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09 mayo 2008

'Dr. Mario Online RX' llegará este mes a WiiWare

Jarkendia

Dr. Mario

A falta de menos de dos semanas para el estreno del servicio WiiWare en Europa ya tenemos otro juego que acompañará su llegada, y lo hará con el nombre cambiado, ya que pasará del original nipón ‘Dr. Mario & Bacillus Extermination’ a llamarse ‘Dr. Mario Online RX’ en EEUU y Europa.

Al precio de 1000 WiiWare Points, podremos disfrutar en compañía de 4 amigos en una misma pantalla, o bien de forma online, de su divertido modo multijugador, además del modo clásico. Si bien para un servidor no puede competir contra los grandes del género (‘Puyo Puyo’ y ‘Puzzle Fighter’), es toda una garantía de diversión. Me lo pasé pipa en su día con la Gameboy y sus melodías aún retumban por mi cabeza.

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Nintendo continúa negando un rediseño de DS en el E3

q256

Nintendo DSHace unas semanas comentábamos aquí el rumor de que Nintendo podria presentar un nuevo diseño de DS en el E3, rumor que la propia Nintendo desmintió al poco tiempo.

Sin embargo, ha medida que se acerca la fecha del evento, el rumor vuelve más fuerza, y ya sabéis lo que dicen en estas ocasiones: cuando el río suena…

Por supuesto, como no podía ser de otra forma, Nintendo continúa negándolo todo. Pero, dado que es una empresa especialmente dada al secretismo, la constante negación podría no ser más que una forma de ocultar la sorpresa.

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08 mayo 2008

Hiroshi Yamauchi es ya el hombre más rico de Japón

q256

Hiroshi YamauchiLa bonanza económica de Nintendo en los últimos tiempos ha tenido múltiples efectos colaterales, debido en gran parte a la conquista de un nuevo mercado y a la creación de nuevas formas de jugar.

Pero el factor fundamental es que esto confirma que la empresa de Kyoto todavía tiene muchas cosas que decir en un mercado que le pertenece por derecho propio.

Desde que en 1983 lanzara la Famicom, Nintendo ha permanecido como una de las empresas más representativas y rentables del país nipón, pero nada en comparación con el éxito de los últimos años, que ha disparado el precio de las acciones de la compañía hasta cifras que habrían sido impensables hasta para los más optimistas hace tan solo unos años.

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07 mayo 2008

Análisis de 'Boom Blox'

Mgn

cabeceraboomblox.jpg

Cuando se anunció que Spielberg estaba trabajando en tres proyectos destinados al mundo de los videojuegos mi sorpresa fué mayúscula. Tras aportar varios datos sobre sus preferencias, que estaba trabajando en un juego para Wii (Spielberg y un wiimote, el sueño de todo freak) y que era un fan acérrimo de ‘Crysis’; mi alegría sólo pudo incrementar en un 200%. Por desgracia la caída desde la ventana de la más alta torre de mis ilusiones fue aún mayor al conocer que este juego estaría inspirado en el clásico juego de Jenga. En aquel momento pensé que éste sería uno de los grandes fracasos del director, ya no a nivel monetario sino de experiencia para el público.

Poco después pudimos ver el vídeo de lo que estaba destinado a ser ‘Boom Blox’ y deshice todo el camino hasta volver al incremento de mi alegría al 200%. Lucía genial, un juego colorido, original y que, a falta de probarlo, me transmitía una sensación de entretenimiento brutal. Ahora lo tengo en mis manos, lo he probado y debo decir únicamente una cosa: ya sea en el cine, en televisión o en videojuegos, Spielberg, eres un genio.

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06 mayo 2008

Valve quiere hacer juegos para niños en Wii

Dani Candil

valve-nexon-logo.jpg
Tan claro como el título del post se ha expresado Doug Lombardi, uno de los mandamás de Valve en unas recientes declaraciones a Computer and VideoGames. Y no es que lo que ha dicho sea algo malo, se trata de una aproximación personal del estudio norteamericano hacia el mundo Wii.

Tienen ganas de hacer algo para la consola, pero tienen muy claro que en el momento que lo hagan abandonarán el mundo “adulto” que sustenta sus videojuegos más tradicionales y crearán un producto infantil.

Muchos padres en el estudio de Valve tienen ganas de hacer un juego en Wii, un juego para niños. Todos jugamos mucho con la consola y pensamos que la manera correcta de empezar un acercamiento a Wii sería hacer algo específicamente diseñado para ella y muy “cool”.

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02 mayo 2008

Shigeru Miyamoto, el HOMBRE del año según Times

Dani Candil

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Shigeru Miyamoto es el HOMBRE más influyente del año
según la prestigiosa revista norteamericana Time. De hecho, los resultados se han conseguido contrastando varios millones de votos online. Para que os hagáis una idea, el genio de Nintendo se las ha tenido que ver con “héroes populares” como Britney Spears, Tyra Banks, Will Smith o Al Gore.

