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Pro Evolution Soccer

'Pro Evolution Soccer', Seabass tiene claro que integrará Project Natal y el Sony Motion Controller

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Cuentan las lenguas antiguas que un joven japonés hizo un pacto con Satanás. Le concedía su alma a cambio de crear el simulador de fútbol más divertido del mercado. En el trato, sellado con la sangre de una gallina, se especificaba que año tras año se iría mejorando hasta llegar al máximo. El nombre del japonés era Shingo Seabass y el juego ‘Pro Evolution Soccer’.

Pero hacer un pacto con el diablo tiene siempre una parte oscura y es que después de una gran subida, la bajada suele ser suicida. El cambio generacional de consolas no le sentó bien al juego y las novedades anuales no consiguen arreglar la herida base jugable que soporta todo el título. Pero esperad, que ‘Project Natal’ y el Sony Motion Controller pueden liar aún más la cosa…

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Ni 'FIFA 10' ni 'PES 2010', este año paso del fútbol electrónico y me vuelvo al 'PES 6'

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He necesitado dos días de reflexión para llegar a escribir esto y espero que lo comprendáis. Quiero aclarar que se trata de una opinión personal y que puede no compartir la mayoría de la gente pero después de más de 50 partidas a las demos de los dos juegos más esperados del momento he tenido que exlplotar.

Este año paso del fútbol electrónico, paso de ‘FIFA 10’ y de ‘PES 2010’, se acabó. Quizá es culpa mía por haberme quedado anclado en el pasado o puede ser que mantenga unas expectativas tan altas que, a la hora de la verdad, nadie puede cumplir. Pero empecemos por el principio para que quede todo claro.

Siempre he sido fan de los juegos de fútbol y cada año he ido disfrutando, a veces más y a veces menos, de lo que las diferentes compañías nos han dejado. Hoy quiero centrarme en las dos franquicias que sobreviven, las que acabaron con las demás alternativas (aún recuerdo la que lió ‘Libero Grande’) y las que han convertido el género en un monopolio para EA y Konami.

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'PES 2009'. Análisis

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analisis_ps3.jpgShingo nuestro que estás en Konami, santificado sea tu nombre, venga a nosotros tu ‘PES’ y hágase tu voluntad así en la PS3 como en la Xbox 360. Danos hoy nuestro ‘PES’ de cada año y perdona nuestras ofensas, como también nosotros perdonamos a Maldini y a las dos últimas entregas, no nos dejes caer en la tentación, y líbranos del ‘FIFA’, amen.

Así empezaban los versos sagrados que llegaron desde oriente, unas líneas que, recitadas en el orden correcto y con la suficiente fe, serían capaces de resucitar a un muerto. O al menos eso decía la leyenda, aunque lo malo es que de momento los muertos siguen revolviéndose en su tumba.

Hemos dejado pasar unos meses hasta conseguir reposar a la fiera, digerir lo que ofrece ‘PES 2009’ e intentar que el odio no manche con sangre la agridulce sensación que produce la nueva entrega de la saga. ¿Consigue ‘PES 2009’ devolver a la franquicia al lugar que se merece?

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Los bugs más graciosos en los juegos de fútbol

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Bug

Por lo general, un bug es causa de irritación por parte del usuario. Un fallo de código que propicia un cuelgue en el sistema, objetos que atraviesan cosas que no deberían, zonas a las que en teoría no podríamos acceder en un principio pero que mediante una ruta especial logramos entrar, o una IA que se comporta de modo extraño, entre muchos más errores.

Por suerte, esto no es siempre así. Hay ciertos fallos que en vez de frustrarnos, de lo ridículos que son, nos propician más de una carcajada. Los más propensos a ello son los juegos de fútbol, de los cuáles hemos visto algún que otro en Vidaextra, del mismo modo que juegos de otra temática, siendo uno de los más recordados el ‘Assassin’s Creed’.

Ahora que estamos con la fiebre futbolera, con ‘FIFA 09’ sobre el terreno de juego, y con su rival más directo, ‘PES 2009’, a punto de ponerse las botas para que comience el partido, he encontrado un vídeo recopilatorio de los bugs más sonados de estas dos grandes sagas creadas por EA y Konami, respectivamente.

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'PES 2009': Primer contacto. El fútbol está de luto...

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Sicher, die Erstaunengesicht zu Ihnen gesetzt wurde, als, in der Demo von ‘PES 2009’, Sie die Menüs auf Deutsch waren, Wahrheit?

No, tranquilos, a mí no se me ocurriría poner una preview de un juego en alemán… Lo he puesto así para que los que no hayáis bajado la demo aún sepáis qué os vais a encontrar cuando la iniciéis: todos los menús y textos de la pantalla están en alemán.

Konami ha patinado de lo lindo con la demo del esperadísimo ‘Pro Evolution Soccer 2009’, dejando al aire las evidencias de una versión de demostración sacada rápido, sin gusto por el producto y con la única intención de hacerle sombra al lanzamiento de ‘FIFA 09’.

Esta versión de demostración de ‘PES 2009’ demuestra las carencias de una saga de juegos de fútbol que antaño fueron el máximo exponente del deporte rey en una videoconsola pero que, como a todo, se le ha subido el éxito a la cabeza y ya no venden por ofrecer un buen producto, sino por la fama que tiene la marca.

