« Ya está la versión completa de N-Gage Portada 'Guitar Hero IV' contará con temas de Def Leppard »

04 abril 2008


Primeras impresiones: 'Pro Evolution Soccer 2008' (Wii)

Gallego

Pro Evolution Soccer 2008 Wii - Primeras Impresiones

Históricamente, desde que el mundo es mundo (es decir, desde que Nolan Bushnell fundó Atari), la existencia de videojuegos multiplataforma ha provocado una sensación de inferioridad por parte de los poseedores de las máquinas menos potentes, obligados a tener que ver cómo otros disfrutaban del mismo juego con más calidad. Hablo de esa misma sensación de inferioridad que dio lugar a que la versión para Wii de ‘FIFA 2008’ pareciera ir cinco años por detrás de las entregas para PlayStation 3 y XBox 360, por situar un precedente cercano y altamente relacionado con el juego que ahora vamos a tratar.

Pero lejos de dejarse arrastar por la cómoda dejadez que conlleva esa sensación de inferioridad (y que tanto daño hace al catálogo de Wii), la gente de Konami decidió dar un golpe sobre la mesa, se arremangaron la camisa y comenzaron a trabajar en un ‘Pro Evolution Soccer’ pensado por y para el Wiimote. Nosotros sabíamos que podía funcionar, ellos sabían que podía funcionar. ¿Por qué limitarse entonces sacar un simple port, plagado de tijeretazos por doquier?

Ante todo, valentía

Esta redefinición del concepto de juego de fútbol es, ante todo, una decisión tremendamente valiente. Pero eso ya lo sabíamos todos. Y cuando le echas tanto valor y te propones reinventar algo más que consolidado, te arriesgas a generar una subsaga bastarda que acaba desapareciendo tan rápido como apareció en escena. Pero tras unas cuantas horas de juego, creo poder decir que esta versión del ‘Pro’ tiene calidad suficiente para seguir en primera muchas temporadas.

Si realizáramos una comparación, punto por punto, entre un ‘Pro Evolution Soccer’ tradicional, ese al que todos estamos más que hinchados a jugar, y este modelo basado en puntero, flechas y círculos, el resultado sería que en algunos puntos vencería la vieja escuela, y en otros la nueva corriente.

Pro Evolution Soccer 2008 para Wii

Sin duda alguna, el aspecto más beneficiado de este modelo es el juego en ataque, el cual gana enteros a la hora de potenciar la creatividad y la visión de juego del usuario. Y aunque es cierto que no es cosa de unos pocos minutos hacerse con todas las posibilidades que abarca este control, no resulta tan difícil como parece trenzar jugadas que acaben en el área rival, ya desde los primeros partidos.

Naturalmente, no es cosa de apuntar con el cursor en un hueco libre y dar por hecho que nuestros jugadores serán capaces de llegar a cualquier cosa. Más bien al contrario: saber calibrar el espacio justo para que el pase al hueco se haga peligroso, pero no imposible para que alcance al pie del compañero en condiciones, es un verdadero reto que añade un plus de diversión impensable en la versión tradicional de la saga.

Pero hay mucho más: realizar pases de banda a banda de manera certera, montar en cada córner una estrategia completamente distinta, abrir campo a base de desmarcar a jugadores sin la pelota y un sinfín de posibilidades más, que llevan el juego de ataque a una nueva dimensión. El coste de todo esto es que acciones que antes eran más sencillas, como pudiera ser una pared, se hacen ahora menos intuitivas en las primeras partidas. Pero nada que no pueda solucionarse con unas cuantas horas de juego.

La otra cara de la moneda

El haber hecho más complejas ciertas cosas, ha llevado por contra una cara de la moneda más sencilla y que favorece mucho menos la participación del jugador. Me refiero, sobre todo, al juego sin balón, totalmente condicionado por el hecho de que no podemos controlar a un futbolista en exclusiva a la hora de defender. En lugar de ello, pulsamos sobre el jugador rival que queremos que sea marcado, lleve éste o no la pelota, y dejamos en manos de la providencia el conseguir robársela, o al menos detenerlo.

La otra simplificación viene a la hora de tirar a puerta, lo cual se realiza simplemente sacudiendo el nunchuk, sin barra de fuerza ni nada por el estilo. Así pues, serán únicamente la combinación de los parámetros de calidad del jugador y de su posición en el campo los que decidan si el esférico acaba en el fondo de la red, y eso da lugar a que marcar goles sea sensiblemente más sencillo que en un ‘Pro Evolution Soccer’ de toda la vida.

