PGR4 ahora sí cabe en un DVD

Hace uno días podíamos leer unas declaraciones de Bizzarre, los creadores de Project Gotham Racing 4, que daban bastante de que hablar:
“No observarás diferentes ciclos en los escenarios porque ello implica la creación de todas las texturas otra vez (unas para el día y otras para la noche). No se trata de un problema de nuestro equipo de desarrollo, sino del inconveniente que tiene introducir toda la información en un único DVD”
Sony no desperdició la oportunidad de atacar a su enemigo y aprovechando las anteriores declaraciones, afirmó:
“Los juegos en la nueva generación requieren más espacio en disco para dar cabida a todo el contenido en alta definición que precisan. Solo hay que dar un vistazo a Lair, por ejemplo, que ha alcanzado los 25 gigas de datos, y es un título de primera generación dentro del catálogo de PS3. Con una capacidad máxima de 50 Gb, el Blu-Ray dota a PlayStation 3 de una capacidad de almacenamiento para que los creativos trasladen sus visiones al videojuego tal y como las concibieron”.
Pues ahora resulta que PGR4 cabe de sobra en un DVD normal y corriente, se nota que alguien le ha debido dar un tirón de orejas, y han declarado de nuevo:
“El tamaño del DVD no es de ninguna manera un factor que tengamos en cuenta al diseñar nuestros juegos, un DVD9 ofrece más de lo que necesitamos para crear una fabulosa experiencia en PGR4. En este juego la intención era crear un juego mayor y mejor [que PGR3] incluyendo 10 escenarios y un montón de nuevas funcionalidades de juego. Una de ellas es un sistema de tiempo atmosférico dinámico, que efectivamente crea un paleta mucho más dramática, para lo cual nunca hemos tenido que cortar contenido del disco y probablemente nunca lo haremos.”
¿Con que debemos quedarnos entonces? Pues ciertamente no creo que la “limitada” capacidad de un DVD nos vaya a ofrecer una experiencia de juego inferior, pero si es cierto que, como bien dice Sony, la alta definición ocupa mucho espacio en disco y a los juegos de nueva generación los DVD se les va a quedar pequeño. Punto para Sony y su Blu-Ray.
Vía | Xbox 360 Advanced


ESTE es otro clarisimo ejemplo de esos juegos de carros que menciono, estan pero aburridototes, nomas se dejan llevar por los graficos, asi bien aburrido de que vas super lento y el marcador dice que va como a 200km/h o algo asi, y un minimo choque y ruedan como cuando caen en un platano en mario kart. Y vez los carrillos y casi casi se te afigura que corriendo los calcanzas.
#1 | Escrito por Simon | 02 ago 2007 00:56:03
Se nota que nunca has jugado a un Project Groham…, los prefiero antes que los Gran Turismo ya que estos solo se fijan en los gráficos y la jugabilidad es una basura.
exacto tio vien dixo ;)
Mas bien diria punto en contra para Sony, ya hemos visto con Gears of War que no se necesitan de 25 GB y mucho menos 50 para ofreces una experiencia de juego como esa.
+1 Ark ;-) saludos
Es cierto que Gears of War ofrece una experiencia hasta ahora única en una consola peor no olvidemos que los juegos no se haecen sólos. Requieren una gran labor de programación y no todas las firmas saben optimizar igual un juego para que quepa en un DVD. También es cierto que en PS3 (se dice) al ser tan dificil de programar necesitan más líneas de código por lo tanto más espacio en disco.
Que alguien corrobore esto porfavor.
Un saludo ;)
Pero si se supone que sony no sabe optimizar los juegos en un DVD…le kitas el punto igualmente…las otras consolas entonces si que saben optimizar juegos de nueva generacion…eso entonces nos hace preguntarnos…para que entonces los blue-ray o los procesadores cell??
vale que sean para mejor makinas, pero mira la 360 con sus HD-DVD ya le va bien, y no estoy informado, pero Gears of War esta en HD DVD? o solo en un DVD9?
