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23 noviembre 2007
El Unreal Engine 3 está en desarrollo para Wii

Aunque Epic Games negara en su momento por medio de su presidente Mark Rein el hecho de que su motor gráfico estrella fuera a acabar en Wii, él mismo ha sido el encargado de confirmar que un equipo de desarrollo cuyo nombre prefirió guardar en secreto está actualmente trabajando en la adaptación del potente Unreal Engine 3 a la consola doméstica de Nintendo.
Este caso es similar al del Unreal Engine 2, de cuya conversión a Wii se encargó Ubi Soft para usarlo a título propio en ‘Red Steel’, por lo que no sería descartable la posibilidad de que fuera una vez más esta compañía quien estuviera trabajando esta adaptación de cara al ya confirmado ‘Red Steel 2’. Pero que conste que ésta es sólo una posibilidad que se me acaba de ocurrir, y que no tiene por qué ser así.
Fuera como fuese, y aunque está claro que los usuarios de Wii no adquieren esta consola buscando potencia gráfica en ella, siempre es bueno oír hablar de avances como éstos. Obviamente no esperemos ver a este motor dando los mismos resultados que ofrece en títulos como ‘Gears of War’ o ‘BioShock’, pero al menos sí que es una puerta abierta a una mejora en el terreno visual para esta máquina.
En estas mismas declaraciones, Rein aseguró que aún tienen muchas cosas que mejorar de esta tercera generación del Unreal Engine para las plataformas en las que están centrados, y por ello no ve sentido a que Epic se dedique a su adaptación para Wii. Tendremos que esperar a que salga a la luz algo de este motor en la máquina de Nintendo para ver si realmente merece la pena ese trabajo de adaptación.
Sitio oficial | Unreal Technology
Vía | Kikizo
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Tags: Unreal Engine 3
Comentarios (21)
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Comentarios
Que se cojan de la mano de nintendo y retro studios, que sin tanto unreal engine 3, ni tanto cuento chino, esta sacando juegos de calidad gráfica más que aceptable
#1 | Escrito por vicanfon | 23 nov 2007 01:49:27
Es curioso como ultimamente siempre que se niega algo se termina cumpliendo aunque no les guste a sus responsables.
En todo caso, si es cierto que los usuarios no buscamos grandes graficas en nuestros juegos, pero oye, si un buen motor grafico apoya la inmersion del wiimote, bienvenido sea.
#2 | Escrito por Locke | 23 nov 2007 03:01:38
Me parece de pm tíos.
Como ha dicho Locke, bienvenida sea esta mejora visual para la Wii.
Aunque no buscamos grandes gráficos, sí que es verdad que en muchos juegos se echa en falta.
#3 | Escrito por grossman | 23 nov 2007 03:54:39
pues asi que digan necesitamos ese motor grafico no tanto compañeros, en estos momentos hemos de estar de acuerdo que los graficos de un juego son nada, ok si te asombran al inicio, a todos nos ha pasado, pero ke pasa cuando los graficos no te asombran mas y te has acostumbrado a como se ve el juego, en ese momento lo que importa es que tanto te divierte el juego en si, los graficos pueden irse por el caño si a mi me lo preguntan
#4 | Escrito por darklord | 23 nov 2007 04:02:37
no necesitamos graficos como de ps3 o xbox,
lo unico que se pide es que se explote el propio hardware de Wii, que en la mayoria de thirds esta "totalmente desaprovechado".
Tiempo al tiempo…
Si Wii se exprime al 90% a mi me sobra y basta.
#5 | Escrito por lo que buscamos......Diversión¡¡¡¡ | 23 nov 2007 04:13:12
Me gustaría jugar el gran Gears of War con Wii-mote y luego ver las comparaciones de Wii-mote VS teclado y ratón.
Sobre la noticia. Cualquier mejora para Wii es aceptada.
#6 | Escrito por jt mario | 23 nov 2007 05:18:56
#6 | Escrito por jt mario | 23 nov 2007 04:18:56
Ok como que alguno se le sube demasiado rapido. Pero ciertamente será un gran avance, el problema vendrá con que muchos no usaran el motor y he alli el dilema.
#7 | Escrito por gustarbox | 23 nov 2007 05:29:33
jejjeje, justo ayer vi esto en wikipedia…bien por el gamecube…perdon, por la wii xDD
#8 | Escrito por bizarro | 23 nov 2007 05:14:31
Qué gracioso eres… deberías trabajar para un circo.
#8 | Escrito por KoKoro6456 | 23 nov 2007 07:04:00
¿Y quien dice que no podamos esperar buenas graficas de la wii?
Lo que esta claro es que no podemos esperar ALTAS RESOLUCIONES, pero wii va a dar buenos graficos. Ya los esta dando. Eso si, solo en juegos de la propia nintendo.