Pro Evolution Soccer 2008 para Wii

Al final, todo esto se traduce en que elegir un equipo u otro es más determinante que nunca en el devenir de los partidos. Naturalmente, nunca ha sido lo mismo cogerse al Chelsea o al Real Murcia; pero el hecho de que los parámetros de calidad de los defensas y los delanteros influyan tanto en ciertos momentos del juego provoca desequilibros muy grandes entre las formaciones más potentes y las más modestas (cosa que, por otro lado, no es más que un fiel reflejo de la realidad).

Hace falta un desempate

Por el momento he hablado de puntos fuertes y puntos débiles, en una comparación entre el enfoque clásico y el renovado, siendo el resultado por ahora de empate. ¿Podemos decir que ha ganado alguna de las dos filosofías el duelo por el control de la temporada 2008? Personalmente, creo que la victoría se decantaría por la versión de Wii, por la sencilla razón de que lo que nos ofrece es de tanta calidad como lo ya visto, pero cuenta con el plus de ser completamente original y novedoso en su planteamiento.

Salvando las diferencias lógicas entre sistemas de control, la sensación de estar jugando a un título de la saga fubolera de Konami se mantiente, una de las cosas que más temía antes de haberlo probado. Está claro que hay muchas cosas que mejorar, pero todas las sagas de fútbol necesitan varias temporadas en la élite para alcanzar su mejor estado de forma. Y no me cabe duda de que, si sus desarrolladores se animan a seguir dándole minutos de juego, esta concepción del fútbol virtual llegará muchísimo más lejos en los próximos años.

Mejorando el dominio del juego sin balón, dejándose de sacudidas y devolviendo al botón la capacidad de chutar, y por último calibrando algo mejor la dificultad, esta versión supuestamente bastarda podría ganar de calle a la clásica, cuyas posibilidades futuras de mejora son mucho más limitadas. ¿Sensación de inferioridad? Ni mucho menos, Konami ha acertado de lleno con la táctica.

Pro Evolution Soccer 2008 para Wii

Sitio oficial | Pro Evolution Soccer 2008 Wii

Más noticias sobre:  Wii, Deportes, Análisis
Tags: , ,
Comentarios (44) | Trackback


Comentarios

A mi me ha encantado. Bien es cierto que cuesta hacerse con el control… bueno no… con el control básico te haces enseguida lo que cuesta es hacerse con el control avanzado a la hora de hacer tus jugadas tanto en ataque como en defensa…

Quizá para el año que viene, si se mejora un poco lo de los tiros a puerta, los libre directo y el tema de robar el balón estaremos ante un juego de 10… pero este se lleva un 8.5 por lo menos a mi gusto.

Para mi un imprescindible de Wii y el único y verdader PES Next Gen de esta generación.

#1 | Escrito por ElHobbit | 04 abr 2008 14:39:27

la verdad ske si…e sel uniko PES ke reamente es de NEXT-GEN, no lo e probado pero tengo ganas de probarlo

#2 | Escrito por Wii | 04 abr 2008 15:00:43

Lo tengo por aqui, aver si lo pruebo esta tarde. Nunca me han gustado mucho los juegos de futbol, pero el planteamiento estrategico que se vislumbra en esta versión creo que me puede gustar mucho.

Excelente analisis.

#3 | Escrito por Mr_Guybrush | 04 abr 2008 15:18:07

WII RULES ¡¡¡¡¡¡¡

#4 | Escrito por lo que buscamos......Diversión¡¡¡¡ | 04 abr 2008 16:02:08

Podría poner un amplio comentario, pero os lo ahorro.

Sólo unos apuntes: Ni siquiera se controla la fuerza del disparo. Regates? Pisar la bola? Si hacer una pared es lo máximo a que se aspira en un PES, puedo asegurar que te comes una paliza que hace palidecer el 12-1 contra malta. No se controla a los jugadores si defiendes?…

Difiero de un análisis que en la "consola de la diversión instantánea" me dice que "acciones que antes eran más sencillas, como pudiera ser una pared, se hacen ahora menos intuitivas en las primeras partidas. Pero nada que no pueda solucionarse con unas cuantas horas de juego."_

_"una cara de la moneda más sencilla y que favorece mucho menos la participación del jugador."

lo siento pero me considero un virtuoso del pad analógico y el regate en corto, acostumbrado a sentar al portero para marcar gol. Tb defiendo hasta el puento de desquiciar al rival. En resúmen, por lo que he visto y leído en el análisis, mi conclusión es precisamente la opuesta.

y… tienen que ser todos los personajes de un juego de nintendo cabezudos???