ESO ES ALGO QUE A LA LARGA FAVORECERA A SONY, IMAGINEN QUE GEARS OF WARS ESTUVIERA EN UN HD-DVD Y SE EXTENDIERA A UN PROMEDIO DE 40 HORAS DE JUEGO!!!
NO SERA ESO TOTALMENTE FANTASTICO!!
Bueno es que en parte tienen razon actualmente con 8.5 Gb por dvd 9 nos sobra pero si es cierto que en cuanto empiecen a sacar juegos mas trabajados con texturas mas curradas yo creo que lo de juegos con 4 dvd 9 no lo veo factible la verdad…….
mas que nada por el coste de produccion y porque como s epuede programar un juego pensado asi???…..
el lueray parece ser un escoyo para play 3 pero es un dispositivo optico que ami al menos me convence todo a su tiempo ya vereis
cuando un hipotetico resident evil pase a ocupar 48 Gb no me veo yo ese juego en 6 Dvd de doble capa las cosas como son… y claro microsoft no va a incluir una unidadd e blueray en su xbox 360 eso daria credibilidad a sony y sobre todo dinero por las patentes ojo!!!!
va a caber lo q supuestamente no iba a caber si? o no? q esta pasando? :S
La picha un lio es lo que tienen ellos y nos la estan haciendo un lio a nosotros!
Me hace gracia que las compañias de consolas son como los politicos estan a la que salta para tirar al otro al suelo.
Quizas un DVD9 es insuficiente pero un BR es excesivo… en precio!! No me cansare de repetirlo! Que apoyen a la tecnologia que esta aumentando la capacidad del DVD sin necesidad de cambiar de hardware! Más barato, más fiable y mas duradero que BR (pq el tiempo de vida de un BRD es menor a un DVD)
Con estos comentarios y con lo que la tecnologia puede ofrecer a los videojuegos, me agrada que el almacenamiento no limita los horizontes de los diseñadores, y que en un futuro podamos ver juegos que lleguen al tope de estas consolas, y nuevos y mas impresionantes motores graficos, q los q estamos en la next gen sabemos que no solo son graficos, sino una experiencia entera.
by the way, Nintendo es el claro ejemplo de hacer para retrasar la next-gen.
Simon, si nunca has jugado un título de coches como Project Gotham no deberías hablar así. A mi se me hace de lo más divertido precisamente porque puedes ir muy rápido y aun así controlar el coche muy bien, derrándote para agarrar bien la vuelta (y si la agarras mal bye) con el Ferrari F50 GT puedes llegar como a 330 km/h y con un McLaren como hasta 369 km/h, a ver si corriendo los "calcanzas".
Parece que lo que a ti te gusta es ir a 1000 km/h y poder dar una vuelta cerrada con solo ladear el stick, qué aburrido :P
de hecho ke ha habido cortes para ke kepan en un dvd dl , preferiria 2 dvd dl y textura sin comprimir como lo hacen con el blueray =)
el gears of wars ha kabido en un DVD… peor kaunto tardas en pasartelo? 10 horas la primera vez (i me estoy pasando de largo), la segunda ya ni me lo imaigno… xD
#15 | Escrito por Anubis905 | 02 ago 2007 02:49:25
Que un juego sea largo o corto, no quiere decir que sea malo. Aparte, el juego online da muchas horas de juego.
Yo quiero hacer una pregunta. ¿Quien fue la persona que dio el 1º comunicado y donde lo hizo? Nadie ha dicho el nombre del que dijo el primer comentario ni cuando fue tal declaracion, solo que supuestamente era de Bizarre Creation, nada más.
Bajo esa idea, tanto podria ser un desarrollador como el limpia ventanas de la oficina, hasta alguien que no era de la compañia.
Todo esto me suena a campaña viral, sinceramente, tipica busqueda de tirar mierda al rival aunque sea mierda inventada.
En todo caso, si hay problemas de espacio no es culpa del formato que use la consola, si no culpa de sus programadores. Las tecnologias de compresion de datos evolucionan casi cada mes y una parte del desarrollo de un juego implica estudiar el uso apropiado de tales tecnologias para que la informacion ocupe el menos espacio posible. Que un Blu-ray sea mejor que el DVD nunca cambiara el hecho que siempre sera mejor a eso poder transformar 20 gigas de datos en 10.
