro lado, yo no soy un "friki" como les encanta decir en España a cualquiera que le guste Star Wars, pero he de decir que, aunque la jugabilidad sea la misma, no se siente igual manejar a Anakin u Obi Wan que a su "alter-lego".