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Konami al ataque. Actualización de última hora en 'PES09'

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f.c._copenhagenvsbr_ndby_if_bmp_jpgcopy.jpgDaño de muchos, consuelo de tontos, que dice el refrán. En esta guerra por coronarse vencedor anual de la guerra del fútbol electrónico, todos preparan sus mejores armas. EA ha demostrado no dormirse en los laureles y conseguir, a base de dinero, un montón de exclusivas.

Pero si pensabais que Konami con su ‘PES 09’ se iba a quedar sentada viéndolas venir, estabais equivocados. Desde la compañía japonesa se empezó, hace un tiempo, toda una estrategia para empezar a ganar puntos que, de alguna manera, devolvieran la confianza al usuario.

Hace un tiempo veíamos como ‘PES 09’ dispondría de la licencia exclusiva de la Champions League para intentar paliar, de alguna manera, la ausencia de La Liga y de la Serie A en esta nueva versión. Y ahora vemos como la compañía sigue dando pasitos para conseguir recuperar el trono. Se anuncian diversas novedades como la compra de licencias oficiales del F.C. Barcelona, Real Madrid, F.C. Porto, Liverpool y Manchester United.

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GC 2008, El primer vídeo in-game de 'PES 09' decepciona

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PES091.jpgUna de cal y una de arena. Así nos tiene el mundo del fútbol en esta GC 2008. Primero nos sorprendieron con la exclusiva de que La Liga se podría ver sólo en ‘Fifa 09’ y ahora, se desvela el primer vídeo que contiene momentos de juego de ‘PES 09’.

Sinceramente, y entrando a valorar lo que ofrece el vídeo a nivel vísual, además de tener en cuenta que lo más importante, la jugabilidad, no se puede valorar con una simple grabación, las sensaciones no son buenas. Nada buenas.

El paso a la nueva generación no le ha sentado muy bien a la saga de Shingo Seabass, da la sensación de que aún tiene que evolucionar mucho más. Los jugadores siguen moviéndose como robots, quizá menos que antes pero el efecto “Chiquito de la Calzada” sigue apareciendo en determinadas acciones.

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La LFP responde, La Liga se queda fuera del nuevo 'PES 2009', de momento

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messi.jpgA lo largo de las últimas semanas hemos venido hablando de la polémica que arrastra la nueva creación de Shingo Catapulta Infernal Seabass. Y es que según apuntan diversos rumores, ‘PES 2009’ podría quedarse sin la licencia de La Liga española.

Y es que aunque desde Konami España se desmintiera la información, asegurando que la presencia de nuestra competición nacional estaba asegurada, ha sido la propia LFP la que ha tenido que tomar cartas en el asunto lanzando un comunicado oficial.

“Como respuesta a múltiples solicitudes de información recibidas y a distintas informaciones contradictorias aparecidas en diversos medios profesionales del sector y generales, acerca de la posibilidad de que las próximas versiones de determinados productos de videojuego de fútbol incluyan o no la Liga española, queremos ratificar que la única entidad con licencia oficial confirmada de la Liga de Fútbol Profesional para la temporada 2008/09 es Electronic Arts, para su producto FIFA09 y para todas sus plataformas. “

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¿'PES 2009' sin licencia de la Liga española?

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Un buen amigo, bastante obsesionado con el fútbol, me pasa muy preocupado un enlace a una página web dedicada en exclusiva al ‘Winning Eleven’ (el ‘Pro Evolution Soccer’ aquí en nuestras tierras…) donde parecen afirmar que el ‘PES 2009’ vendrá sin la licencia de la Liga de Fútbol Profesional. Es decir, sin la la Liga española.

Se trata de un scan de la revista japonesa Famitsu donde podemos ver cómo efectivamente las únicas ligas que se muestran licenciadas son la alemana, la italiana y la francesa, no habiendo por ahí ni rastro de la española. Todo apunta a que ha sido EA quien ha conseguido la exclusividad con algunas de las ligas más importantes, entre ella la española, siendo imposible para Konami conseguir la manera de incluir a nuestros equipos en su próximo juego.

De momento nadie ha confirmado nada pero en la versión japonesa del juego, que luego es prácticamente la misma que vemos aquí, no hay ni rastro de nuestra Liga. Esperemos que con el tiempo todo vuelva a la normalidad o esta puede ser la gota que colme el vaso de la paciencia de muchos aficionados al “Pro”, incluida la mía.

Vía | Winning Eleven Next-Gen Blog

Primeras impresiones: 'Pro Evolution Soccer 2008' (Wii)

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Pro Evolution Soccer 2008 Wii - Primeras Impresiones

Históricamente, desde que el mundo es mundo (es decir, desde que Nolan Bushnell fundó Atari), la existencia de videojuegos multiplataforma ha provocado una sensación de inferioridad por parte de los poseedores de las máquinas menos potentes, obligados a tener que ver cómo otros disfrutaban del mismo juego con más calidad. Hablo de esa misma sensación de inferioridad que dio lugar a que la versión para Wii de ‘FIFA 2008’ pareciera ir cinco años por detrás de las entregas para PlayStation 3 y XBox 360, por situar un precedente cercano y altamente relacionado con el juego que ahora vamos a tratar.

Pero lejos de dejarse arrastar por la cómoda dejadez que conlleva esa sensación de inferioridad (y que tanto daño hace al catálogo de Wii), la gente de Konami decidió dar un golpe sobre la mesa, se arremangaron la camisa y comenzaron a trabajar en un ‘Pro Evolution Soccer’ pensado por y para el Wiimote. Nosotros sabíamos que podía funcionar, ellos sabían que podía funcionar. ¿Por qué limitarse entonces sacar un simple port, plagado de tijeretazos por doquier?

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