Sobre Sony, mientras Resident Evil 5, Devil May Cry 4, Assassin's Creed, GTAIV y muchos otros juegos sigan siendo titulos que esten y sean la pieza central de las novedades de las dos plataformas indiferentemente de su formato a nadie le convencera que el Blu-ray es necesario.
he dicho ke fuera malo? digo, ke si no fuera xk el juego esta en DVD, duraria mucho ams, o tendria mas extras o… lo ke sea
el jeugo online es algo aparte, puesto ke no tiene "fin" xD
Yo quiero hacer una pregunta. ¿Quien fue la persona que dio el 1º comunicado y donde lo hizo? Nadie ha dicho el nombre del que dijo el primer comentario ni cuando fue tal declaracion, solo que supuestamente era de Bizarre Creation, nada más.
#17 | Escrito por Locke | 02 ago 2007 03:15:02
pues por algo se ponen las fuentes, eso que esta abajo del post "Vía | Xbox 360 Advanced", siguiendolo te toparas con el foro oficial de bizzare, donde un miembro del staff afirmo eso, y despues otro miembro lo desmintio… estas cosas no se hacen anuncios oficiales, por lo mismo de no hacer polemicas ni traer los malos ojos de compañias (microsoft, sony, nintendo) pero siempre hay alguien que se le sale la sopa xD
y pues ya dije todo lo que tenia que decir al respecto en la otra noticia "http://www.vidaextra.com/2007/08/01-pgr4-pues-va-a-ser-que-un-dvd-es-muy-pequeno/comments/2/#show-comments" de esto (como dije, esto ya lo discuti en un foro, pero el fanatismo por la 360 no dejo continuar el tema muy bien que digamos)
Quizas un DVD9 es insuficiente pero un BR es excesivo… en precio!! No me cansare de repetirlo! Que apoyen a la tecnologia que esta aumentando la capacidad del DVD sin necesidad de cambiar de hardware! Más barato, más fiable y mas duradero que BR (pq el tiempo de vida de un BRD es menor a un DVD)
#11 | Escrito por Kyol | 02 ago 2007 02:01:59
pues no te canses de decirlo, pero entre mas famoso sea un formato este mas barato sera… y eso de fiable y duradero… pues un BR aguanta mas los rayones (osea, ponte a buscar informacion del BR antes de criticarlo, aqui una ayuda "http://es.wikipedia.org/wiki/Blu-ray")
es que por 70 euros los juegos deberían dudar el doble de lo que duran (vease GOW)
Punto (NEGATIVO) para Sony, que ha tenido que comerse una vez mas sus palabras… ¡JA!
Locke:
Sí, las técnicas de compresión de datos evolucionan a ritmo vertiginoso, y aludes que la culpa es de los programadores por ser incapaces de adaptarse a estos nuevos algoritmos de compresión. Vale, es cierto, pero cambiar a un nuevo algoritmo de compresión siempre supone un sobreesfuerzo adicional, tanto en la adquisición de nuevos conocimientos por parte de los programadores como en la inversión de horas de trabajo en probar estos nuevos algoritmos y posibles rediseños para adaptar el código ya disponible a estas nuevas tecnologías.
El hecho de contar con un mejor formato de almacenamiento libera a los programadores de esta carga de trabajo adicional y les permite centrarse en otros aspectos del juego mucho más importantes, consiguiendo mejores resultados a la par que más baratos por tener que invertir menos horas.
