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El multijugador online de Devil's Third pondrá punto y final en diciembre

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El multijugador online de Devil's Third pondrá punto y final en diciembre

No cabe duda que 'Devil's Third' no ha sido desde luego uno de los mejores juegos que ha recibido Wii U. Es una pena que la que prometía ser una buena obra de Tomonobu Itagaki se quedó en un juego un tanto mediocre y sin mucho éxito. Nosotros ya lo tuvimos claro al probarlo que sería imposible que pasase a la historia.

Nintendo se ha dado cuenta de la triste situación por la que está pasando el juego de acción de Valhalla Game Studios y ha decidido no alargar más su agonía con la decisión de cerrar sus servidores online para siempre. Esto causará que ya no se podrá acceder al modo multijugador a partir de diciembre. Concretamente será el 29 de diciembre cuando dirá adiós.

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¿Jugar a Splatoon en Realidad Virtual? Un hack lo hace posible

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¿Jugar a Splatoon en Realidad Virtual? Un hack lo hace posible

La más reciente licencia de Nintendo sigue levantando pasiones en el país del sol naciente y si las Calamarciñas se han convertido en dos auténticas celebridades que incluso se dan el lujo de dar conciertos a lo largo del globo, parece que los japonense tienen ganas de seguir sumergiéndose en la guerra de tintas 'Splatoon', y no hay nada como la realidad virtual para ofrecer la experiencia más inmersiva.

Haciendo uso de una pistola de agua modificada y funcional, un casco HMD de Realidad Virtual de Sony -lo que son las cosas- y colgándose el GamePad a la espalda, el grupo de Engineering Navi se ha propuesto ofrecer una alternativa divertida y original a la hora de lanzarse a esta batalla por la supremacía de nuestro color y ya es posible ver los resultados del experimento.

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El nuevo DLC de Hyrule Warriors dedicado a Link's Awakening al detalle con Marin al frente

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El nuevo DLC de Hyrule Warriors dedicado a Link's Awakening al detalle con Marin al frente

El verano ya está aquí, con el calor, las vacaciones y, tal y como prometió Nintendo, con el nuevo DLC de 'Hyrule Warriors' e 'Hyrule Warriors Legends'. Según ha comunicado la semana que viene, concretamente el 30 de junio, se pondrá a la venta su nuevo contenido descargable dedicado a 'The Legend of Zelda: Link's Awakening'.

La presencia de Marin, una de las protagonistas de este título de Game Boy, es el principal añadido de este pack. En el momento en el que fue anunciada hace unos meses desconocíamos qué clase de ataques emplearía, pero ahora se ha confirmado que utilizará la Sea Lily's Bell, uno de los instrumentos que hay que recolectar en el juego. Esta especie de campana emitirá ondas de impacto y Marin con su ataque especial podrá invocar al Pez Viento.

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Ojo a la nueva New 3DS XL edición limitada de Pokémon Sol y Luna

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Ojo a la nueva New 3DS XL edición limitada de Pokémon Sol y Luna

Para los aficionados de 'Pokémon' la espera de las nuevas ediciones 'Pokémon Sol' y 'Pokémon Luna' se estará haciendo eterna y seguro que están contando los días que quedan hasta el lanzamiento de ambos juegos. Para hacer que sea lo más especial posible The Pokémon Company ha anunciado una nueva New Nintendo 3DS XL de edición limitada para celebrar la llegada de estas entregas.

Este nuevo modelo de la portátil de Nintendo será de color negro con un dibujo impreso de los Pokémon legendarios Solgaleo y Lunala en la parte superior, mientras que en la inferior figura la silueta de los dos Pokémon en miniatura con un color grisáceo.

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Análisis de Tokyo Mirage Sessions #FE, un crossover muy peculiar y sorprendente

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Análisis de Tokyo Mirage Sessions #FE, un crossover muy peculiar y sorprendente

Desde que fue anunciado en 2013 'Tokyo Mirage Sessions #FE' ha pasado muy desapercibido. Conocido anteriormente con el nombre de 'Shin Megami Tensi x Fire Emblem' es inevitable reconocer que Nintendo no ha puesto mucho empeño en darle demasiada publicidad a este título que, independientemente de su calidad, se la merecía por la falta de novedades en el catálogo de Wii U.

