Supreme Commander dará el salto a consola

En una entrevista reciente al fundador y cerebro pensante de Gas Powered Games, Chris Taylor, que la web de Pro-G le ha realizado, desveló que ya está trabajando en un port a consola. Previsiblemente, la elegida será la Xbox360 por “ser la plataforma favorita para mover cosas al PC”. Aún así, no se descarta una posible versión para la PS3.
Chris Taylor empezó a labrar su nombre gracias a dos juegos: Dungeon Siege y Total Annihilation. Y es precisamente con este último con el cual Supreme Commander guarda muchas semejanzas, ya que se le consideró su secuela directa (no pudo conservar su nombre según parece por problemas de licencias con Atari).
Así pues, vamos a tener otra oportunidad de revivir las batallas entre las facciones de la UAF, los Aeons y los Cybran, pero esta vez en consola. Ahora bien, por todos es sabido que la plataforma ideal para los RTS es la de los compatibles, y plasmar la interfaz de un juego tan exigente como este en consola puede ser algo engorroso. ¿Recordais ese gran añadido de la cámara alejándose tanto que se asemejaba al típico mapa que nos colocan en las esquinas de este tipo de juegos?

En PC era muy sencillo ya que alejábamos la cámara con la rueda del ratón y acto seguido podríamos seleccionar cualquier zona del mapeado con un mero click. Con mando se pierde rapidez, es algo innegable, y es muy limitado en cuanto a botones. Además, en mi caso particular, no guardo buenos recuerdos de adaptaciones de grandes juegos de estrategia al mundo consolero (aún no pude probar el Command and Conquer 3: Tiberium Wars de la Xbox360, principalmente porque no tengo la consola pero sí tengo la versión de PC). El ejemplo más sangrante que yo recuerde es la versión del Red Alert para la Playstation, principalmente por la interfaz (algo engorrosa) y su lentitud cuando se juntaban muchas unidades (o incluso con pocas si la máquina se atascaba).
Por lo tanto, no nos queda mas remedio que esperar a que haya algo tangible para ver si la espera merecerá la pena.
Vía | WorthPlaying
Sitio oficial | Gas Powered Games
Sitio oficial | Supreme Commander
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Lo jugue para PC dios mio que graficos mas espantosos, uno de esos juegos que no debian haber existido xD.
Yo tampoco lo vi tan mal en pc, como siempre estrategia y FPS son de pc, para la consola kaka xD pa la consola ya estan los arcades los de carreras y otros tantos peeeero weno es mi opinion, eso si para la epoca Total Annihilation era la reostia y se formaban alli unas pedazo batallitas xD, sobretodo por que podias bajarte mas unidades de internet y algunas eran enormes con un webo de cañones misiles armas etc etc a lo destructor imperial vamos… y este tampoco lo veo tan mal ¿graficos? que mas me dan, si aun juego al primer command & conquer…
Yo lo tengo para PC y la verdad no me gusto mucho, eso de que los soldados se vean como superpulgas no me gusta para nada, prefeiro el starcraft que se ve mejor, pero sobre los graficos y la construccion de cosas no esta tan mal, lo unico malo es la camara y el tamaño de las unidades
El gran problema de este tipo de juegos en consola, sin duda, es el control y como no se planteen incluír teclado y ratón…me da que no veremos gran cosa.
Cierto es que la cámara no les quedó tan bien. Las pocas partidas que pude echar desde un ciber fueron algo caóticas, aunque tuvo detalles que me gustaron, como el comandante supremo.
#4 | Escrito por sidewalks | 24 oct 2007 23:38:44
El control de Wii haría todo más dinámico ya que la jugabilidad con el Wii remote es equivalente al mouse y ratón :)
Este juego es una maravilla. Para el lumbrereas del primer comentario, si te vas a fijar en los gráficos en un juego de estrategis RTS, apaga y vámonos, porque eso empieza a ser señal de que el sector de los videojuegos se empieza a ir a la mierda. Lo que hay que oir/leer, por favor…
Supreme Commander es uno de los RTS más profundos y gratificantes que he jugado en mi vida. Es lento, pausado, no apto para casuals… y pide un maquinón, eso sí. También es cierto que con un maquinón, los gráficos son una maravilla. Es un juego cuya escala de gráficos es amplísima para que lo puedas jugar en cualquier PC. Pero en el caso de SupCom, realmente, los gráficos me la traen floja… si no, vete a jugar a la Batalla por la Tierra Media, que seguro que te mola más y tiene la profundidad de una conversación con Pocholo.
#7 | Escrito por Sergin | 25 oct 2007 01:39:19
Aunque le sería muy difícil mover tanta cantidad de unidades fluidamente. Y además seguiría teniendo el handicap de la falta de teclas. La ventaja del teclado son los accesos rápidos de asignación de equipos, ir a la base, etc.
Jarkendia parece que es un nuevo redactor? presentate hombre que formas son estas jeje
#10 gecko
Pues sí, acabo de llegar. Aún tengo que ponerme al día, jeje. Un saludo a todos!
Bueno si eres nuevo habra que darte la bienvenida XD
bienvenido hombre!! xD
bienvenido!!