#5 | Escrito por David | 04 abr 2008 16:18:57

Lo bueno:

- El ataque durante el juego, simplemente es como tu quieras

- Modo Online(casi sin lags, durante el juego)

- Jugar con Miis, super gracioso

- El modo camino de campeones

Lo Malo:

- El modo de edicion

- La defensa

- El modo online(opciones)

- Solo 2 tipos de camara

Recomiendo probarlo antes de comprarlo, pero denle un tiempo para probarlo no lo juzguen con un solo partido (Segun los expertos la mejor version de PES2008)

#6 | Escrito por Kartos | 04 abr 2008 16:29:50

dabid. que sabemos que estas en contra de wii por muy bueno que sea cada juego. sabemos que aunque wii sacase un juego fuera de serie seguirias diciendo que es malo. vete a tu puto foto y deja de jodernos.ya llevas unas pocas seguidas jodiendonos.yo no me meto con los de gta 4 ni los de metal gear ni ninguno porque almenos tengo algo de sentido moral no como tu que no haces nada mas que fastidar.

#7 | Escrito por juan.caceres | 04 abr 2008 16:35:45

exacto kartos. el mismo director de pro 8 dice que su version favorita es la de wii.

#8 | Escrito por juan.caceres | 04 abr 2008 16:37:10

#6 | Escrito por Kartos | 04 abr 2008 16:29:50
Y si no recuerdo mal, habían dicho que les había gustado tanto el sistema de wii que intentarían usarlo para el resto de versiones. Hasta donde lleguen esas declaraciones, ya no lo sé.

A mí los juegos de futbol no me gustan, aunque suelo probarlos cuando salen para ver las (no) novedades que traen. Aunque todavía no se me dió por probar este.

PD. Por lo visto el trollismo se contagia. ¿Alguien sabe donde ponen vacunas? No me gustaría acabar como el david.

#9 | Escrito por kahless | 04 abr 2008 17:07:39

En Caduceus xD

A mí tampoco me gustan demasiado los juegos de fútbol (aunque me vicié a un FIFA, el 2003 o por ahí…), pero me alegra que se hagan juegos aprovechando las capacidades de Wii, no como la mayoría que sacan que se podría jugar con un control normal. Así si que se evoluciona hacia la next-gen.

#10 | Escrito por OrphenSensei | 04 abr 2008 17:19:15

#7 | Escrito por juan.caceres | 04 abr 2008 16:35:45
¿Que tu no atacas? Valiente hipocrita es lo que tu eres. No comparto la opinion de David, pero concretamente TU, eres de los que en casi cada juego de ps3 o 360 se está quejando de lo "mata-mata" que son, de que si la sangre y que si no se que…..
Y no contento con ello, cuando la noticia habla del No More Heroes, bien que lo alabas ¿eh?, la violencia ya no te importa tanto ¿verdad?.
Asi que tranquilizate, que tu eres igual que el, pero con el agravante de ser un HIPÓCRITA.

#11 | Escrito por the best argumentador ps3 | 04 abr 2008 17:37:51

Y ahora a referirme a la noticia en sí, que con los comentarios del * ese me he distraído…
Ah sí!, el juego… Probablemente lo alquilaré algun dia para probarlo y tal, pero no creo que lo compre, porque los juegos de deportes no me gustan.

#9 | Escrito por kahless | 04 abr 2008 17:07:39
Bailar polka desnudo bajo la luna llena untado en sangre de anguila es una buena manera de evitar ser contagiado de trollismo.
De nada por adelantado.

#12 | Escrito por the best argumentador ps3 | 04 abr 2008 17:43:42

kahless, a mí, que este juego le guste a pepito o juanita, no me interesa. Y que su creador diga que es el que más le gusta (siendo el último que ha lanzado) me suena obvio. Si el último en ser lanzado fuera una versión nueva para PC seguramente diría lo mismo. Yo he dado razones por las que a mí no me gusta el aspecto ni lo que me han descrito.