Los resultados no dejan lugar a dudas, el creador de ‘Mario’, ‘Donkey Kong’ y ‘Zelda’ se impone con más de dos millones de votos sobre el resto. Imaginad que Arnold Terminator Schwarzenegger se llevó cerca de catorce mil, David Beckham unos quince mil o Bono, de U2, sobre los veinte mil.

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Cómo Nintendo conquistó el mercado femenino

q256

Nicole Kidman anuncia Nintendo DS

Wii es una GameCube con un mando distinto, Nintendo DS nunca tendrá los gráficos de PSP y los juegos de Nintendo son para niños. Estos y muchos otros tópicos son afirmaciones recurrentes cuando uno discute sobre la empresa de Kyoto que ha revolucionado el mercado de los videojuegos en los últimos años.

Sin embargo, pocos se acuerdan de comentar también un logro que se debe atribuir directamente a Nintendo. Y no se trata del hecho de tener la consola más vendida de la nueva generación, ni de haber sabido reinventarse y resurgir de sus cenizas sin perder su esencia. No, se trata de como Nintendo ha conseguido conquistar el mercado femenino.

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28 abril 2008

¿Cómo van las ventas Next-Gen? Abril 2008

Txema Marín

vg-abril-08.jpg

A falta de un par de días para que se cierre el mes, y antes de la avalancha del ‘GTA IV’ que se espera en los próximos días, vamos a repasar una vez más cómo va la carrera de las tres consolas de sobremesa de nueva generación.

Una vez más, y me parece que ya será así hasta que el tiempo decida jubilarla, la Wii se mantiene en primera posición de la lista de ventas globales, siempre según VG Chartz, que si bien no es lo más fiable del mundo, al menos nos da una referencia sin números oficiales inflados por las compañías.

Como digo, Wii se mantiene imperturbable en su primera plaza, desmarcándose aún más de su competencia y llegar casi a la cifra psicológica de los 25 millones de consolas. Actualmente está en 24,58 millones (+1,51 M) y gozando casi de la mitad del mercado con un 44,8% (+0,4%) de parque instalado de consolas de nueva generación. Gran parte de esta subida tan grande la tienen juegos como ‘Mario Kart Wii’ o accesorios como ‘Wii Fit’.

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27 abril 2008

El precio de Wii y Nintendo DS no bajará durante 2008

Txema Marín

Logo Nintendo

Satoru Iwata, el presidente de Nintendo, ha dicho recientemente que la esperada rebaja de precios para Wii y Nintendo DS no está prevista en la compañía para que se lleve a cabo en el actual 2008.

En declaraciones del propio Iwata a la agenica de comunicación Reuters: “Nuestras previsiones de los beneficios para este año no está basada en la reducción del precio del hardware, y no creo que lleguemos a necesitar algo así”.

Ayer mismo Nintendo dijo que la Wii ha alcanzado casi 25 millones de unidades en las ventas globales y que la DS sigue triunfando por encima de los 70 millones. Para Nintendo, las ventas aumentaron un 73% durante el pasado ejercicio, mientras que los ingresos operativos aumentaron el 115,6% y las ganancias previstas se superaron en un 47,7%.

Así pues, mi gozo en un pozo ante la posibilidad de hacerme con una de las nuevas consola a un precio más competente y acorde a su valor real en el mercado y no inflado por la moda y la novedad.

Vía | Eurogamer

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24 abril 2008

Anunciada por fin la fecha europea de 'Super Smash Bros. Brawl'

Gallego

Super Smash Bros Brawl llegará el 27 de junio

Coged un calendario y el rotulador más llamativo que tengáis a mano, y marcad el 27 de junio como un día para el que no debéis concertar ninguna cita, porque Nintendo ha anunciado oficialmente el lanzamiento de ‘Super Smash Bros. Brawl’ para esa fecha. Así pues, olvidad las muchas especulaciones que han habido durante los últimos meses, porque esta vez ya es oficial.

La nueva ha sido dada a través de una nota de prensa, donde también se dan fechas para otros títulos que serán publicados a lo largo de este año, como ‘Dragon Quest Swords’ (finales de mayo) o ‘Lego: Indiana Jones’ (también en junio), así como las de los dos nuevos canales: el WiiWare para el 20 de mayo, y el Nintendo Channel para el 30 del mismo mes.

Pero claro, todos sabemos que lo verdaderamente atrayente de esta nota de prensa es la fecha del título de luchas, que algunos por aquí ya han podido probar. Yo aún no he tenido esa suerte, pero os aseguro que en cuanto se acerque la fecha marcada, no se me va a escapar.

Sitio oficial | Super Smash Bros. Brawl

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