« La leyenda de 'The Phantom', la consola fantasma Portada Nintendo continúa negando un rediseño de DS en el E3 »

09 mayo 2008


Nuevo vídeo de 'MotorStorm 2'

Alex C

‘Interactive vegetation’. ¿Habíais oído hablar de ese concepto antes? Yo, si no me falla la memoria, no. Y no es que no haya juegos en los que los personajes puedan interactuar con la vegetación que les rodea, sino que lo que nos propone ‘MotorStorm 2’ es otra cosa.

Pese a ser un vídeo de la pre-alpha del juego, completado en un 40%, ya muestra cosas como la interacción entre los diferentes tipos de vehículos y el entorno. En este caso, como podéis ver, un vehículo pesado pasará sin problemas por encima de un determinado tipo de árbol, mientras que un vehículo ligero se estampará contra él.

El agua también tendrá sus propias características, de menara que actuará de una forma o de otra en función del tipo de vehículo que llevemos, la velocidad, etc. Incluso tendrá efectos sobre la temperatura de los vehículos.

Y lo mejor para el final: un buen vistazo a la fuerza y el poder destructivo de los Monster Trucks, la gran novedad en cuanto a vehículos que presenta esta entrega.

Vídeo | Gametrailers

Más noticias sobre:  PS3, Vídeos, Conducción
Tags:
Comentarios (15) | Trackback


Comentarios

Lo ví ayer noche, y me dejó con muchísimas ganas de tenerlo ya en mis manos!!! :P

#1 | Escrito por David | 09 may 2008 10:19:54

Joder, y eso es una Pre Alpha, no quiero ni imaginarme la beta y el juego terminado; puede ser brutal. :D

#2 | Escrito por Gordito | 09 may 2008 10:27:22

Me hace gracia por que si antes me recordaba al Excite Truck, ahora parece casi calcado, solo con mejores efectos graficos, pero vamos son casi lo mismo ahora. XD

#3 | Escrito por Locke | 09 may 2008 11:34:00

#3 | Escrito por Locke | 09 may 2008 11:34:00
No tiene absolutamente nada que ver, yo he jugado a los dos y son muy diferentes.

#4 | Escrito por Gordito | 09 may 2008 11:43:36

lo de la vegetación está bien, pero el agua es totalmente lamentable, primero por el clipping que se produce dentro del coche y luego porque el GFX de las salpicaduras es de lo más cutre que he visto en los últimos tiempos … y que el agua afectara a los coches puff eso ya lo tenía un juego de 4x4 de N64 de cuyo nombre no me acuerdo

#5 | Escrito por vaya torzon que llevo | 09 may 2008 11:52:50

Ahh Gordito, ¿Has jugado a Motorstorm 2? Increible, pensando que el juego esta en pleno desarrollo, no hay demos ni el juego en venta…

Por dios, no nos pongamos a la defensiva tan rapido por un simple primera impresion sin tener el juego en las manos…

#6 | Escrito por Locke | 09 may 2008 11:54:17

El único problema de esta prealpha es que no han introducido aún las manchas de barro, hierba, etc. y no parece tan realista como la primera parte. Cuando esté acabado, este juego va a ser la polla.

#7 | Escrito por Ragna | 09 may 2008 11:55:35

#6 | Escrito por Locke | 09 may 2008 11:54:17
Hablo de Motorstorm 1, y el 2 se nota que sigue su estela pero cambiando el ambiente, además Excite Truck no es comparable, lo siento mucho pero es mi opinión.

#5 | Escrito por vaya torzon que llevo | 09 may 2008 11:52:50
#7 | Escrito por Ragna | 09 may 2008 11:55:35
¿Sabeís leer?
PRE ALPHA 40%, ni siquiera está terminada el Alpha, la etapa más inicial.

#8 | Escrito por Gordito | 09 may 2008 12:00:56

En mi último comentario iba más bien dirigido ha ”vaya torzon que llevo”.
Por cierto Locke, se me olvido decirte que no me puse nada a la defensiva, solo he mostrado mi humilde opinión.

#9 | Escrito por Gordito | 09 may 2008 12:04:50

#8 | Escrito por Gordito | 09 may 2008 12:00:56

Lo mismo te digo. ¿Sabes leer?

#10 | Escrito por Ragna | 09 may 2008 12:05:55

Vale, perdona Gordito, tienes razon y es completamente respetable.
Llevamos dias demasiado tensos ultimamente en los comentarios… Alex C, cuando pagareis una buenas masajistas para los maltratados lectores de vida extra? XD

#11 | Escrito por Locke | 09 may 2008 13:48:14

Jajajaja, Locke, pagaremos eso cuando antes los lectores nos hayáis pagado varias estancias en bonitos balnearios de lujo a los editores ;)

#12 | Escrito por Alex C | 09 may 2008 13:50:02

Pues yo lo de interactuar con la vegetación lo vi en el Crysis, así que no me resulta realmente un concepto nuevo.
De todas formas, el juego tiene muy buena pinta. He jugado al 1 y me pareció realmente bueno; espero que este salga tan bien como promete este pre-alfa ^^

#13 | Escrito por Solhdeck | 09 may 2008 15:55:39

juer, yo losiento pero no tenian que haber mostrado nada, por el momento está peor que el primero, pero se nota que está en pleno desarrollo pq he visto otros videos y sale el barro pero no se deforma. Habrá que esperar, recordemos el pedazo de cambio que pegó el primero a 2 meses de salir…

#14 | Escrito por Yevon | 09 may 2008 18:53:56

que mal se ve el efecto del agua, reflejos muy bien,pero al momento de interactuar el coche con el agua, se ve muy mal.

#15 | Escrito por genius699 | 09 may 2008 20:37:59

¡Añade tu comentario!


Noticias relacionadas

10 mayo 2008 | 'Guitar Hero 4' saldrá durante las vacaciones de Navidad
10 mayo 2008 | 'Ghostbusters' se muestra en nuevas imágenes
10 mayo 2008 | 'Suikoden' llegará al servicio Playstation Network
10 mayo 2008 | 'Burnout Paradise' también llegará a PC
10 mayo 2008 | Primer y brutal vídeo ingame de 'Gears of War 2'


Escribir un comentario

Nos encantaría conocer tu opinión. Por favor, procura que tus comentarios estén relacionados con esta entrada. Intenta también no insultar ni usar palabrotas, respeta a los demás lectores de este blog. Los comentarios off-topic, burdamente promocionales, ofensivos o ilegales serán borrados sin piedad.

Puedes usar algo de HTML: <a href> <strong> <blockquote> <br /> <p> <strong> <em> <ul> <li>. Los párrafos y los retornos de línea también se incluyen automáticamente.

Vista previa del comentario


¿No tienes cuenta OpenID?

¿Recordar información personal?
No


Este blog utiliza OpenId para la autentificación de usuarios. OpenId es un sistema de identificación distribuido que te permite, con un sólo registro, autenticarte en todos aquellos que lo soporten. Para la identificación se utiliza la url proporcionada por el servidor OpenId cuando te registras en él o la url de tu blog si lo has reclamado.

OpenId nos permitirá reducir el spam y mejorar la calidad de la conversación que hay en las entradas.

Si deseas una cuenta OpenId, puedes registrarte aquí, en el servidor OpenId de WeblogsSL.

 
Web www.vidaextra.com