Últimamente os estáis, tú incluido por desgracia, acostumbrando a llamar troll a cualquiera que difiera de vuestra opinión, y no al troll propiamente dicho, que es quien de manera absurda, repetitiva, molesta y normalmente faltando al respeto(christians, sergin y compañía son algunos de ellos, y los hay en todos los bandos), se dedica a menospreciar sin sentido y a intentar sacar de sus casillas al resto de lectores.

En ningún caso son esas ni mi intención ni mis formas, sino tan sólo dejar constancia cuando se da el caso, de mi opinión, razonada, como en este caso y en posts anteriores, que curiosamente han chocado con opiniones de algunos de vosotros. Si quieres seguir llamándome troll, es vuestro problema, pero perdéis moderación y credibilidad.

#13 | Escrito por David | 04 abr 2008 17:53:48

soy un valiente argumentador ps3. ahira dime. donde ataco. dime donde ataco. yo ataco cuando atacais vosotros. pero que creeis que sois. los reyes de los videojeugos o que.sisi los mata mata. lo recuerdo. ahora dime el tiempo que hace que no me meto con los mata mata. ¿ 1 mes?. ¿ mes y medio?. ¿ cuanto tiempo me meti con los mata mata?. 3 semana?. ¿ cuanto tiempo lleva david jodiendo en casi todos los foros de wii?. 3 meses o mas y sin parar.no es lo mismo y reconocelo. yo he aprendido muchas cosas pero veo que hay gente que sigue y seguira siempre con lo mismo.

#14 | Escrito por juan.caceres | 04 abr 2008 17:59:07

Por lo dicho pro Kahless, un poco dificil veo yo que PS3 o Xbox360 sin un puntero puedan imitar la jugabilidad de la version de Wii, como no le hechen mucha imaginacion.

La verdad es que a mi tampoco me gustan mucho los juegos de futbol, y en general los de deportes en equipo, justamente por el hecho de que no tienen ningun juego de equipo, los jugadores que no controlas hacen lo que quieren y cuadrar una jugada a veces es cuestion de que la IA haya sabido posicionar a los jugadores de forma adecuada antes que la existencia de una tactica real.
Parece que eso es lo que justamente soluciona este juego y realmente me entra la curiosidad de probarlo.

#15 | Escrito por Locke | 04 abr 2008 18:00:06

WII RULES ¡¡¡¡¡

#16 | Escrito por lo que buscamos......Diversión¡¡¡¡ | 04 abr 2008 18:30:34

#12 | Escrito por the best argumentador ps3 | 04 abr 2008 17:43:42
Lo de untarme en sangre y la luna, sin problemas, como cualquier fin de semana en el campo. ¿Pero tiene que ser necesariamente polka? Es que eso ya lo veo más jodido.

#13 | Escrito por David | 04 abr 2008 17:53:48
No, llamo troll al que suelta comentarios como
"y… tienen que ser todos los personajes de un juego de nintendo cabezudos???"

"se dedica a menospreciar sin sentido"
Precisamente es lo que veo que estás haciendo. Es un sistema de control tan nuevo que hablar de él sin probarlo es eso. Y teniendo en cuenta la buena acogida de la crítica y del público en general, al menos habría que darle una oportunidad.

Y referirse a la wii como "consola de la diversión instantánea" es como referirse a la ps3 como "consola para yonkis, canis, putas y pajilleros". ¿Que este es un juego de futbol en el que tienes que dedicarle un tiempo a acostumbrarte al nuevo control? Pues igual es malo, pero igual también es bueno porque significa que a lo mejor por primera vez en 15 años se cambia un poco el control en un juego de futbol.
No quiero ni pensarme lo que costaría acostumbrarse a ese sistema de control usando un pad tradicional.

Yo no lo he probado, y no tengo particular prisa en hacerlo. Pero sí sé que los que lo han probado hablan muy bien.

#14 | Escrito por juan.caceres | 04 abr 2008 17:59:07
Das el coñazo, y mucho. David no se dedica a atacar por la brava en todas las noticias(aunque lleva una temporadita que pa qué…). Y aunque lo hiciese, al menos usa los signos de puntuación correctamente. Y pone párrafos.
Si no estás acostumbrado a escribir en castellano(léase, castellano es una segunda lengua no oficial donde vives como lo es el ingles en españa), pues entonces algo se entiende, pero si no, simplemente escribes de pena.

