Las múltiples posibilidades de 'Wii Balance Board'
Está claro que todas las “geniales” ocurrencias de Miyamoto dan que hablar. La última noticia es que Square podría estar interesada en aplicar la plataforma de ‘Wii Fit’, que detecta el peso y el balanceo del jugador, para controlar ciertos aspectos de los juegos RPG.
En una consola que pretende ser “revolucionaria” en la forma de jugar, como lo es Wii, todo periférico que mejore esa experiencia es bienvenido. Sin embargo, un RPG no parece la mejor de las maneras de sacarle partido a la denominada ‘Wii Balance Board’.
Al igual que cuando se presentó el mando de Wii muchos especularon sobre la posibilidad de moverlo como si fuera un sable láser en los juegos de Star Wars (posibilidad que cada vez está más cerca), la plataforma de ‘Wii Fit’ tiene un uso muy claro: es una tabla y debe ser usada como tal.
Imagináos las posibilidades. Controlar un juego de Snowboard (¿alguien dijo ‘SSX Blur’?) o de skateboard (¿alguien dijo ‘Tony Hawk’?) subido en la tabla, sin mandos, es algo que muchos jugones estaban esperando. Y esto es solo el principio, ya que la carrera de Nintendo por crear nuevos periféricos que cambien la forma de jugar parece imparable.
Y a vosotros ¿Qué más usos “revolucionarios” se os ocurren?
Comentarios
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1
Las múltiples posibilidades de 'Wii Balance Board'Está claro que todas las “geniales” ocurrencias de Miyamoto dan que hablar. La última noticia es que Square podr17 jul 2007 11:30
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Aunque no faltan voces críticas sobre la manera en que Nintendo esta enfocando su “revolución”, yo soy optimista respecto a este producto. Como comenté en un artículo de VidaExtra, las posibilidades del sistema son evidentes, y segur26 jul 2007 06:52
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Lo decía hace unos meses y lo repito ahora: Wii Balance Board es un accesorio con muchas posibilidades, si se emplea correctamente.03 dic 2007 20:10
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Lo decía hace unos meses y lo repito ahora: Wii Balance Board es un accesorio con muchas posibilidades, si se emplea correctamente.04 dic 2007 20:24
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Jeje, y justo les pasé la nota, :P.
Pues como dije, me encantan las posibilidades, y todos los que dicen que el Balance Board es una tontería deberían replanteárselo.
Pero yo, en lugar de SSX Blur, pensé en 1080º.
Podría hacerse un juego de "skateboarding" como los que salieron para arcade (esos que llevaban la tabla y un pantallón). Además de todas estas cosas obvias, no veo porque no implementarlo en otros juegos, siempre nos pueden sorprender.
A mi me gustaria en un juego como el Sonic Riders.
O en un juego de Wario Ware.
si nintendo sigue lanzando ideas como esta de seguro gana esta Next-Gen
yo quiero que con esta bascula se haga el primer plataforma real con el Mario de NES, saltar, caminar, correr y al tomar la flor pues solo mueves el Wiimote y YA! GOTY!
Esta tabla puede emplearse para RPG si por ejemplo se coloca sobre las rodillas y se utilizara como una superficie sensibleal tacto (igual a las superficies sensibles que tienen las laptops en lugar de mouse). Así podrías mover a tus tropas con un simple movimiento de tu dedo.
Oye, q256, una preguntita ¿porqué pones entre comillas varias palabras de tu nota? ¿Es por sarcasmo o simplemente es para resaltarlas? Porque si es para resaltarlas mejor hubiera sido utilizar negritas, ¿no crees? Bueno, es una duda nomás.
El uso que le veo a este "WiiStep" en un RPG es en los combates.
Si cuando nos atacan nos balanceamos hacia una dirección u otra dependiendo del lugar del que venga el ataque del enemigo, podríamos "esquivar" y variar la cantidad de daño que éste nos causa.
Con respecto al uso en juegos de snowboard… Si escucháis la entrevista a Miyamoto de IGN, él mismo dice que precisamente éso es lo primero que se viene a la cabeza al ver el cacharro.
Snowboard, Skate, Surf… ¿Y por qué no un shooter en el que podamos ponernos de cuclillas detrás de una caja para cubrirnos… o inclinarnos hacia un lado u otro para esquivar?… Y ya puestos… tiempo bala y coreografías rompe-espaldas a lo Matrix.
Este nuevo control tiene muchas posibilidades. La precisión a la hora de detectar cómo nos movemos encima de él es asombrosa.
Mmm… en un shooter… cierto.
Aunque creo que lo más fácil (y por lo tanto más probable) es que lo usen en juegos "lightgun", como el Time Crisis, y así el "Balance Board" actuaría de la misma manera que lo hace el pedal en el arcade… pedal, mmmm…. ¿en conjunto con el "Wii wheel"?