Lo curioso es que cuando se presentó este proyecto en el que trabajarían codo con codo Atlus y Nintendo hubo una enorme cantidad de usuarios que no paraban vitorear el anuncio. Más que nada por el hecho de imaginarse lo que podría suponer la unión de estas dos grandes franquicias en un único juego. Lo que es seguro es que a nadie se le hubiese ocurrido pensar en lo que ha acabado siendo realmente este crossover.

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Análisis de Mario & Sonic en los JJOO Rio 2016: un último party game para Wii U

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Análisis de Mario & Sonic en los JJOO Rio 2016: un último party game para Wii U

No tenía grandes esperanzas puestas en ‘Mario & Sonic en los JJOO Rio 2016’ para Wii U, menos aún después de probar la pobre versión de 3DS, pero los recuerdos del ‘Track & Field’ de Konami siguen muy presentes cada vez que se acercan unas Olimpiadas e irremediablemente acabo cayendo en la trampa.

La buena noticia es que este año dicha trampa toma esa nombre en el buen sentido y, pese a sus carencias, ‘Mario & Sonic en los JJOO Rio 2016’ puede ser uno de esos juegos en los que sumergirte mientras vuelan las horas. Es divertido, presenta un desafío para todos los públicos y además se postula como un recomendable party game.

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Los amiibos modificarán el aspecto de los personajes en Metroid Prime: Federation Force

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Los amiibos modificarán el aspecto de los personajes en Metroid Prime: Federation Force

Una de las funcionalidades de 'Metroid Prime: Federation Force' que no se conocía hasta ahora es que el juego será compatible con los amiibos, no solo de aquellos que pertenezcan a la saga Metroid, sino también de los que provengan del universo de Mario y compañía.

Por ejemplo, los que escaneen el amiibo de Mario o Bowser verán como los personajes del modo Blast Ball cambian su aspecto con unos colores y otros aspectos que identifican al fontanero y su archienemigo del reino Champiñón. En cambio, el amiibo de Samus y Zero Suit Samus servirán, aparte de para tener un personaje con su skin, para mejorar las estadísticas con algunas mejoras.

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Monolith Soft, los creadores de Xenoblade, colaboran en el desarrollo del nuevo Zelda

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Monolith Soft, los creadores de Xenoblade, colaboran en el desarrollo del nuevo Zelda

Monolith Soft, los creadores de la saga ‘Xenoblade’, están colaborando en el desarrollo del nuevo ‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’. No es la primera vez que sucede algo similar: en el ‘Skyward Sword’ también estuvieron ayudando a Nintendo.

En este caso, Monolith Soft está ayudando a construir el enorme mundo abierto que vamos a poder descubrir en ‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’. Así confirmaba esta colaboración el mismo Shigeru Miyamoto en una entrevista concedida a GameInformer durante el E3 2016:

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¿Un Zelda protagonizado por Sheik? Nintendo no descarta la idea en absoluto

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¿Un Zelda protagonizado por Sheik? Nintendo no descarta la idea en absoluto

Una de las posibilidades sobre la que más se habló que podría haber ocurrido en 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' era el hecho de cambiar de protagonista y que el juego estuviese protagonizado por una versión femenina de Link. Sobre todo este debate surgió a raíz de darse a conocer el personaje de Linkle en 'Hyrule Warriors Legends'.

Lo que sí ha llamado la atención son unas declaraciones que ha realizado Shigeru Miyamoto a los chicos de GameRant en una entrevista que les ha concedido. Entre las cuestiones que le formularon hubo una en que le preguntaron si Nintendo se había planteado hacer un videojuego de la saga protagonizado por Sheik y curiosamente es algo que no descarta en absoluto.

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Compara tú mismo la evolución de Zelda: Breath of the Wild en los tráileres mostrados en 2011, 2014 y 2016 [E3 2016]

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Compara tú mismo la evolución de Zelda: Breath of the Wild en los tráileres mostrados en 2011, 2014 y 2016 [E3 2016]

A estas alturas de la partida no es necesario justificar que el aspecto visual de un juego no es lo más importante del mismo, ni mucho menos. Sin embargo el caso de 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' es especial, no sólo porque quedan nada menos que 9 meses por delante para que podamos disfrutarlo, sino también por la evolución del su apartado artístico con respecto a los tráileres anteriormente mostrados.

Precisamente por ello, el equipo de Candyland ha realizado una comparativa de los tres gameplays mostrados desde el E3 del año 2011 hasta el más reciente, incluyendo también el material que se presentó en el E3 de 2014.

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