Burnout Paradise vs. la vida real
Vía Games Radar veo que existe por ahí un vídeo muy majo comparando cómo se arrugan los coches en ‘Burnout Paradise’ y en la vida real. Desde luego, es una de las cosas que llama la atención en la demo jugable: la cámara lenta mostrando cómo se mete el morro para adentro y cómo saltan los cristales hechos añicos. Impresionante y bueno para comenzar el fin de semana.
Y esto me recuerda una cosa que tenía pendiente y me reservaba para las primeras impresiones: El mapa completo de la ciudad del juego, Paradise City, y el trozo que hay en la demo.
Navegando por la web oficial del juego encontré el otro día este wallpaper (pulsar para ampliar en ventana nueva):
Pues bien, el trozo de mapa contenido en la demo sólo corresponde a una pequeña porción del área noreste, más o menos esta:

Vamos, los que hayáis jugado a la demo os hacéis una idea: Paradise City es muy grande. Lo que a mí más me ha gustado del mapa completo es que tiene áreas muy distintas en cuanto al trazado de las calles. La zona al sureste de la montaña es el típico laberinto urbano hasta arriba de cruces, para correr y chocarse mucho. La zona centro-oeste del mapa tiene carreteras y autopistas laaaaargas para correr mucho y chocarse.
Menos mal que todavía me queda un mes antes de que salga a la venta, y me da tiempo a darle más caña al PGR4. Porque cuando tenga este Burnout entre manos creo que voy a dejar todos los juegos de coches políticamente correctos durante una buena temporada…
Para los que queráis ver un poco más del juego y disfrutéis de un buen ancho de banda, en Gamersyde tenéis para descargar una compilación de choques de ‘Burnout Paradise’ a 1280x720 que pesa nada más y nada menos que 626 Mb.
Vídeo | Burnout Paradise vs real life crashes (GameTrailers)
Vídeo | Burnout crash compilation HD (Gamersyde)
Vía | Games Radar
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Vía: VidaExtra Comparte este post Categorías: Video, Conducción, Xbox 360, PlayStation 3 Artículos RelacionadosLas autoridades de Londres prohiben un poster de Burnout¿Sabrías diferenciar un coche real de uno del Gran22 dic 2007 00:27



Bueno, pocas veces me habia enganchado a una demo como con la del burnout, aunque se hace poca cosa, ya la tengo gastada xD, pero realmente los choques estan muy logrados.
Lo único comentar el detalle, seguramente hecho a conciencia por ser mas espectacular, de que las ruedas en los choques reales es dificil que salgan volando.
muy realista pero que nadie pruebe ha hacer lo que hace en el burnout en la vida real o en el mejor de los casos te pillara la policia como ha hamilton que iva de burnout por ai. aunque posteriormente la fia le retiro la sancion, aun asi no lo proveis que sois españoles.
Espero que todo sea ingame porque sino estaríamos ante un trailer-engaña bobos, tipo… :S
el video es todo ingame,me a sorprendido un monton es muy real como los coches se ban destrozando
si esto es ingame, es la bomba!!
por mucho ke arreglen el burnout nunca va a superar al gran turismo!!!!!!! sobre todo el ultimo el ggran turismo prologue.
por mucho que mejoren al burnout nuca le va a ganar al gran turismo y menos al gran turismo prologue!!!!!!
Hey, magmed, una cosa es in-game (mientras juegas) y otra cosa es si es hecha con el motor del juego (no in game pero la máquina lo ejecuta). Una tercera, la más deplorable, es que fuera un fake trailer CGI. Yo creo que está entre las dos primeras aunque tendría que bajarlo y verlo.
La diferencia entre las dos primeras es que cuando es in-game, la máquina lo hace todo durante la partida del juego, pero no puede dar tantos detalles porque también tiene que ejecutar los circuitos, los demás autos, etc.
Mientras que en un video hecho con el motor, la máquina sólo se dedica a recrear una escena específica dedicándose exclusivamente a un auto o dos y al tener menos trabajo sin preocuparse por ejecutar más cosas, pues puede dar más detalles a todo por lo que vemos no viene a ser lo que al final obtendremos que si la máquina lo hiciera todo como cuando lo hace in-game :l
el gran turismo es el mejor juego e autos nadie le va a poder ganar
Buf, menuda demo y menudo superjuegazo, sin duda alguna.
Salu2.
P.D: ya disponibles para Ps3. ;-)
#8 | Escrito por Sergin | 21 dic 2007 17:07:06
Joe! Jode pero es verdad
Yo también estoy enganchado a la demo. Especialmente ahora que he descubierto las maravillas del modo multijugador. ¿Os animáis a unas partiditas? Mi usuario es DarkFinalboss
Lo que me jode es que solo es para PS y XBox 360 :(
take me down to paradise city
where the grass is green
and girls are pretty
takeeee meee hooomeeee
XD
En burnout hay un limite de espachurrar coches y el capo y puertas no salen volando es realista pero se mantienen a un margen que no se por que demonios no superan… contratos tal vez
Si, algo de que no pueden destrozar mucho los coches. Recuerdo una entrada sobre esto aquí en VX
Pero que decís de contratos ni polladas, los coches no son de marcas reales, pueden destrozarse todo lo que quieras.
Los capos sí salen y todo lo demás también, lo que no puedes pretender esque se salga el maletero si te chocas de frente.
Y otra cosa, eso es real, no es ningún video, quién haya jugado la demo se dará cuenta de que los choques son tan reales que incluso aburren.
Me han mal acostumbrado al poder dirigir mis choques y esa tendencia a volar que tenian los coches de los anteriores.
No comparéis el bournout con el GT5, lo único que tienen en común es que salen coches. Y además, en el GT5 no hay choques…
Los coches en GT se repelen XDDD
la demo está genial xD muy completa la verdad, da para darte vicio tardes… el modo online está genial, accede tope de rapido sin interrumpir la partida siquiera. Y los choque pues si que son in-game si, lo que pasa es que las primeras veces o en choques especiales pues pone ese tipo de camara lenta
palta
si se compara y el gran turismo le gana por lejos nadie lo supera
#23 | Escrito por kristob | 22 dic 2007 02:46:20
Tio, si quieres crear polemica hazlo con un poco de estilo.
Sergin… tienes los conceptos un poco liados.
In-game significa simplemente que se ejecute dentro de la partida con el motor del juego, que es como ocurre en burnout.
sea concentrandose en un par de coches o en los que sea… Pero las hostias son in-game, la verdad es q es el mejor motor de fisicas de impactos que se ha visto nunca.
Yo todavia estoy viciado al dominator de psp en mis momentos intimos en el baño.. hehe y este caera seguro…
vaya juegazo!
Ademas me mola mucho como EA se curra el diseño grafico de sus juegos, que soy diseñador grafico estaria encantado de poder currar en algun juego de estos. Solo por probar..