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Tal vez Kirby: Planet Robobot no está entre tus prioridades. Tal vez eso sea un error

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Tal vez Kirby: Planet Robobot no está entre tus prioridades. Tal vez eso sea un error

Anunciado en un reciente Nintendo Direct en el que sirvió de aperitivo para otros bombazos, ‘Kirby: Planet Robobot’ llega en una época en la que las expectativas que rodean a otros juegos pueden ensombrecerlo fácilmente. No te sientas culpable si lo nuevo de la bola rosa no está en tu radar, siente esa culpabilidad si no planeas ponerle remedio.

Apenas unas horas con ‘Kirby: Planet Robobot’ son suficientes para entender por qué HAL Laboratory se planta con el guapo subido en una fiesta a la que también asisten juegos como ‘Overwatch’ o ‘Uncharted 4’. Son conscientes de que cada uno es bueno en lo suyo, y ellos dominan las plataformas de una forma ejemplar.

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Kirby: Planet Robobot prepara su llegada a Nintendo 3DS con dos nuevos tráilers

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Kirby: Planet Robobot prepara su llegada a Nintendo 3DS con dos nuevos tráilers

Desde hace unos cuantos días los usuarios de Nintendo 3DS seguro que están disfrutando con los últimos 'Fire Emblem', pero dentro de nada llegará el próximo lanzamiento importante, como será el de 'Kirby: Planet Robobot'. Para seguir promocionando esta nueva aventura de plataformas en 2D Nintendo ha distribuido dos nuevos tráilers.

En el primero de ellos nos invitan a ver con más detalle el que será el elemento principal del juego, como será la habilidad de Kirby para utilizar robots gigantes con los que avanzar, machacar enemigos o resolver puzles. Al igual que Kirby adoptaba diversos poderes al tragarse a los enemigos lo mismo ocurrirá con estos robots, teniendo cada uno de ellos distintas habilidades.

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NX no estará sola. Nintendo podría estar trabajando en su nueva portátil llamada Nintendo MH

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NX no estará sola. Nintendo podría estar trabajando en su nueva portátil llamada Nintendo MH

Si se otorgase un premio al misterio del año nadie dudaría que iría a parar a manos de Nintendo por todos los rumores que no paran de surgir alrededor de NX y que a pesar de todo no hay manera que ellos suelten algún detalle importante. No obstante, pese a que muchos pensábamos que su nueva consola sería un sistema híbrido que haría la función de plataforma de sobremesa y portátil, cabe la posibilidad que finalmente no sea así.

El último bombazo proviene de la página web de información para inversores Trader, del que se ha encargado el medio MCV de traducir, donde han indicado que Nintendo estaría trabajando en una consola portátil con el nombre en clave de MH, un hecho que por el momento no ha sido ni mencionado ni desmentido directamente por la gran N.

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Nintendo anuncia una diversificación de la compañía en salud, restaurantes y software de ordenador

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Nintendo anuncia una diversificación de la compañía en salud, restaurantes y software de ordenador

Para ponernos en situación en este gran comunicado que ha realizado Nintendo hay que remontarnos a hace un par de años, cuando Satoru Iwata anunció una serie de cambios en la compañía para investigar mejoras para la calidad de la vida, centrándose principalmente en la salud. De esta forma querían que los usuarios pudiesen controlar su salud haciendo uso de los videojuegos de Nintendo.

La idea parecía haberse quedado en el limbo y ahora han querido retomarla. Así lo han dejado claro en la última junta de accionistas que ha tenido lugar, donde han publicado un documento que establece que la compañía ha acordado tomar un nuevo rumbo y diversificarse en nuevas ramas que les lleve a explorar dispositivos médicos y de salud, invertir en restaurantes y además trabajar en software para ordenadores.

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Por qué he dejado de usar Miitomo en tan poco tiempo

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Por qué he dejado de usar Miitomo en tan poco tiempo

Desde que Nintendo dio a conocer sus intenciones de entrar en el terreno de los dispositivos móviles devoré con ansias cualquier novedad al respecto. ¿Una compañía tan particular como esta dando tamaño salto? Eso no me lo podía perder de ninguna de las maneras. Ahora, mes y medio después del lanzamiento de ‘Miitomo’, rara vez me acuerdo de que lo tengo instalado.

Cuando por fin salieron a la luz los primeros detalles sobre ‘Miitomo’ surgieron un buen puñado de preguntas. ¿Era esto lo que esperábamos? Quizás nuestra idea pasaba más por el típico juego tradicional que por una especie de simulador/red social. Lo que estaba dibujando Nintendo sonaba algo extraño. ¿De verdad íbamos a engancharnos a esto?