#17 | Escrito por kahless | 04 abr 2008 18:49:24

#14 | Escrito por juan.caceres | 04 abr 2008 17:59:07

…….¬¬, lo que tu digas, valiente.
No sé, ni me importa cuanto tiempo lleves sin mencionar los mata-mata, solo se que me caes muy mal, porque vas de listo y de experto, cuando eres un mocoso de 17 años (uno mas que yo, por irónico que resulte), que no tiene ni pajolera idea de juegos, y (esto es lo mas grave para mí), tienes la gramática de un niño de parbulario, asi que si no sé cuanto tiempo llevas sin meterte con los mata mata, es porque no leo tus comentarios largos, y si no hago esto, es porque es COMPLETAMENTE IMPOSIBLE sin que se me caigan los ojos.
Y en cuanto a David, hasta que no dijo lo de la chorrada de los precios, NUNCA lo habia visto trollear.

Por cierto David, yo creo que antes de emitir un veredicto, deberías probar el juego, más que nada porque CUALQUIER analisis puede estar influenciado…

#18 | Escrito por the best argumentador ps3 | 04 abr 2008 18:55:33

Mi último comentario sobre los personajes cabezudos, no es la primera vez que lo pongo. Ya que si bien una debe tragar con ello en muchos juegos de nintendo, me parece sencillamente una herejía que lo hagan con los jugadores de un PES. No me gustan en general, pero en este caso particular, menos, y así lo digo. No creo que sea una trolleada, pues no he escrito: "Ya estamos otra vez con la mierda de los cabezones"

Sobre el tema del control, no, no lo he probado, pero las cuatro cosas que he mencionado sobre la potencia del disparo, no hacer regates, ni pisar la bola (léase birguerías tipo Romario), no controlar los jugadores en defensa… son para mí suficientes para que eso no sea un PES (casi diría que un juego de fútbol) sino un juego de futbol de Konami para wii, pensado para su mando.

De entrada yo no lo compararía con los PES tradicionales por lo poco que se parecen, y de salida, precisamente por las novedades que incorpora, no me atrae, no es mi manera de entender un juego de fútbol (y sí, a mí sí me gustan).

Y con lo de la "consola de la diversión instantánea" sólo pretendía contraponer este aspecto (tantas veces remarcado por usuarios de wii) con la contradicción de necesitar practicar horas (supongo que es figurado) para hacer una simple pared. No os pongáis tan quisquillosos…

Saludos!

#19 | Escrito por David | 04 abr 2008 19:13:36

#19 | Escrito por David | 04 abr 2008 19:13:36
Precisamente es ese cambio, que tú dices que hace que no sea un pro, lo que a mi me "atrae". Llevamos mucho tiempo jugando a los juegos de futbol con el mismo control, y yo creo que es hora de cambiar. De todas formas, ¿es que se me han cruzado los cables o era tambien compatible con el mando clásico/GC? Si alguien es tan amable de responder.

#20 | Escrito por the best argumentador ps3 | 04 abr 2008 19:42:11

¡Añade tu comentario!


Noticias relacionadas

16 mayo 2008 | Konami muestra 'Rock Revolution'
16 mayo 2008 | Trailers oficiales de 'MadWorld' y 'Bayonetta'
15 mayo 2008 | 'Operation Darkness', primeras impresiones de la demo
15 mayo 2008 | Nintendo obligada a pagar 21 millones de dólares a Anascape
15 mayo 2008 | Anunciada la segunda parte de 'MySims'


Escribir un comentario

Nos encantaría conocer tu opinión. Por favor, procura que tus comentarios estén relacionados con esta entrada. Intenta también no insultar ni usar palabrotas, respeta a los demás lectores de este blog. Los comentarios off-topic, burdamente promocionales, ofensivos o ilegales serán borrados sin piedad.

Puedes usar algo de HTML: <a href> <strong> <blockquote> <br /> <p> <strong> <em> <ul> <li>. Los párrafos y los retornos de línea también se incluyen automáticamente.

Vista previa del comentario


¿No tienes cuenta OpenID?

¿Recordar información personal?
No


Este blog utiliza OpenId para la autentificación de usuarios. OpenId es un sistema de identificación distribuido que te permite, con un sólo registro, autenticarte en todos aquellos que lo soporten. Para la identificación se utiliza la url proporcionada por el servidor OpenId cuando te registras en él o la url de tu blog si lo has reclamado.

OpenId nos permitirá reducir el spam y mejorar la calidad de la conversación que hay en las entradas.

Si deseas una cuenta OpenId, puedes registrarte aquí, en el servidor OpenId de WeblogsSL.

 
Web www.vidaextra.com