Hola a todos. Eso de la compresión que dice nuestro amiguito más atrás debería de pensar las cosas antes de decirlas, porque la compresión implica varias cosas:
1º - Optimización del código, esto es reducir lineas de 1000 a 700 por ejemplo, pero sigue ocupando espacio… (esto es muchisimo tiempo)
2º - Los programas de compresión haría que hubiese mas tiempo de carga ya que estaría empaquetado y deberia abrirse, desencriptase y cargarlo… no creo que los programadores quieran esperar 10 minutos para un circuito…
Sobre la gente que dice punto negativo para Sony, no tengo ninguna de las consolas, es mas… mi ultima consola fué la PSX, asi que hace ya años de eso, jijiji… Solo decirles que las empresas primero dicen las cosas, y cuando se dan cuenta de la magnitud de sus declaraciones deben de cambiarlas para no quedar mal… Es decir, que realmente el PGR4 que quieren los programadores no entra en un DVD9, pero lo tienen que recortar (ya sea en texturas, fisica…) para que el juego entre.
si el gears of war alcanzó esos graficosen un dvd, 8Gb que no podrá hacer la playstation 3 con el blue-ray 50 GB y el procesador cell.
no entiendo esa manía de relacionar capacidad del disco con la duración del juego. un juego dura lo que dura según lo que trabajen los desarrolladores. más tiempo = mas calidad+más duración…
GOW duraría lo mismo en un dvd, en un hd-dvd o en un blu-ray… porque no les ha dado tiempo a los desarrolladores a poner más cosas!… me podían haber puesto pantallas nuevas solo recolocando aqui y allá diferentes partes de los escenarios… pero no lo han hecho porque querían que todo lo que visitaras fuera realmente diferente… a menos, claro, que prefirais alargar los juegos repitiendo sin parar mapas o acciones…
nadie se ha dado cuenta de esto?:
"En este juego la intención era crear un juego mayor y mejor [que PGR3] incluyendo 10 escenarios y un…."
un DVD9 y solo 10 escenarios?, si hasta el mario kart de mi DS tiene mas escenarios xD
El por que es bueno un formato de mayor capacidad es precisamente eso, mas capacidad = mas escenarios, por lo tanto mas duracion del juego, imaginaos el PG4 en un disco de 25 gb, contando con el doble de circuito, me direis que no os alegrariais?…..
Bucanas, si no fuera por nintendo, la next gen no habria innovado apenas nada.
Por otro lado, no penseis que los juegos son cortos por que no hay capacidad de almacenamiento. Hace varios años, cuando se usaba el cd los juegos solian durar meses. Ahora con el dvd, bluray y demas los juegos duran bastante menos, por que son mucho mas dificiles de programar.
Y dentro de unos años, cuando haya un formato de 300.000 terabytes, los juegos en la pley 5 duraran 10 horas o menos.
q no se nota micro$$$oft no? xD, al dia siguiente se contradicen? eso está bien si señor. Lo que no contais es con los videos en los juegos, mientras que 360 a corto plazo tendrá que prescindir de ellos o ponerlos en sd, en ps3 si que habrá espacio…si si, pero lo que no aclaran es que si la funcion esa se implementará o no, no dicen tampoco el porque, vaya manera de esquivar las críticas…
bueno ahora ya sabemos que el PRG 5 ( si saliera) no podrá tener el doble de escenarios por que no cogería todo eso en un dvd.
#30 | Escrito por allfreedo | 02 ago 2007 11:57:12
esq no hablo de cortos o largos, pero gracias a que la capacidad sea mayor como te repito los diseñadores no se limitan en cuanto sus ideas, y no solo en exelentes graficos o en tiempo de duracion de los juegos, sino en motores graficos, en cantidad de objetos, situaciones, personajes que se pueden dezplegar en pantalla.
Y eso es aportacion GENERAL en los videojuegos, y seamos sinceros, el wiimote no se va generalizar en la industria de los videojuegos.
esto se arregla muy rápido_:que microsoft regale un disco duro a todo poseedor de una core: esto hará posible comprimir los datos de los juegos para instalarlos en el disco duro.
jaja esto esta lleno de xbots…. parece vivieran en un mundo paralelo…
consiganse una vida por favor y dejen de escribir tonteras que nadie lee..
Salu2
si el gears of war alcanzó esos graficosen un dvd, 8Gb que no podrá hacer la playstation 3 con el blue-ray 50 GB y el procesador cell.