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Análisis de Pocket Card Jockey, el juego que promete acabar con tu vida social

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Análisis de Pocket Card Jockey, el juego que promete acabar con tu vida social

Hay pocas oportunidades de que el modelo de negocio de Nintendo acabe optando por juegos de pago como el ‘Pocket Card Jockey’ de 3DS, pero no me tiembla la voz al afirmar que sería lo mejor que podría ocurrirle a mi móvil en mucho tiempo.

Lo último de Game Freak, que de vez en cuando se aleja del vendaval ‘Pokémon’ y da rienda suelta a su creatividad, es uno de esos juegos a los que es tan fácil engancharse que asusta, una propuesta simple en su concepto pero sorprendentemente profunda que se erige como uno de los juegos más recomendables de la portátil.

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Cinco juegos más de Nintendo 3DS se unirán al catálogo de Nintendo Selects en junio

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Cinco juegos más de Nintendo 3DS se unirán al catálogo de Nintendo Selects en junio

Nintendo, con el fin de que los usuarios adquieran una mayor cantidad de unidades de juegos que ya llevan su tiempo a la venta, ha anunciado una nueva tanda de títulos que se unirán al catálogo de Nintendo Selects. Los cinco juegos que han sido seleccionados para formar parte de la promoción saldrán a la venta el 24 de junio.

Todos ellos forman parte de Nintendo 3DS y son los siguientes: 'LEGO City: Undercover', 'Mario & Luigi: Dream Team Bros.', 'New Style Boutique', 'Paper Mario: Sticker Star' y 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D'. Sin duda una gran oportunidad que deberíais de tener en cuenta para ampliar vuestra estantería de juegos en el caso de no tengáis sobre todo los de Mario o Zelda.

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Análisis de Fire Emblem Fates: Revelación, el colofón perfecto para un Fire Emblem único

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Análisis de Fire Emblem Fates: Revelación, el colofón perfecto para un Fire Emblem único

Hemos visto en profundidad tanto 'Fire Emblem Fates: Estirpe', como 'Fire Emblem Fates: Conquista', versiones opuestas de una misma historia, la del avatar Corrin. Pero falta un capítulo extra que nos muestra una perspectiva muy distinta: 'Fire Emblem Fates: Revelación', en donde no escogemos ningún bando.

Es un capítulo que estará disponible el 9 de junio y en formato descargable, aunque también viene de serie en la limitadísima (hasta el punto de haberse agotado al instante tan pronto fue anunciada hace meses) Special Edition. Tanto Estirpe como Conquista llegarán este viernes, 20 de mayo, y es por donde deberíais empezar primero, al mostrar a fondo las dos familias de Corrin.

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Nintendo, toma nota de toda esta gente si vuelves al mundo del cine

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Nintendo, toma nota de toda esta gente si vuelves al mundo del cine

Una de las noticias que nos pilló por sorpresa del pasado fin de semana fue la relativa a ese interés por parte de Nintendo para sacar tajada de las películas. Todavía en negociaciones, sin nada en claro, sería un nuevo intento para la Gran N para consolidarse en un mercado del que ha mostrado su peor cara. Porque, ¿quién no recuerda aquella aberración protagonizada por Bob Hoskins?

De 'Super Mario Bros.' tenía realmente poco e incluso el tristemente fallecido actor reconoció que había sido lo peor que había hecho en su vida. Aunque en realidad, pocas adaptaciones al cine sobre videojuegos se salvan de la quema... ¿Cambiará eso en el futuro? Aún es pronto para saberlo, pero somos optimistas.

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Análisis de Fire Emblem Fates: Estirpe, el camino idóneo para los descarriados

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Análisis de Fire Emblem Fates: Estirpe, el camino idóneo para los descarriados

Hace unos días analizamos 'Fire Emblem Fates' empezando por 'Fire Emblem Fates: Conquista', el capítulo más exigente y complicado de esta particular odisea de Intelligent Systems. Hoy toca 'Fire Emblem Fates: Estirpe'.

Es, de largo, la historia más llevadera y que menos quebraderos de cabeza nos va a dar, incluso aunque lo juguemos en modo Difícil con el estilo Clásico activado (con las muertes permanentes). Entre Estirpe y Conquista media un abismo: es como comparar los inicios de la saga con lo que vino después.

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