En WiiMusic podría hacer las veces de "pedal" para tocar la batería. Vamos, que tendríamos una simulación de batería completa.
ya veo que se le estan sacando muchos usos a esta tabla extraña, que espero que se les de uso para coches como insinua Conde (con el proximo excite truck?) para el wiimusic con una bateria (entonces me corro ya) o lo que sea, espero que le saquen todo el jugo.
Una vezmas se ve como lo mas sencillo es lo mejor (esperemos)… una tabla y 4 sensores mataos y au… a divertirse.
A mi se me ocurre el uso como Tabla de Planchar.
¿Ya se han acabado las risas? Pues ahora os recuerdo que existe una cosa llamada Cooking Mama que vende bastante… :-D
un simulador de cocina que la flipas.
tambien se me ocurre: wii barman simulator o el wii sport clenchis
El periférico en sí me parece atractivo y con muchas posibilidades jugables, pero me parece que lo han anunciado demasiado pronto; el wiimote apenas ha sido explotado y son pocos los juegos que hacen un uso exhaustivo de este control. Tal vez habría sido mejor anunciarlo más tarde (próximo E3), con un surtido digno de juegos con los que demostrar mejor su funcionamiento (el juego de aerobic no ha hecho otra cosa que acarrear críticas y oscureciendo el periférico en sí) y centrarse más en el wiimote con juegos innovadores.
La verdad, el RPG me parece el género menos adecuado para este periférico; es un género muy pausado, nada que ver con la idea de "Fitness" que promocionaba nintendo en el E3.
Los juegos de gamecube nuncan seran compatibles con el mando clasico, puesto que va conectado al wiimote y cuando la consola pasa a modo gamecube se apaga el wiimote. Tu en la game cubepodias usar el mando clasico? Pues eso, que no. Adios!!!!!!!!!!!
Tanto que lo flipabais con el wiimote y el nunchaku y ahora que sale la tabla los dejais de lado. No teneis consideracion!!!
Ahora en serio, estais diciendo bastantes ideas chorras como la de tabla de skate: yo no la veo mal pero solo con la tabla no se podra jugar; para saltar y hacer trucos supongo que se deberia usar el wiimote.
No se, lo interesante es que mide la presión, así que si que podría ser utilizado como tabla de skate… el problema estaría en que tanto aguanta la tabla, para saber si podemos hacer unos brinquitos digo yo, :P.
De cualquier forma, creo que lo del pedal si que se ajusta perfecto, pues como dije mide la presión, lo que se traduciría en aceleración, y mas que perfecto para simular el pedal de Time Crisis, pues solo basta pisarlo y ya. No sera el mejor sustituto de un pedal en forma, pero por lo menos la tabla es mucho mas versátil, y así no nos gastamos en un periférico que solo lo usa un juego (ademas este vendrá "gratis" con un juego).
Ademas, por lo menos yo, no lo dejo a un lado ni mucho menos, pues lo que digo es que este viene a complementarse con el Wiimote y el nunchuk, pero podría ser utilizado por si solo como ya lo hace el Wiimote.
PD: cuelguen la nota que les envie de la visita de Miyamoto a EA, y verán porque especulo tanto sobre un juego de skate.
En España dudo que algo así llegara a pasar. Pero en Japón no me extrañaría nada…
Joder ya la p…, imaginaos el guitar hero, y esta tabla usada como perdalera de la guitarra, distorsiiones, cambios de sonidos…, vamos q sería el mejor juego de guitarras…
posibilidades ilimitadas…
un simulador de bascula
me encantaria un juego de surf con esa tabla de la wii jeje… de todas formas no tengo wii viva xbox360!!!!!!!
tambien serviria para usarlo en el mario strikers como portero
yo voto para hacer yoga, para simulador de mimo, para rezar al estilo musulman, para el dance dance revolution pero más facil, para tabla de planchar, para poner tus macetas o simplemente para darte cabezazos con ella, teneis mucha imaginación, seguid soñando jajaja
lo mejor de todos esto no es la cantidad de accesorios, si no la utilidad que pueda darnos cada uno
yo creo que por cada uno de los accesorios hay decenas de juegos que los usan
serviría como sustituto del peso debo baño l_lU
Es verdad, PS2 no tiene accesorios:
Pulsadores del Buzz
Alfombras de baile
Camara Eye Toy
Microfonos SingStar
Es verdad, que mala es Nintendo que saca un periférico opcional. Ay ay como lloro ¬¬ CAPULLOS!
Que hay gente que no parece mas tonta pq no entrena. Una cosa es ser fanboy y otra no tener ni dos dedos de frente