#27 | Escrito por manuleunam | 02 ago 2007 10:58:29
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los graficos no tienen q ver con los discos mejor INFORMATE
Pues sinceramente, yo pienso que, como es logico, cuanta mas capacidad tenga un formato mejor. Pero la cuestion es… Muy bien, la PS3 puede hacer juegos mas largos, con "mejores" graficos y mejor IA gracias a su BR… pero de verdad pensais que microsoft se quedará de brazos cruzados? XD Entonces creo que simplemente la PS3 a la larga podra hacer juegos mas largos, pero seguramente la calidad grafica sera la misma o menor que la XBOX360 y punto, y los de Microsoft tendran que apañarse de alguna manera para remediar eso, ya sea como en el pasado (metiendo mas de 1 disco) o de una manera innovadora.
PD: esto que he comentado es mi opinion, que luego sea de otra manera ya es cosa de como se administren las empresas XD
Bucanas, ¿estas seguro de que el wiimote no se va a generalizar en el mundo de los videojuegos?
¿Sabias que sony implemento su detector de movimientos justo despues de que nintendo anunciara el wiimote?
¿Sabes que hay una empresa que ha desarrollado un detector de inclinacion para el mando de la 360?
¿Sabias que sony patento una especie de guantes que detectaban el movimiento y posicion de las manos poco despues del exito de wii?
¿Sabias que en el E3 llego a haber colas de 6 horas para probar durante 5 minutos el wiimote?
¿Sabias que la wii tiene un ritmo de ventas exagerado, siendo muchisimo menos potente que la competencia, teniendo poco catalogo aun y sin posibilidades multimedia tan interesantes como las de la competencia?
Puedes apostar a que la ps4 y la xbox 3 van a llevar un wiimote, implementado de una o otra manera.
El Gears of War ocupa unos 7 Gigas, así que su duración es algo del diseño del juego, porque todavía les quedaban por rellenar 2 gigas más.
No sé que mierda estarán metiendo en el Lair para que ocupe lo que dicen que ocupa, la verdad. En las consolas no se pueden meter texturas inmensas simplemente porque las máquinas no tienen memoria suficiente para procesarlas. Lo que sí meterán será mucha más variedad.
Pero bueno, con los últimos juegos que he metido en mi PC ocupando unos 5 gigas (Stalker, Overlord, Titan Quest), no me preocupa demasiado el llenar un DVD/Blue Ray porque sí.
A ver , aver !! que el asunto del almacenamiento no lo soluciona el HD-DVD que tiene la misma capacidad de almacenamiento que el Blue ray de sony??[es.wikipedia.org] ..lo que estamos viendo es una guerra entre compañias para ver quien se queda con el standar en almacenamiento al mas puro estilo BETAMAX vs VHS….. me parece que microsoft o mocosoft como le dicen algunos ha dado en el clavo al lanzar una consola que se puede ir escalando conforme el mercado vaya creciendo y no la pendejada que hizo sony al lanzar algo tan tan avanzado que aun no hay mercado para ello ,, es como tratar de correr un ferrari Enzo en la playa.. en fin todo esto se vera con el tiempo ..
saludos
pako
p.d A la wii no la inclui en el tema porque ella ya gano la batalla por 10 cuerpos o mas asi que ahora ya solo que se peleen sony y mocosoft por el 2 do puesto que como Ayrton Sena decia " El 2do lugar siempre es el primer perdedor"
A la mínima salta Sony porque es lo único a lo que puede apoyarse. No hay nada más que ver la ultra rápida rebaja de precio de la consola.
Pero bueno, ellos que vivan en el mundo de los vídeos a 1080p del final hechos por ordenador tan felices, cuando el motor de cualquier juego decente de esta generación nos puede dejar flipados.
Ah, y Mass Effect cabe en un DVD de mierda, para que os enteréis. Y sin Dummies.
Quien diga que el gran turismo es un mierda que no posee jugabilidad y solo se preocupa por los videojuegos es un ignorante. Todo aquel que ha conducido y conduce asimila el relismo de GT con coger un vehiculo de verdad, sin excepciones.
Quien diga que el gran turismo es un mierda que no posee jugabilidad y solo se preocupa por los videojuegos es un ignorante. Todo aquel que ha conducido y conduce asimila el relismo de GT con coger un vehiculo de verdad, sin excepciones.