#9 | Escrito por allfreedo | 23 nov 2007 08:37:03
exactamente. nintendo wii hace juegos con muy buenos graficos pero los que hace nintendo. en los demas no.aunque los hace muy buenos. y por si no lo sabeis mario galaxy y metroid priem 3 se han considerado como 2 juegos de alta resolucion en calidad grafica. de lo minimo en alta resolucion pero ya es alta resolucion.
#10 | Escrito por juan.caceres | 23 nov 2007 10:51:44
Todo lo que sean mejoras, bienvenido sean. Esperemos que da ahí no surja un Red Steel 2 xD… Y si surge, que sea infinitamente mejor que el primero…
#11 | Escrito por Hidecabra | 23 nov 2007 11:01:50
Esto es bueno para Wii, ya muchos juegos multiplataforma que solo se quedan en 360, PS3 y PC porque los programadores y las compañias no quieren calientamientos de cabeza, podran ser porteados con más facilidad. Lo que no me gusta es que no han dicho que compañía está realizando la adaptacion del engine, de aqui podría salir algo muy bueno, o una mierda muy grande.
Si la tarea la realizara la propia Nintendo, Retro Studios, o Factor 5 que conocen el Hardware como la palma de su mano sería una gran noticia. Recordemos que los maquinas de Factor 5 hicieron en GameCube la saga Rogue Leader que eran juegos con un apartado gráfico increible y la GameCube ni se enteraba, además siempre han dicho que conocian el Hardware incluso mejor que Nintendo, y recientemente el creador de Lair afirmó que está deseando ponerle las manos encima a Wii.
En cambio si lo hace Ubisoft….me temo que no se puede esperar nada bueno, porque son unos chapuceros y solo buscan dinero rápido, les da igual que el 80% de los titulos que sacan sean una soberana mierda, con perdón.
#12 | Escrito por tocacojones | 23 nov 2007 12:04:14
exactamente. nintendo wii hace juegos con muy buenos graficos pero los que hace nintendo. en los demas no.aunque los hace muy buenos. y por si no lo sabeis mario galaxy y metroid priem 3 se han considerado como 2 juegos de alta resolucion en calidad grafica. de lo minimo en alta resolucion pero ya es alta resolucion.
#15 | Escrito por juan.caceres | 23 nov 2007 09:51:44
No entiendo esto juan
Cual es la resolución de esos juegos?
saludos
#13 | Escrito por Tito | 23 nov 2007 12:24:53
Supongo que se referira a los 420p que es lo que da la wii.
No puede considerarse HD. De todas formas lo que nos interesa a los usuarios de wii es que se puedan hacer ports de otras consolas y tener mas catalogo. Me gustaría poder jugar al Assasin Creed en mi wii o al Gears of War.
Es cierto lo que cuentran de la resolucion, yo utilizo mi tele para jugar con el ordenador, y al pasar de ciertas resoluciones no me doy mucha cuenta.
#14 | Escrito por Isimac | 23 nov 2007 13:07:21
Espero que lo hagan. Un port de Bioshock que creo que usa el Unreal Engine 3 para Wii sería la ostia.
A ver yo tengo un ordenador con una gráfica de gama media-baja y estoy jugando al Bioshock. He tenido que bajar la resolución y los efectos al mínimo… pero aun así se sigue viendo bastante bien. ¿No pueden hacer esto mismo en Wii? ¿Sacar el mismo juego pero con menos resolución?
Ya basta de las ideas manidas de que Wii no es para "hardcore gamers" y cuchufletas. Yo tengo la Wii, me encanta y quiero jugar a todos los shooters buenos, me da igual que sea con menos resolución.
#15 | Escrito por ElHobbit | 23 nov 2007 13:34:07
todo lo q pueda ser mejora es bienvenido…
eso si, si me hacen mas juegos con el motor del galaxy ya soy feliz
#16 | Escrito por amadeus_dark | 23 nov 2007 13:46:11
Es logico, si desarrollas un motor lo suficientemente optimizado para una consola como Wii, que no destaca por muchos juegos de este tipo, te garantizas que todos los estudios lo usen en vez de desarrollar uno propio.
#17 | Escrito por p_a_k_o | 23 nov 2007 15:28:26
cualkier mejora para la maquina…es bienbenida
#18 | Escrito por Wii | 23 nov 2007 16:00:10
juan caceres es un bocazas que no sabe respaldar sus palabras con echos jajajajajjaa
#19 | Escrito por zotane | 23 nov 2007 16:40:41
Si la wii con su procesador de 700 mhz aguanta el motor del unreal 3 mi p4 a 2.8 podra con todooooooo, dejad de decir tonterias… la wii jamas en graficos puede llegar, ni acercarse a lo que una 360 o ps3 pueden hacer.
#20 | Escrito por jordix | 24 nov 2007 02:32:07
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